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  1. #41
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Oha, super Wertungen. Nur alle für die Konkurenz (Quelle). ^^
    Aber die Reviews für die 360 werden wohl ähnlich ausfallen.

    Schon wer bestellt? In 2 Tagen isses ja schon soweit...

  2. Anzeige

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #42
    Linuxi Linuxi ist offline
    Avatar von Linuxi

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Heute is ein neues Video auf gametrailers.com aufgetaucht:
    Gametrailers.com - Prince of Persia - Hero Factor: World Doc

    EDIT:

    Ein Review-Video ist heute auch noch erschienen:

    http://www.gametrailers.com/player/43264.html

  4. #43
    Kickbox360 Kickbox360 ist offline
    Avatar von Kickbox360

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Die Gamepro wird immer strenger mit den Bewertungen, oder das Spiel hat wirklich nur 81% verdient.

  5. #44
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Zitat Kickbox360 Beitrag anzeigen
    Die Gamepro wird immer strenger mit den Bewertungen, oder das Spiel hat wirklich nur 81% verdient.
    81% sind doch nicht schlecht. Nicht gleich wieder solche Hype-Wertungen wie IGN & Co. in letzter Zeit.

    Und die Kritikpunkte der Gamepro (zu einfach, zu linear, "Assassins Creed - Syndrom" also zu wenig Abwechslung etc.) stören mich eigentlich auch nicht so sehr. PoP wird eben mehr ein Spiel für Zwischendurch, wo man nicht lange rumüberlegen muss, sich vom Soundtrack (der echt klasse zu sein scheint) berieseln lässt und einfach... spielt. Das man nicht wirklich sterben kann, da einen Elika jedes mal rettet, find ich auch nicht weiter tragisch, ist ja nur ´ne andere Art von Rücksetzpunkt, was sicher auch dem Spielfluss zu Gute kommt.

    Ich hab seit dem ersten Prinzen (nein, nicht Sands of Time... den Ur-Ur-Ur Prinz mein ich) jeden Teil der Serie gespielt und fand, hingegen vieler anderer Meinungen, bis jetzt eigentlich Warrior Within am besten, wegen der eher düstern Atmosphäre. Bin auf jeden Fall schonmal gespannt, wie die Fans auf die casual-Schiene reagieren (AC lässt grüssen) und wie sich die Reihe in Zukunft entwickeln wird.

    Übrigens, wer keine Lust hat 60 Euro auszugeben, greift zur japanischen Version. Die kostet zb. bei Play-Asia.com nur um die 40 €, hat u.a. auch deutsche und englische Sprachausgabe und läuft, dank "regionfree", auch auf deutschen Konsolen. Nur Cover und Handbuch sind auf englisch. Aber hey... 20 Euro sind 20 Euro.

  6. #45
    Kickbox360 Kickbox360 ist offline
    Avatar von Kickbox360

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Na ja, aber die Teile auf der PS2 waren doch immer 90iger Titel, ist für mich schon sehr enttäuschend als Prince of Persia Fan

  7. #46
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    also ich habs seit heute und angespielt. es ist wirklich sehr leicht und die geschicklichkeitseinlagen stellen keine große herausforderungen dar. aber mir gefällts, vor allem die teils echt lustig dümmlichen sprüche des prinzen sind der brüller. und wer mag kann auch als ALTAIR spielen...

  8. #47
    Meilow Meilow ist offline
    Avatar von Meilow

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Zitat moonwave Beitrag anzeigen
    und wer mag kann auch als ALTAIR spielen...
    Finde ich eine richtig gute Idee von Ubisoft.

  9. #48
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Prince of Persia: Jades Outfit aus Beyond Good and Evil freischaltbar News // None /// Eurogamer.de

    Na toll noch mehr Kostüme zum Freischalten Aber leider kommt erst morgen das Spiel an, aber dann geht’s los.

  10. #49
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    das ist ja cool... schade nur das man die kostüme CLASSIC PRINCE und FARAH nur mit dem code der PreOrder box bekommt. ich hoffe die sind irgendwann mal für alle zugänglich. hab von der PreOrder box erst gestern erfahren und da ich das spiel schon hab wollt ich es mir deswegen nicht nochmal kaufen...

  11. #50
    alexx alexx ist offline
    Avatar von alexx

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Ich geh jetzt mal los und kaufe mir das Spiel,villeicht schaffe ich noch heute darüber zu berichten.

  12. #51
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Was hat sich Ubi nur bei den Erfolgen gedacht, die sehen ja alle gleich aus. |=

    Anyway, ich muss auf meins ein bisschen länger warten, sollte nächste Woche da sein.

  13. #52
    jethacker jethacker ist offline
    Avatar von jethacker

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Kann mir wer sagen, was passiert, wenn ich die 4 bäume nach dem abspann kaputt haue?

  14. #53
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    keine ahnung soweit bin ich noch gar net...

  15. #54
    Cerebal Cerebal ist offline
    Avatar von Cerebal

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Zitat jethacker Beitrag anzeigen
    Kann mir wer sagen, was passiert, wenn ich die 4 bäume nach dem abspann kaputt haue?
    Dann fragst du dich, ob die miese Endsequenz tatsächlich Ubisofts Ernst ist und bringst das Spiel schleunigst wieder zurück um dir etwas zu kaufen, was mehr als 6 Stunden Spielspaß bietet...

    Nee... Das Game kann ja mal gar nix. Sieht verdammt hübsch aus... Läuft aber wie auf Schienen. Viel mehr als ein paar Knöpfchen drücken muss man ja nicht... Viel zu leicht und linear. Da haben mir die "alten" PoP-Games viel besser gefallen.

    Ich warte lieber auf "Assassins Creed 2" und hoffe das ich da mehr tun muss als nur abwechselnd auf A und B zu drücken...

  16. #55
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    ...ja ist schon fast nen casualgame, kann man nur in häppchen spielen. kein vergleich zur trilogie...

  17. #56
    Linuxi Linuxi ist offline
    Avatar von Linuxi

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    ich find's schade, dass es so leicht ist...Ich mag mehr Games die einen richtig fordern wie z.B. Ninja Gaiden 1&2

  18. #57
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    jawoll NINJA GAIDEN ist eine meiner lieblingsspielserien... nur was für echte männer... lach

  19. #58
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Zitat Cerebal Beitrag anzeigen

    Nee... Das Game kann ja mal gar nix. Sieht verdammt hübsch aus... Läuft aber wie auf Schienen. Viel mehr als ein paar Knöpfchen drücken muss man ja nicht... Viel zu leicht und linear. Da haben mir die "alten" PoP-Games viel besser gefallen.
    Ich finde das Spiel jetzt mal recht gut, aber es stimmt schon das es so läuft wie auf Schienen. Und schwer ist das Spiel auch nicht, also das hätte schon was besser sein können.

  20. #59
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Prince of Persia: Prodigy

    Zuerst muss ich beim Zoll noch 8 € draufschlagen (bis jetzt sind die Spiele dort immer ohne Probleme durchgeflutscht) und jetzt muss ich feststellen, das mir Play-Asia fälschlicher Weise die NTSC Version geschickt hat. Echt ärgerlich.

    Dann hohl ich´s mir morgen eben bei MM.


    /e: Nach dem 5. Anlauf geht´s nun doch. Dabei steht hinten extra geschrieben "NTSC only". Mh... Aber gut. ^^

  21. #60
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Prince of Persia

    So, hab das gute Stück nun über´s Wochenende durchgespielt und muss echt sagen... Wow, was für ein Comeback.
    Eines der packensten Finale seit langem, freu mich schon auf den zweiten Teil.

    (Den im letzten Achievement anzukündigen, kann auch nur von Ubisoft kommen ^^).


    Aber beginnen wir beim Epilog...



    Ein Königreich für einen Esel

    "Farah! Faraaah...!" Wenn der namenlose Prinz zu anfangs rufend durch die Wüste streift, könnte man denken, er ist auf der Suche nach seiner Geliebten (bekannt aus den Vorgängern). Aber nein, wie sich kurz darauf herausstellt, sucht er lediglich seinen, voll mit Gold bepackten, Esel. Hier zeigt sich zum ersten mal der Humor des Spiels, welcher nicht zuletzt durch den Prinzen selbst getragen wird. Auch die, bis auf wenige Ausnahmen, deutsche Synchro (der Hauptheld wird von der dt. Synchromstimme des verstorbenen Heath Ledger gesprochen) kann sich hören lassen.


    Der Baum des Lichts

    Statt seinen Esel, trifft der Prinz auf Elika. Vielmehr fällt sie, von Wachen verfolgt, auf ihn. Die Story? Der böse Gott Ahriman, gefangen in einem Tempel und einst gebannt durch einen mysteriösen Baum, ist durch den König des Landes freigekommen und taucht nun die Welt in Dunkelheit. Jetzt ist es an euch, die 20 fruchtbaren Gebiete zu befreien um so die Gottheit wieder dorthin zurückzuschicken, wo sie hergekommen ist. Den Tempel als Augangsort, gibt es also 4 verschiedene Locations mit jeweils 4 Level. Nachdem ihr die Regionen befreit habt, könnt ihr jederzeit per Karte zwischen ihnen switchen, trotzdem sind alle Orte ohne Ladezeiten frei begehbar, Open-World also. Die letzten 4 Gebiete sind den Bossen vorbehalten, aber dazu später mehr.


    Wie aus dem Bilderbuch

    Angefangen vom Design des Hauptmenüs, über die orchestralische Untermalung bis hin zur Spielwelt selbst, wirkt einfach alles wie aus einem Guss. Es scheint, als wurden die Artworks 100%ig auch so ins Spiel übernommen. Der Mix aus Cel-Shading und Comic-Grafik sieht einfach wunderschön aus und läuft noch dazu angenehm flüssig. Oft musste ich beim Spielen an Okami oder Ico denken, ein gutes Zeichen also.


    Akrobatik für Jederman

    Das der Schwierigkeitsgrad sehr einfach gehalten ist, wurde ja schon oft geschrieben. Mich hat´s allerdings nicht gestört, im Gegenteil. Es macht einfach unheimlich Spass, mal völlig unbeschwert durch die Gegend zu fliegen und zu denken - WTF, das will ich auch können! Aber auch wenn das Spiel eher in Richtung casual geht, ist die Lernkurve (sehr angenehm) schon vorhanden, ein paar knifflige Stellen gibt es also auch. Was noch gesagt werden muss - Ihr könnt nicht sterben. Kurz bevor ihr das Zeitliche segnet, packt euch Elika am Arm und setzt euch stylisch am letzten Rücksetzpunkt (letzter fester Bodenkontakt) ab. Für Profis gibt es hier übrigens einen Erfolg, wenn ihr nicht über 100 mal Elika´s Rettungsaktion in Anspruch nehmt. Hab davon leider erst zu spät gelesen.


    Kämpfe gibt´s auch?

    Türlich. In unregelmässigen Abständen zückt der Prinz sein Schwert gegen Standard-Gegner und die weiter oben erwähnten Bosse. Leider empfand ich die Fights mit der Zeit eher nervig als motivierend. Jeden der vier Obermotz-Dämonen müsst ihr 5mal bekämpfen, nicht gerade kreativ. Dabei stehen euch jede Menge (um die 60) Kombos zur Verfühgung, die, zu langen Ketten aneinanderzureihen, gelernt sein will.


    Kurz und knackig

    Leider ist der Spass bereits nach 8-12 Stunden vorbei. Das Einsammeln von 1001 Lichtkeimen klingt zwar mehr nach Zeitstreckerei, trotzdem macht es - zummindest mir - Spass, nochmal die befreiten Gebiete danach abzusuchen. Insgesamt also ein Abenteuer, das man nicht so schnell vergisst.



    Fazit:


    + offene Level-Auswahl mit weitläufigen Locations
    + orientalische Bildbuchkulissen
    + halsbrecherische Akrobatik
    + Prinz mit klasse Synchro

    - bis auf die 4 erlernbaren Kräfte kein Upgraden der Waffen oder Fähigkeiten möglich
    - teils langwierige Kämpfe
    - Story etwas unlogisch
    - zu wenig Rätsel


    Passend zur Weihnachtszeit, ein Märchen wie aus tausend und einer Nacht. Der Prinz lebt und bekommt von mir - 89%

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