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Thema: Need for Speed: Shift
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20.09.2009, 13:58 #201iVhyn
AW: Need for Speed: Shift
hmm... to topic: am donnerstag hat es 70€ gekostet, gestern 55€, wenn der preis weiter fällt wird das bald ein schnäppchen
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20.09.2009, 14:02 #202xX ThAnDi Xx
AW: Need for Speed: Shift
In Foren gehen die teilweise für 30-40weg^^
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20.09.2009, 14:05 #203Strombose
AW: Need for Speed: Shift
bei saturn habe ich gestern die ps3 version für 39,00 euro gekauft.
angeblich sollte das angebot auch für die xbox 360 version gültigkeit haben, allerdings kostete es in der frankfurter filiale stolze 69,90 euro. eigentlich ein witz ein system preislich so zu bevorzugen!
naja, einen gang zum saturn wäre es mir trotzdem wert, falls jemand das game günstig hben möchte
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20.09.2009, 14:05 #204iVhyn
AW: Need for Speed: Shift
ja aber gebraucht^^
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20.09.2009, 14:06 #205xX ThAnDi Xx
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20.09.2009, 19:46 #206Shufro
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20.09.2009, 21:18 #207FuCK_Me_Im_Fam0Us
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20.09.2009, 21:49 #208Roeselinho
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20.09.2009, 22:00 #209Sebi82
AW: Need for Speed: Shift
Kumpel von mir hat es sich auch gestern hier im Saturn-Köln für 39 € geholt (360-Version, Neu)
Ich hatte mir das Game von der Grotte bestellt, hab jetzt fast die Stufe komplett. Das Game ist einfach nur genial. Endlich mal wider ein richtig gutes NFS.
MFG Sebi
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21.09.2009, 09:51 #210Tree Python
AW: Need for Speed: Shift
Einzig die langen Ladezeiten nerven.
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21.09.2009, 12:17 #211sten fx
AW: Need for Speed: Shift
nettes game und gleich ne frage dazu - wie stell ich den schwirigkeitsgrad um? ich dachte es wäre ne simulation und hab den schwirigkeitsgrad auf ganz einfach eingestellt und das macht irgendwie keinen spaß und will diesen daher nun erhöhen, aber ich finde ums verecken nicht den dreh wo ich das umstellen kann... danke
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21.09.2009, 12:45 #212H3ADLIN3R
AW: Need for Speed: Shift
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21.09.2009, 12:49 #213yoshicss
AW: Need for Speed: Shift
Hmm besitze es auf der PS3 wird aber warsch. das gleiche sein.
In den Optionen kannste des Einstellen wo du umstellen kannst zwischen Einfach Mittel und Profi
wo du auch die ganzen Fahrhilfen etc. wegtun kannst.
Aber 100% kann ichs dir nicht sagen, hab bei mir noch nicht wirklich viel verändert außer Fahrhilfen aus
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21.09.2009, 12:58 #214Tree Python
AW: Need for Speed: Shift
jepp, bei den Optionen / Gameplay kannst du alles verändern.
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21.09.2009, 12:59 #215sten fx
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22.09.2009, 18:00 #216Killua
AW: Need for Speed: Shift
Also, nach stundenlangem dauerzocken, find ich, dass Spiel ist doch ziemlich gelungen..
Allerdings ist das Spiel keine Mischung aus GRID & Forza, wie ich anfangs dachte, sondern man hat eher Prostreet aufpoliert & auf reale Rennstrecken gesetzt.. ^^
(was überhaupt nicht schlecht ist..^^)
An die ultraheiße Grafik von GRID kommt das neue NfS aber nicht ran, da auch die Grafik eher wie ein aufpoliertes ProStreet aussieht.
Das Tempogefühl ist auch deutlich besser als in Undercover & auch deutlich schneller als in Forza.
Die Cockpit Ansicht, mit der soviel geworben wurde, ist tatsächlich die beste, die ich bisher gesehen hab..
mal gucken was Forza 3 da bringt. Allerdings sind Cockpit perspektiven nicht mein fall..
Die erfolge sind eigentlich ziemlich simpel.. Es sind insgesamt auch nur 29.
Allein 300GS Bekommt ihr, wenn ihr alle 4 Fahrzeugstufen freigeschaltet habt, und für jeden 10. Fahrerlevel, den ihr erreicht, bekommt ihr 50GS & einen Rennwagen, der allerdings nur im Quickrace & online benutzbar ist..
Allerdings dauert das Leveln wirklich ewig. Die fahrzeugstufen dagegen sollte man nach einem Tag spätestens haben.. ^^
LV. 10 (nach ca. 2 Stunden) Falken Tire Ford Mustang GT
LV. 20 (nach ca. 6 Stunden) Audi R8 Le mans Series
LV. 30 (soweit bin ich nochnicht. ^^) Shelby Terlingua Ford Mustang
LV. 40 Porsche GT3 RSR
LV. 50 (das höchste) Aston Martin DBR9
Auf den anderen Fahrerleveln bekommt man Felgen, neue Fahrzeugslots für eure Garage, Vinyls usw..
Das einzig Negative bisher: Der schwierigkeitsgrad in der Karriere ist extrem schwankend.. Dafür gibts keine Gummiband KI mehr.. *freu*
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23.09.2009, 08:01 #217Tree Python
AW: Need for Speed: Shift
stimmt, den Gamerscore gibts recht schnell. die ersten 300+ Punkte hat man schon nach wenigen Stunden zocken, aber danach dauerts schon länger.
Ich habe gestern die 4 Stufe freigeschaltet, aber spiele noch mit meinem Cayman in der zweiten und habe noch nicht alle Events gefahren. Für Langzeitmotivation dürfte gesorgt sein.
Mal eine Frage: die Wagen haben alle eine Einstufung (z.b. 10,0), die beim Upgraden entsprechend ansteigt. Passt sich die KI bzw. die Fahrzeugstärke dem an?!?!?
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23.09.2009, 15:05 #218Torsten
AW: Need for Speed: Shift
Ich finde die Ladezeiten schon extrem lang bevor ein Rennen startet. Sollte das Spiel wohl mal auf die Festplatte installieren. Hoffentlich werden die Ladezeiten dann etwas kürzer.
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23.09.2009, 15:48 #219Sebi82
AW: Need for Speed: Shift
Einzig allein die Drift Rennen kotzen mich etwas an. Die wahren eh noch nie mein Fall und die Sterne sind teilweise verdammt schwer zu bekommen.
Bei allen anderen Rennen, zumindest auf Leichter Stufe bekommt ja meist alle Sterne auf anhieb.
MFG Sebi
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23.09.2009, 19:10 #220Killua
AW: Need for Speed: Shift
Ja, leider.. Zumindest teilweise.. ^^
Also, die Gegner bleiben immer ähnlich stark wie du, selbst wenn dein Wagen voll aufgetuned ist..
Bringt bei dem Spiel nicht viel soweit ich weiß.. ^^
(Hatte zumindest vor einigen Tagen jemadn gepostet..)
geht mir ähnlich.. Nur schaffe ich den Großteil der Fahrer/Auto Duelle nicht.. u,u"
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