Ergebnis 81 bis 100 von 159
Thema: Mirrors Edge
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31.10.2008, 12:06 #81fELIXADER
AW: Mirrors Edge
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31.10.2008, 12:18 #82Pocketboss
AW: Mirrors Edge
Gleich mal schauen ob jemand die demo im netzt hochgeladen hatt danke felix^^.
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31.10.2008, 13:47 #83Loki
AW: Mirrors Edge
Man bekommt in der Demo genau das, was die bisher veröffentlichten Gameplays zeigen.
Und so inuitiv es aussieht, spielt es sich auch.
Die Steuerung ist ähnlich wie bei AC leicht zu erlernen, einige Moves (zb. Walljumps) erfordern aber schon etwas Geschick.
Auch die Tastenbelegung ist zu Anfangs noch einwenig ungewöhnlich, kann mir aber vorstellen, das sie später sicher in Fleisch und Blut übergeht.
Der Time-Trial Modus scheint noch nicht online zu sein, konnte jedenfalls keine Verbindung aufbauen.
Bin jedenfalls noch unschlüssig, ob ich mir ME gleich zum Release zulege. Kommt halt drauf an, inwieweit einen das Spielprinzip über längere Zeit motiviert.
Ich warte da lieber mal die nächsten Tests ab.
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31.10.2008, 16:04 #84Max @ home
AW: Mirrors Edge
So, hab die Demo auch durchgezockt (welch beachtliche Leistung!^^) & bin hin & weg. Die intuitive, flüssige Steuerung passt meines Erachtens genau zum eigenständigen Spielkonzept und der Style, sowie das Flair sind voll nach meinem Geschmack. Sogar die Cell-Shading-Zwischensequenzen gefallen mir inzwischen! → Mirror's Edge kommt wie erwartet definitiv sofort in meine Sammlung!
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31.10.2008, 16:06 #85Pocketboss
AW: Mirrors Edge
Ich lade mir grade im internet herunter ich freue mich schon auf die demo.
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31.10.2008, 16:08 #86fELIXADER
AW: Mirrors Edge
Hach ich glaube das diese Serie mein neues Mario wird. ^^
Die Visuelle Inszenierung, der Soundtrack und das mich sofort fesselnde Gameplay lässt bei mir eine Gänsehaut aufkommen. ^^
Ich hoffe das Mirrors Edge in der vollen Fassung genauso prickelnd wird wie die Demo hoffen lässt. ^^
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31.10.2008, 16:15 #87Max @ home
AW: Mirrors Edge
Ja, da hab ich auch noch etwas Angst - schließlich kennt man ja von den Trailern ja nur zwei Abschnitte. Ich hoffe, dass das Leveldesign genug abwechslungsreiche, knifflige (aber faire) Kletterpassagen bietet und das Spiel im Kern seinem Running-Konzept (nicht zu viele Gegner) treu bleibt. Aber ich bin guter Dinge!
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31.10.2008, 17:16 #88Pocketboss
AW: Mirrors Edge
Ich habe jetzt die demo getestet ich bin einfach überwältigt vom spiel die steuerung fand ich anfangs gewöhnungs bedürftigt war danach aber kein problem mehr. Ich werde es mir auf jeden fall kaufen aber wohlmöglich erst ein oder 2 monate später die demo ansich ging leider sehr sehr sehr schnell zu ende so eine schnelle demo habe ich noch nie gespielt ich habe es zweimal hintereinander gespielt.^^
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31.10.2008, 18:07 #89Roeselinho
AW: Mirrors Edge
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31.10.2008, 18:11 #90Pocketboss
AW: Mirrors Edge
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31.10.2008, 18:20 #91red_keeev
AW: Mirrors Edge
das Spiel ist besser wie erwartet, die Steuerung gefällt mir sehr gut und ich denke wie Loki dass das mit der Zeit in Fleisch und Blut geht. Das Flair, die Atmosphäre, die ganze Darstellung spitze. Hol es mir so wie die meisten Games gebraucht, so gut es mir scheint denke ich ist es kein Spiel was man über 50h spielt und daher hol ich es mir nicht zum Release für 60-70€
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31.10.2008, 18:28 #92Pocketboss
AW: Mirrors Edge
Ja das ist schade das man es so schnell durch spielen kann -.- villeicht werde ich es mir nur ausleihen dann spiele ich es in zwei tagen durch xD
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31.10.2008, 20:55 #93Max @ home
AW: Mirrors Edge
Für alle Wertungsfanatiker: Hier die Wertung der M!Games (ehem. Man!ac), die in der heute erschienenen Ausgabe zu finden ist:
M!Games
Mirror's Edge
Singleplayer: ..... 9 von 10
Multiplayer: ......... ------
Grafik: ........... 10 von 10
Sound: ............ 8 von 10
SPIELSPASS: 87%
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31.10.2008, 22:06 #94M.L 07
AW: Mirrors Edge
Ich find das Spiel voll geil
Aber ich kaufs mir auch nicht zum Release. Hab mir erst Fable 2 und Far Cry 2 gekauft^^
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01.11.2008, 01:31 #95xX ThAnDi Xx
AW: Mirrors Edge
Sieht auch interessant aus zumindes die gameplay videos morgen mal die demo begutachten^^.
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01.11.2008, 08:12 #96Legionista
AW: Mirrors Edge
Da das Spiel laut ein paar Magazinen, doch eine sehr kurze Spielzeit hat und der Zeitmodus unter einer Stunde zu meistern ist, werde ich mir das Game nicht direkt holen, was ich auf Grund von einem zu geringen Taschengeldes sowieso nicht hätte kaufen können, aber was ich gerne gwusst hätte: Spielt es sich sehr flüssig? In einem Rutsch, als ob man eine Wasserutsche runter rutscht? ;o)
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01.11.2008, 09:33 #97Max @ home
AW: Mirrors Edge
Ich finde: Ja! Hat man sich an die Button-Belegung gewöhnt (geht meines Erachtens recht schnell), kommt es hauptsächlich auf gutes Timing bei den Sprüngen an. Die Kletterpassagen (zumindest die in der Demo) spielen sich gutmütig und Kameraprobleme gibts dank Ego-Perspektive auch keine!
Mich stört übrigens die angeblich kurze Spielzeit nicht weiter, da für mich der "Kunst-Aspekt" und die Individualität des Spiels entscheidend ist. Zudem lieber ein kurz & knackiges Game, als eines, dass durch unnötig lange Laufwege, weite Rücksetzpunkte oder unfaire Stellen künstlich gestreckt wurde!
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01.11.2008, 09:42 #98fELIXADER
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01.11.2008, 10:05 #99Max @ home
AW: Mirrors Edge
EDIT: Ach ja, Stichwort "Langzeit-Motivation": Ich denke, da dürfte der Time Trial-Mode helfen!
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06.11.2008, 16:31 #100Schlubberblubb
AW: Mirrors Edge
Die Spielzeit von Mirrors Edge wird 12 Stunden betragen.
Wie Manuel Llanes bestätigte, wird Mirror's Edge eine ebenso lange Spielzeit haben wie das bereits erhältliche Xbox-360-Spiel Fable 2 - nämlich zwölf Stunden. "Wir hatten das Ziel, ein 12-Stunden-Spiel zu machen", sagte er gegenüber Kikizo.
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