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Thema: Minecraft
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07.05.2012, 10:51 #61Knollo
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07.05.2012, 14:32 #62Gungrave
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07.05.2012, 14:38 #63TiehJay
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07.05.2012, 14:46 #64Kallisto
AW: Minecraft
wird es eig. später auch texture packs geben ,oder hat man sich diesbezüglich noch nicht geäußert?
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07.05.2012, 15:36 #65Knollo
AW: Minecraft
Das ist schon richtig, die Frage ist nur in wie weit man das Server-Prinzip umsetzen möchte und kann.
Damit eine Minecraft Welt läuft muss diese irgendwo gespeichert werden.
Wenn ich nun meine Minecraft-Welt auf meiner Konsole starte kann ich natürlich Freunde dazu einladen. Diese können zeitgleich in der selben Welt spielen. Bis hier hin ist alles super.
Nur was passiert wenn ich nicht mehr Online bin? Kann nur ich meine Welt dann weiterleben und Freunde dann nur beitreten, so lange ich Online spiele?
Denn das wäre für Minecraft dann doch eher kontraproduktiv und aus diesem Grund sehe ich eine Server-> Client Struktur als zwingend notwendig.
Super
Ich habe bei der Recherche heute endlich was brauchbares dazu gefunden (die Quelle nur nicht mehr -.-).
Demnach ist es für die Zukunft geplant das Mods und Textur-Packages auch funktionieren sollen. Das ist aber noch Zukunftsmusik.
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07.05.2012, 15:53 #66Gungrave
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07.05.2012, 16:00 #67Knollo
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07.05.2012, 16:06 #68Syeo
AW: Minecraft
Ein kleines Update meines Leviathan:
Längere Schnauze, größere Glubschaugen, begehbarer Rachen, Beleuchtung im Maul.
Diese seitlichen Mähnen werde ich wohl wegmachen und durch "Flossen" ersetzen.
Edit: Moment mal.. Oh man, ich bin ja im falschen Thema.
Ich hatte mich schon gewundert weshalb mir nicht angezeigt wird wenn hier jemand geschrieben hat, dabei ist dieses Thema ja für die XBox360 Version. xD
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07.05.2012, 19:36 #69CadillacBlood
AW: Minecraft
So, hier ein Test der Gamepro und ein Let's Play der Xbox 360 Version:
Test:
http://www.gamepro.de/xbox/spiele/xb...6,2567543.html
Let's Play:
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08.05.2012, 10:01 #70Knollo
AW: Minecraft
Das erklärt dann auch meine Frage bzgl. der Server-Struktur
Administratoren mit umfangreichen Rechten gibt es auf Konsole ebenso wenig wie Dedicated Server, die auch weiter laufen, wenn der Gastgeber das Spiel verlassen hat. Der Multiplayer-Modus des Xbox-Minecraft ist also zugänglich und spaßig, im Vergleich zur PC-Fassung aber deutlich eingeschränkt.
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08.05.2012, 10:58 #71Mane
AW: Minecraft
das heißt wenn der gastgeber off geht gehen auch alle anderen? Wird die welt an sich denn dann trotzdem gespeichert?
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08.05.2012, 11:29 #72Kallisto
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08.05.2012, 13:12 #73Knollo
AW: Minecraft
Die Welt wird auf der Konsole des Gastgebers gespeichert. Dem entsprechend kann man nur dann auf einer Welt spielen, wenn der Gastgeber auch Online ist.
Theoretisch könnte man eine Konsole immer laufen lassen um sie, ähnlich einem Dedicated Server, als Server mit Client Anbindung fungieren zu lassen.
Alles sehr unglücklich wie ich finde, es sollte meiner Meinung nach die Möglichkeit geschaffen werden Server-Strukturen zu nutzen.
Abwarten ...
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08.05.2012, 14:23 #74Gungrave
AW: Minecraft
Dann sollten wir noch bestimmen, falls wir jetzt ne eigene Welt bauen möchten, wer der Gastgeber wäre. Ich hab @tm nähmlich nur gg Abend Zeit und Lust zum zocken.
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08.05.2012, 14:34 #75Kallisto
AW: Minecraft
wie viele personen sind denn bisjetzt dabei?
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08.05.2012, 14:43 #76Gungrave
AW: Minecraft
Bis jetzt hat sich noch keiner dazu geäußert. Ich denke mal @TiehJay @Bieberpelz und meine Wenigkeit sind schonmal dabei.
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08.05.2012, 14:50 #77
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08.05.2012, 14:54 #78Kallisto
AW: Minecraft
naja ich könnte frühstens um 17 uhr on kommen,deshalb würde ich als gastgeber eher nicht passen.Wie gut muss überhaupt die internet leitung sein?
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08.05.2012, 14:54 #79TiehJay
AW: Minecraft
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08.05.2012, 15:01 #80Knollo
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