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Thema: L.A. Noire
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28.05.2011, 21:08 #121Grueti
AW: L.A. Noire
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28.05.2011, 21:25 #122TitusKain
AW: L.A. Noire
Ich weiß nicht was ihr immer von Spielen erwartet??
Mich unterhält es sehr gut.
Ist halt mal was anders,wie der Einheitsbrei Mw,MW 2 und MW 3 wenn es denn kommt.
Da beschwert sich keiner das er immer das selbe macht.
Ist halt so, bei Rennspielen fahr ich auch immer nur Rennen und bei CoD baller ich mich auch durchs Level also meckert nicht so viel rum, wenn ihr immer das gleiche machen müsst, ist halt so beim LAPD.
Lg Titus
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29.05.2011, 13:13 #123KakarottX
AW: L.A. Noire
Das sehe ich genauso.
Bei Ego-Shootern gibts nur ballern. Zelda hat seit dem NES den gleichen Ablauf. Und bei einem Detektivspiel wird gemeckert, weil man Detektivarbeit erledigen soll? Dachtet ihr man läuft rum wie in GTA, mit Panzerfaust und mächtigen Wummen im Gepäck und bombardiert damit Gangster a la Nico Bellic?
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30.05.2011, 08:55 #124BlackPoison
AW: L.A. Noire
Nunja, es wird schon etwas spannender.
Ich weiß ja nicht was am Ende noch so alles kommt, bin auch erst auf DVD 2.
Also ich finde das Spiel zunehmend besser mit den Fällen. Das Ablaufschema ist gleich, aber so ist halt diese Art von Aufklärung gewesen. Da war das noch nicht so einfach mit nem DNA-Test erledigt
Langweilig wirds mir höchstens, wenn ich zulange am Stück spiele. Ich mache immer 1-2 Fälle und dann erstmal vond er harten "Arbeit" erholen
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30.05.2011, 11:03 #125KakarottX
AW: L.A. Noire
Bin nun genau am Ende von CD2, kenne allerdings dank einem Affen auf Youtube leider das Ende bereits...
Also über den Umfang des Spiels kann man beim besten Willen nicht meckern. Und wenn man heiß auf die 1000GS ist (*hust, hust*) dann hat man auch nach beenden der Hauptstory noch genug zu tun. Was ich nur total geil finde ist, dass Cole alles anpackt Normal hat ein Ermittler doch Handschuhe an. Aber er fummelt einfach überall rum und hinterlässt Fingerabdrücke und riskiert eventuelle Infektionen. Apropro Fingerabdrücke: wieso nimmt man bei manchen Gegenstände keine davon? Würde einiges erleichtern. Antwort: die Methode gab es zu der Zeit noch nicht. Fehler im Spiel (taucht ca. Mitte - Ende CD2 auf):
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31.05.2011, 19:45 #126TitusKain
AW: L.A. Noire
Ab heute gibt es den LA Noire Pass für 800 Ms Points
Der Rockstar-Pass für L.A. Noire umfasst Folgendes: den "Haudegen"-Anzug, den "Meisterschütze"-Anzug, die Jagd nach Abzeichen, den "Button Man"-Anzug, den Sittendezernats-Fall "Die nackte Stadt", den Verkehrsdezernats-Fall "Falsche Papiere", den Brandermittlungs-Fall "Nicholson Galvanisierung" und den Sittendezernats-Fall "Kifferwahnsinn". Die jeweiligen Inhalte können nach der jeweiligen Veröffentlichung heruntergeladen werden.
Gibt dann auf jeden DLC 50 % Rabatt.
Quelle: xbox.com
Gruß Titus
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31.05.2011, 20:36 #127Kowymoy
AW: L.A. Noire
@TitusKain;
Danke für die News.
Hört sich nicht schlecht an. Vielleicht werde ich mal zugreifen.
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31.05.2011, 23:07 #128KakarottX
AW: L.A. Noire
So das wars, ich bin durch und muss sagen, dass mich das Spiel echt gut unterhalten hat. Aber das Ende war ein wenig, naja, seltsam.
Nun heißt es sammeln für die 100% und für 1k GS.
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01.06.2011, 02:02 #129der mOe
AW: L.A. Noire
hat jemand FALSCHE PAPIERE und kann mir nen tipp zur 5 sterne lösung geben, oder weiss einer ne gute seite?? ich find millionen trailer und auch komplettlösungen, selbst zu NACKTE STADT, dem anderen DLC, aber nicht zu FALSCHE PAPIERE!! ugly
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02.06.2011, 14:16 #130Styla
AW: L.A. Noire
Bekommt man von den tollen Gesichtsanimationen eigentlich was mit wenn man den Text am unteren Bildschirmrand lesen muss?
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02.06.2011, 15:02 #131KakarottX
AW: L.A. Noire
Wenn du des englisches mächtig bist, brauchst du ja nicht unten mitlesen. Aber du kannst sie dir auch erstmal nur anschauen und blubbern lassen und wenn du entscheiden musst, ob die Person die Wahrheit sagt oder lügt, kannst du im Pausenmenü auch das Gesagte nochmal nachlesen.
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02.06.2011, 15:14 #132Kallisto
AW: L.A. Noire
das ist kein problem denn erst wenn sie die disskusion beendet haben zeigen sie ihre mimik^^.frag mich warum manche es als nachteil bewertet haben .
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02.06.2011, 15:22 #133der mOe
AW: L.A. Noire
also ich deute ihre ausdrücke schon während sie sprechen, sie schauen weg oder zum boden, manche schlucken auch trocken, das sieht man dann am hals... ich warte nie bis sie fertig gesprochen haben...
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02.06.2011, 17:22 #134
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02.06.2011, 17:35 #135Kallisto
AW: L.A. Noire
ich lese es erstmal dann kucke ich wie er sich verhält und dann kucke ich ob ich ein beweis habe.so hab ich eig. nie große probleme^^.wo kann man den lesen was sie gesagt haben?
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02.06.2011, 21:11 #136KakarottX
AW: L.A. Noire
Pausenmenü -> Protokoll
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06.06.2011, 15:47 #137playyo
La.Noire
hallo bei la.noire im branddezernat binn ich jemand anderes spiele ich Cole?
HILFE
ich danke im vorraus
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06.06.2011, 16:50 #138krüse
AW: La.Noire
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Hab es nun auch durchgezockt. Das Finale fand ich eher ermüdend, das Ende wiederum sehr zufriedenstellend. Zum Schluss war meine Motivation schon etwas abgeschlagen, da man wirklich das Spiel nur noch weiter abgrarbeitet und immer wieder die gleichen Schritte gemacht hat.
Alles in allem ein guter Titel mit wahnsinns Gesichtsanimationen und netter Story. Die Dialoge waren zum Teil super, genauso wie die Charaktere (Vorallem Elsa, Roy, Herschel und Bekowski)
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11.06.2011, 03:06 #139Moonwave
AW: L.A. Noire
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11.06.2011, 03:24 #140der mOe
AW: L.A. Noire
gutes game, morddezernat war echt das beste, der sitte-typ war mir nicht geheuer und brandermittlung nur lala....
das game würd ich trotzdem sofort weiterempfehlen.....
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