Ergebnis 21 bis 40 von 44
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20.01.2009, 18:04 #21Noz
AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
hab die Beta von killzone2 lange gespielt und hab da auch oft vergleiche gezogen was grafik, spielmechanik und technik angeht, und weder auf der ps3 noch auf der 360 hab ich was bombastischeres gesehn!
dabei darf man nicht vergessen dieses war nur eine beta, eine multiplayer beta!
wie wir alle wissen sind die multiplayer parts oft qualitativ nur bei etwa 60-80% des solo modus (grafisch) und hier war es noch zusätzlich nur online multi...
ich wart jetz mal ab was das 100% fertige produkt am bildschirm zaubert....und ich glaube die herrn die sagen das es auf der 360 nicht machbar wäre kratzen da sehr scharf an der realität!
aber ihr könnt euch ja bald selber davon überzeugen, bis dahin würde ich nicht so stark kritisieren nur weil einmal ein titel auf der ps3 kommt der "ungeeignet" ist für die 360 hardware
keiner von uns ist an eine konsole gebunden, es gibt genug spiele und gründe auch eine ps3 zu besitzen, und kz2 is auf jedenfall einer dieser gründe!
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AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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20.01.2009, 18:38 #22Rikscha Man
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20.01.2009, 18:42 #23BelaB
AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
Die PS3 ist, wenn die Spiele entsprechend programmiert werden der Box überlegen. Da braucht man nicht diskutieren, der Cell-Chip ist Leistungstechnisch zu mehr in der Lage als die 3 Kern CPU der Box. Allerdings kam die Konsole ja auch später auf den Markt. Sprich wenn MS nen Nachfolger der Box bringt, wird dieser auch wieder der PS3 überlegen sein. Zu Killzone 2 muss ich sagen, dass ich die teilweise starke Euphorie nicht verstehen kann, da es zwar sehr gut aber noch lange nicht perfekt aussieht. Und alle, die jetzt wieder meinen, Sony hätte das grafisch beste Spiel auf den Markt gehauen sollte dann mal den Vergleich mit Crysis wagen.
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20.01.2009, 18:42 #24J@cK $P@RRoW
AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
Hört doch auf mit diesem unsinn von wegen "killzone 2 nutzt nur 60% der ps3 power hahaha..."
Das mit den scheiß % sind alles nur vermutungen oder angeberei der jeweiligen firma!
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20.01.2009, 18:52 #25Rikscha Man
AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
Hier ist was schönes ob das alles Vermutungen sind weiß ich nicht aber liest selbst
PS3 Blog » Uncharted 2 reizt die PS3 voll aus
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20.01.2009, 19:07 #26Pocketboss
AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
Ich finde diesen Thread irgendwie nutzlos also es interessiert mich nicht das die xbox 360 angeblich neuere ps3 spiel grafik nie abspielen kann.
EDIT: Weil ich meine das ist eine xbox forum da interessiere ich mich woll nicht so für die Konkurenz wenn ich news zur ps3 brauche gehe ich in den entsprechenden forum breich.
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20.01.2009, 19:13 #27Rikscha Man
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20.01.2009, 19:16 #28
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20.01.2009, 19:22 #29Lil Swisher
AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
Auserdem gibts hier schon den Konsolenkrieg thread, weil was anderes ist das hier auch nicht!
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20.01.2009, 19:26 #30Rikscha Man
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20.01.2009, 19:36 #31larsvegas81
AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
Zuerst mal: Ich besitze eine XBOX 360 und keine PS3.
Zu Killzone: Was ich bis jetzt von Killzone 2 gesehen hab, sticht jedes andere Spiel (egal ob 360 oder PS3) deutlich aus. Es sieht schon sehr genial aus. Da kann auch Gears of War 2 nicht mithalten.
Ob die 360 sich damit jetzt grafisch geschlagen geben muss, wird die Zukunft zeigen. Allerdings denke ich schon, dass die PS3 irgendwann mal vorbeiziehen muss, da sie einfach wesentlich später erschienen ist und somit auf deutlich neuere Technologie setzen kann. Die 360 ist immerhin schon fast vier Jahre alt!!! So war es auch damals, als die alte XBOX der PS2 grafisch weit voraus war.
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20.01.2009, 19:36 #32RedFlag
AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
Also nach Fakten kann man sagen, dass wenn ein Spiel die PS3 vollkommen ausnutzt, dass dieses Spiel dann unmöglich auf die 360 zu bringen ist.
Hier ist die Rede von 60%, wie man das jetzt auf ne 360 umrechnen soll weiß ich auch nicht.
Auf jeden Fall sieht das game fantastisch aus
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20.01.2009, 20:05 #33J@cK $P@RRoW
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20.01.2009, 20:08 #34Wiiman
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20.01.2009, 20:11 #35surfer253
AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
Ich habe die PS 3 UND die Xbox 360. Selbst als längerer Xbox-Zocker muss ich zugeben das die Spiele auf der Playstation immer besser aussehen. Das liegt vorallem daran das man zuerst nicht mit den komplizierten Cell-Prozessor umgehen konnte und sich das von Zeit zu Zeit verbessert hat. Und Killzone 2 ist nun ein Wegweiser für viele andere Entwickler, die dann sagen: "Wir werden uns wieder an diese Kiste setzen und alles ausquetschen!" Das wäre dann voll der Schlusspfiff überhaupt, denn dann würde es wirklich eine dunkle Zukunft für die Box geben. Was ich prohezeie wäre aber das sich eben einige Mühe geben, mit der komplizierten Technick klar zu kommen, einige halt nicht, verstehst du?
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20.01.2009, 20:12 #36B-Tight
AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
Hey ihr pfeifen,
erkundigt euch doch einfach mal richtig.
8 Kerne würde die Playstation gar nicht vertragen allein schon wegen der
Wärmeentwicklung und Kühlung, logisch oder?
Die Playstation hat lediglich eine PPE (CPU) und 8 SPEs wovon eine deaktiviert
ist und eine im Spiel nicht zur Verfügung steht, da diese während dem Spielen
etwas anderes macht. (Was genau weiß ich nicht mehr)
Ergibt also 1 PPE und 6 SPEs.
Ihr könnt ja mal auf den unten stehenden Link klicken und
euch ein wenig informieren.
PS3 Architektur
Grüße
B!
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20.01.2009, 20:34 #37monsterhunter3
AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
das mit den 60% ist totaler Schwachsinn. Das ist nur marketing strategie von SOny. Es wird lediglich 60% des Cellkerns ausgenutzt. DIeser muss aber auch noch im Hintergrund das XMB etc. betreiben und daher wird der Cell von einem Spiel nie zu 100% belastet werden können weil sonst gar nichts mehr gehen würde. Der Grafikprozessor wird bei fast jedem Spiel zu 100% ausgenutzt.
Ob die 360 das nicht schafft würde ich mal befürworten. Natürlich ist Killzone momentan das beste auf der Konsole(Grafisch). Besonders beeindruckend ist, das es keine gerenderte Sequenzen gibt sondern alles in Echtzeit ist-Das gabs bei bisher noch keinem Spiel mit annähernd so guter Grafik wie bei Killzone. Natürlich liegt die gewaltig gute Grafik an der Exklusiv produktion und an der langen Entwicklungszeit doch ich glaube nicht das die 360 nach nun mehr als 3 Jahren noch viel mehr als GOW2 erreichen kann. So war es auch z.B. bei der PS2. Nach einigen Jahren kam einfach nichts besseres mehr außer zum Abschluss God of War 2.
So wie ich das sehe wird Sony es auch nicht mehr schaffen eine noch sehr viel bessere Grafik zu präsentieren denn 60% auslastung nur für das Spiel ist eine Menge. Zudem ist Killzone 2 unumstritten das technische beste Konsolenspiel das bisher für Konsole erschienen ist. Diese unglaublichen partikeleffekte, in Echtzeit gerenderter Rauch und Sand usw. und diese genialen Texturen sind zuviel für die 360 mit der deutlich schwächeren Hardware. Klar könnte man optimieren aber sicher nicht in der Qualität fertig stellen, wie sie auf der PS3 zu sehen ist. Für die berechnung von Killzone werden volle 3 Kerne benötigt...die 360 hat nur 3 und braucht ganz sicher einen Kern um das XMB etc. im Hintergrund laufen zu lassen.
So gesehen wäre Killzone 2 für 360 unmöglich wie auch schon MGS4 für 360 unmöglich war. Killzone 2 macht den Anfang die PS3 entgültig auf eine höhere Ebene zu katapultieren. Mit Uncharted 2 und sicherlich auch God of War 3 werden zwei neue grafikwunder kommen, wenn auch nicht unbedingt besser als Killzone 2.
PS: Die PS3 hat 8 Kerne, von denen 7 genutzt werden.
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20.01.2009, 20:37 #38sebuta-kun
AW: Killzone Grafik für 360 nicht möglich ?
microsoft ist nicht dumm....wenn das so wäre das die spiele in zukunft ( killzone 2 etc. ) viel zu viel ansprüche haben , welche xbox360 nicht erfüllen kann, dann hätte microsoft nicht gesagt das sie nichtmal daran denken eine neue xbox rauszubringen....
naja schauen wir mal was die zukunft bringt..
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20.01.2009, 21:11 #39Rikscha Man
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20.01.2009, 21:14 #40.oO
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