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Thema: Halo: Reach
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09.08.2010, 20:08 #1881iVhyn
AW: Halo: Reach
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09.08.2010, 22:11 #1882Akira
AW: Halo: Reach
^^ Freu mich riesig drauf sieht ja echt gelungen aus^^
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10.08.2010, 14:53 #1883Rebirth
AW: Halo: Reach
Wird wohl auch das erste Halo, dass ich mir kauf. Halo 3 war ja mal grottig, aber das sieht schon sehr gut aus! =D
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10.08.2010, 19:17 #1884Master Chief
AW: Halo: Reach
Halo 3 war auch grottig ;D
Ich kann dir nur Halo 1 und 2 ans Herzen legen!
Naja... die Xbox 1 Titel gehn' leider net mehr Online. So einen Multiplayer wie den von Halo 2 kannste dir net mal vorstellen.... einfach GÖTTLICH!
Aber Halo 2 hat auch die (auf Legendär mit allen Schädeln) schwerste Kampagne die ich je kenne. Da ist MINDESTENS 100 Stunden Spielspaß drinne...
Bei mir schon mehr als 6 Jahre Spielspaß und ich finde es von Tag zu Tag besser
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10.08.2010, 19:55 #1885skullmaster93
AW: Halo: Reach
hier haste deinen link:
Halo: Reach Gets Halo 2 Map Remakes and the Spire - Xbox 360 Preview at IGN
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11.08.2010, 10:11 #1886iVhyn
AW: Halo: Reach
Danke sehr
Aber irgendwie fehlt Reach meiner Meinung nach noch irgendetwas. Kann es selbst nicht beschreiben, vielleicht weil ich die Kampagne noch nicht gespielt habe
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11.08.2010, 12:28 #1887qhostsnip
AW: Halo: Reach
Viel hat sich nicht's geändert, Grafisch ein bisschen und sonst Klassen: Jetpack, Sprinten, Invisible, Shieldlock.
@Master Chief..ja Halseys Kindergarten ging weiter.
Jun A-266..also 266 ist weit aus höher wie 259, soweit wie ich weiss
Und ja es spielt auf Reach, die Multiplayer-Beta war göttlich x3
14 Sep. 2010, zum Glück hab ich an dem Tag frei ^^
Ganzen Tag Reach zocken, die Erfolge (falls jemand neugierig ist) kann man im Internet und sogar auf Bungie.net nachlesen.
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11.08.2010, 12:43 #1888
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11.08.2010, 16:23 #1889AngryFatKidBOOM
AW: Halo: Reach
wie hat Bungie eigentlich das doppel melee problem aus der Beta gelöst?
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11.08.2010, 16:25 #1890
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12.08.2010, 00:01 #1891RNY
AW: Halo: Reach
Ich finde dagegen HALO 2 in der Kampagne bis auf ein paar Abschnitte stinklangweilig. Ewiges herumgerenne in den ewig gleichen Gebäuden. Das Finale war dann aber ganz ok.
HALO 3 war aber in der Kampagne und im Coop um Längen besser und abwechslungsreicher. Online kann ich das nicht beurteilen, da ich überzeugter Face to Face Zocker bin.
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12.08.2010, 05:19 #1892Relda
AW: Halo: Reach
eig sind die enden immer gleich oder?? man fährt von irgendwas explosiven weg^^
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12.08.2010, 09:17 #1893
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12.08.2010, 10:55 #1894Zero Fury
AW: Halo: Reach
Jop genau wo fährt man in Halo 2 vor was Explosiven weg?? ^^
Ich fands aber echt super wie sie den Abschluss aus Halo CE in Halo 3 irgendwie übernommen haben...erinnert an die alten Zeiten
Also ich kann nichtmehr abwarten...Reach wird bzw ist bereits das beste Halo was den Multiplayer angeht, das ich bisher gespielt habe. Und die ganzen Maps die jetzt bekanntgegeben werden machen das nurnoch besser
Vom Singleplayer erwarte ich mir mal so 6-8h Spielzeit, schätze nicht dass sie nochmal über 10 Stunden kommen. Muss aber ja nix heißen, manche Spiele haben nur 6 Stunden Spielzeit und trotzdem kommt es einem ewig vor ^^
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12.08.2010, 11:18 #1895iVhyn
AW: Halo: Reach
Das geniale bei der Invasion ist ja, dass man
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12.08.2010, 16:31 #1896Master Chief
AW: Halo: Reach
Wenn man sich die Pre Order holt, werden die 20 € vom Reach Preis abgezogen?
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12.08.2010, 16:40 #1897Unregistriert
AW: Halo: Reach
WTF!
Forge Vidoc 4:50:
schaut euch die Amor Abillity an! (das ist ein Spartan!)
ich bin echt gespannt wie das dann aussieht!
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12.08.2010, 17:08 #1898
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12.08.2010, 17:24 #1899Master Chief
AW: Halo: Reach
Wozu brauch ich nen' Kack Schwarzen Spiel von nem' Spiel?.....
Und dazu noch ne' DVD wo die Trailer in Mieser Quali drauf sind, die ich alle auf meiner Xbox in perfekter Quali habe.....
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12.08.2010, 18:06 #1900Zero Fury
AW: Halo: Reach
Natürlich wird das abgezogen
Das Zeug in der Box is quasi dein Vorbestell-Bonus und is komplett gratis =)
Und
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danke :-) Reichen die 8GB Arbeitsspeicher ? oder muss ich da auch auf mehr zu greifen ?
Welches Handy könnt ihr empfehlen