Ergebnis 1.601 bis 1.620 von 3796
Thema: Halo: Reach
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26.06.2010, 09:44 #1601kreXpharm
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26.06.2010, 13:49 #1602
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26.06.2010, 17:59 #1603Master Chief
AW: Halo: Reach
Es ging, aber sehr sehr sehr sehr wenig im Gegensatz zu Halo 3.
In H1 und H2 ging es vollkommen nicht^^
Das es nicht geht war halt übertrieben. Es geht halt nur sehr wenig^^
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26.06.2010, 19:18 #1604FuCK_Me_Im_Fam0Us
AW: Halo: Reach
Ist auch gut so, weil Teabaging einfach unsportlich ist und nur Kinder machen, die denken, dass sie mal was tolles fabriziert haben -.-
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26.06.2010, 19:20 #1605Master Chief
AW: Halo: Reach
Ne man. Es ist nur lustig wenn sich Leute wegen sonem' Dünnschiss aufregen... Ich z.b. mag halt Leute zu Provozieren, was du damit perfekt machen kannst xDDD
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26.06.2010, 20:09 #1606AngryFatKidBOOM
AW: Halo: Reach
In der Beta hat sich der tote Spartan bewegt wenn man rüber gelaufen ist, dafür nicht beim T-bagging. In Halo 3 war es genau anders rum lol
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26.06.2010, 20:12 #1607Master Chief
Tjoa. Bungie halt xDD
http://www.xboxfront.de/news-1289-20578-Halo_REACH.html
Wenn das stimmt, dann wird Reach noch was geschmeidiges...
Ich hoffe das es da auch Skulls geben wird. Und wenn DAS schwerer ist als in Halo 2.... dann wird Reach doch noch seine Millionen Stunden bei mir haben....!!!!!!
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27.06.2010, 11:51 #1608kreXpharm
AW: Halo: Reach
Wenn es schwerer wird als Halo 2 freu ich mich riesig drauf! Wegen dem fehlenden MP wird es an H2 zwar nicht rankommen aber vielleicht doch noch ganz OK werden...
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27.06.2010, 15:07 #1609Topgun
AW: Halo: Reach
Ich bin mir sicher, dass Bungie noch einiges zugunsten des Multiplayers drehen wird. Halo war immer und wird immer ein Multiplayerspiel bleiben.
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27.06.2010, 15:37 #1610
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27.06.2010, 18:23 #1611kaY0oTiK
AW: Halo: Reach
Teil 1 war zu Zeiten von System Link der Shit! Der mp wird ganz nett aber mal schaun.
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27.06.2010, 20:06 #1612kreXpharm
AW: Halo: Reach
Damit es mir gefällt müssten die aber fast den ganzen MP umkrämpeln und dazu wird es denke ich nicht kommen!
Werde wahrscheinlich sowieso nicht mehr online spielen, das macht mich zu aggressiv xD
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28.06.2010, 00:40 #1613kaY0oTiK
AW: Halo: Reach
Super, wichtig ist womit man am meisten Umsatz macht und nicht mit was man die Core Gamer glücklich macht. Wird immer mehr in Zukunft so sein. Egal da Reach (Trotz der ein oder anderen Erfahrung) als solches wie man es in der Beta gesehen hat noch nicht in trockenen Tüchern ist, warte ich mal ab.
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28.06.2010, 10:05 #1614PuLsAr458
AW: Halo: Reach
wird schon gut dat game....und wenns wirklich bloß die kampagne und der firefight is....mp gibs immer noch in halo 3...auch wenn man da kaum mehr rangliste spielen kann wegen diesen ganzen boostern, 2. accs und derankern....-.-
freu mich wirklich auf firefight...dat sieht im gegensatz zu odst mal richtig geil aus....= )
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28.06.2010, 13:26 #1615Master Chief
AW: Halo: Reach
Weiss net was ihr alle mit Firefight habt...
Mochte das noch nie, war wie ne' (noch) schlechtere ODST Kampagne....
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28.06.2010, 13:37 #1616kaY0oTiK
AW: Halo: Reach
Firefight wäre ein perfekter Spaß wenn man diese dämlichen Boni rausnehmen würde, dass man nur Energie durch Schläge bekommt etc.
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28.06.2010, 13:40 #1617Master Chief
AW: Halo: Reach
ohne so etwas wäre es noch langweiliger als davor^^
obwohl das rein logisch kaum möglich wäre^^
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28.06.2010, 14:02 #1618kaY0oTiK
AW: Halo: Reach
Naja der Horde Modus von Gears of War 2 verfügt auch nicht über so bescheuerte negativ Boni sondern stockt nur die Anzahl, den Schaden und das Durchhaltevermögen der Gegner hoch, trotzdem wird er wie verrückt gespielt oder ist wie verrückt gespielt worden.
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28.06.2010, 14:56 #1619PuLsAr458
AW: Halo: Reach
also firefight find ich ganz lustig...obwohl ich mehr der mp, als kampagnen und firefight spieler bin...= )
is ne feine abwechslung, wenn der mp von halo 3 mich ma wieder richtig ankotzt....xD
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28.06.2010, 15:07 #1620kaY0oTiK
AW: Halo: Reach
Jop ich fänd halt auch eine Optiion total optimal, mit der man es sich aussuchen könnte ob man mit oder ohne diese Boni spielen möchte.
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