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Thema: Halo: Reach

  1. #1601
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Halo: Reach

    Zitat AngryFatKidBOOM Beitrag anzeigen
    haben sie übrigens gefixed.
    Wobei ich der Meinung bin, dass es auch in der Beta schon ging?!

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    AW: Halo: Reach

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1602
    AngryFatKidBOOM AngryFatKidBOOM ist offline
    Avatar von AngryFatKidBOOM

    AW: Halo: Reach

    Zitat kreXpharm Beitrag anzeigen
    Wobei ich der Meinung bin, dass es auch in der Beta schon ging?!
    hab ich eigentlich auch gedacht. naja

  4. #1603
    Master Chief Master Chief ist offline
    Avatar von Master Chief

    AW: Halo: Reach

    Es ging, aber sehr sehr sehr sehr wenig im Gegensatz zu Halo 3.

    In H1 und H2 ging es vollkommen nicht^^

    Das es nicht geht war halt übertrieben. Es geht halt nur sehr wenig^^

  5. #1604
    FuCK_Me_Im_Fam0Us FuCK_Me_Im_Fam0Us ist offline
    Avatar von FuCK_Me_Im_Fam0Us

    AW: Halo: Reach

    Ist auch gut so, weil Teabaging einfach unsportlich ist und nur Kinder machen, die denken, dass sie mal was tolles fabriziert haben -.-

  6. #1605
    Master Chief Master Chief ist offline
    Avatar von Master Chief

    AW: Halo: Reach

    Ne man. Es ist nur lustig wenn sich Leute wegen sonem' Dünnschiss aufregen... Ich z.b. mag halt Leute zu Provozieren, was du damit perfekt machen kannst xDDD

  7. #1606
    AngryFatKidBOOM AngryFatKidBOOM ist offline
    Avatar von AngryFatKidBOOM

    AW: Halo: Reach

    In der Beta hat sich der tote Spartan bewegt wenn man rüber gelaufen ist, dafür nicht beim T-bagging. In Halo 3 war es genau anders rum lol

  8. #1607
    Master Chief Master Chief ist offline
    Avatar von Master Chief
    Tjoa. Bungie halt xDD

    http://www.xboxfront.de/news-1289-20578-Halo_REACH.html

    Wenn das stimmt, dann wird Reach noch was geschmeidiges...

    Ich hoffe das es da auch Skulls geben wird. Und wenn DAS schwerer ist als in Halo 2.... dann wird Reach doch noch seine Millionen Stunden bei mir haben....!!!!!!

  9. #1608
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Halo: Reach

    Wenn es schwerer wird als Halo 2 freu ich mich riesig drauf! Wegen dem fehlenden MP wird es an H2 zwar nicht rankommen aber vielleicht doch noch ganz OK werden...

  10. #1609
    Topgun Topgun ist offline
    Avatar von Topgun

    AW: Halo: Reach

    Ich bin mir sicher, dass Bungie noch einiges zugunsten des Multiplayers drehen wird. Halo war immer und wird immer ein Multiplayerspiel bleiben.

  11. #1610
    AngryFatKidBOOM AngryFatKidBOOM ist offline
    Avatar von AngryFatKidBOOM

    AW: Halo: Reach

    Zitat Topgun Beitrag anzeigen
    Ich bin mir sicher, dass Bungie noch einiges zugunsten des Multiplayers drehen wird. Halo war immer und wird immer ein Multiplayerspiel bleiben.
    sagen wir ab Halo 2.

  12. #1611
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: Halo: Reach

    Teil 1 war zu Zeiten von System Link der Shit! Der mp wird ganz nett aber mal schaun.

  13. #1612
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Halo: Reach

    Damit es mir gefällt müssten die aber fast den ganzen MP umkrämpeln und dazu wird es denke ich nicht kommen!

    Werde wahrscheinlich sowieso nicht mehr online spielen, das macht mich zu aggressiv xD

  14. #1613
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: Halo: Reach

    Super, wichtig ist womit man am meisten Umsatz macht und nicht mit was man die Core Gamer glücklich macht. Wird immer mehr in Zukunft so sein. Egal da Reach (Trotz der ein oder anderen Erfahrung) als solches wie man es in der Beta gesehen hat noch nicht in trockenen Tüchern ist, warte ich mal ab.

  15. #1614
    PuLsAr458 PuLsAr458 ist offline
    Avatar von PuLsAr458

    AW: Halo: Reach

    wird schon gut dat game....und wenns wirklich bloß die kampagne und der firefight is....mp gibs immer noch in halo 3...auch wenn man da kaum mehr rangliste spielen kann wegen diesen ganzen boostern, 2. accs und derankern....-.-


    freu mich wirklich auf firefight...dat sieht im gegensatz zu odst mal richtig geil aus....= )

  16. #1615
    Master Chief Master Chief ist offline
    Avatar von Master Chief

    AW: Halo: Reach

    Weiss net was ihr alle mit Firefight habt...

    Mochte das noch nie, war wie ne' (noch) schlechtere ODST Kampagne....

  17. #1616
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: Halo: Reach

    Firefight wäre ein perfekter Spaß wenn man diese dämlichen Boni rausnehmen würde, dass man nur Energie durch Schläge bekommt etc.

  18. #1617
    Master Chief Master Chief ist offline
    Avatar von Master Chief

    AW: Halo: Reach

    ohne so etwas wäre es noch langweiliger als davor^^

    obwohl das rein logisch kaum möglich wäre^^

  19. #1618
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: Halo: Reach

    Naja der Horde Modus von Gears of War 2 verfügt auch nicht über so bescheuerte negativ Boni sondern stockt nur die Anzahl, den Schaden und das Durchhaltevermögen der Gegner hoch, trotzdem wird er wie verrückt gespielt oder ist wie verrückt gespielt worden.

  20. #1619
    PuLsAr458 PuLsAr458 ist offline
    Avatar von PuLsAr458

    AW: Halo: Reach

    black eye ist zwar nervig, macht das spiel aber dann erst richtig anstrengend...vorallem auf ner map, auf der du keine fahrzeuge hast...; D

    also firefight find ich ganz lustig...obwohl ich mehr der mp, als kampagnen und firefight spieler bin...= )

    is ne feine abwechslung, wenn der mp von halo 3 mich ma wieder richtig ankotzt....xD

  21. #1620
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: Halo: Reach

    Jop ich fänd halt auch eine Optiion total optimal, mit der man es sich aussuchen könnte ob man mit oder ohne diese Boni spielen möchte.

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