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Thema: Halo: Reach
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05.05.2010, 17:13 #1241H3ADLIN3R
AW: Halo: Reach
Aber sonst ein richtig geiles Spiel. Wo kann man den überhaupt das Feedback abgeben?
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05.05.2010, 17:28 #1242kreXpharm
AW: Halo: Reach
Also wenn das Spiel so bleibt wie bisher, und damit 4 Einzelpersonen gegen eine 4er Party antreten muss, werde ich es wohl nicht lange online spielen! Ist doch total unfair...
Wie gesagt Granaten viel zu start, genau so Needler, Rocket und Hammer! Die Loadouts kommen ja hoffentlich nicht bei MLG, Sniper und Swat vor, dann bin ich eigentlich recht guter Dinge!
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05.05.2010, 17:47 #1243ElitenFan
AW: Halo: Reach
Ich habe jetzt nicht wirklich drauf geachtet, kann im moment auch nich an die Xbox. Sind eig. schon die Callouts am Rand des Radars zu erkennen?
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05.05.2010, 17:57 #1244kreXpharm
AW: Halo: Reach
Ja, wobei sie sich auf Deutsch natürlich richtig Pro anhören xD
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05.05.2010, 18:02 #1245iVhyn
AW: Halo: Reach
Bei SWAT gibt es nur das Sprint-Loadout^^ Bei MLG wahrscheinlich auch.
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05.05.2010, 22:04 #1246kreXpharm
AW: Halo: Reach
Ja, bisher gibt es ja nur Slayer Pro, da gibt es auch Sprint, aber mehr soll es auch nicht geben bei diesen Modi!
Hatte heute mit einem Rocket-Schuss eine Extermination in Arena! Da sieht man schon, dass die Rocket zu stark ist, obwohl es realistisch ist...
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05.05.2010, 22:53 #1247FuCK_Me_Im_Fam0Us
AW: Halo: Reach
Realismus hin oder her, man is ein Supersoldat miten Schild, ne Granate tötet ein aber aus 100m Entfernung hast des Gefühl. 1 Rocket und ne Exterm würde auch in Halo 3 z.B gehen, aber die müssen echt nah beieinander stehen^^
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06.05.2010, 00:28 #1248daanofthevan
AW: Halo: Reach
ich hab irgendwie n problem mit dem download: sobald ich auf den download button klicke, fängts ganz normal an, bleibt aber bei 1% stehen un geht nicht mehr weiter...und sobald ich aus dem download fenster raus geh bricht der download einfach ab...genauso isses bei jeglichen demos die ich versuch zu loaden (sry mods, gehört vllt nicht hier rein, aber es betrifft auch das spiel)
gerade jetzt, weil reach ist echt besser als ich dachte (habs bei nem kolleg gespielt)...gar nich so cod-style wie ich angenommen hatte, aber die explosions-waffen sind wirklich etwas overpowered^^ zudem fällt mir auf dass 20% meiner schüsse (zb aus knarre oder DMR) einfach nich durchkommen...vllt sind ja die server etwas überlastet
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06.05.2010, 10:14 #1249FuCK_Me_Im_Fam0Us
AW: Halo: Reach
Das es bei 1% stehen bleibt, wird wohl an der Leitung liegen. skullmaster hat an die 2 Stunden wenn net noch mehr gebraucht, wenn ich mich richtig erinnere. Und man muss im Downloadfesnter bleiben, weil sonst bricht eben der Download ab, ist nun mal leider so.
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06.05.2010, 11:35 #1250kreXpharm
AW: Halo: Reach
Als letzten Ausweg würde ich Formatieren in Erwägung ziehen, vielleicht auch mal Router neu starten...
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06.05.2010, 12:40 #1251daanofthevan
AW: Halo: Reach
das komische ist halt dass es bei jedem spiel ist (außer bei forza-autopacketen, da hats funktioniert) un ich würde wahrscheinlich auch mindestens 2 stunden warten, aber dass es 2mins auf 1% steht is shon komisch
und wenn ich dann bei speicher gucke ist da ein unbekanntes spiel mit 1,1 GB größe -.-
naja ich versuchs erstmal mit längerem warten un dann vllt mim systemcache
thx erstmal
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06.05.2010, 12:48 #1252ElitenFan
AW: Halo: Reach
Bei mir war es so das die Prozent zahl teilweiese in größeren schritten hochschnellte. ( War mehrere minuten auf 33 % und dann iwan auf 49% gesprungen). Und wegen dem abbruch einfach Fenster offen lassen und keine Party Joinen oder überhaupt xbox guide drücken.
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06.05.2010, 12:56 #1253kreXpharm
AW: Halo: Reach
Lösch am besten das unbekannte Spiel, ist dann die "Leiche" von der Beta. Und warte mal mindestens 10-15 Minuten, wenn sich dann nichts tut weiss ich auch nicht...
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06.05.2010, 13:22 #1254daanofthevan
AW: Halo: Reach
ja ich hab die leiche schon ein par mal löschen müssen^^ naja ich versuchs jetzt nochmal, wenn nicht ruf ich vllt mal bei den microsoft-spezialisten an -.-
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06.05.2010, 13:26 #1255skullmaster93
AW: Halo: Reach
ja probier mal bisschen länger warten, bei mir hats pro prozent so um die 2-3 minuten gedauert manchmal weniger manchmal auch länger ^^
hab mit dem download angefangen wo alle angefangen haben (ungefähr)^^ und war nach mehreren internetabbrüchen um so ziemlich genau 23.00 uhr fertig
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06.05.2010, 14:36 #1256daanofthevan
AW: Halo: Reach
ja jetzt, wo ich länger gewartet hab, hats auch funktioniert (bzw is noch am laden)^^
danke jungs
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06.05.2010, 17:57 #1257Ventus
AW: Halo: Reach
Klasse, wegen Reach extra Gold geholt, und dann kommt das hier:
Destructoid - Halo: Reach beta to open to Silver members on May 14th
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06.05.2010, 18:17 #1258ElitenFan
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06.05.2010, 18:25 #1259kimlustich
AW: Halo: Reach
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06.05.2010, 18:32 #1260iVhyn
AW: Halo: Reach
Ja, ab morgen XD Und Generatordefense
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