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Thema: Halo: Reach

  1. #1201
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: Halo: Reach

    1.700 Posts und du weißt noch nichts von dem "Bearbeiten" Button?! Das ist...arm...

    Egal um auf deine Frage zurückzukommen: JA man kann die Beta nur mit der ODST Disk saugen und sie dann eben spielen.

    Ob es so einen Spielmodi gibt weiiß ich nicht. Da musst du noch auf die anderen warten die alles ausprobieren.

  2. Anzeige

    AW: Halo: Reach

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1202
    Patr0n Patr0n ist offline
    Avatar von Patr0n

    AW: Halo: Reach

    Danke fuer die freche antwort...klar weiss ich von den edit button nu rauf den iphone ist es nicht so einfach alles rauszusuchen... Wird das mit der beta immer so bleiben oder gibts die in den naechsten tagen auch ohne halo odst??

  4. #1203
    fige1111 fige1111 ist offline
    Avatar von fige1111

    AW: Halo: Reach

    Zitat Patr0n Beitrag anzeigen
    Danke fuer die freche antwort...klar weiss ich von den edit button nu rauf den iphone ist es nicht so einfach alles rauszusuchen... Wird das mit der beta immer so bleiben oder gibts die in den naechsten tagen auch ohne halo odst??
    lol ich glaub das passt nich in die strategie die seit odst angekündigt war "kauf die odst-->spiele reach"

  5. #1204
    Chris_89 Chris_89 ist offline
    Avatar von Chris_89

    AW: Halo: Reach

    Zitat Chris_89 Beitrag anzeigen
    Also ich bin echt genervt langsam. Seit um 7 bin ich an der Xbox. Ganze 6 Spiele hab ich machen können. Bekomm komischerweise keine Credits dazu und mit Freunden im Team zocken klappt erst recht net. Wobei ich sagen muss ich kenn die Hintergründe nicht so genau, wie viel Arbeit hinter sowas steckt so ein Ansturm von Gamern zu "verwalten". Deswegen will ich auch nicht rummotzen aber ärgerlich ist es schon.

    Zum Gameplay denke ich das wir erst nach paar Tagen wirklich ausführlich drüber diskutieren können. Ich finde es bis jetzt ganz gut, abwechslungsreich vor allem immer wieder anders auf jeweilige zb. Loadouts reagieren macht es interessant.

    Bin bis jetzt eher positiv überzeugt aber schauen wir mal was noch so alles passiert

    Ich schreibe nun nach einer langen Nacht noch bisl was dazu.

    Also diese Probleme mit der Spielersuche und den Servern haben sich um 100% verbessert.
    Ab so gegen 5 Uhr morgens lief alles Super flüssig und wir konnten auch in Teams zocken. Ab da bekam ich auch endlich mal Credits ^^.

    Bei denen wo es nicht so gut läuft empfehle ich im Spielersuche Fenster einfach so lange auszuharren bis entweder der Server gefunden oder die Spiellisten geladen sind. IN den meisten Fällen lief es so: Erst wurden die Spiellisten geladen, dann so nach einer halben Stunde konnte man endlich Start drücken. Nachdem dies passiert ist bloß nicht mehr aus der Suche rausgehen also nicht b drücken sondern einfach weiter laufen lassen . Wobei es im Moment eher nicht so läuft sonder im Gegenteil, man kann sofort suchen.( Nur als Tipp für die wo es vll noch so ist und unbedingt zusammen zocken wollen)

    Ich trink jetzt mein Kaffe und weiter gehts.

    vielleicht sieht man sich im Game bis dene

  6. #1205
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Halo: Reach

    Zitat ElitenFan Beitrag anzeigen
    Das spiel ist a*** geil. 2 x Tripple Kill, in einem Game + 21 und im anderen kam Eliten Slayer drann jez fehlt mir nur noch die sniper und ich bin glücklich.
    Was meinst du damit jetzt fehlt nur noch die Sniper? Die gibt es doch von Anfang an, habe schon reichlich Headshots gesammelt ^^

    Mich würde mal interessieren ob man jetzt auf Bungie.net Stats anschauen kann, ich finde nichts...

    Wollte eigentlich die Nacht durchzocken aber dann haben mich plötzliche Magenschmerzen überrannt, da ging gar nichts mehr, war gerade beim Arzt und hab mir Tabletten geholt geht hoffentlich gleich wieder...

  7. #1206
    Master Chief Master Chief ist offline
    Avatar von Master Chief

    AW: Halo: Reach

    1.

    DIE 1.000.000 wurden geknackt!!!

    2.

    @KreXpharm: hier: Bungie.net : Halo Reach Online

    mfg,
    Master Chief

  8. #1207

  9. #1208
    BlackPoison BlackPoison ist offline
    Avatar von BlackPoison

    AW: Halo: Reach

    Na dann werd ich´s mal heute versuchen.
    Gestern ging ja mal gar nichts! wie ich es mir schon dachte.
    Habe da ne halbe Stunde nach spielen gesucht.
    Hab´s dann abgebrochen und erstmal was anderes gezockt und nebenbei in der Flist geguckt, wer denn schon spielen konnte. Bis 23.30uhr war aber immernoch nix los, also pennen gelegt. Heute nach der Arbeit mal schauen, jetzt scheints ja alles zu funktionieren.
    Das mit den Credits finde ich auch Klasse, aber sind das die einzigen Rüstungsteile die man freispielen kann? (die man von anfang an sieht)

  10. #1209
    Gin Gin ist offline
    Avatar von Gin

    AW: Halo: Reach

    OMG,hatte gerade ne Extermination bei Elite Slayer Hab ne Granate geworfen,3 waren in der Nähe der Granate,und der 4. würde gerade dahin gespawnt xD

    Hier der Beweis:

    http://www.bungie.net/Stats/Reach/Screenshot.ashx?fid=122513&size=medium

  11. #1210
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: Halo: Reach

    Ja wie sieht es denn aus mit der Sträke der Waffen etc? Sind die Granaten stärker geworden? Die Pistol schwächer? Kann man höher springen oder niedriger. Das würd mich mal alles interessieren und ich denke andere auch.

  12. #1211
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Halo: Reach

    Na da kann ich doch gegenhalten mit 2 Overkills, einem Killtacular und einem Perfection in nur einem Spiel: Bungie.net : Halo Reach : Recent Screenshots

    Also die Granaten sind jetzt viel stärker als vorher, muss man sich dran gewöhnen ist aber realistischer! Die Pistol ist eigentlich genauso stark aber es ist schwerer da sie verzieht, insgesamt ist es halt viel realistischer gemacht...also auch niedriger springen!

  13. #1212
    Gin Gin ist offline
    Avatar von Gin

    AW: Halo: Reach

    Die Granaten entfinde ich als stärker geworden,die Pistole hat jetzt wieder eine Zoomfunktion und ist für mich auch stärker geworden.
    Das Allianz Karabiner wurde durch dieses Nadel Gewehr ersetzt,das ich als zu stark entfinde.
    Die DMR hat nicht wie die BR 3 Schuss auf einmal sondern nur 1 Schuss.
    Die Rüstungsteile schaltet man frei,in dem man dafür Credits ausgibt und noch den passenden Rang hat.

  14. #1213
    ElitenFan ElitenFan ist offline
    Avatar von ElitenFan

    AW: Halo: Reach

    Bei mir werden Ca. 4 Spiele nicht angezeigt und mein Rang wurde vom Korperal zum Private zurückgesetzt =/ ist das bei euch auch so, das gewisse Credits im Laufe des Spielens verloren gehen? Bei mir waren auch wieder alle kauften Rüstungsteile gesperrt. Ist zwar nur eine Beta, aber ich hoffe das das nicht so wie in Battlefield wird, das man mal 27.000 Punkte schafft / einen Neuen Rang erreicht etc. und das dann wieder aus verbindugsgründen oder sonstwas zurück gesetzt wird.

  15. #1214
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Halo: Reach

    Das hatte ich gestern, jetzt läuft alles flüssig und ich werde gleich Sergeant ;-)

  16. #1215
    krüse krüse ist offline
    Avatar von krüse

    AW: Halo: Reach

    Kann es sein, dass der Verteidiger wenn er gerade auf den Boden einhaut, unsterblich ist? Oder gilt dies erst für danach?... finde die Klassen ganz nett, wobei bis auf den Schleicher und Flieger nichts besonderes dabei ist. Meiner Meinung nach sollten diese sich auch noch von der Waffenausstattung unterscheiden (oder evtl. sogar Panzerung!).

    Alles in allem eine sehr runde Beta, habe gestern Abend kläglich versagt ins Spiel reinzukommen und bin somit mit einigen Usern auf den Halo 3 - Multiplayer umgestiegen, was aufjedenfall ähnlich spaßig war!

  17. #1216
    FuCK_Me_Im_Fam0Us FuCK_Me_Im_Fam0Us ist offline
    Avatar von FuCK_Me_Im_Fam0Us

    AW: Halo: Reach

    Das mit den Granaten find ich einerseits gut, andererseits schlecht. Gut ist, dass man auch mal damit mehr Gegner auschalten kann, schlecht ist, wenns halbe Gegner Team alle Kills mit Granaten macht...ziemlich nervig. Die DMR find ich etwas schwach oder schieß ich einfach nur daneben XD Tendiere nähmlich mehr zum Nadelgewehr. Und muss ich mich jetzt als Halo 3 Brigadier schlecht fühlen, weil ich noch nicht mal nen Tripple hier hatte ^^

  18. #1217
    Chris_89 Chris_89 ist offline
    Avatar von Chris_89

    AW: Halo: Reach

    Sag mal is schon einer hinter das System der Credits Verteilung gekommen? Also ich hab das Gefühl je höher ich aufsteige desto weniger gibt es?

  19. #1218
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: Halo: Reach

    Wie ist die Stärke der Pistol im Vergleich zu Teil 1?

  20. #1219
    Epicsky Epicsky ist offline
    Avatar von Epicsky

    AW: Halo: Reach

    Zitat kaY0oTiK Beitrag anzeigen
    Wie ist die Stärke der Pistol im Vergleich zu Teil 1?
    In Halo CE war sie auf jeden Fall stärker. Die akutelle Pistol hat aber imo genau die richtige Balance.

  21. #1220
    Ventus Ventus ist offline
    Avatar von Ventus

    AW: Halo: Reach

    Habt ihr eigentlich bereits mit einer "Forumla.de" Gruppe Online gespielt?

    Habs mir jetzt auch mal heruntergeladen. ^^

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