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Thema: Halo: Reach

  1. #561
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Halo: Reach

    Nö, die sind ja auch nicht overpowered und sind in vernünftigen Spielelisten nicht vorhanden von daher...

    Aber wenn das Messer etc. fest einprogrammiert sind...gute Nacht -.-

  2. Anzeige

    AW: Halo: Reach

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #562
    Zero Fury Zero Fury ist offline
    Avatar von Zero Fury

    AW: Halo: Reach

    Leute, Bungie weiß wie man Multiplayermodi macht

    Ich finde Halo 3 jetzt eigentlich recht gut ausbalanciert, während in Halo 1/2 jemand mit Sniper fast unbesigbar war (klar, das gibts in Halo 3 auch, aber da muss man um einiges besser sein um mit dem Sniper so umgehen zu können als in Halo 1/2 imo).

    Ich denke, sie werden dass schon gescheit machen, auch wenn ich über so Sachen wie den Jackal-Schild weniger begeistert bin.

    Andererseits könnte das auch wieder eine rihtig geile Sache sein. Sehen wir ja bei der Beta

  4. #563
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    Hoffe, dass sich das Bungie den Jackalschild nochmal durch den Kopf gehen lässt
    Aber diese "Klassen" im Multiplayer... weiß nicht was ich davon halten soll.

  5. #564

  6. #565
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    Das wussten wir aber schon davor

  7. #566
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Halo: Reach

    Aus welcher Quelle ging das denn 100%ig hervor?

    Wollte nur endlich Klarheit, das kann man nicht oft genug erwähnen sonst kommt gleich der nächste mit "Wird das Spiel Natal unterstützen?" -.-

  8. #567
    PuLsAr458 PuLsAr458 ist offline
    Avatar von PuLsAr458

    AW: Halo: Reach

    find ich auch gut so...project natal und halo passen einfach nicht zusammen...XD

  9. #568
    Unregistriert

    AW: Halo: Reach

    juhu endlich neuer stoff
    Bungie.net : Halo: Reach Rolls Into Fog City : 2/11/2010 1:21 PM PST

    is zwar nich viel aber anscheinend haben sie des mit dem hud in ordnung gebracht

  10. #569

  11. #570
    kreXpharm kreXpharm ist offline

    AW: Halo: Reach

    Schönes Cover, hab direkt das Bild von b.net als Hintergrund gemacht ^^

    Ansonsten hier: Bungie.net : Halo Reach : Multimedia

    Da kann man sich den ersten ViDoc anschauen für die die ihn noch nicht kennen!

  12. #571
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    Finde das Cover Hammer Und das überarbeite HUD gefällt mir auch. Ob es jetzt blau oder orange/braun wird werden wir wohl erst in der Betaphase herausfinden. Aber die Egosicht des MA37 finde ich jetzt pothässlich O.o
    Das Radar stellt hoffentlich eine "3D" Umsicht dar, ist ja oval und wird somit räumlicher. Ich freue mich so auf das Spiel

  13. #572

  14. #573
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    Ich will endlich eine komplette Fahrzeugliste ;D Und eine Ausrüstungsliste auch ;D

  15. #574
    Zero Fury Zero Fury ist offline
    Avatar von Zero Fury

    AW: Halo: Reach

    Der erste Halo Reach VIDOC mit viel Gameplay der Alpha-Version. Ich sag nur:
    Das Spiel wird f*ckin EPIC

    wurde schon gepostet, ich weiß, aber ich kann mich nicht zurückhalten

    Die Marksman sieht total geil aus zum rumhantieren mit, es gibt wieder die Pistol aus Halo CE (ja, auch mit 2x Zoom), und einfach nur geil was man da alles sieht.



    EDIT:
    Und man sieht den MENSCHLICHEN Granatwerfer

    Ich bin erstmal total überladen mit so viel Neues von Reach auf einmal

  16. #575
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    Ja, das Spiel wird Epic^^ Und auch diese alten Elemente die sie wieder ins Spiel genommen haben. ;D Vote Halo Reach for Game of the Year 2010 würde ich sagen^^

    Edit:
    Spoiler öffnen

    Ich finde ja auch genial, dass man jetzt Finishingmoves machen kann O.o Und im Video wird die neue Shotgun gezeigt, die Pistole mit dem Doppelzoom...^^ Bombe O.o

  17. #576
    Zero Fury Zero Fury ist offline
    Avatar von Zero Fury

    AW: Halo: Reach

    Noch Pics die Zusammen mit dem ViDoc gezeigt wurden:
    (Auch zu sehen unter dem Link oben auf Bungie.net)

    http://www.bungie.net/images/News/Inline10/x10/Reach-m10_1stperson.jpg

    http://www.bungie.net/images/News/Inline10/x10/Reach-m10_evironment.jpg

    http://www.bungie.net/images/News/Inline10/x10/Reach-m10_3rdperson.jpg



    An der Stelle im ViDoc, wo man das erste Mal die neue Shotgun sieht und der Spieler eine Plasmagranate an ein Geschütz heftet, ist da der VISR-Mode an O.O ?!?

  18. #577
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    War wohl eher ein Elite, der die Plasmagranate abbekommen hat ;D Oder? Es kommen eventuell doch Brutes in Halo Reach vor. Im Video sind welche zu sehen, und im Hintergrund läuft auch ein Spiel, da wird gerade auf einen Engineer geziehlt. Aber nur so nebenbei

  19. #578
    kaY0oTiK kaY0oTiK ist offline
    Avatar von kaY0oTiK

    AW: Halo: Reach

    Wo siind Brutes??

    Sag mir ma bitte die genaue Zeitangabe weil ich keine entdecken konnte.

  20. #579
    muka muka ist offline
    Avatar von muka

    AW: Halo: Reach

    Man das macht bock auf mehr.Wenn ich bis dahin keine andere
    Spiele hätte wäre es ja unerträglich.Ich hoffe die Veränderungen
    erwecken was neues in Halo.

  21. #580
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    Auf 4:33 sind Brutes

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