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Thema: Halo: Reach

  1. #3741
    Priost Priost ist offline
    Avatar von Priost

    Frage Halo Reach laggt

    Hallo Gemeinde,

    ich hab mir vor ein paar Tagen Halo: Reach gekauft und hab nun meine ersten Runen online gezogen. Dabei ist mir aber schon bald aufgefallen das mein Spiel unglaublich lagt. Das ganze schlägt insofern nieder das ich mich nach dem Tod teilweise bis zu 5x hintereinander spawnen sehe (Leuchteffekt) oder ich auf einmal in mitten eines Spiels ganz woanders stehe als den Weg den ich gelaufen bin (als würde ich gebeamt werden ;-))

    Meine XBox ist eine der neuen Slim Versionen, bei der ich das integrierte W-LAN Modul nutze. Das ganze hängt an einer 100MBit/s Leitung (Kabel Deutschland). Ich habe das Spiel erst komplett von Disc gespielt, dann installiert.

    Kennt jemand das Problem? Kann mir wer helfen?

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    Frage Halo Reach laggt

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #3742
    amazzed amazzed ist offline
    Avatar von amazzed

    AW: Halo: Reach

    Was hast denn du für eine Leitung?

  4. #3743
    FuCK_Me_Im_Fam0Us FuCK_Me_Im_Fam0Us ist offline
    Avatar von FuCK_Me_Im_Fam0Us

    AW: Halo: Reach

    Zitat AK-Therande_96 Beitrag anzeigen
    Was hast denn du für eine Leitung?
    Das ganze hängt an einer 100MBit/s Leitung (Kabel Deutschland).

    An der Leitung liegts nicht. Entweder hattest du alle Spiele Pech mit dem Host, die Halo Reach Server haben gerade Problem oder deine Leitung hat Probleme. Mach doch mal einen Speedtest.

  5. #3744
    PuLsAr458 PuLsAr458 ist offline
    Avatar von PuLsAr458

    AW: Halo: Reach

    ich sag ja nur "das typische halo-problem"! es gibt tage, da laggt es nur...

  6. #3745
    Ruger The Deer Ruger The Deer ist offline
    Avatar von Ruger The Deer

    AW: Halo: Reach

    Wie groß ist deine Festplatte?
    Meine Slim hat nur 200 MB oder so ~ ob es an sowas liegen könnte?
    Habe mit der Slim nie online gespielt, weiß nichtmal ob das geht.

  7. #3746
    Priost Priost ist offline
    Avatar von Priost

    AW: Halo: Reach

    Ich hab eigentlich die "kleine" Slim mit 4GB aber hab die Konsole mit einer 250GB Platte aufgerüstet.

    Speedtests hab ich schon ein paar gemacht. Auch bei Zeiten in denen gewühnlich viele Leute im Internet sind war meine Leitung noch immer mit 3 MBit/s Up und ca. 50MBit/s down recht anständig...

  8. #3747
    PuLsAr458 PuLsAr458 ist offline
    Avatar von PuLsAr458

    AW: Halo: Reach

    Mensch Jungs...es liegt an Reach und nicht an der Konsole oder seinem Internet!
    Die arbeiter essen gerne Kuchen und trinken Kaffee...da kann es schonmal vorkommen, dass mal ne Tasse über die server gekippt wird. Nein Spaß! ^^

    LG Pulse

  9. #3748
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    Kann es auch am Router bzw. an den Ports liegen?
    Ist zwar nur eine Vermutung bzw. eine Idee, aber vielleicht ist es möglich.

  10. #3749
    Priost Priost ist offline
    Avatar von Priost

    AW: Halo: Reach

    in Halo wird mir gezeigt das alles "grün", also in Ordnung ist. Habe auch die Ports am Router offen die für eine offene NAT bei der XBox von Nöten ist (Port 88, 4370, wenn ich sie richtig im Kopf hab). Auch wenn es im Spiel laggt und ich mir meine Verbindung nasehe sehe ich den Status grün...

  11. #3750
    PuLsAr458 PuLsAr458 ist offline
    Avatar von PuLsAr458

    AW: Halo: Reach

    Es liegt an Halo!!!! Bei uns hats die letzten Tage auch massiv gelaggt! Ich sehe keinen Grund darin, meine Beiträge zu ignorieren!
    Priost, mach dir mal keine Gedanken, denn es gibt auch Tage an denen es nicht laggt!

  12. #3751
    Priost Priost ist offline
    Avatar von Priost

    AW: Halo: Reach

    Oje, Danke für die Info... ich hab gehöfft das ein Spiel wie Halo anständig programmiert wäre... aber was sag ich da, ich hab ja auch CoD Black Ops auf der PS3 erlebt. Ich frag mich was mich mehr nervt :-)

  13. #3752
    PuLsAr458 PuLsAr458 ist offline
    Avatar von PuLsAr458

    AW: Halo: Reach

    Es liegt nich an der Programmierung...die benutzen einfach nur beschissene Server...-__- Halo wer soviel lustiger, wenn man das gelagge nich hätte...aber ich mags trotzdem..

  14. #3753
    Mario Morgana Mario Morgana ist offline
    Avatar von Mario Morgana

    AW: Halo: Reach

    ...oder wenn nicht bei jedem BTB Match nach 10 Sekunden schon der erste Aussetzer ist und es die Verbindung neu aufbauen darf

  15. #3754
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    Hallo.

    Im Rahmen der Weekly Challenge mit den 30343 Ct (eine Kampagnenmission im Co-op in unter 9 Minuten auf Heroic beenden) suche ich jemanden, der die mit mir vervollständigen will.

    Bei mir spielt einfach keiner mehr Reach.
    MfG

  16. #3755
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Reach

    Zitat frenetic Beitrag anzeigen
    Hallo.

    Im Rahmen der Weekly Challenge mit den 30343 Ct (eine Kampagnenmission im Co-op in unter 9 Minuten auf Heroic beenden) suche ich jemanden, der die mit mir vervollständigen will.

    Bei mir spielt einfach keiner mehr Reach.
    MfG
    Schmeiß doch einfach nen Gast an, hab ich auch so gemacht

  17. #3756
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    Zitat skullmaster93 Beitrag anzeigen
    Schmeiß doch einfach nen Gast an, hab ich auch so gemacht
    Geht leider nicht, will meinen Kampagnenfortschritt nicht einfach so überschreiben.

    Edit: Ah ja, wird ja nichts überschrieben bei Co-op Habs jetzt gemacht.

  18. #3757
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Reach

    21. September!!!

    Ja Leute, am 21. September wird das Titelupdate zum Download bereit stehen. Es wird auf den ersten Blick keine sichtbaren Veränderungen mit sich bringen. Aber in Customgames wird man richtig loslegen können!
    Am 04. Oktober startet die "Beta Hopper Playlist", in der man dann in der Spielersuche die Veränderungen testen kann!

    Ich freu mich derbe auf den 21. September, Customs bis zum abwinken!!! ^^
    Wie das genau ablaufen soll, weiß ich nicht. Es heißt, sie stellen Gametypes in "ein" Fileshare... bin gespannt!

    Quelle: Halo News - Halo Official Site - The Halo Bulletin: 9/14/11

  19. #3758
    amazzed amazzed ist offline
    Avatar von amazzed

    AW: Halo: Reach

    Zitat skullmaster93 Beitrag anzeigen
    Customs bis zum abwinken!!! ^^
    Freu ich mich xD. Bleibt diese neu Playlist denn dann für immer in Reach?

  20. #3759
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Reach

    Zitat AK-Therande_96 Beitrag anzeigen
    Freu ich mich xD. Bleibt diese neu Playlist denn dann für immer in Reach?
    Kannst ja mit zocken Addi^^

    Ne, die dient nur zum testen! Um noch Verbesserungen und Fixes durchzuführen
    Wenn dann CE draussen ist, sollen ja Spiellisten mit den Maps und Updateänderungen usw kommen.

  21. #3760
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Reach

    Kommt es, kommt es nicht, wo finde ich es?
    Gab zwar ein 2MB Update, jedenfalls kam das nach 2 Monaten kein Reach bei mir, aber da wird doch mehr noch passiert sein. Außerdem finde ich bei den Custom Optionen keine Veränderungen

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