Ergebnis 3.401 bis 3.420 von 3796
Thema: Halo: Reach
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26.11.2010, 15:31 #3401ElitenFan
AW: Halo: Reach
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26.11.2010, 15:34 #3402Fatal1tiy
AW: Halo: Reach
nein warum sollte ich noch auf deine befehle hören?
Tzzz naja reg du dich weiter auf ich lass mich nicht auf dein Niveau runter= )
ich finde nur du sollst mal ein gang zurückschalten weil du einiger mit deiner aggro. art hier störst!
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26.11.2010, 15:40 #3403Max @ home
AW: Halo: Reach
Ja, sehe ich genauso! Kommt mal bitte verstärkt wieder zum Thema zurück. Wer wen warum aus Freundeslisten löscht, kann man zur Not andernorts diskutieren - und sofern man in die Diskussion unbedingt "Black Ops" mit einbeziehen möchte, sollte man den direkten Vergleich mit "Halo" einigermaßen beibehalten.
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26.11.2010, 15:42 #3404Fatal1tiy
AW: Halo: Reach
danke für die hilfe sehe ich genau so
back 2 topic!
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27.11.2010, 22:21 #3405Doener1991
AW: Halo: Reach
und wie siehts bei euch aus =) jagt ihr auch schön die herausforderungen ? =) =)
ich meine ich meine unter anderem auch die wöchentliche ^^ die 16000 Cr bringt =)
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27.11.2010, 23:19 #3406FuCK_Me_Im_Fam0Us
AW: Halo: Reach
Gerade deswegen mach ich die Dailys wie verrückt. 16000 Cr muss man zuschlagen, normal bringt sone Weekly um die 5000 -.- Was für eine weekly einfach nur wenig ist.
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27.11.2010, 23:35 #3407ElitenFan
AW: Halo: Reach
Doofe Weekly. Wegen der malwieder vorzeitig das cR limit erreicht. Dann eben nur noch Arena Division verbessern*sigh*.
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27.11.2010, 23:52 #3408MrPenny
AW: Halo: Reach
Bin gerade nicht auf dem aktuellen Stand:
So wie ich das mitbekommen habe, gibt es für die wöchentliche Herausforderung dieses Mal 16000 Cr ??
Was muss ich dann dafür tun ?
Etwa Reach auf Legendär durchspielen ohne zu sterben ?
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28.11.2010, 01:52 #3409KakarottX
AW: Halo: Reach
16 Challenges die Woche absolvieren, ergo kannst du diese nicht mehr erreichen wenn du nicht vor mindestens 2 Tagen begonnen hast^^.
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28.11.2010, 01:54 #3410kreXpharm
AW: Halo: Reach
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28.11.2010, 11:32 #3411MrPenny
AW: Halo: Reach
verdaaaaammmt -.-
16000 Cr is echt ne Menge
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30.11.2010, 16:28 #3412FroZeN K1NG 117
AW: Halo: Reach
ich hab die 16000cR challange leider nur wegen einer daily challange nicht geschaft schade schade
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30.11.2010, 18:35 #3413iVhyn
AW: Halo: Reach
Und, hat schon einer die neuen Karten?
Wollte mal fragen, wie die so sind.
Rühre Reach bis zum MLG Release als Liste nicht mehr an >_>
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30.11.2010, 19:08 #3414Chris_89
AW: Halo: Reach
Also bin grad heimgekommen und hab sie mir geholt.
Ich habe grad 2 Stück gespielt Tempest und Anchor 9....und aus anfänglichem Misstrauen ist echt Begeisterung geworden. Machen echt Fun. Aber wie gesagt dass kann sich ja bekanntlich schnell wieder ändern.
Erfolge sind:
Der Mühe wert (50 G): Erhalten sie einen Doppelten Abschuss aus dem Grab heraus in der Multiplayer- Spielersuche
Doppelt hält besser (50 G): Erhalten sie einen doppelten Abschuss mit der Schrotgewehr in der Multiplayer- Spielersuche
Quer durch das Land (50 G): Schalten Sie einen Spieler im Spielersuche Showdown-Spiel mit der Distanzwaffe DMR aus.
Siegreiche Eroberung (42 G): Sammeln Sie alle Flaggen in einem Spiel des Spielersuche-Spieltyps Hamstern
In die Luft gejagt ( 13 G): Spregen Sie die Forschungseinrichtung in Haltepunkt im Spielersuche-Invasionsspiel
Mit Ach und Krach(25 G): Zerstören sie ein Fahrzeug mithilfe des Panzerungsschilds in einem Spielersuche--Spiel
Aggresives Fahrverhalten (20 G): Erzielen Sie einen Abschuss in einem Spielersuche-Raketenrennen-Spiel
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30.11.2010, 19:14 #3415ElitenFan
AW: Halo: Reach
Ungrade Gamerscore zahlen damit man solange spielt bis man die anderen Erfolge hat. Würde ja doof aussehen mit 11542 GS. Nette idee...
Schon das "angeblich" neue Halo bild von 343i gesehen?
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30.11.2010, 20:16 #3416skullmaster93
AW: Halo: Reach
meinst du das hier:
Halo: Nemesis - 3rd Person Halo von 343i? - Halo Community Base - Halo Forum
hab grad kein bessern link gefunden xD
und bilder alleine kann ich nicht einfügen -.- ^^
aber ja ich habs schon gesehen, is schon länger im internet
aber fake oder wirklichkeit?
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30.11.2010, 21:59 #3417ElitenFan
AW: Halo: Reach
Nur mal das neue Map Pack angespielt: Tempest ist sehr gut, Symetrisch und ideal für 6on6. Anchor 9 wird kaum gevotet, scheint aber eine gute 4v4 map zu sein (Fast keine Powerwaffen).
Und Breakpoint ist eine reine Invasion Map - das fliegt selbst in der Schmiede der Phantom in der Luft.
Grab Bag (2v2 Spartans vs Elite Firefight) ist sehr lustig, overschield 2x demage und man muss sich echt dumm anstellen um zu sterben.
Besser als der standart schund alle male!
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01.12.2010, 04:51 #3418kreXpharm
AW: Halo: Reach
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01.12.2010, 18:07 #3419iVhyn
AW: Halo: Reach
Halo Nemesis is not the real Halo 4
- remake rumors are true: Nemesis is a mix between remake of halo:ce and events in johns past (flashbacks)
- the actual build was shown in germany at closed doors
- nemesis will be released on xblm in mid 11
- you will play john-117 (masterchief)
- you can switch into 3rd person mode (just like in bungies theatre mode)
- acutal demo contains three level, one of them is an unfinished version of silent cartographer
- in the acutal demo youre always wearing an old armor from johns past
- did a developer ever stated leaks as true?
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01.12.2010, 19:42 #3420xSpheraX
AW: Halo: Reach
Hab's mir auch endlich von der Videothek ausleihen können. Find die Kampagne echt gut nur hatte ab Mission 7 aufgrund der Eintönigkeit echt die Lust verloren, habs natürlich sofort auf Heldenhaft gezockt. Der MP gefällt mir direkt besser als der von H3, die Grafik ist bombastisch und die Sounds / Effekte sind wie nicht anders zu erwarten war gut!
Ich bin jetzt nicht der überpro aber, sehr oft der beste Spieler in meinem Team, anscheinend funktioniert das sehr gut, die neuen mit den neuen zusammenzustecken.
Benutze natürlich am liebsten dieses Schutzschildpowerup da, find ich genial wenn einer mim Ghost angefahren kommt
Kann man denn irgendwie eigene Klassen erstellen, für z.B Elite Slayer?
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