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Thema: Halo: Reach
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11.09.2010, 21:32 #2221iVhyn
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11.09.2010, 21:33 #2222xToXiC
AW: Halo: Reach
Nein, noch nicht die sind halten sich an Realeases... leider
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11.09.2010, 21:35 #2223iVhyn
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11.09.2010, 21:36 #2224xToXiC
AW: Halo: Reach
Ja, hier in Deutschland... vielleicht haben die bei dir es schon dachte du hast die Legendary Edition vorbestellt Amazon?
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11.09.2010, 21:39 #2225
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11.09.2010, 23:33 #2226
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12.09.2010, 01:30 #2227kaY0oTiK
AW: Halo: Reach
Ich finde Reach genial. Die Kampange ist klasse, genauso wie der Firefight und die Schmide. Für mich bis jetzt das würdige und geniale Ende einer Saga.
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12.09.2010, 01:51 #2228xXShadowXx
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12.09.2010, 09:51 #2229ElitenFan
AW: Halo: Reach
Funktioniert das mit den zerschiesbaren Nades im MP? Habt ihr schon erfahrungen mit dem Falcon oder wie sind die Remakes. Hab mir gestern alle Halo 2 Maps nochmal angeguckt, gibt es da große abweichungen?
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12.09.2010, 09:53 #2230MrPenny
AW: Halo: Reach
Halo: Reach im Test für Xbox 360 auf GamePro.de | Artikel-Intro | Actionspiel | GamePRO.de
93% spricht für sich
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12.09.2010, 11:06 #2231PeppiexD
AW: Halo: Reach
2 Fragen an alle, die das Spiel schon haben.
1.Ist die deutsche Sprachausgabe wirklich so schlecht?
2.Und kann man die Sprachausgabe auf Englisch stellen?
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12.09.2010, 11:12 #2232iVhyn
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12.09.2010, 11:12 #2233skullmaster93
AW: Halo: Reach
ich hab das spiel zwar nicht aber steht doch drinne:
zu2. nein kann man nicht, ich denke nur wieder die multiplayerstimme kann man auf englisch stellen, also doublekill statt doppelter abschuss usw...
zu1. sooooooo schlecht wird sie nicht sein, aber wenn du die anderen teile gespielt hast, dann kannst dus dir ja vorstellen wie... zb. vom dritten teil wars ja echt grotte, so in dem stil stell ichs mir vor
edit: verdaaammt
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12.09.2010, 11:18 #2234PeppiexD
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12.09.2010, 11:28 #2235AngryFatKidBOOM
AW: Halo: Reach
neein, nur 7h Spielzeit?
sinnlose Armor Abilities XD
ach ja,
weiß jemand von euch ob man brutes assassinaten kann? von dem material was ich gesehen hab kam immer die grüne beat down medallie.
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12.09.2010, 13:20 #2236MrPenny
AW: Halo: Reach
mh. mich würde auch interessieren, wie man die Sprache im Multiplayer umstellen kann =0 .
"Double Kill" und die ganzen anderen Sprüche sind schon um einiges cooler als "Doppelter Abschuss" und der ganze Mist ;D
Deshalb fänd ich da ne englische Sprachfassung schon besser
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12.09.2010, 13:38 #2237H3ADLIN3R
AW: Halo: Reach
Also so schlecht ist sie jetzt nicht, die Sprachausgabe.
Hab jetzt intensiv getestet und komme zu folgenden Einsichten:
-Kampagne ist wirklich richtig gut, macht Spaß, aber Legendär ist auf keinen Fall schwerer als bei Halo 3, das fand ich etwas enttäuschend.
-Firefight, naja, eigentlich ziemlich ähnlich wie in ODST, ganz nett, aber eben nicht so der Riesenlangzeitspaßbringer (cooles Wort xDD)
-Multiplayer: Nades schwächer, immer noch etwas zu stark aber damit kann man leben.
-Alle Spielmodi ohne AR machen Spaß, die mit AR sind einfach nur beschissen, da sie mit Jetpack viel zu stark ist
-Grafik: In der Kampagne solide, im Multiplayer eher dürftig, etwas besser als in Halo 3 aber nicht mehr ganz zeitgemäß
Fazit:; Für Halo Fans ein Muss, für alle anderen auch ein Blick wert, ich würde dem Spiel 91% geben.
Jetzt hab ich noch ein paar Frage:
-Die Arena ist noch nicht spielbar, wie läuft das da ab?
-Gibt es noch sowas wie Highest Skill, oder nur die Credits, wenn Zweiteres der Fall wäre, wäre das ziemlich blöd, da man die ganzen punkte auch im SP und Firefight holen kann und so gar keine Aussage über die MP-Fähigkeiten mehr da wären
-werden später noch listen wie Sniper, Swat und so weiter extra dazukommen?
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12.09.2010, 14:08 #2238kaY0oTiK
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12.09.2010, 14:10 #2239H3ADLIN3R
AW: Halo: Reach
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12.09.2010, 14:20 #2240ZASONE
AW: Halo: Reach
Gamereactor.de-Review ist online: 10/10! Fett. Halo: Reach - Gamereactor Deutschland
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