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  1. #161
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Jesus, das sieht ja so geil aus, ich fühl mich in der Zeit zurückversetzt, wie der Chief die Waffen hält und nachlädt... wie damals <3

    Auf der PAX kommt mehr, vom 26. - 28. August gehts rund!
    Danke fürs Posten, Skullmaster

  2. Anzeige

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #162
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Absolut...
    Yea ich freu mich schon^^
    Gern geschehen.
    Was ich auch sehr geil finde, ist die Funktion auf "Oldschool" umzuschalten. Terminals wirds auch wieder geben, bin gespannt, was für eine Geschichte die erzählen. Und nachtürlich Erfolge. Bin mal gespannt, wie der Schwierigkeitsgrad ausfällt. Ob es leichter, schwerer wird oder doch gleich bleibt. M.M.n. könnte es etwas schwerer werden, vor Allem, da ja jetzt Online-Coop dabei ist.

  4. #163
    Ruger The Deer Ruger The Deer ist offline
    Avatar von Ruger The Deer

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Könntet ihr bitte aufhöhren dieses Spiel, vorallem so wie es jetzt aussieht, dermaßen zu Hypen? Nach Reach habe ich dazu keine große lust. Momentan sehen die Waffen etwas zu groß aus und naja. Es heißt sie hätten nichts verändert aber wer weiß wie die Waffensounds und vorallem wie sich die Waffen handhaben werden. Also.. abwarten.

  5. #164
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Da man bereits weiß, wie gut das Spiel ist, wird es schwer daraus nen Fail zu machen.
    Bei Reach hatte ich von Anfang an gesagt, dass das nichts gescheites wird... und schau was daraus geworden ist. (Nichts Gescheites^^)
    Ich vertrau auf mein Gefühl... und glaube es wird genial.

  6. #165
    Ruger The Deer Ruger The Deer ist offline
    Avatar von Ruger The Deer

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Bei Bungie habe ich fast die Vermutung die wollten das Halo Reach mit Absicht ein Flop wird um später nicht soviel Konkurrenz seitens der Xbox zu haben. Momentan arbeiten die ja an einem Multiplatrom Titel. Da wäre es doch sicher angenehmer wenn man sich nicht so sehr auf Halo konzentrieren würde... andererseits haben die damit ihren Ruf in den Dreck gezogen... naja anders kann ich mir nicht erklären wieso Reach so mies geworden ist. Jedenfalls können die mit einer kleinen änderung auch Halo CEA versauen. Die weißen "Zealot" Eliten gefallen mir schon einmal garnicht.

  7. #166
    AngryFatKidBOOM AngryFatKidBOOM ist offline
    Avatar von AngryFatKidBOOM

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    die benutzen halt die ganzen Halo Reach modelle.. Ich find dadurch wirkt es irgendwie billig aber was soll man machen -.-
    Geil ist die Idee das man per knopfdruck wieder zur 2001 CE version umschalten kann.. So bleibt einem wenigstens der eine oder andere Augenkrebs erspart XD
    Ich hab etwas Angst über die Lebenszeit des Spiels, irgendwann ist jede Kampagne durch und den Reach multiplayer können viele in die Tonne kloppen..

  8. #167
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Also ich glaube kaum, dass der Multiplayer mehr bieten wird, als der Alte, klar ein paar Durchläufe wert, aber danach? Die originalen Maps können Spaß bereiten, aber 7 finde ich schon etwas extrem arm...

    Zu den Waffen: ich möchte daran erinnern, dass die in Halo 1 auch derbst groß waren

  9. #168
    Insomnium Insomnium ist offline
    Avatar von Insomnium

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    ist eigentlich schon raus obs auch zum 2. teil ein remake geben wird?
    sagen zwar viele der wäre nicht so gut gewesen aber ich fand ihn damals besser als teil 1
    ....teil 3 ging dann einen schritt zurück, odst war ne zumutung und reach war nicht sehr überzeugend :3

  10. #169
    Zero Fury Zero Fury ist offline
    Avatar von Zero Fury

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Zitat skullmaster93 Beitrag anzeigen
    Och man... hat mich gefreut wieder im HCE Multiplayer zu rocken und jetzt ist `n Reachabklatsch -.-
    LAME!
    Stimme dir da voll zu. Das ist einfach nur extrem billig mit dem geringsten Aufwand draufgeklatscht...danke! Reach verstaubt bei mir nicht ohne Grund als erstes Halo im Regal...
    Ich bin vom Singleplayer schon überzeugt, vor allem von der Funktion dass man laut Interview "jederzeit durch Knopfdruck zwischen Original und Remake umschalten" können soll. Das MA5B im Reach-Look gefällt mir auch garnicht aber man kann ja nicht alles erwarten. Mehr als 40€ sind bei mir nicht drin, allerdings wird es wohl auch nicht mehr kosten - in ODST steckte so um einiges mehr Aufand drin (Levels designen, von Grund auf hochziehen, Planung etc was es im Remake alles nicht gibt). Das restliche Geld muss in diesem Monat für die PS3 herhalten die leider auch nach der E³ nicht ansatzweiße von MS' Lineup erreicht wird.

  11. #170
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Also Amazon hat es zum Vorbestellen zum Preis von 41€.
    Halo: Combat Evolved Anniversary: Amazon.de: Games
    Ich denke mal, dass es auch auf DVD erscheinen wird, und nich nur als Download.

  12. #171
    AngryFatKidBOOM AngryFatKidBOOM ist offline
    Avatar von AngryFatKidBOOM

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Gute Neuigkeiten... Anscheinend läuft der multiplayer auf einer modifizierten Reach engine, die sich mehr wie CE anfühlt. Die maps auf der disc können auch zu Reach (falls man es noch hat) rüberkopiert werden, das gameplay aus dem trailer mit den armor abilities stammt also von Reach selbst, es wurde halt einfach auf den neuen maps gespielt.
    Für den CEA multiplayer wird KEINE Halo Reach disc benötigt.
    In dem klassischen CEA multiplayer gibt es auch keine armor abilities mehr. *FREU*

  13. #172
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    JA? Woa, wenigstens eine kleine Erleichterung. Heißt also, man hat vom CE Multiplayer selbst gar nichts gesehen, sondern nur die Maps in Reach?
    Dann könnte es ja vllt doch noch was werden.

    Woher weißt du das, wenn ich fragen darf? xD

  14. #173
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Wenn ich das richtig verstehe wird der Multiplayer noch überarbeitet und man hat kein Ingame Material gesehen sondern nur in Reach portierte CE Maps? Mein Tag ist gerettet, ich hasse Assassinations

  15. #174
    AngryFatKidBOOM AngryFatKidBOOM ist offline
    Avatar von AngryFatKidBOOM

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Zitat skullmaster93 Beitrag anzeigen
    Heißt also, man hat vom CE Multiplayer selbst gar nichts gesehen, sondern nur die Maps in Reach?
    Zitat frenetic Beitrag anzeigen
    man hat kein Ingame Material gesehen sondern nur in Reach portierte CE Maps?
    yep und yep.


    Zitat skullmaster93 Beitrag anzeigen
    Woher weißt du das, wenn ich fragen darf? xD
    sorry ich kann den link nicht mehr finden, es war ein interview mit einem der Entwickler bei 343, wurde irgendwann nach der E3 hochgeladen...

  16. #175
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries


    Hab es mir zwar noch nicht ganz angesehen, aber im Hintergrund steht "Halo Reach Multiplayer"

    Edit: hab das Video gefunden. Da sagt er, dass man sich das Ganze auch iwie auf Reach ziehen kann und man die Maps auch mit einem Jetpack erkunden kann, jedoch das ganze auch ohne diese Inhalte tun kann. http://www.gametrailers.com/video/e3...terview/715782

  17. #176
    AngryFatKidBOOM AngryFatKidBOOM ist offline
    Avatar von AngryFatKidBOOM

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    was ist eigentlich jetzt mit splitscreen? er hat nur über den 2 player live co op gesprochen.

  18. #177
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    In irgendeinem Video spricht er definitiv auch über einen Splitscreen-Modus. Ohne den wäre Halo kein Halo

  19. #178
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Ja, bis jetzt war aber nur von einem 2 Player Onlinecoop die Rede. Ich denke aber mal, dass es auch Splitscreen unterstützt. Oh ich freu mich so auf die Kampagne. Was richtig geil wäre, wenn sie wieder Skulls einbringen würden. ... Im August erfahren wir mehr!
    Viele Grüße skullmaster

  20. #179
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Nein, ich meinte dass er in einem anderen Video explizit von Splitscreen-Support spricht.

  21. #180
    XxVanillexX XxVanillexX ist offline

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Ich freuhe mich schon richtig drauf, Zwei geile Spiele in einen Monat Assassins Creed und Halo *_*
    Aber darfür kennt man ja denn November, das dort immer die geilen Spiele erscheinen^^

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