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06.12.2011, 15:20 #381robbie
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Dafür ist dieses Forum unter Anderem da, schließlich kann man auf so gut wie alle Fragen sagen: ask google.
Es gibt keine dummen Fragen. Dumm ist, wer nicht fragt.
Hast du ja wenigstens selber noch gemerkt, aber eine einfache Beantwortung hätte auch gereicht.
Ansonsten einfach nicht antworten, wenns zu nervig ist.
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AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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06.12.2011, 15:39 #382Oral B Sonic Compl
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06.12.2011, 15:45 #383BlackPoison
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Das ist doch gar kein Argument ?!
Wieso sollte er sich "anstrengen", wenn er online ist und bei netten Leuten die die gleichen Interessen haben (so denkt man eigentlich von nem Forum) einfach mal ein paar Dinge nachfragt ?
Keiner von euch, denen das so nervt und schrecklich ist, muss darauf Antworten.
Also überlasst das einfach den hilfsbereiten Leuten, so vergrault man nur nette Mitglieder.
(denn was ist daran so schwer, wenn mans weiß, eben in 2 Sätzen eine sachliche Antwort zu schreiben?)
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06.12.2011, 16:00 #384Oral B Sonic Compl
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Okay, ich möchte mich hiermit entschuldigen. Ich werd ein bischen grantig, wenn man das Spiel, das ich für den Shooter mit der besten Story überhaupt halte ( war mein erster Shooter auf PC... nur deswegen hab ich ne 360 ) ... Wenn man sich dabei so wie ein CODkiddie verhält. Naja, es ist halt Halo. Und ich bin da wirklich hinterher.
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06.12.2011, 16:08 #385BlackPoison
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Ist ja jetzt auch wieder alles gut
Man muss halt auch auf Leute Rücksicht nehmen, die sich mit der "Materie" nicht so gut auskennen wie die eingefleischten Fans
Hatte damals erst ne PS2 .... verkauft
Danach ne Gamecube ... verkauft
Habe dann Halo bei einem Freund auf der XBox gezockt und mein erstes Azubi Gehalt damals für die XBox mit Halo ausgegeben...
Seitdem habe ich jeden Teil und auch noch original vorhanden (Halo , Halo2 ; 360: Halo 3, Halo Wars , ODST, Reach )
Wir werden alle ma Grantig, wenns um "unser" Spiel geht
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06.12.2011, 16:15 #386Oral B Sonic Compl
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15.01.2012, 23:58 #387ElitenFan
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
0mg du hast ja rein gaaarkeine Ahnung.
Hab mir den ganzen Thread eben angetan um evtl. doch auf den Laufenden zu sein was 343i angeht und das ist ja mal echt der größte mist den ich in den Halo Themen lesen musste.
Die Grunt Sounds sind mit der PC Version einfach Wiederverwendet wurden und mit einem ätzenden "AHHHHHHHHHHHH" aufgewertet worden, die Levelgrafik passt nicht zur Physisch betretbaren Fläche und das Spiel laggt einfach nur wie sau.
Wer soetwas nicht sieht ist a.) ein Fanboy oder b.) Gehirnamputiert. Bei dir vermute ich beides...
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17.01.2012, 16:25 #388kaY0oTiK
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Sowas nenn ich ma Troll flaming in Perfektion. Wenn es bei dir ruckelt solltest dir vll mal ne neue Xbox kaufen. Bei mir und allen anderen läuft das Ding butterweich. Wie du für dich selber das passen der Farben interpretierst ist rein subjektiv und keine sachkundige objektive Meinung. Wenn du es nicht mags, spiel es nicht und geh anderen Leute nicht auf den Wecker nur weil du Streit suchst.
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17.01.2012, 17:40 #389Gungrave
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Antworten gern auch über Pn, danke
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18.01.2012, 06:50 #390Ruger The Deer
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Bei der Xbox 1 war Halo 1 meist schon dabei. Damals war man ca. 11 Jahre jünger und hat die Abwechslungsreichen Level sehr geschätzt. Rückblickend betrachtet ist es wirklich nichts besonderes, aber es damit gepunktet, das es soviele spielen konnten.
Danach kam für die Zeit ein ziemlich Cooler Halo 2 Trailer, und es wurde von vielen Spielemagazinen gehyped ohne Ende.
Der Multiplayer war auch sehr beliebt in der MLG aber meiner Meinung nach viel zu unbalanced. Die Kampagne endete mit der Epischen zuspitzung der Story und Halo 3 kam halt für die Xbox 360 raus.
Von der Kampagne schon etwas schwächer, aber vom Multiplayer her einfach Genial.
Halo war das Zugpferd der Xbox, zumindest bis Teil 3. Es hatte sein eigenes Gameplay und unterschied sich von anderen Shootern durch das Schildsystem. Das Add on Halo 3: ODST war nett, aber schon der Abstieg.
Reach orientiert sich vielzusehr an Battlefield BC2 und ist einfach kein Halo. In CEA kommt auch an keiner Stelle das alte Feeling auf. Es zeigt einem eher, was man damals für einen Mist gespielt hat.
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18.01.2012, 10:02 #391BlackPoison
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Halo CE (XBox) war damals ein Meilenstein im Ego-Shooter Genre und die meisten haben es auch als solches noch im Gedächnis. Heutzutage ist es wirklich nichts besonderes mehr, was auch nur logisch ist, da Halo CE schon 10 Jahre alt ist. Denn es hatte einige innovative Dinge, die so in einem Ego-Shooter noch nicht da waren.
Zum einen wären da die riesigen Karten und frei-begehbare Landschaften, was zu der Zeit für einen Shooter was ganz neues war. Zudem die beste Sci-Fi- Ego-Shooter Story die es bis Dato (meiner Meinung bis heute) gegen hat. Kaum Ladezeiten bei den riesen Karten (musste nur einmal vorgeladen werden) und frei begehbare Fahrzeuge - ob an Land oder in der Luft. Und die wohl besonderste Neuheit damals war das selbstregenerierende Schild (also die Selbstheilung), die seit Halo in fast jedem Shooter zu tragen kommt.
Halo hat einfach viele neue Grundsteine für die Shooterszene gelegt und ich glaube das es deshalb bei vielen so beliebt (geblieben) ist.
Ich würde mir zwar nur deswegen keine exra-Konsole kaufen, aber da ist ja jeder anders. Manche kaufen sich nen Nintendo nur, weil sie den neuesten Zelda-Teil spielen wollen
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18.01.2012, 14:28 #392skullmaster93
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Genau das ist dein Problem! Halo ist über 10 Jahre alt, das darf man nich mit heutigen Standards vergleichen! Und auch nicht CEA, denn es ist ein Remake und das soll es auch sein. Man kann es also ebensowenig mit COD MW2.5 vergleichen wie das Original.
Damals war Halo ein Meilenstein in der Gamingwelt, aber das haben ja schon andere genug beschrieben.
Und warum bitte, kommt da nicht das alte Feeling auf? Wenn man es im Classicmode spielt ist es genau das Gleiche wie vor 10 Jahren
@Gungrave: Der Master Chief ist sozusagen der Mario der Xbox BlackPoison hat das ja schon gut erklärt.
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18.01.2012, 17:27 #393Ruger The Deer
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Wenn ich bei einem Remake in der neuen Grafik gegen unsichtbare Felsen oder Wandtexturen, ist das für mich einfach nur hinngeschlampt. Auch die Tatsache das die ganzen Ecken erhellt wurden (Bibliothek, der Schweigende Katograph) versaut das komplette Halo 1 Feeling.
Ich will beim Remake die neue, wiederverwertete Version spielen. Halo CE steht bei mir im Regal.
Der Netcode wird seit Reach auch immer schlechter im Koop.
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19.01.2012, 12:27 #394BlackPoison
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19.01.2012, 12:30 #395kaY0oTiK
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
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19.01.2012, 13:40 #396Ruger The Deer
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
In einem Remake von 2011 kann es nicht sein das Fehler gemacht werden, die für ein Spiel das 2000+ entwickelt wurde noch akzeptabel wären. Wenn ich gegen unsichtbare Felsen renne, an Baumtexturen hängen bleibe oder mit dank Unsichtbarer Pixel mit dem Rocketlauncher selbst in die Luft jage ist das einfach nur gefuscht.
Das die Lippensynchronisation in der deutschen Version verhunzt wurde ist auch 343is Schuld, denn die sind Verantwortlich, welchem Studio sie die Synchronisation überlassen.
In allen neuen Halo teilen wird Potenzial verschwendet wie sonst nirgendwo. Die langweilige Story von ODST die durch Schlechte inszenierung nichteinmal den gewollten Humor rüberbringt. Dann noch die Kastrierte version von HaloWars in der Anzugträger das Budget halbiert haben und dann die Krönung Reach, wo der Hauptcharakter Stirbt. Halo CEA hat sich weniger oft verkauft als ODST, keiner in meiner Freundesliste würde sich das Spiel erneut kaufen... .
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19.01.2012, 14:00 #397BlackPoison
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Joa, in einigen Punkten stimme ich dir wohl zu.
Aber ich seh manches auch nicht ganz so streng, ich muss nur spaß mit einem Spiel haben, dann ist es für mich schon ein gutes Spiel. Je nachdem wie halt die eigene Erwartungshaltung ist.
Halo: Reach z.B. fand ich richtig gut, hat mir richtig Spaß gemacht. Wobei ich Halo 1-3 trotzdem bevorzuge.
Solche Grafikbugs sind schon ärgerlich, vor allem wenn dadurch tödliche Unfälle passieren ^^ ...
Aber ansonsten macht Halo CEA für mich zuviel richtig als Remake, sodass solche Dinge eher nebensache sind.
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19.01.2012, 17:23 #398kaY0oTiK
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Das mit der Syncro is so ne Sache, wenn man die original Texte und Sprache auf leicht veränderte Lippenbewegungen und Sequenzen setzte, kommt es klar zur asynchronität. Find ich aber gar nicht schlimm den ein gutes Synchronstudio mit besseren Sprechern oder gar alle alten wieder aufzuspzutreiben ist und das in jeder Sprache ist echt richtig teuer. Halo hat ja noch nie in der deutschen Version mit der Vertonung geglänzt. Warum das jetzt so schlimm ist, versteh ich nicht. ^^
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22.01.2012, 00:13 #399Oral B Sonic Compl
AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industrie
Das ist finde ich kein ausschlusskriterium. Sie konnten ihn nicht überleben lassen. Dann hätten sie eine alternative Storyline aufmachen müssen undsoweiterundsofort... Ich hab auch schon rumgebastelt und überlegt, wie man ihn am Leben lassen könnte. Es geht aber kaum, und sie wollten den Effekt in der Story haben... Ich hab das Spiel glaub ich öfter durchgespielt als Halo3. ich mags lieber.
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