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  1. #241
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Bemerkenswert dass es immer noch User gibt die nicht gecheckt haben, dass der Multiplayer an sich der genau gleiche wie in Reach ist (außer eben neuen Modi und neuen Maps) -_-

  2. Anzeige

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #242
    rEEplay rEEplay ist offline
    Avatar von rEEplay

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Neuer Gameplay Trailer:



    Kommentar: Sieht sehr gut aus. Klar gibt es grafisch besseres, aber mir gefällt es. Besonders die tolle Halo KI war schon immer klasse meiner Meinung nach.

  4. #243
    K_H_King K_H_King ist offline
    Avatar von K_H_King

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Halo: Combat Evolved Anniversary
    Exklusives Gameplay-Video



    Wir können euch heute Abend ein exklusives Video zu Halo: Combat Evolved Anniversary zeigen, welches Gameplay-Szenen aus der Einzelspieler-Kampagne demonstriert. Zudem erfährt man Hintergrundinfos von den Entwicklern. Auf der PAX Prime in Seattle, USA findet vom 26. August bis zum 28. August 2011 außerdem das HaloFest statt. Dort wird das 10-jährige Jubiläum der Halo-Serie gefeiert.

    Halo: Combat Evolved Anniversary wird weltweit am 15. November 2011 für die Xbox 360 erscheinen und neue Features wie einen Koop-Modus über Xbox Live, neue Herausforderungen für Spieler sowie zusätzliche Handlungsstränge, die es zu erkunden gilt, bieten. Auch die Grafik wird deutlich verbessert, wobei man stets zu der alten Optik umschalten kann. Dennoch wollen die Entwickler am Gameplay nicht all zu viel ändern.

  5. #244
    H3ADLIN3R H3ADLIN3R ist offline
    Avatar von H3ADLIN3R

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Hach, die guten alten Zeiten.
    Ich freu mich schon wie Bolle auf diesen Meilenstein der Gaming-History...

  6. #245
    K_H_King K_H_King ist offline
    Avatar von K_H_King

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Zock momentan Halo:Reach. Also nen unterschied kann ich nur minimal feststellen!

    Mal sehen, hol's mir vielleicht schon am Release

  7. #246
    Linkforever Linkforever ist offline
    Avatar von Linkforever

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Ich freuhe mich auch schon richtig drauf, wird direkt am Erscheinungstag geholt

  8. #247
    KakarottX KakarottX ist offline
    Avatar von KakarottX

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Zusätzliche Handlungsstränge? Klingt nice

  9. #248
    amazzed amazzed ist offline
    Avatar von amazzed

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Das Visier bei dem Sturmgewehr sieht so aus, wie das Visier von dem Mauler aus Halo 3 ^^.

  10. #249
    Insomnium Insomnium ist offline
    Avatar von Insomnium

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Zitat KakarottX Beitrag anzeigen
    Zusätzliche Handlungsstränge? Klingt nice
    inwiefern?

  11. #250
    KakarottX KakarottX ist offline
    Avatar von KakarottX

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Zitat Insomnium Beitrag anzeigen
    inwiefern?
    Insofern, dass es gut klingt.

  12. #251
    Insomnium Insomnium ist offline
    Avatar von Insomnium

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Zitat KakarottX Beitrag anzeigen
    Insofern, dass es gut klingt.
    du verstehst die frage nicht.
    damit will ich fragen, obs nu zur story zusätzliche missionen gibt...oder verstehe ich das falsch?

  13. #252
    KakarottX KakarottX ist offline
    Avatar von KakarottX

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Achso ne keine Ahnung. Das stand so in der News weiter oben von K_H_King.

  14. #253
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    &#x202aHalo: Anniversary Terminals Sneak Peak&#x202c‏ - YouTube
    Hier mal ein neues Video.
    Quelle: Halo: Combat Evolved Anniversary - Neues Video bietet "Terminals Sneak Peak"

  15. #254
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Halo: Combat Evolved Anniversary Edition Details: 343's Frank O'Connor Talks - G4tv.com

    Skulls!!!! WOhoooO^^ Ich hoffe, man kann sie auch finden und nicht nur aktivieren! -.-
    Und die Schmiede gibts auch wieder... bzw. sie wird erweitert.

  16. #255
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Halo CE Anniversary Damnation Video Flythrough - YouTube

    Ich lehn mich da jetzt weit aus dem Fenster, aber das ist ja meine größte Hoffnung für das Update!
    Bei 1.20 spamt er entweder oder es gibt keinen Bloom?! o.O Das wärs doch... dann ist die DMR nicht nur ne Luckwaffe -.-

    Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox 360 von Studio "343 Industries"?

    Bei dem Bild sieht es auch ein bisschen so aus! Ich hoffs halt^^

    http://www.youtube.com/watch?v=o8fey...layer_embedded

    1.37: Meine Hoffnung verflüchtigt sich gerade! -.-

    http://www.youtube.com/watch?v=3f01O...layer_embedded

    AR mit Bloom, ... Die Hoffnung stirbt zuletzt, hoffentlich gibts in Customs die Option Bloom zu deaktivieren!
    Aber wenn das auch nicht ist, dann hört 343 auch nicht auf die Fans!

    Naja mal schauen was Halofest so mit sich bringt

  17. #256
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Seht ihr was ich sehe?
    4.18: Kein.... verdammter.... BLOOM!
    http://www.youtube.com/watch?v=dSrla...mbedded#at=270

    Wenn man noch ein bisschen genauer hinguckt, sieht man noch mehr geiles Zeugs! o.O
    Mann kann einen durch nen Schlag töten, auch wenn er noch Schild hat!
    Man Leute, Halo könnte wieder ein wenig Skill benötigen!^^

    Das ganze muss natürlich nur noch richtig angewendet werden... sprich nicht nur in der Classicliste oder so, aber wenn man es wenigstens für Customs ausstellen kann, zocken viele eh nichts mehr anderes!

    Hier noch ein Kampagnengameplay!
    http://www.youtube.com/watch?v=rIAmC...layer_embedded

  18. #257
    Ruger The Deer Ruger The Deer ist offline
    Avatar von Ruger The Deer

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    *kotz* Fallschaden... naja die werden eh die Amor Abilities rausnehmen, wenn die die Classic Spieleliste anpassen.

    Toll... dank Reach bin ich daran gewöhnt, das die Schakale die Schilde am anderen Arm tragen, wird wieder dauern sich umzustellen..

  19. #258
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Das Spiel sieht wirklich sehr gut aus, aber ist es nicht irgendwie einfacher durch den Wald zu kommen wenn es heller ist?
    Kann mich noch daran erinnern wie ich planlos herumgelaufen bin weil es so dunkel war

    Und kein Bloom bei der DMR, sehr geil

  20. #259
    Zero Fury Zero Fury ist offline
    Avatar von Zero Fury

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Also ich find immernoch, der Multiplayer = Reach. Woohoo, kein Bloom bei der DMR. Gute Nachricht, aber als ob solche Pipifax-Änderungen großartig das Spielgefühl beeinflussen.
    Im Moment hol ich mirs immenroch nur wegen dem *geilen* Singleplayer

  21. #260
    skullmaster93 skullmaster93 ist offline
    Avatar von skullmaster93

    AW: Halo: Combat Evolved Remake auf Xbox360 von Studio "343 Industries

    Zitat Zero Fury Beitrag anzeigen
    Also ich find immernoch, der Multiplayer = Reach. Woohoo, kein Bloom bei der DMR. Gute Nachricht, aber als ob solche Pipifax-Änderungen großartig das Spielgefühl beeinflussen.
    Im Moment hol ich mirs immenroch nur wegen dem *geilen* Singleplayer
    Der Multiplayer ist ja auch Reach Wie oft noch!
    Das sind keine Pipifax-Änderungen, für viele hardcore Fans des Halomultiplayers werden diese Änderungen das Spielen wieder schmackhaft machen.
    Beispiel: Man schießt einen 3 mal an wenn dieser auf dich zu rennt, beide schlagen gleichzeitig, der wo nicht geschossen hat hat genauso viel erreicht wie der andere, wobei m.M.n. dieser das Duell gewinnen hätte müssen! Das ändern sie auch und das beeinflusst das Spielgefühl immens wie ich finde. Und das verkackte DMR ist keine Luckwaffe mehr Das Update kommt ja sowieso extra, von dem her... ^^

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