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Thema: Games on Demand Service
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17.08.2011, 13:21 #21i PoTTii xX
AW: games on demand hilfe
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17.08.2011, 13:26 #22H3ADLIN3R
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17.08.2011, 13:35 #23Insomnium
AW: games on demand hilfe
und warum steht dann bei zahlweise einzig und allein der betrag in € ?
bei drücken auf kauf steht auch nichts von points
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26.08.2011, 05:42 #24Killua
AW: Games on Demand Service
Spiel anklicken->kaufen->X Drücken.
Dann wird dir der Preis in MS Points angezeigt. ^^
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27.08.2011, 01:46 #25knusperzwieback
AW: Games on Demand Service
Kauf die Games auch immer mit Points. Kommt günstiger wenn man sich die Points bei ebay kauft. 20eus, oder 1680 Points. Bei den Pointpreisen bei Ebay überlege ich da nicht lange mit was ich bezahle.
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20.06.2012, 10:51 #26Knollo
AW: Games on Demand Service
Ich habe mal eine Frage zu diesem Service.
Eigentlich spricht man bei "On Demand" von einem Dienst der Spiele (oder was auch immer) auf einem externen Server laufen lässt und man selber nur über die Internetleitung diesen Spielen kann. Ein System was in Zukunft erst richtig ausgebaut werden soll (da man dann auch mit Leistungsschwachen Geräten hochwertige Spiele spielen kann).
Nun gibt es bei Microsoft diesen Games On Demand Service, jedoch lese ich ständig vom Download der Spiele.
Sehe ich es richtig das Microsoft einfach nur die Spiele als Download verkauft, sowie es bei PSN der Fall ist?
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20.06.2012, 11:26 #27H3ADLIN3R
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20.06.2012, 13:19 #28Knollo
AW: Games on Demand Service
Das muss man sich dann aber wirklich fragen warum Microsoft einen derart Irreführenden Namen verwendet.
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20.06.2012, 13:20 #29Xbox360Megafan
AW: Games on Demand Service
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20.06.2012, 13:25 #30Knollo
AW: Games on Demand Service
Mit Cloud kenne ich mich ja aus, programmiere selber Software auf Cloud Basis
Da werden Ressourcen (Daten, Speicherstände) auch zur Laufzeit aus dem Netz entnommen.
Vermutlich könnte es so sein, jedoch waren mit solche Dienste bisher immer als On Demand bekannt.
On-Demand – Wikipedia
Demnach würde es auch darauf zutreffen ... aber eben auch die Variante wie Microsoft sie nutzt, nur das es hier irreführend ist.
On Demand bedeutet ja das man es "wenn man es braucht" darauf zugreifen kann.
So versteht es sich eigentlich ja bei Spielen die man in Echtzeit spielt, anscheinend aber auch im Bezug auf Downloads.
Finde ich irreführend aber so wird es wohl sein
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21.06.2012, 14:57 #31FeartheOne
AW: Games on Demand Service
Also....mal was generelles:
Sind die Games nicht viiieeel zu teuer?
Die fragen sich ja für Spiele teilweise noch 69€
Geht gar nicht.....oder etwa doch?
Was meint ihr?
Dank Amazon und diverser anderer online-shops frage ich mich, welcher Irrglaube MS dazu verleitet, diese Preise nach wie vor zu halten!
Gruß, euer Fear
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22.06.2012, 14:32 #32Xbox360Megafan
AW: Games on Demand Service
@FeartheOne:
Um es generell zu beantworten:
Microsoft gibt die Preise nicht selbst vor.
Die bei den Games on Demand (in folge nur noch als GoD angegeben, geiles Kürzel) angegebenen Preise, sind die UVP Preise der Hersteller.
Der Grund warum manche Spiele im Handel billiger sind, ist entweder eine Preissenkung des Herstellers (dieser wird dann für gewöhnlich auch bei den GoD aktualisiert irgendwann), oder aber weil das Geschäft den Preis gesenkt hat.
Auch ich finde die Preise teilweise deutlich überzogen, andrerseits sind manche Spiele, meistens ältere, auch bei den GoD Versionen bereits angepasst an jenen den man auch im Handel zahlen würde. Meistens bei den 20 bis 30€ Spielen.
Und selbst wenn das Spiel dann bei GoD um 5€ mehr kostet, so hat man zumindest eine Version bei der man nicht immer die Spiel-DVD einlegen muss. Eigentlich Luxus pur, der meiner Meinung nach von der nicht mehr vorhandenen Spielehülle durchaus hinwegtrösten kann.
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22.06.2012, 14:40 #33FeartheOne
AW: Games on Demand Service
Hehe,...ich persönlich hätte ja lieber ne Hülle für alle Games!
Aber gut. Bin ich wieder etwas schlauer geworden!^^
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22.06.2012, 14:49 #34Xbox360Megafan
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25.06.2012, 09:40 #35Knollo
AW: Games on Demand Service
Das stimmt, als Spieler sieht man das so und da ist der Preis viel zu teuer.
Aber wie schon angesprochen wurde geht es da um den UVP (Unverbindliche Preisempfehlung des Hersteller).
Und da ist der Hersteller schon gezwungen den UVP zu setzen. Weil wenn der Hersteller seinen Preis günstiger setzen würde als alle anderen Verkäufer, dann würden diese keinen Absatz mehr haben. Und wenn diese keinen Absatz mit ihren Spielen haben und darauf sitzen bleiben wird keiner ein zweites mal bei denen Einkaufen.
Daher sind Hersteller schon gezwungen den weiteren Verkäufern das Produkt schmackhaft zu halten.
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