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  1. #461
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Genau das Profil is nen Benutzerkonto auf der Xbox 360!

    Also weiter gehts im Thema!

  2. Anzeige

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #462
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Zitat SvR08Player1988 Beitrag anzeigen
    Also weiter gehts im Thema!
    Ich bitte darum

    Weitere Fragen könnt ihr hier klären: http://www.forumla.de/f-microsoft-xb...um-profil-5797

  4. #463
    Kingzzz Kingzzz ist offline

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Zu der sache mit den Dietrichen..
    Leute die Lösung ist einfach,billiger und schneller.. ihr macht eine spezielle Daedra Quest... Sorry ich weiß nichmehr genau welche ich glaub es war Noctural.. habt ihr die quest beendet schenkt der Fürst euch einen Skelettschlüssel.. Das ist ein unzerstörbarer Dietrich und damit spart ihr viel Gold und Zeit und mühe, da ihr einfach die ganze zeit auf Automatischen Versuch drückt bis es aufgeht
    Dürft ihr die Quest nicht machen weil ihr einen zu niedrigen level habt dann skillt eure Veränderungs Magie und kauft die Schlössknacker Zauber

  5. #464
    Oll1 Oll1 ist offline
    Avatar von Oll1

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Nur einmal so einen Tipp!!!
    An der Außenmauer eines Bezirks der kaiserstadt ist Tag und Nacht in einer Nische versteckt ein Mann, der Dietriche und Gifte verkauft!!!!

  6. #465
    Xander2000 Xander2000 ist offline
    Avatar von Xander2000

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    also. ich hab jetzt mal wieder oblivion reingemacht. und wie manche vielleicht noch wissen, bin ich immernoch an der einen quest, wo man von jeder rasse eine seele einfangen soll. dafür hat man ja auch den hermaus mora´s seelenstein bekommen. ich wende den Hermaus Mora´s Seelenfallenzauber erst auf den Typn an, den ich anschließend kille. Dann steht da "kein seelenstein ist groß genug, diese seele einzufangen". Ja wie soll man denn dann die quest beenden können frag ich mich jetzt???????

    hatte mich eigentlich gefreut, dass ich jetzt mit den Tips nach Monaten endlich mal wieder bei Oblivion weiter komme... -.-

    ...so, hab mir jetz beim Dunklen Spal nen schwarzen Seelenstein besorgt. Eigentlcih ist es doch so, dass man einen großen Seelenstien reinlegt (Stufe leer) und dann wird er zu einem schwarzen. ka ich hab einfach all meine STeine reingelegt. Kam auch ein schqwarzer bei raus *juhu* ^^. ... Nun hab ich aber immernoch einen großen Seelenstein. Wenn ich ihn in den Altar lege und den Zauber spreche kommmt aber nur die Meldung: Dies ist kein gültiges Ziel für Hermaus Moras Seelenfalle Zauber" Ich frag nür hä???

  7. #466
    Metal666 Metal666 ist offline
    Avatar von Metal666

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    ...so, hab mir jetz beim Dunklen Spal nen schwarzen Seelenstein besorgt. Eigentlcih ist es doch so, dass man einen großen Seelenstien reinlegt (Stufe leer) und dann wird er zu einem schwarzen. ka ich hab einfach all meine STeine reingelegt. Kam auch ein schqwarzer bei raus *juhu* ^^. ... Nun hab ich aber immernoch einen großen Seelenstein. Wenn ich ihn in den Altar lege und den Zauber spreche kommmt aber nur die Meldung: Dies ist kein gültiges Ziel für Hermaus Moras Seelenfalle Zauber" Ich frag nür hä???
    Bei den anderen Seelensteinen hat das mit dem Seelenfallenzauber von Mora geklappt?
    Ich glaube das habe ich mit dem selben Zauber auch mal probiert und da hats auch garnicht geklappt...
    braucht man da nicht einen ganz normalen Seelenfallenzauber?

  8. #467
    Xander2000 Xander2000 ist offline
    Avatar von Xander2000

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    So also ich weiß jetz wieder bissl mehr.

    Du musst auf jeden Fall vor dem Killen den Hermaeus Mora´s Seelenfallenzauber auf das Opfer anwenden.

    Im Gepäck hast du den Seelenstein von Hermaeus Mora.

    Nachdem ich grade en Haufen Leute getötet hatte (jeden vorher mit dem Spruch verzaubert) wurde (immerhin) eine Seele gewertet. Ich hab jetzt also die Seele eines Rothwardonen + die Seele eines Bosmors. Also scheints ja doch zu funktionieren, dachte ich mir.

    Jetzt hab ich nochmal 2,3 Schreine abgeklappert und immer alle dort getötet und vorher den Zauber auf sie angewendet. Aber bei KEINEM hat es geklappt, die Seele einzufangen. Ich frage mich also, WAS IS DAS FÜR NE QUEST???!!! Wollen die Entwickler, dass man kein Bock mehr auf das game hat?? Oder was mach ich falsch... -.-

  9. #468
    Wavedoc

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Denk daran junger Reisender...

    "Von jedem Volke immer nur EINE Seele..."

    Heißt: Mehrere und das war's mit dem Zauber. Zumal du für jede Seele ein Tagebucheintrag kriegst. Hier eine kleine Hilfe (hoffe ich):

    Die Rassen

  10. #469
    Xander2000 Xander2000 ist offline
    Avatar von Xander2000

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    intressante seite. aber du hast mein Problem nicht verstanden.

    Mir ist doch klar, dass ich von jeder Rasse eine Seele brauch. nur eine. Nur diese EINE wird ja erst garnicht eingefangen, obwohl ich vor dem Murksen den Zauber anwende.

  11. #470
    Wavedoc

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Zitat Xander2000 Beitrag anzeigen

    Jetzt hab ich nochmal 2,3 Schreine abgeklappert und immer alle dort getötet und vorher den Zauber auf sie angewendet. Aber bei KEINEM hat es geklappt, die Seele einzufangen. Ich frage mich also, WAS IS DAS FÜR NE QUEST???!!!
    DAS hat mich so nachdenklich gestimmt, mordest du kontrolliert (so blöd das auch klingt )???


    Bitteschön:
    Also als erstes solltest du den Zauber Seelenfalle haben, einen Seelenstein und einen Gegner.

    Zuerst verzauberst du deinen Gegner mit dem Zauber Seelenfalle und bevor der zauber nicht mehr wirkt musst du deinen Gegner töten. Und wenn du ihn getötet hast bevor die Wirkung nachgelassen hat sollte er im Seelenstein sein.

  12. #471
    Xander2000 Xander2000 ist offline
    Avatar von Xander2000

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    les ncohmal meine beiträge und mein problem, bitte, danke...bis dann

  13. #472
    robse100 robse100 ist offline
    Avatar von robse100

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Zitat Xander2000 Beitrag anzeigen
    les ncohmal meine beiträge und mein problem, bitte, danke...bis dann
    Ob du kontrolliert "mordest" kann er, so Leid es mir für dich tut, aus deinen bisherigen Beiträgen nicht herauslesen! Ich habe alle deine Beiträge hier aufmerksam gelesen und das weiß ich auch nicht!

  14. #473
    Xander2000 Xander2000 ist offline
    Avatar von Xander2000

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    ka was das bringt^^ aber JEIN. Ich bin "kontrolliert" zu allen Schreinen gereist und hab dort alle "unkontrolliert" gemurkst. Hab bis jetz nur 2 Seelen, Bretonen, Rothwardonen. Und ich will jetzt eigentlich keine ganze Stadt ausräuchern. (und selbst dann fehlen mir wahrscheinlich noch Seelen lol )

  15. #474
    Wavedoc

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Welcher Lvl. ? Bist "magisch" gesehen schon etwas fortgeschritttener ???
    Bin echt am grübeln wie dir zu helfen ist...

  16. #475
    Xander2000 Xander2000 ist offline
    Avatar von Xander2000

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    ja, das is das schlimme.ich fühl mich als wär mir nicht zu helfen lol
    aber muss ja irgendwie ne möglichkeit geben, is ja kein bug auf der ps3 oder so^^

    ich werd mal später schauen und berichte dir dann

  17. #476
    robse100 robse100 ist offline
    Avatar von robse100

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Zitat Xander2000 Beitrag anzeigen
    ja, das is das schlimme.ich fühl mich als wär mir nicht zu helfen lol
    aber muss ja irgendwie ne möglichkeit geben, is ja kein bug auf der ps3 oder so^^

    ich werd mal später schauen und berichte dir dann
    Wieso bist dir denn da so sicher, dass es kein Bug is!?

  18. #477
    Xander2000 Xander2000 ist offline
    Avatar von Xander2000

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Angenommen es wäre ein bug: was würde man dann dagegen machen können?^^

  19. #478
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Hmm hab schon bestimmt 2 wochen kein Oblivion mehr gezoggt muss neuanfangen aber der anfangsdungeon zieht sich ewig da die kanalisation! muss mal wieder anfangen wenn ich zeit hab!

  20. #479
    chrissy1302 chrissy1302 ist offline

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Hey Leute
    Ich bin begeisterter Oblivion Zocker aber ich frag mich ob sich die Add Ons wirklich lohnen .. oder was meint ihr?

  21. #480
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Jo also das Knight of Nine Addon lohnt sich finde ich! und zum Shivering Isles Addon kann ich nix sagen war noch nich auf der Shivering Isles!

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