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13.02.2008, 22:37 #381Xander2000
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
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AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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14.02.2008, 01:19 #382Wavedoc
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Hab zwar nicht nachgeschaut aber wieviel "In-Game" bezogene Download-Contents gibts jetzt eignetlich auf XBL ???
Shivering Isles,Knights of the Nine, The Orrey etc.
Bräuchte mal ne Liste falls wer ALLES hat
Thx
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14.02.2008, 01:37 #383Xander2000
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Kenne jetzt nur Shivering Isles und Knigths of the Nine. Was ist The Orrey? Und mal ganz unwissend gefragt; was soll XBL heißen??? ^^
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14.02.2008, 01:46 #384Wavedoc
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
XBL (gebräuchlich) = Xbox-LIVE
The Orrey ist ein Downlaod für Oblivion auf dem selbigen Marktplatz, wo du im Game an der Geheimen Universität im Vorraum (von wo du in den Hof kommst) eine Tür zu einer Art Planetarium führt. Grafisches Gimmick
Das mit den D-Loads hat sich erübrigt:
The Vile Lair - Zufluchtsort für Vampire 150 MP
The Fighter's Stronghold - Schloss verteidigen und dann bewohnen 150 MP (echt luxuriös)
Shivering Isles - Das allseits bekannte Add-On rund um Sheogoraths Welt 2400 MP
Ritter der Neuen (Knights of the Nine) - Ritterruf wieder herstellen und Reliquien finden 800 MP
Horse Armor Pack - Mach aus deinem Pferd eine Art "Schattenstute"/Preis hab ich nicht mehr
The Wizard's Tower - Eine nettes Zuhause für alle Magier unter euch 150 MP
The Orrey - Wie gesagt: PLANETARIUM/Preis hab ich nicht mehr
The Thieves Den - Piratenschiff-Sightseeing-Tour /Preis hab ich nicht mehr
Spell Tomes - Eine nette Zaubersammlung 80 MP
Mehrunes' Razor - Auf der Suche nach einer mächtigen Waffe 250 MP
So, mehr hab ich jetzt nicht gefunden *puh*
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14.02.2008, 04:40 #385Xander2000
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
achso ein Y-Box-Zogger, alles kla^^
Die armen sony-user werden hald noch im Dunkeln gelassn...
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14.02.2008, 08:40 #386SvR08Player1988
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
hmm also denke auch das man in oblivon auch die nebenquests machen sollte z.b. die ganze jagd nach dem graufuchs oder artefakte in ruinen suchen und sonstíges! hmm fand bisher am witzigsten das Quest "Kartoffelklau" kennt das jemand?
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14.02.2008, 09:17 #387Foolx
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
das ist mir nicht bekannt, erzähl mal!
Habe bisher alle Gildenquests gemacht, alle Schreine (bis auf den letzten) und bin auch mit der Hauptquest schon weit.
Bei mir kamen auch unschöne Viecher (Dea) aus dem ersten Oblivion Tor.
Falls du da nochmal sehnsucht nach haben solltest, schnapp dir die Schreine, da kommt auch öfter mal ein Auftrag der dich nach Oblivion führt.
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14.02.2008, 10:26 #388SvR08Player1988
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
naja das quest kartoffelklau gabs in einer herberge da war so ne kahjitt mit name sarayaa oder so und der wurden "riesenkartoffeln geklaut" sie sagt dir wo geh zu dem punkt auf der karte der dieb war ein oger zumindest bei mir! töte den und nimm die kartoffeln und bring sie zu der kahjitt zurück sie gibt dir dafür "kartoffelbrot" hmm fand das quest nur witzig weil die kahjitt hatte so ne angst vor dem oger!
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14.02.2008, 13:47 #389Xander2000
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
also zu anfangs hatte ich mich um die Hauptquest gekümmert, auf dem Weg zu den einzelnen Gebieten bekam ich dann eh durch einige Gelegenheiten ständig Nebenquests. Und wenn du anfängst, dich um die einzelnen zu kümmern, verstrickt sich das eh immer mehr und es entsehen ständig wieder neue Nebenquests. Nur bei mir jetzt nicht mehr, weils wohl so ziemlich alles schon erledigt is^^
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14.02.2008, 15:00 #390Wavedoc
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
[YOUTUBE]fo-X7n7qvO0[/YOUTUBE]
Für mich war das Quest mit der Gräfin von Bruma das elendeste aller Quests.
Bis ich den Schlangenpfad mal gefunden hab, bin ich quer durch ganz Cyrodiil *HASS*
Später bin ich draufgekommen dass es einer dieser dämlichen Übersetzungsfehler war
No XBL-Connection
Hier noch ein Fundstück:
Oblivion cut ?
Dass das vielleicht einige unter euch schon wissen, möge man mir verzeihen
Thx und Cheeriho
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14.02.2008, 15:59 #391Oll1
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Der Kartoffel Quest ist geil!!!
Ich hasse allerdings Quests, wo man Pflanzen finden muss ( in der Wildnis).
Das dauert immer so elend lange bei selteneren Pflanzen!!
So z.B. bei dem MAGESGUILD SUSPESION Quest!!!! ( in folge des Diebstahls)!!
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14.02.2008, 16:55 #392robse100
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Nope, ich hab nich nur die HQ, sondern auch einige NQs sowie die HQs von den Addons gemacht! Dass ich so ein niedriges Level habe, liegt vllt daran, dass ich kb hatte immer zu sterben (in Oblivion, wie auch auf den Shivering Isles) und deshalb den Schwirigkeitsgrad auf leicht habe xD
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14.02.2008, 17:29 #393SvR08Player1988
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
also ich hab bisher nur ein quest mit pflanzen "auf der suche nach euren wurzeln" wo der alchemist aus skingrad die nirnwurze haben will! die wachsen fast nur am wasser aber egal nun! werd nachher gleich noch nen bissl zoggen!
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14.02.2008, 19:09 #394Xander2000
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
ohmann wavedoc, wie krank is denn das xDDD
Nur schade dass die Melonen nicht so nen hohen Wert haben^^
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14.02.2008, 20:39 #395robse100
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Ich glaube das besondere an dem Clip ist, dass man die Physik sehr gut erkennen kann.
Aber Mal ne Frage: Wie bringt der so nen Haufen Melonen in die Burg? Das muss die PC-Version mit nem Plugin sein!
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14.02.2008, 21:27 #396Oll1
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
hi @ !! wie geht das denn ab??!!
I.M.B.A.
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14.02.2008, 23:50 #397Wavedoc
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Yo is von der PC-Version. Der Poster hat natürlich nen Quad-Core
Aber das Video demonstriert (wie von Robse schon erwähnt) die Physik ganz gut.
Ist z.B. relativ unrealistisch das die Melonen gleich nach der Explosion sofort wieder absacken und die Hälfte an einem steilen Hügel hängen bleibt *lol*
Auf der 360 ist rein theoretisch auch möglich, wenn die Melonen 1000 Federpunkte hätten und ein entsprechender Mod beiliegen würde...
Soviel zur Physik !
Trägt eigentlich wer von euch mit Stolz noch seine Drachenrüstung ???
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15.02.2008, 13:03 #398Xander2000
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Drachenrüstung? Was will man denn mit der...^^
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15.02.2008, 13:26 #399Kadaj
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
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15.02.2008, 13:55 #400Wavedoc
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Naja ich hab meine eigentlich auch nach einmaligen Tragen wieder verschrottet ^_°
Hab alle Deadra-Questgegenstände an mir kleben *lol*
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