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11.02.2008, 17:09 #361Mr.Tommy
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
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AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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11.02.2008, 17:12 #362SvR08Player1988
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
hmm schwierig zu sagen aber es sieht sehr gut aus musst mal danach googeln! hab mal ne seite dazu gefunden da ware bilder und dazu unpassende kommentare von leuten die irgenmdwas gegen das spiel haben also z.b. da hat man keine weitsicht und drunter war nen bild aus oblivion was sehr gute und große weitsicht hat!
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12.02.2008, 00:50 #363Wavedoc
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Die Grafikengine ist momentan mit keinem Game zu vergleichen da Emergent Game Technologies die Gamebryo-Engine bis jetzt nur an Buena Vista und ein paar Unbekannte Publisher verkauft hat.
Könnte aber vorkommen das man ausser Fallout bald noch ein paar Games mit dieser Engine sieht, und sich denkt: "Mensch das kommt mir irgendwie bekannt vor !"
Cheeriho
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12.02.2008, 07:05 #364SvR08Player1988
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
hmm die engine is gut aber die physik is teils sehr träge z.b. wenn man z.b. baumstämme die schwingen zieht und loslässt schwingt es nur kurz naja is aber bei allen fallen so oder wenn man gegen stände umher wirft is ne tasse genausö träge wie ne schwere rüstung was nich "normal" is und die tiere purzeln zu schnell nen berg herunter wenn sie tot sind! is zumindest meine meinung aber hauptsache ist es gibt überhaupt ne physik bei sowas!hmm hab gestern abend mal wieder nach langer zeit ne mine gestürmt und den goblins dort "den hintern versohlt" is schon genial mit schütze stufe experte wenn die goblins nach jedem 3. schuß hinfallen und erstmal wieder aufstehen müssen! hmm naja werd heut weiter machen erstmal ayleiden ruinen suchen und plündern!
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12.02.2008, 09:35 #365Foolx
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Also irgendwie stehen bei mir Goblins nicht wieder auf ... nach dem ersten Schuß.
Ka ob bei mir irgendwas verstellt ist oder es an dem 3fach Schaden und meinen 120 Schleichen liegt
Aber gibt kaum nen Gegner, denn ich nicht kille ohne das der es merkt.
Bin gerade bei der Hauptquest bei und irgendwie wird es nicht wirklich schwerer. Ich schaue heute Abend mal, ob meine Schwierigkeitsstufe evtl niedrig ist.
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12.02.2008, 09:47 #366SvR08Player1988
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
naja ich attackiere die nur schleichend wenn es möglich is und sie mich noch nicht entdeckt haben! also der erste goblin in einer höhle stirbt meist durch einen schleichangriff! hab auch schon mal nen minotaurus im schleichangriff mit dem bogen umgehauen obwohl die sonst mehrere pfeile brauchen! hmm naja heut gehts weiter!
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12.02.2008, 11:56 #367Xander2000
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
wie ja schon teils erwähnt, mit dem Schwierigkeitsgrad...
...theoretisch müssten wir alle unsere Einstellungen hinslichtlich Schw.grad. posten, um uns miteinander gescheid messen zu können xDDD
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12.02.2008, 12:29 #368SvR08Player1988
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
also ich habs auf der standard einstellung stehen den schwierigkeitsgrad!
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12.02.2008, 15:35 #369Oll1
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Erstma etwas zu der Infravision: Dafür ist am besten der HELM DER LEBENSERKENNUNUG geeignet!!! Ist gar nicht so selten!!
Das die Gegner oft mit einem Schuss umfallen liegt haptsächlich an eurer Bogenschützenfertigkeit, die besagt das nämlich bei bestimmten Gegnern , wenn diese hochgeskillt ist!!!
Das Schleichen hat natürlich uach mit zu tun!!
Auf einem hohen Level erscheinen irgendwann die starken skekette, und die sind dann ein richtig schwerer Brocken, zumal sie oft eine Glas-Kriegsaxt tragen und perfekt blocken können ( Machen also heftigen Schaden und wehren diesen ab manchmal ist es sogar so, dass sie den Spieler lähmen!!
Auf hohen Level eine der stärksten Kreaturen im Spiel!!!!
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12.02.2008, 17:24 #370robse100
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Und was das mit euren Bögen betrifft: Ich renne einfach immer auf alle Gegner zu und hau sie im Nahkampf um xD Hab noch nich einmal mit dem Bogen geschossen
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12.02.2008, 18:03 #371SvR08Player1988
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
hmm also jeder hat da jha seine vorlieben was das kämpfen betrifft und das man dies in oblivion soo gut umsetzen find ich genial! hab zurzeit nen glas bogen und nen paar pfeile dazu glaspfeile, silberpfeilke und über 500 stahlpfeile werd die erstmal verschießen die 500 stück weil die anderen heb ich mir für stärkere gegner auf! und es scheint endlich wieder die sonne in oblivion hatte laaaaange nur mistwetter! hmm naja werd jetzt erstmalö ne runde oblivion spielen!
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12.02.2008, 20:56 #372Oll1
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
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12.02.2008, 22:03 #373SvR08Player1988
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
hmm hab vorhin die ayleiden ruine sereen nördlich der kaiserstadt gestürmt und die war zwar sehr klein aber da waren 6 banditen drin mit elfenausrüstung und 10 walkyr steine und nen paar waffen hmm konnt garnich alles mit einmal da raus tragen jetzt liegen noch 4 waffen dort die hol ich hol ich morgen und verkauf se hab jetzt nen ebenholz bogen! die berglöwen werden langsam echt nervig!
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13.02.2008, 14:41 #374robse100
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13.02.2008, 15:03 #375Metal666
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Also bei mir sind da keine Daedroth vorgekommen O.o
hmmm ich weis ja nicht ob das so ist aber wenn man mit lvl 1 zu der quest kommt sind dort vielleicht nur schwache skamps
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13.02.2008, 17:19 #376robse100
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13.02.2008, 17:47 #377SvR08Player1988
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
hmm hast wohl nur das hauptquest gemacht?
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13.02.2008, 19:23 #378Oll1
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Ich finde, dass das Hauptquest noch nicht einmal das Beste an Oblivion ist!!
Es ist sehr vielfältig in den anderen Sachen!! Kann nur empfehlen Oblivion auf jeden Fall ganz auszukosten!!!
mfg
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13.02.2008, 20:49 #379Xander2000
AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine
Kauft das doch mal bitte jemand und sagt mir dann ob das klappt^^
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13.02.2008, 22:08 #380D-Ice
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