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  1. #361
    Mr.Tommy Mr.Tommy ist offline
    Avatar von Mr.Tommy

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    mit welchem spiel ist die grafik von oblivion zu vergleichen?

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    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #362
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    hmm schwierig zu sagen aber es sieht sehr gut aus musst mal danach googeln! hab mal ne seite dazu gefunden da ware bilder und dazu unpassende kommentare von leuten die irgenmdwas gegen das spiel haben also z.b. da hat man keine weitsicht und drunter war nen bild aus oblivion was sehr gute und große weitsicht hat!

  4. #363
    Wavedoc

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Die Grafikengine ist momentan mit keinem Game zu vergleichen da Emergent Game Technologies die Gamebryo-Engine bis jetzt nur an Buena Vista und ein paar Unbekannte Publisher verkauft hat.
    Könnte aber vorkommen das man ausser Fallout bald noch ein paar Games mit dieser Engine sieht, und sich denkt: "Mensch das kommt mir irgendwie bekannt vor !"

    Cheeriho

  5. #364
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    hmm die engine is gut aber die physik is teils sehr träge z.b. wenn man z.b. baumstämme die schwingen zieht und loslässt schwingt es nur kurz naja is aber bei allen fallen so oder wenn man gegen stände umher wirft is ne tasse genausö träge wie ne schwere rüstung was nich "normal" is und die tiere purzeln zu schnell nen berg herunter wenn sie tot sind! is zumindest meine meinung aber hauptsache ist es gibt überhaupt ne physik bei sowas!hmm hab gestern abend mal wieder nach langer zeit ne mine gestürmt und den goblins dort "den hintern versohlt" is schon genial mit schütze stufe experte wenn die goblins nach jedem 3. schuß hinfallen und erstmal wieder aufstehen müssen! hmm naja werd heut weiter machen erstmal ayleiden ruinen suchen und plündern!

  6. #365
    Foolx Foolx ist offline
    Avatar von Foolx

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Also irgendwie stehen bei mir Goblins nicht wieder auf ... nach dem ersten Schuß.
    Ka ob bei mir irgendwas verstellt ist oder es an dem 3fach Schaden und meinen 120 Schleichen liegt

    Aber gibt kaum nen Gegner, denn ich nicht kille ohne das der es merkt.
    Bin gerade bei der Hauptquest bei und irgendwie wird es nicht wirklich schwerer. Ich schaue heute Abend mal, ob meine Schwierigkeitsstufe evtl niedrig ist.

  7. #366
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    naja ich attackiere die nur schleichend wenn es möglich is und sie mich noch nicht entdeckt haben! also der erste goblin in einer höhle stirbt meist durch einen schleichangriff! hab auch schon mal nen minotaurus im schleichangriff mit dem bogen umgehauen obwohl die sonst mehrere pfeile brauchen! hmm naja heut gehts weiter!

  8. #367
    Xander2000 Xander2000 ist offline
    Avatar von Xander2000

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    wie ja schon teils erwähnt, mit dem Schwierigkeitsgrad...

    ...theoretisch müssten wir alle unsere Einstellungen hinslichtlich Schw.grad. posten, um uns miteinander gescheid messen zu können xDDD

  9. #368
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    also ich habs auf der standard einstellung stehen den schwierigkeitsgrad!

  10. #369
    Oll1 Oll1 ist offline
    Avatar von Oll1

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Erstma etwas zu der Infravision: Dafür ist am besten der HELM DER LEBENSERKENNUNUG geeignet!!! Ist gar nicht so selten!!
    Das die Gegner oft mit einem Schuss umfallen liegt haptsächlich an eurer Bogenschützenfertigkeit, die besagt das nämlich bei bestimmten Gegnern , wenn diese hochgeskillt ist!!!
    Das Schleichen hat natürlich uach mit zu tun!!
    Auf einem hohen Level erscheinen irgendwann die starken skekette, und die sind dann ein richtig schwerer Brocken, zumal sie oft eine Glas-Kriegsaxt tragen und perfekt blocken können ( Machen also heftigen Schaden und wehren diesen ab manchmal ist es sogar so, dass sie den Spieler lähmen!!
    Auf hohen Level eine der stärksten Kreaturen im Spiel!!!!

  11. #370
    robse100 robse100 ist offline
    Avatar von robse100

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Is das eig normal, dass man in der HQ nie auf Daedroth trifft? Wo gibts die denn überhaupt!?^^ WOllt schon immer Mal so nen Teil umlegen xD Schade eig, dass man Mehrunes Dagon nich killen konnte.. Habs zuerst versucht

    Und was das mit euren Bögen betrifft: Ich renne einfach immer auf alle Gegner zu und hau sie im Nahkampf um xD Hab noch nich einmal mit dem Bogen geschossen

  12. #371
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    hmm also jeder hat da jha seine vorlieben was das kämpfen betrifft und das man dies in oblivion soo gut umsetzen find ich genial! hab zurzeit nen glas bogen und nen paar pfeile dazu glaspfeile, silberpfeilke und über 500 stahlpfeile werd die erstmal verschießen die 500 stück weil die anderen heb ich mir für stärkere gegner auf! und es scheint endlich wieder die sonne in oblivion hatte laaaaange nur mistwetter! hmm naja werd jetzt erstmalö ne runde oblivion spielen!

  13. #372
    Oll1 Oll1 ist offline
    Avatar von Oll1

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Zitat robse100 Beitrag anzeigen
    Is das eig normal, dass man in der HQ nie auf Daedroth trifft? Wo gibts die denn überhaupt!?^^ WOllt schon immer Mal so nen Teil umlegen xD Schade eig, dass man Mehrunes Dagon nich killen konnte.. Habs zuerst versucht

    Und was das mit euren Bögen betrifft: Ich renne einfach immer auf alle Gegner zu und hau sie im Nahkampf um xD Hab noch nich einmal mit dem Bogen geschossen
    Im Hauptquest triffst du bei der Schlacht um Bruma auf Daedroth!!!!
    Zuerst kommen die drei kleinen Tore und aus denen kommen normalerweiese auch Daedroth!! Die Zähne von dieser Kreatur haben den übelsten WERT!!!!

  14. #373
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    hmm hab vorhin die ayleiden ruine sereen nördlich der kaiserstadt gestürmt und die war zwar sehr klein aber da waren 6 banditen drin mit elfenausrüstung und 10 walkyr steine und nen paar waffen hmm konnt garnich alles mit einmal da raus tragen jetzt liegen noch 4 waffen dort die hol ich hol ich morgen und verkauf se hab jetzt nen ebenholz bogen! die berglöwen werden langsam echt nervig!

  15. #374
    robse100 robse100 ist offline
    Avatar von robse100

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Zitat Oll1 Beitrag anzeigen
    Im Hauptquest triffst du bei der Schlacht um Bruma auf Daedroth!!!!
    Zuerst kommen die drei kleinen Tore und aus denen kommen normalerweiese auch Daedroth!! Die Zähne von dieser Kreatur haben den übelsten WERT!!!!
    Also bei mir sind da keine Daedroth vorgekommen O.o

  16. #375
    Metal666 Metal666 ist offline
    Avatar von Metal666

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Also bei mir sind da keine Daedroth vorgekommen O.o
    Ich glaube das hängt von deinem Lvl ab da sich das Spiel ja deinem Lvl anpasst...
    hmmm ich weis ja nicht ob das so ist aber wenn man mit lvl 1 zu der quest kommt sind dort vielleicht nur schwache skamps

  17. #376
    robse100 robse100 ist offline
    Avatar von robse100

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Zitat Metal666 Beitrag anzeigen
    Ich glaube das hängt von deinem Lvl ab da sich das Spiel ja deinem Lvl anpasst...
    hmmm ich weis ja nicht ob das so ist aber wenn man mit lvl 1 zu der quest kommt sind dort vielleicht nur schwache skamps
    Glaube nich, dass das geht mit Level 1 die q zu machen
    Naja war Stufe 7-9 (weiß nich mehr genau). SIeht man außer in der HQ noch iwo Daedroth, also wenn die Obliviontore schon zu sind?

  18. #377
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    hmm hast wohl nur das hauptquest gemacht?

  19. #378
    Oll1 Oll1 ist offline
    Avatar von Oll1

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Ich finde, dass das Hauptquest noch nicht einmal das Beste an Oblivion ist!!
    Es ist sehr vielfältig in den anderen Sachen!! Kann nur empfehlen Oblivion auf jeden Fall ganz auszukosten!!!
    mfg

  20. #379
    Xander2000 Xander2000 ist offline
    Avatar von Xander2000

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    weiß jemand, ob ich mit der Edition für die PS3 wo die zwei Erweiterungen schon drauf sind auch weiterzoggen kann, wenn ich den Spielstand von dem Oblivion 1te Ausgabe lade?

    Kauft das doch mal bitte jemand und sagt mir dann ob das klappt^^

  21. #380
    D-Ice D-Ice ist offline
    Avatar von D-Ice

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Zitat Xander2000 Beitrag anzeigen
    weiß jemand, ob ich mit der Edition für die PS3 wo die zwei Erweiterungen schon drauf sind auch weiterzoggen kann, wenn ich den Spielstand von dem Oblivion 1te Ausgabe lade?

    Kauft das doch mal bitte jemand und sagt mir dann ob das klappt^^
    da es für die 360 geht wird es auch auf der ps3 gehen

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