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  1. #321
    nordkurve1900 nordkurve1900 ist offline
    Avatar von nordkurve1900

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Hmm ok, danke für die Infos soweit...

    Ist die Skillung logisch? Also das man als Ritter z.B. eben auf Stärke und Abwehr skillt, und als Dieb oder sowas auf Geschick?

    Also muss ich im Internet Skillungen raussuchen ala "Als Ritter 20 punkte dafür und 8 dafür etc..." oder ergeben die sich logisch?

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    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #322
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    hmm naja die fähigkeiten wertden geskillt durch anwenden beispiel:

    du kämpfst als bogenschütze mit dem bogen nach etlichen abschüßen hat sich dein schützen skill verbessert es gibt lehrling geselle, experte und meister auf jeder stufe hast du bessere fähigkeiten für diese skillung

    oder anderes neispiel

    Dieb:

    du knackst öfters Schlösser somit steigt dein sicherheitskill

    Ritter:

    Du blockst mit dem Schild so steigt deine Blockfähigkeit und kämpft mit einer axt so steigt deiner fähigkeit für die axt

    ausser stärke und geschick und konstitution etc. da kannst du bei jedem stufenaufstieg punkte vergeben!

  4. #323
    Foolx Foolx ist offline
    Avatar von Foolx

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Soweit ich mich erinnern kann, hast du die Möglichkeit vorgefertigte Klassen zu nutzen, oder aber selbst ne Klasse zu wählen.
    Je nachdem wie die Klasse ausfällt, hast du Hauptskills und Nebenskills. Die Hauptskills sind halt das, was du am besten kannst (können solltest). Wenn du in diesen Skills besser wirst, steigst du auch auf (alle 10 Stufen in den Skill = 1lvl). Generell kann aber jeder jede Fähigkeit lernen.
    Ich habe mir einen Dunkelelfen erstellt mit Fähigkeiten in Diebeskünsten (per Hand erstellt, da mir die eine oder andere Fähigkeit wichtiger war).
    Mittlerweile hab ich 100 auf Schleichen und ka wieviel auf Schütze. Damit kann man schon sehr viel Spaß haben. Unterstützt man das ganze noch mit Magie, kann man die meisten Gegner ausschalten, bevor sie einen überhaupt bemerken. Meine Waffen habe ich mir auch selbst verhext, wodurch die mit Seelenfallen und Starken Angriffszaubern aufgeladen sind. Die Seelenfalle hat dabei den Vorteil, dass ich durch den einen Seelenstein (aus dem Schrein) die selbst immer wieder aufladen kann. Somit gehen mir die Ladungen fast nie aus.

    Ich habe mittlerweile fast alles an Nebenquests erledigt und bis auf einen Schrein auch alle durch. Die Hauptquest ist "in Arbeit", aber da lass ich mir noch ein wenig Zeit mit.

    Kann dir also nur empfehlen: Erstell dir deine Klasse selbst und wähle Fähigkeiten die dir gefallen. Ich würde auf jeden Fall eine Waffe (Kurzschwert, Hiebwaffe, ka), eine Rüstungsart (leicht/schwer), Akrobatik, eine Magische Fähigkeit (Illusion oder so) und Schütze wählen. Damit hast du ne gute Mischung und kannst alles recht easy am anfang nutzen. Wenn du "schleichst" (Bewegungsstick drücken) verteilst du mehr schaden (6x bei Nahkampfwaffe, 3x bei Bogen).
    Damit habe ich schon am Anfang alle Feinde töten können.

  5. #324
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    hmm ja ne klasse selbst erstellen geht auch werd ich auch demnächst tun beim nächsten durchspielen! also ich find oblivion is nen sehr gutes rpg mit vielen möglichkeiten!

  6. #325
    nordkurve1900 nordkurve1900 ist offline
    Avatar von nordkurve1900

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Danke für die ganzen an Infos an alle, gute Bewertungen folgen sofort

  7. #326
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    also wenn du auf rpg mit mittelalter und fantasy stehst wird dir oblivion freude bereiten! aber es herrscht dort friedliches zusammenleben unter den rassen also Orks, Menschen, sämtliche elfenrassen und tierrassen! aber es gibt genug feinde untote, goblins, wilde tiere, banditen und co.! es gibt auch drogenhandel und diebe nur an solche leute ist bissl schwerer ran zu kommen! achja und falls du meuchelmörder oder so sein möchtest töte jemand unschuldigen so dass es niemand merkt und du bekommst zutritt zu einer "geheimen" gilde!

  8. #327
    Unregistriert

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    [QUOTE=Xander2000;1088421]hast du die Urkunde gekauft oder geklaut??


    Eine hab ich geklaut und 3 gekauft

  9. #328
    robse100 robse100 ist offline
    Avatar von robse100

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    [quote=Unregistriert;1094960]
    Zitat Xander2000 Beitrag anzeigen
    hast du die Urkunde gekauft oder geklaut??


    Eine hab ich geklaut und 3 gekauft
    Dann denke ich Mal, dass der Verkäufer dir, wenn du was klaust, das Zimmer nicht einrichtet, weil er "Böse" auf dich ist!

  10. #329
    Foolx Foolx ist offline
    Avatar von Foolx

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Etwas, wofür ich mich auch gerne einen Patch wünsche ...
    warum ist es nicht möglich, Häuser wieder zu verkaufen?
    Ich habe auf dem Weg zur Macht, jedes Haus erworben, dass mir angeboten wurde. Mittlerweile lebe ich in der Rosendornvilla (hiess doch so oder?) und habe noch locker 4-5 Häuser die ich nicht brauche ...
    Warum kann man die nicht wieder loswerden?

    Naja, das Gold bräuchte ich nicht wirklich, habe bereits mehr als genug.
    Mittlerweile bin ich dazu übergegangen fast alles zu behalten und nicht mehr zu verkaufen.
    Anfangs habe ich jeden Dungeon bis auf die letzte Reagenz leergeräumt. Das mache ich immernoch, nur behalte ich fast alles.
    Nur normale Rüstungen die ich zum vollen Preis verkaufen kann, verkaufe ich. Auch Waffen die ich bereits habe.
    Alles andere sammel ich im Haus.
    Anfangs war das ne tierische Plackerei, denn ganzen Kram irgendwie "halten" können mit Packeselsprüchen, dann über die Karte reisen und zurück.

    Dann hab ich hier nen Trick gelesen, der es mir deutlich einfacher gemacht hat: Mein Tierchen, Schattenstute.
    Die kann nicht sterben, aber man darf sie "plündern" solange sie ohnmächtig ist. Dies klappt auch umgekehrt.
    Man kommt aus der Mine/Höhle/Dungeon/Turm, kloppt sein Pferd um und verpackt den ganzen Loot fein säuberlich in der Stute. Danach steht die wieder auf, läuft wirr ein wenig rum und sobald sie ruhe gibt, wieder rein, mehr Zeug holen.

    Mittlerweile rennt mein Tierchen mit locker 25.000 Gewicht im Bäuchlein rum. Ohne sich zu Beschweren!
    Alle paar Tage geh ich dann zum Hintereingang meiner Stadt, hau die Stute um, lad mich mit den wichtigsten Magischen Gegenständen voll und trag die in die Villa.
    Dennoch wird es eher mehr als weniger, was mein pferdchen ertragen muss ... hoffe sie stirbt mir nicht an Magenverstimmung

  11. #330
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    hmm also ich hab so dass gefühl das ab stufe 10 der schwierigkeitsgrad stark steigt oder bin ich zu blöd geworden?? sagt mal fändet ihr es nicht toll wenn mal ein regiseur the Elders scroll verfilmen würde so HdR art!

  12. #331
    Xander2000 Xander2000 ist offline
    Avatar von Xander2000

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    hm also wenn man die Urkunden für die Einrichtungsgegenstände klaut, bekommt man das Haus natürlich nicht eingerichtet! Die Urkunde ist praktisch nur die Quittung, und dass es dein Besitz ist. Dadurch wird nix eingeräumt. Dass es nun aber auch das von dir gekaufte nicht einrichtet ist komisch. Ich könnte mir jetzt nicht vorstellen, dass das game so schlau programmiert wurde, dass er dann praktisch auf dich sauer ist und garnix im Haus macht.

  13. #332
    Wavedoc

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Wenn man natürlich zu 100% unsichtbar ist hat man das Game auch in einem Ruck durch

  14. #333
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    hmm wie soll das gehen immer 100 unsichtbar??? bestimmt nicha uif normalem weg! hmm weiß einer von euch ob in oblivion ein buch mit sämtlichen alchemistischen formeln existiert?

  15. #334
    Wavedoc

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Also, soviel ich lesen kann BIN ich 100% Unsichtbar.
    Ich kann alles metzeln ohne dass mich einer angreift.
    Feine Sache aber auf Dauer langweilig
    Selbst auf den "Bebenden Inseln" wars fad.
    Torwächter--> WUMMS weg !

    Falls doch wer Interesse an Unbesiegbarkeit hat,
    der schaut mal bei "spieletips.de" vorbei.

    Es ging auf ganz normalen Weg, nur wenn du gut Magieskills hast und an der Uni bist. Ein Buch mit allen Formeln existiert nur in der PC-Version (Hack).

    Cheeriho

  16. #335
    robse100 robse100 ist offline
    Avatar von robse100

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Zitat Wavedoc Beitrag anzeigen
    Also, soviel ich lesen kann BIN ich 100% Unsichtbar.
    Ich kann alles metzeln ohne dass mich einer angreift.
    Feine Sache aber auf Dauer langweilig
    Selbst auf den "Bebenden Inseln" wars fad.
    Torwächter--> WUMMS weg !

    Falls doch wer Interesse an Unbesiegbarkeit hat,
    der schaut mal bei "spieletips.de" vorbei.

    Es ging auf ganz normalen Weg, nur wenn du gut Magieskills hast und an der Uni bist. Ein Buch mit allen Formeln existiert nur in der PC-Version (Hack).

    Cheeriho
    Wär nett, wenn du den Link von dem Trick angeben könntest, habe nix gefunden

  17. #336
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    hmm also is das so ne art bug using!

  18. #337
    robse100 robse100 ist offline
    Avatar von robse100

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    Jop, das denk ich doch auch, deswegen will ichs ja wissen, wie das geht^^ Damit ich sehen kann, obs Bugusing is!
    Bugusing mag ich nämlich nich so gerne!

  19. #338
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    naja bug using is ja kein cheaten kenn do noch nen spiel Re Faction (Pc) wenn es noch er kennt das game wo man fast alles zerstören konnte hat man nen C4 sprengsatz irgendwo hingworfen und ihn wieder audgehoben hatte man 2 sprengsätze! naja egal hier gehts um Oblivion! bin grad beim Ritter der neun quest und da wo derSchild is den ich brauvch in dem dangueon isses mir noch zu gefährlich gegen die ganzen beschwörer! hmm werd jetzt erstmal die anderen teile der rüstung holen! Handschuhe und stiefel hmm!

  20. #339
    SvR08Player1988 SvR08Player1988 ist offline
    Avatar von SvR08Player1988

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    hmm wie kann man diese irrlichter töten? weil die ziehen andauernd an meiner willenskraft!

  21. #340
    Wavedoc

    AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion + AddOns Shivering Isles / Knights Of The Nine

    So! Endlich Feierabend.

    Nun zu euch. Es ist kein Bug, sonst wäre dieser mit den ganzen "Updates" schon längst eliminiert gewesen (XBL-Aktualisierung).

    Aber wie gesagt--> Augen auf bei Spieletips.de

    Unsichtbar sein solange man will!

    Das ist eigentlich ganz einfach! Ihr müsst die ersten Quests der Magiergilde machen, bis ihr Sachen verzaubern könnt. Dann müsst ihr eure Beschwörungsfähigkeit bis 100 trainieren. Beschwört am Besten einen Lich und fangt seine Seele ein. Macht das ein paarmal. (Wenn ihr Level 20 seid, könnt ihr auch in ein paar Höhlen gehen um starke Seelen einzufangen.) Verzaubert ein paar Kleidungs- oder Rüstungsteile mit Chamäleon, bis ihr 100% Chamäleon habt.

    Ihr seid dann unsichtbar! Ihr könnt euch unsichtbar machen wann ihr wollt und so oft ihr wollt! Das ist besonders nützlich in schweren Kämpfen.


    Ich hoffe dass ich helfen konnte.

    Cheeriho

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