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  1. #101
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Deadly Premonition

    Glückwunsch zum 100. Post hier. Wenn man bedenkt das es durchaus Hype-Games im 360 Bereich nicht so weit bringen.

    Okay ich muss sagen das es schon wieder nahezu ein Jahr her ist als ich das Game gespielt habe und mich nicht mehr so an alles erinnern kann. Wäre eigentlich ne gute Idee so just for fun mal wieder nen Durchgang zu wagen.

    Diese Feinde, sind das auch die die an den Wänden hängen? Soweit ich noch weiß hab ich mich bei denen etwas schwer getan damals.

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    AW: Deadly Premonition

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #102
    svenSZonia svenSZonia ist offline
    Avatar von svenSZonia

    AW: Deadly Premonition

    Ich hab es mir gestern geholt,wie man in der Sig.-Gamercard sehen kann und bin echt begeistert...Bei mir hat es das geschafft,was Resident Evil 5 nicht geschafft hat=eine Stimmung zu zaubern,die mich fesselt(hab gestern nicht einmal Borderlands2 gespielt!). Die Charaktere sind auf jeden Fall genial,die Story an sich ist, bis jetzt, Hammer und die etwas altbackene Grafik ist nicht so schlimm,wie es einige Magazine damals bewertet haben...scheint wohl auch durchaus gewollt zu sein,wenn man sich die Selbstgespräche von York/Zach über B-Movies anhört Einfach nur gut!

    Ich bin gestern bis zur Sägemühle gekommen und hab da echt Gänsehaut bekommen(bei RE5 nicht EINMAL!!!). Ich muss Euch danken,hätte ich mir nicht denThread durchgelesen, wäre mir ein echt gutes Spiel durch die Lappen gegangen DANKE!

  4. #103
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Deadly Premonition

    Zitat MOONWAVE Beitrag anzeigen
    Glückwunsch zum 100. Post hier. Wenn man bedenkt das es durchaus Hype-Games im 360 Bereich nicht so weit bringen.

    Okay ich muss sagen das es schon wieder nahezu ein Jahr her ist als ich das Game gespielt habe und mich nicht mehr so an alles erinnern kann. Wäre eigentlich ne gute Idee so just for fun mal wieder nen Durchgang zu wagen.

    Diese Feinde, sind das auch die die an den Wänden hängen? Soweit ich noch weiß hab ich mich bei denen etwas schwer getan damals.
    Ich habe aus Verzweiflung auch ein wenig nachgelesen und war der Quelle nach zu urteilen so doof, eine wichtige Sidequest zu verpassen, für deren Erledigung ich eine durchschlagskräftigere Waffe bekommen hätte. Und so muss ich mich leider nun mit den standardmäßigeren Waffen dort durchkaspern, was ziemlich frustig ist.


    Zitat svenSZonia Beitrag anzeigen
    Ich hab es mir gestern geholt,wie man in der Sig.-Gamercard sehen kann und bin echt begeistert...Bei mir hat es das geschafft,was Resident Evil 5 nicht geschafft hat=eine Stimmung zu zaubern,die mich fesselt(hab gestern nicht einmal Borderlands2 gespielt!). Die Charaktere sind auf jeden Fall genial,die Story an sich ist, bis jetzt, Hammer und die etwas altbackene Grafik ist nicht so schlimm,wie es einige Magazine damals bewertet haben...scheint wohl auch durchaus gewollt zu sein,wenn man sich die Selbstgespräche von York/Zach über B-Movies anhört Einfach nur gut!

    Ich bin gestern bis zur Sägemühle gekommen und hab da echt Gänsehaut bekommen(bei RE5 nicht EINMAL!!!). Ich muss Euch danken,hätte ich mir nicht denThread durchgelesen, wäre mir ein echt gutes Spiel durch die Lappen gegangen DANKE!
    Sehr cool, noch ein Fan!

    Das mit der Grafik ist ein interessanter Punkt! Deadly Premonition nimmt sich mit der B-Movie-Thematik und vielen Anspielungen selbst überhaupt nicht ernst, weshalb die wohl in erster Linie ungewollt grobschlächtige Optik gar nicht so unpassend erscheint und seltsame Animationen plötzlich charmant wirken.

    Ein anderes Beispiel ist das Kassengeräusch bei Tötung der Gegner und der damit zusammenhängenden Aufbesserung des eigenen Budgets. Dieser "Katsching!"-Soundeffekt wäre in jedem anderen Gruselspiel der Atmosphärekiller schlechthin, in Deadly Premonition gehört's irgendwie dazu, finde ich!

    Aus diesem und vielen anderen kleinen Gründen wohl auch die >100 Beiträge! @MOONWAVE

  5. #104
    Dr. Cox Dr. Cox ist offline
    Avatar von Dr. Cox

    AW: Deadly Premonition

    Noch mal zum Director's Cut: wirds den nur für PS3 geben oder kommt er auch für die 360 raus?
    Keine Ahnung ob diese Infos neu sind, aber sie haben mich auf jeden Fall auf Deadly Premonition aufmerksam gemacht.

    EDIT: Da Siliconera ja zensiert wird, hier einfach ein Zitat der News:
    Deadly Premonition: Director’s Cut is on its way to the PlayStation 3, and Rising Star Games will be publishing the updated version of the game in both North America and Europe, a PlayStation blog post by product manager, Yen Hau, reveals.



    Hau’s post also gives us an idea of what to expect in the updated PlayStation 3 game. As some of you may already be aware, Deadly Premonition: Director’s Cut will feature additional story content in the form of a brand new story scenario by creator, Hidetaka “Swery” Suehiro.



    In addition to this, there will also be downloadable content to keep the story going after you’ve completed the game, updated graphics, and the Director’s Cut version will also have an updated control system.



    As previously detailed, Suehiro is working with Harvest Moon creator, Yasuhiro Wada, on Deadly Premonition: Director’s Cut. Wada was the original game’s executive producer back when he worked at Marvelous. He now runs his own company, Toybox, and is working on Project Happiness for the Nintendo 3DS.



    Deadly Premonition: Director’s Cut will be released in Q1 2013 in both North America and Europe.

  6. #105
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Deadly Premonition

    Das gleiche frage ich mich auch, bisher hab ich nur von der PS3 Version des Directors Cuts gelesen.

  7. #106
    Killerweman Killerweman ist offline

    AW: Deadly Premonition

    Ich mich auch: Heißt das nun, wer die bessere Version von DP spielen will, muss eine PS3 haben? Irgendwie ärgerlich. Nach Mass Effect und nun Deadly Premonition gehen der 360 die ganzen guten Exklusivgames flöten.

  8. #107
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Deadly Premonition

    Ja, wie es scheint, wird es den Director's Cut nach derzeitigem Stand nur für die PS3 geben und im März 2013 erscheinen. Ich kopiere einfach mal meinen Beitrag aus dem entsprechenden Thread im PS3-Forum:

    Deadly Premonition: The Director's Cut erscheint im März 2013

    Wie Rising Star nun bekannt gab, soll der lang erwartete Director's Cut im März nächsten Jahres exklusiv für die PS3 erscheinen. Neben einer verbesserten Steuerung und überarbeiteten Texturen wird dieser auch weitere, die Story erweiternde Inhalte besitzen. Pünktlich zu Halloween veröffentlichte Rising Star Games zudem einen entsprechenden Teaser, der allerdings leider hauptsächlich aus Pressestimmen zur erweiterten Fassung besteht:





    [eurogamer]
    [areagames]

    Ob man als Besitzer des Originals nun den Director's Cut unbedingt braucht, steht und fällt nach meinem Dafürhalten wohl hauptsächlich mit dem noch unbekannten Umfang der zusätzlichen Spielinhalte. Wenn in technischer Hinsicht lediglich die Texturen ausgetauscht werden und ansonsten nur noch die Steuerung verbessert wird, dann halte ich das hingegen für nicht allzu wichtig. Davon lebt das Spiel nicht. Dennoch ist es irgendwie schade, dass die überarbeitete Fassung nicht für alle erscheint.

  9. #108
    Gungrave Gungrave ist offline
    Avatar von Gungrave

    AW: Deadly Premonition

    Nur für die PS3? Sag mal wollen die mich komplett verarschen? Wenn ich schon die Normale Version für die 360 rausbringe, erwarte ich, dass die überarbeitete Version ebenfalls für diese Konsole rauskommt! Wollts mir eigentlich holen, ist schon über n Jahr her seit ichs gezockt habe und hätte irgendwie wieder Bock drauf ...

  10. #109
    Gravius Zodiac Gravius Zodiac ist offline
    Avatar von Gravius Zodiac

    AW: Deadly Premonition

    Da fungierten die 360-User wiedermal als Betatester.
    Gab´s schon öfter. Zum Beispiel Tales of Vesperia.
    Abgspeckte Version = Xbox 360
    "Volle" Version = PS3
    Siehe auch: Eternal Sonata, Star Ocean...
    Sind halt Japanische Games - und da regiert die PS3

  11. #110
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Deadly Premonition

    Zitat Gravius Zodiac Beitrag anzeigen
    Da fungierten die 360-User wiedermal als Betatester.
    Gab´s schon öfter. Zum Beispiel Tales of Vesperia.
    Abgspeckte Version = Xbox 360
    "Volle" Version = PS3
    Siehe auch: Eternal Sonata, Star Ocean...
    Sind halt Japanische Games - und da regiert die PS3
    Wahrscheinlich liegt's eher daran, das DP zuvor nur in Japan für die PS 3 released wurde.
    Schade find' ich's allemal. Obwohl ich mir auch vom Director's Cut keine technischen Wunder erwarten würde...

  12. #111
    Gravius Zodiac Gravius Zodiac ist offline
    Avatar von Gravius Zodiac

    AW: Deadly Premonition

    Zitat Loki Beitrag anzeigen
    Wahrscheinlich liegt's eher daran, das DP zuvor nur in Japan für die PS 3 released wurde.
    Schade find' ich's allemal. Obwohl ich mir auch vom Director's Cut keine technischen Wunder erwarten würde...
    Möglich.
    Vielleicht liegt´s an den Verkaufzahlen der 360 Version.
    Hab irgendwann mal was mit 50K mitbekommen.
    Einfache lösung:
    Japan - Directors Cut PS3
    Outsite - Directors Cut 360
    Das sich in Japan die 360 Version nicht so häufig verkaufen würde - klar.
    Schade drum, gutes Spiel.

  13. #112
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Deadly Premonition

    Wobei man ja fairerweise auch erwähnen sollte, dass die genannten Titel (und Deadly Premonition im Westen) in der Originalversion für die Xbox 360 erschienen sind und erst nachträglich für die PS3 umgesetzt wurden. Dass die deutlich später erscheinenden Fassungen dann nachträglich zusätzliche Abschnitte oder Features erhalten haben, ist da für mein Dafürhalten schon okay.

    Allerdings bin ich im Falle des Deadly Premonition: The Director's Cut nicht ganz sicher, ob die PS3-Exklusivität eine so gute Entscheidung ist. Ich stelle mal eine etwas gewagte These auf: Ich tippe darauf, dass mehr bereits bestehende Deadly-Premonition-Fans, die das Spiel demnach auch bereits schon gespielt haben, aus Interesse und Sympathie auf den Director's Cut zurückgreifen würden als es PS3-Spieler tun werden, die den Titel bisher nur unzureichend kennen. Ob man in heutiger Zeit auch nochmal die Hype-Maschinerie in diesem Ausmaß in Gang bringen kann, wage ich nämlich zu bezweifeln. Demnach bin ich nicht sicher, ob die Entscheidung wirklich eine so gute Wahl war…

  14. #113
    Gungrave Gungrave ist offline
    Avatar von Gungrave

    AW: Deadly Premonition

    @Max @ home Naja okay ist das nicht. Es ist zwar schön wenn ich ein Spiel früher spielen kann als andere, dafür aber nur eine abgespeckte Version zu besitzen finde ich schon großen Müll. Hat mir auch den ganzen Spielspaß bei Eternal Sonata ruiniert als ich erfuhr, dass die PS3 Version mit neuen Zwischensequenzen ergänzt wurde!

  15. #114

  16. #115
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Deadly Premonition

    Zitat OranjeX Beitrag anzeigen
    3 neue Gameplays.
    Der Director's Cut ist bisher leider nur für die PS 3 angekündigt...

  17. #116
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: Deadly Premonition

    Zitat Loki Beitrag anzeigen
    Der Director's Cut ist bisher leider nur für die PS 3 angekündigt...
    Ah stimmt, Danke

  18. #117
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Deadly Premonition

    Macht ja nichts. Gerade hier ist es ja interessant, mögliche Unterschiede zum Original zu besprechen. Und in optischer Hinsicht erscheint es mir aus der Entfernung so, dass diese - abgesehen von den leicht abgeänderten Bildschirmanzeigen - kaum vorhanden zu sein scheinen. Über leicht schärfere Konturen bei den Gesichtern müsste ich jetzt spekulieren, ansonsten sieht der Rest nach meinem Dafürhalten noch immer genauso altbacken aus. Vielleicht erscheint der Director's Cut ja auch deshalb nicht für die Xbox 360…

  19. #118
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Deadly Premonition

    Ich seh da auch keinen Unterschied... das sieht genauso bescheiden aus wie auf der 360.

  20. #119
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Deadly Premonition

    Für alle hier anwesenden Multikonsoleros und die, die sich erst kürzlich wieder eine PS3 angeschafft haben: Der bereits seit einiger Zeit angekündigte Director's Cut erscheint am morgigen Freitag für die PS3. Das will ich der Vollständigkeit halber auch hier gesagt haben. Ein entsprechender Trailer ist inzwischen auch online:



    [Amazon - Deadly Premonition: The Director's Cut]

    Ob man's nun als Kenner des Originals zwingend nochmals braucht, wage ich aber zu bezweifeln.

  21. #120
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Deadly Premonition

    Sorry für den Doppelpost, aber das muss auch noch raus:

    IGN ist irgendwie auch ein lustiger Verein: Das über zwei Jahre alte Original wurde ja seinerzeit bekanntermaßen mit einer Wertung von 2/10 abgestraft, nun folgte der Test des Director's Cut. Ein paar verzichtbare Inhalte dazu, genauso wie eine leicht verbesserte Steuerung und eine angeblich optimierte Kamera - und schwupps, ist die 7/10 geritzt. Okay, es waren verschiedene Tester am Werk, aber dennoch sollte ein ernstzunehmendes Magazin wenigstens ein bisschen Konstanz zeigen. Oder ist es vielleicht doch ein kleines Eingeständnis, dass man damals falsch lag?

    Hier die jeweiligen Reviews:
    [IGN - Deadly Premonition | Xbox 360]
    [IGN - Deadly Premonition: The Director's Cut | PS3]

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