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Thema: Dark Souls
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23.10.2011, 20:26 #81fELIXADER
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23.10.2011, 20:35 #82Loki
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23.10.2011, 21:08 #83Asatru
AW: Dark Souls
Ich glaube er meinte ursprünglich den Taurusdämonen, der ist bei meinem zweiten Charakter nämlich auch einen Freitod gestorben.
Welches Seelenlevel würdet ihr mir denn so ungefähr für den Dämonen unter dem Undead Asylum empfehlen?
Bisher habe ich nämlich immer nur die Hälfte seiner HP wegbekommen (lvl 37).
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28.10.2011, 09:12 #84Leonidas
AW: Dark Souls
ich hab jetzt dieses warzenschwein erlegt und weiss nicht mehr weiter...
habe dieses drachenschwert, jetzt auch eine hellebarde bekommen welche ich nützlich finde, da mein drachenschwert so schnell kaputt zu gehen droht...
ich hab öfters versucht den schwarzen ritter auf dem kleinen turm, kurz vor dem schwein zu töten, aber die gibt mir zweimal eine und weg bin ich... den kann ich nicht mal blocken, das kampfsystem hab ich bisher immer noch nicht so ganz raus, zu meiner schande
was muss ich denn jetzt machen? wo soll ich hin? ich bin auch ein totales opfer, die legen mich immer wieder und das leuchtfeuer ist so weit weg, das ist unten in der burg und ich muss jedesmal diesen ganzen weg wieder hochlaufen, kommt in der nähe mal wieder ein neuer?
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28.10.2011, 09:42 #85nico2409
AW: Dark Souls
du kannst ja mal hin und wieder, wenn du nicht weiter weißt, hier nach schauen:
Dark Souls - Komplettlösung
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28.10.2011, 09:52 #86Epicsky
AW: Dark Souls
Keine Angst, das Leuchtfeuer ist verdammt nahe
Bei dem Drachen musst du AUF der Brücke entlang gehen (klappt mit voller Energie und dem richtigen Timing) anstatt den unteren Weg zu nehmen. Das Leuchtfeuer ist direkt in dem Turm wo der Drache draufsitzt.
Den schwarzen Ritter kannste erstmal stehen lassen. Stattdessen musst du da wo das Warzenschwein war, rechts ein paar Treppen hinunter. Dort gibts ein paar Leitern denen du folgen musst.
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01.11.2011, 09:18 #87Leonidas
AW: Dark Souls
endlich sind die gargoyles geschafft und ich habe auch die gargoyle axt bekommen. glocke nummer 1 ist geleutet
bin wieder zurück zu dem schmied, da gehts ja nochmal ne treppe runter, aber da ist ein dämon der blitzgeschosse auf mich schießt, wasn das für einer?
welchen weg muss ich jetzt eigentlich gehn?
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bin jetzt mal runter zu diesem dämon, wo es richtung finsterwurz geht
bin erstmal richtung des tores wo ein vorrichtung ist und ich sie nicht öffnen kann, um die ecke gehts ja durch den nebel, was gibts da? wieder nen boss?
am anfang gings ja einen pfad weiter runter, zum finsterwurz becken, denke bei einem dieser wege erwartet mich wieder ein boss...
welchen weg sollte ich lieber gehen?
wozu brauch dieses moon?
fragen über fragen
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01.11.2011, 10:09 #88Loki
AW: Dark Souls
Beim Statuen-Dämon (dem wirst du später öfter begegnen) unten beim Schmied solltest du am Anfang ignorieren, just run. Du kannst ihn aber auch mit Pfeil & Bogen ausschalten ohne ein einziges Mal getroffen zu werden... Er droppt Seelen und Dämonentitanit.
Finsterwurzbecken:
Bei der ersten Abzweigung nach rechts kommst du über einen gewundenen Weg nach unten zu einem Leuchtfeuer in einer Höhle (Achtung schwarzer Ritter). Tiefer in der Höhle findest du einen Aufzug in Drachental, das Gebiet ist aber noch zu stark für dich. Gehst du den Weg vom Leuchtfeuer wieder ein Stück rauf durch den Wald, siehst du hinten die Hydra. Rechts oben ist ein Turm, in dem unten der Ritter Havel auf dich wartet. Lock ihn einfach immer zur Tür und lande 1,2 Treffer, der Typ ist ziemlich zäh. Du bekommst von ihm Havels Ring, der deine Belastbarkeit aufwertet. Damit bist du auch in schwerer Rüstung gut beweglich. Wenn du es schaffst anschliessend die Hydra zu legen (geh nicht zu tief ins Wasser), findest du rechts bei ihr eine Leiter, die tiefer in den Wald führt. Diesen Weg würde ich allerdings nicht empfehlen, da die Gegner dort noch zu stark sind.
Gehst du an der Abzweigung gerade aus, kommst du zu einer versiegelten Tür. Den Schlüssel kannst du für 20k Seelen beim Schmied kaufen. Links von der Tür, hinter einer unsichtbaren Wand, findest du ein Leuchtfeuer. Rechts von der Tür gibt's einen Pfad, der dich zu einer kleinen Ruine zum Mondscheinschmetterling-Boss bringt. Der ist eigentlich ziemlich einfach. Weich einfach seinen Geschossen aus (rollen, nicht blocken) und greif' ihn an wenn er am Nektar nuckelt. Hast du genügend Seelen für die 20k Tür gesammelt, renn' dahinter durch die NPCs (hier kannst du auch gut farmen) zu der kleinen Ruine. Sprech links mit der Katze im Fenster und du kannst dem Eid der Waldjäger beitreten, die NPCs greifen dich dann auch nicht mehr an. Weiter hinten im Wald geht's dann zu Sif, dem du dich früher oder später stellen musst.
Untere Stadt der Toten / Kanalisation / Schandtstadt
Das grosse Tor hinten beim Schmied öffnet sich, wenn du die zweite Glocke in Schandstadt/Quellags Spähre läutest.
Dafür musst du durch die untere Stadt d. Toten und die Kanalisation. Den Schlüssel findest du hinter'm Tor beim Eber-Miniboss.
Wenn du den Generalschlüssel hast, kannst du auch die Abkürzung direkt nach Schandstadt nehmen. Runter nach Neu-Londo und den anderen Turm wieder hoch.
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01.11.2011, 11:49 #89Leonidas
AW: Dark Souls
vielen dank Loki, god of fire
werde es mal heute versuchen, beide wege vll zu gehen. nur was ist denn hinter dem nebel bei der verschlossenen tür? ist da der schmetterling? da kamen mir als gegner bäume mit peitschen entgegen
kurze zwischenfrage, bei meinem drachenschwert ist immer ein symbol unter meiner energie, ein zeichen und ein hellblauer pfeil der nach oben zeigt, was bedeutet das denn? bei der gargoyle axt ist auch so ein ähnliches symbol
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01.11.2011, 16:00 #90nico2409
AW: Dark Souls
der blaue pfeil nach oben, unterhalb der energieanzeige, zeigt dir an das deine waffe verstärkt ist oder du nun eine stärkere waffen trägst. kann dir das aber nicht zu 100% bestätigen. drei güne pfeile etwa besagt, dass deine ausdauer sehr erhöht ist.
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02.11.2011, 11:58 #91Loki
AW: Dark Souls
1,5 Mio. Dark Souls weltweit ausgeliefert
Bandai Namco gibt bekannt, dass von dem Rollenspiel Dark Souls (PS3, Xbox 360) weltweit bislang 1,5 Mio. Einheiten ausgeliefert wurden. Die Auslieferungsmenge verteilt sich in den einzelnen Territorien wie folgt:
- Japan: 370.000 St. (Release: 22.09.11)
- USA: 620.000 St. (Release: 04.10.11)
- Europa: 470.000 St. (Release: 07.10.11)
- Asien: 40.000 St. (Release: 18.10.11)
Quelle: Gamefront.de
KLICK (Famitsu.com)
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Nachdem ich es nun zweimal durchgespielt habe, steht es erstmal wieder im Regal bis der Patch erscheint.
Anscheinend ist es in Europa auf der 360 immernoch nicht möglich kooperativ zu spielen oder als Invader zu joinen.
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02.11.2011, 13:52 #92nico2409
AW: Dark Souls
^^ habs auch 2x fast durch.
@online für die PS3 auch nicht! und wenn dann alle paar stunden mal eine invasion kommt dann zum schlechtmöglichsten zeitpunkt.
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03.11.2011, 00:14 #93Asatru
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07.11.2011, 20:27 #94mafiozo
AW: Dark Souls
Kann mir eigtl mal jemand ungefähr sagen, um wieviel schwerer Dark Souls als Demon's Souls ist? Das Spiel hatte imo fast die perfekte Balance zwischen Frustration, Herausforderung und Belohnung gefunden. Macht Dark Souls das noch besser?
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07.11.2011, 23:48 #95nico2409
AW: Dark Souls
der einstieg in dark souls ist mMn schwieriger gewesen. die gegner sind knallhart und schnetzeln dich übern haufen. die sind weniger lahmarschig wie die untoten zu beginn in boletaria. ich würde sagen, wenn du die ersten 10 stunden durchhältst, dann wird dich dark souls gebührend belohnen und nicht mehr los lassen. dann wäre da noch die tatsache, dass du zu beginn nur 5 heiltränke hast, sonst nix. aufgefrischt wird nur an den leuchtfeuer und auch nur wenn sich keine gegner in der nähe befinden. es gibt also keine kräuter mehr und auch keine MP-leiste für magie. der trick mit der PS-taste und spiel abbrechen um den charakter vor dem tod zu retten funktioniert auch nicht mehr! als magier hat man es in dark souls schwieriger da das spiel nahkampforientierter ist - zumindest die ersten paar stunden. außer du nimmst den pyromanen - mMn der beste charakter für das spiel wenn man es sich nicht unnötig schwer machen möchte...als etwa mit einem ritter.
achja, noch was: in dark souls wirst du öfter in tiefe schluchten abstürzen als noch in demon's souls. da gibt es einige frustrierende stellen.
ich weiß nicht genau ob dark souls eine bessere balance hat. mir kam nach dark souls demon's souls etwas einfach vor. hab den adeligen als charakter in demon's souls verwendet. in dark souls den magier. hab mich schwer getan, echt verdammt schwer. hab einige zeit seelen gefarmt um meinen charakter etwas zum nahkämpfer zu entwickeln. wie gesagt, nimm lieber den pyromanen und unbedingt den generalschlüssel als bonus. du wirst mir dankbar sein.
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23.11.2011, 12:55 #96Loki
AW: Dark Souls
Patch Version 1.05 verfügbar
Seit heute steht ein neuer Patch für Dark Souls sowohl für 360 als auch PS 3 als Download bereit.
Hauptaugenmerk liegt dabei auf dem Multiplayer-Mode, den Patchnote findet ihr im Spoiler.
Quelle: Dark Souls 1.04/1.05 Patch Notes - Pastebin.com
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23.11.2011, 13:14 #97nico2409
AW: Dark Souls
Combat Changes:
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03.12.2011, 03:08 #98der mOe
AW: Dark Souls
@Loki:
tja, schon komisch mit den verkaufszahlen, dachte das da mehr geht...
aber man sieht´s auch, der name nich so groß und schon holt´s keiner, nur die die wissen was gut ist!!
bei uns im saturn kamen am 14.10. 2 stück an, diese beiden stehen immernoch im regal, play2000 in meiner stadt hat´s garnich, nur auf bestellung, und bestellt hat´s noch keiner.... und REgame hatte eine kundenbestellung der special für knapp 90 euro und die steht jetzt wieder gebraucht zum verkauf für 49!!!!
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03.12.2011, 10:40 #99nico2409
AW: Dark Souls
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23.12.2011, 02:17 #100KUV1977
AW: Dark Souls
Es gibt gratis dynamische Themes (9 Stk) im japanischen Store:
PSA: More Free Dark Souls Dynamic Themes On Japanese PSN!
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