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Thema: Burnout Paradise
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22.01.2008, 18:06 #21weis nich
AW: Burnout Paradies
manche sagen heute manch morgen manche übermorgen...giebt es keinen sicheren termin??
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22.01.2008, 18:21 #22*EtuR*
AW: Burnout Paradies
Am 24.01. kommt es laut der Gamepro. Das Spiel hat dort übrigens 91 % bekommen.
Die Demo hab ich auch schon gezockt. Spiel sieht super aus und spielt sich noch besser. Das freie Umherfahren funktioniert eigentlich garnich schlecht, wobei ich es auch eher beim alten gelassen hätte. Aber was solls, das Game is auch so subbah
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22.01.2008, 20:16 #23weis nich
AW: Burnout Paradies
kann man den test im inet lesen??
das game hol ich mir auf jeden fall...zwar ist das mit dem freien fahren nicht so gut geworden aber ich probiers mal^^...wenns mir nicht gefällt verscherble ichs bei ebay^^
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22.01.2008, 20:44 #24Kaleon
AW: Burnout Paradies
Test bei GamePro: Test: PlayStation 3: Burnout Paradise | Artikel-Intro | Rennspiel | Tests - Spiele - PlayStation 3 | GamePRO.de - one click ahead (steht zwar PS3 ist aber auch mit der 360)
Ich weiss noch nicht genau ob ich es am Releasetag kaufen. Hab noch genug zu tun mit Oblivion und Halo.
Aber i-wann werde ich mir denn Titel zulegen, wenn mein Bruder es nicht kauft .
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23.01.2008, 14:46 #25Margol
AW: Burnout Paradies
in welchem store gibts den die demo davon??
MFGMARGOL
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23.01.2008, 15:48 #26Loki
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23.01.2008, 16:06 #27Margol
AW: Burnout Paradies
aso okay thx
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23.01.2008, 19:25 #28PSP_GAMER
AW: Burnout Paradies
hab mir den test durchgelesen und bin begeister!endlich ne frei befahrbare stadt!
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24.01.2008, 12:01 #29Margol
AW: Burnout Paradies
ist es ab heute raus???
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24.01.2008, 12:26 #30mikevonhammer
AW: Burnout Paradies
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25.01.2008, 07:49 #31dakkar
AW: Burnout Paradies
bei mir wars auch gestern da
allerdings wars bei mir ein "Blindkauf" und so richtig komme ich damit noch nicht klar. wie ich zB tricks während eines sprunges mache *schulterzuckt* irgendwie stell ich mich dafuer zu bloed an. und bei einem Stuntevent 10k punkte oO ich krieg grad mal 1000 ^^
also wenn wer tipps hat: imm erher damit
dakky
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26.01.2008, 08:53 #32GTCTurbo
AW: Burnout Paradies
Hab's mir gestern auch geholt...
Sau gut muss ich sagen. Brachte es gestern auf 7 Stunden Spielzeit
Bei Stuntevents schau ich das ich hohe und weite Sprünge zusammen krieg
und dazwischen immer Boost das die Combo nich abreißt. Aber is halt oft
Glückssache.
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26.01.2008, 13:13 #33Robert Langdon
AW: Burnout Paradies
Habe den ersten Test von Offiziellen Magazin gelesen geil war die Wertung auch noch.
habe mir heute das Game gekauft später sage ich was dazu .
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29.01.2008, 17:45 #34troop69
AW: Burnout Paradies
Hier auch noma was interessantes
Um es gleich vorweg zu nehmen, die beiden Versionen von Burnout Paradise für PS3 und Xbox 360 gleichen sich wie ein Ei dem anderen und spielen sich auch exakt gleich. Die einzigen Unterscheide zwischen ihnen ist die maximale Auflösung, die PS3-Version kann "nur" 720p wohingegen die Xbox 360 Version FullHD mit 1080p bietet. Dafür bietet uns die PS3-Version im Gegenzug eine optionale Sixaxis-Steuerung, wobei wir entweder den Wagen mit der Bewegung des PS3-Controllers lenken, oder die Steuerung während einer Showtime übernehmen. Dafür können wir ausschließlich bei der Xbox 360 Variante auf den eigenen Soundtrack zurückgreifen, wohingegen wir mit der PS3 auf die Ingame-Musik angewiesen sind.
Sollte man also vor der Entscheidung stehen welche der beiden Versionen man sich zulegen soll, würde ich es vom XBL-Gold-Account und dem vorhandenen Screen abhängig machen. Wer bereits über einen Xbox Live Gold Account verfügt und vielleicht auch noch einen FullHD Screen besitzt, fährt mit der Xbox 360 Variante besser, wer hingegen lieber kostengünstig online zockt und vielleicht auch nur einen TrueHD-Screen besitzt, der ist mit der PS3-Version besser bedient.
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30.01.2008, 11:32 #35Rob Dodger
AW: Burnout Paradies
...wobei das schadensmodell ist auf der ps3 ein bisschen besser...
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30.01.2008, 11:49 #36jethacker
AW: Burnout Paradies
Traurig finde cih, das schadensmodell bei den gegnern oder mir ist genial, aber wenn ich gegen ein normales auto im verkehr jage, reagiert es wie eine wand. Nur die fenster gehen kaputt....
Schade ist das schon.
Ich habe gestern ein auto gerammt. mein front voll in seine rechte front. Man sah wie sich seine karre bis in den vordersitz bohrte.
Mein auto natürlich voll im eimer, das andere aber nur glasscheiben hin...
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30.01.2008, 14:24 #37troop69
AW: Burnout Paradies
das ist wunschdenken.
jedes magazin hat bestätigt, dass es keine unterschiede gibt... die box kann halt 1080p darstellen, dass ist aber auch schon alles.
Da kann man doch froh sein, da kann die ps3 ruhig auch bei jedem als leadplattform genutzt werden, wobei ich denke das bei den sehr guten sofware verkäufen der xbox, es nicht viele geben wird die, die ps3 als leadplattform nutzen werden. Siehe Ut3 ~_~, ich behaupte mal, dass sich das game auf der box wesentlich besser verkaufen wird. Und da hat epic die klatsche zu recht bekommen xD
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30.01.2008, 15:30 #38jethacker
AW: Burnout Paradies
wegen UT3, das ist auch zu erwarten. Eine XBox360 kauft man hauptsächlich, wenn man auf Shooter steht.
PS3 ist nunmal in mehrere richtungen, noch dazu haben viele sie nur als BD-Player. Das vergessen die meisten aber in ihrer Konsolen zu Spiele rechnung immer...
Was ich aber nicht verstehe, warum gibbet in der x360 fassung ne 1080p auflösung aber nicht bei der PS3??
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30.01.2008, 15:46 #39mikevonhammer
AW: Burnout Paradies
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30.01.2008, 15:48 #40troop69
AW: Burnout Paradies
joa die folge davon kann man auch bei fuel of war sehn.
die anderen spiele laufen auch net wirklich gut bis auf die multis einigermasen.
früher immer gehört "drake knackt locker die 5millio" bla blub xD.
Was ich aber nicht verstehe, warum gibbet in der x360 fassung ne 1080p auflösung aber nicht bei der PS3??
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