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Thema: Bulletstorm
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03.03.2011, 10:35 #81BlackPoison
AW: Bulletstorm
Also ich google gerade mal nen bisschen nach Bulletstorm und den Multiplayer-Modi und dann lese ich da die Meldung, das es keinen Coop-Mode mehr gibt?
Der war doch angekündigt, oder nicht?
Kann mir jemand sagen was es alle für Modi gibt und wie die zu spielen sind?
-Singleplayer (ist klar, aber wohl ohne coop-möglichkeit)
-Anarchy-Mode : Sowas wie Horde bei GoW... Geht der denn wenigstens mit bis zu 4 Spieler?
-Echo-Mode : ähnlich wie Spec ops bei MW2... Kampagnenabschnitte wo es um Punktezahlen geht. Kann man den nicht mit Freunden im Coop zocken ?
-sontiges ? gibt es keinen "normalen" multiplayer ?
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03.03.2011, 11:10 #82Jakiz
AW: Bulletstorm
-Richtig
-Richtig, ja
-Richtig, nein
-nein
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03.03.2011, 11:20 #83BlackPoison
AW: Bulletstorm
Oh etwas enttäuschend.
Dachte da gäbe es mehr Modi und Möglichkeiten mit Freunden zu zocken.
Naja der Spielspaß bleibt, aber vllt leidet darunter der Dauerspaß...
Wie ist das bei euch? Zockt ihr noch, oder wirds schon langsam langweilig
Meins habe ich vorbestellt und ist trotzdem noch nicht angekommen -_-
Aus dem Ausland dauerts ja wie bekannt etwas länger, aber so lange musste ich noch nie warten...
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03.03.2011, 11:43 #84Jakiz
AW: Bulletstorm
Ich zock's immer noch^^
In der Kampagne fehlen noch Akt 5 und 6 auf "sehr schwer".
In Echo-Modus noch ein paar Sterne.
In Anarchy dauert's noch ein bisschen bis Level 65 zu kommen und die 200 Team-Herausforderungen zu schaffen (je nach Team) ^^
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03.03.2011, 11:51 #85CadillacBlood
AW: Bulletstorm
Spiel eigentlich nur noch die Echos. Vom Multiplayer habe ich mir mehr erwarten als nur ein Modi,ausserdem is mir der Anarchy Modi zu unübersichtlich.
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03.03.2011, 11:57 #86Jakiz
AW: Bulletstorm
Anarchy-Modus zu zweit ist schon am besten als zu viert zwecks Übersicht. Ich glaub ja da kommt eh noch was nachgeliefert für den Multiplayer. Andere Modi's etc.. Team-Deathmatch & CTF z.B. würden doch problemlos funktionieren.
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03.03.2011, 12:15 #87BlackPoison
AW: Bulletstorm
Glaube ich kaum, habe noch nie von solchen DLC´s gehört. Ist leider nur Wunschtraum
Sie hatten ja ihre Gründe warum solche Modi nicht im Spiel sind, ich glaube da ging es auch um Übersichtlichkeit.
Naja werde den Anarchy Mode dann eben immer zu 2. mit meinem Kollegen zocken.
"Bis Level 65 kommen" ... sind damit Wellen gemeint, oder kann der Charakter Ränge steigen ? Was sind denn das für Herausforderungen ?
Das ist gut, dann habe ich was zur Motivation, wenn diese Sachen alle etwas dauern.
Alles ziemlich Schade, habe mir auch mehr unter dem Multiplayer vorgestellt, wusste nicht das es sich so auf den Einzelspieler konzentriert.
Naja abwarten, habs ja noch nicht, aber das trübt schon etwas meine Vorfreude...
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03.03.2011, 19:11 #88Jakiz
AW: Bulletstorm
Ja, der Charakter kann Ränge steigen - Bis 65 halt
Die Herausforderungen sind bspw. das 2 aus dem Team einen Gegner mit der Peische schnappen und diesen dann zerreissen.
Die kommen während den Wellen und immer am Ende jeder Welle beim letzten Gegner.
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04.03.2011, 16:40 #89ButterZ
AW: Bulletstorm
Ich hätte mal folgende Frage:
Ich habe das Spiel zuerst auf Schwierigkeitsgrad "Normal" durchgespielt.
Nun will ich den Erfolg "Blutige Sinfonie" nachholen.
Muss ich die ganze Kampagne nun nocheinmal von vorne (als Neues Spiel) Durchspielen, oder kann ich
in der Kapitelwahl jedes einzelne nochmals in beliebiger Reihenfolge auf "Sehr Schwer" spielen?
Weil der Erfolg besagt ja das die ganze Kampagne auf "Sehr Schwer" gespielt werden muss und
nicht alle Kapitel.
Bekomm ich den Erfolg auch wenn ich jedes Kapitel auf Sehr Schwer nachträglich gespielt habe?
MfG Freddy
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04.03.2011, 16:45 #90Jakiz
AW: Bulletstorm
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04.03.2011, 17:07 #91PhilS1984
AW: Bulletstorm
ICh weiß ihr zockt alle Xbox, aber kann mir vllt jemand nen vergleich (graphisch) zu Ps3 und PC geben (hab ne radeon hd5870)
MfG !
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04.03.2011, 17:09 #92
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05.03.2011, 08:25 #93Halemas
AW: Bulletstorm
Wie lange habt ihr fürs Durchspielen gebraucht?
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05.03.2011, 09:33 #94Jakiz
AW: Bulletstorm
Ich glaub so 4-5 Stunden. Kann auch länger gewesen sein War nicht an einem Stück.
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05.03.2011, 18:47 #95der mOe
AW: Bulletstorm
also wenn man bissi rumschaut und nach flaschen, robotern und fliegen sucht braucht man schon knappe 10 stunden beim ersten mal auf normal, man weiss ja noch nich richtig wos und wies weitergeht und sieht sich die cutscenes an, denke ich doch mal.... fallout kann man ja schliesslich auch in 12 stunden durchpflügen, sollte man aber nicht, dafür ist das ausgegebene geld zu schade...
zu deathmatch und co: denke es wäre problematisch, nach jedem skillshot tot zu sein und neu zu respawnen, das ist nun mal das prinzip des spiels, da respawnst du nur noch und zockst kaum....
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06.03.2011, 11:14 #96Jakiz
AW: Bulletstorm
Naja die Roboter und Fliegen sind, bis auf einem Roboter und einem Fliegenschwarm, alle nicht zu verfehlen meiner Meinung nach. Das mit den Flaschen ist ja leicht gemacht. Da die jedesmal neu da sind wenn man stirbt etc.. oder Kapitel neustartet, Checkpoint usw.. das kann man schnell machen.
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07.03.2011, 08:50 #97BlackPoison
AW: Bulletstorm
Ich bin da aber auch eher der Meinung von m0e.
Habe das Spiel jetzt am Wochenende bekommen und angezockt.
Bin gerade mal Anfang Akt.4 aber bin auch schon 4 Std. dabei. Lasse mir beim zocken eh etwas mehr Zeit und allein der Prolog mit Cutszenes ging schon ne halbe Std... Ein wenig nach den Robotern usw suchen tut man ja auch beim ersten Durchlauf, auch wenn sie kaum zu verfehlen sind, gucke ich für die Flaschen usw in fast jeder Ecke
Ich denke das ich insgesamt bestimmt 8 Std. bis zum Abspann spiele. Mal schauen, bei diesem Spiel gehts auch nicht wirklich um die länge der Kampagne.
Finde das Spiel aber auch ziemlich genial, ist mal was neues.
Wird vllt schnell langweilig, aber bis dahin werde ich noch genug Spaß mit dem Spiel haben.
Es gibt zwar spiele für die ich 3x solange brauch zum durchspielen, manchmal machen solche Spiele mir aber auch nur 1/3 soviel Spaß wie Bulletstorm.
Anarchy-mode finde ich auch sehr gut. Muss aber erstmal richtig einspielen bis man das so richtig raus hat und auch immer genug Punkte kriegt.
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07.03.2011, 08:55 #98Jakiz
AW: Bulletstorm
Ja, meine Angabe beruht auch nur darauf das ich nie auf die Zeit achte und mir kam's vor wie 4-5 Stunden. Cutscenes nicht mit gerechnet
Scheiss Anarchy ey.. gestern mit 2 Leuten das 2x versucht den "Meister der Anarchy"-Erfolg zu holen.
Beim ersten Mal hatten wir nicht genug Punkte und einer bringt den letzten Gegner um anstatt sich töten zu lassen -.-
Beim zweiten Mal ist der gleiche Typ einfach abgehauen in der letzten Welle und somit waren wir nur noch zu zweit und der Andere hatte kein Bock mehr.. (wieder alles umsonst).
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07.03.2011, 09:36 #99BlackPoison
AW: Bulletstorm
Für den Erfolg spielt man solange den Anarchymodus bis man zusammengerechnet 50.000 Points hat?
Ich werde mich da mal einspielen im Anarchymodus wenn ich die Kampagne durch habe.
Können das dann ja mal zusammen versuchen, wenn du Lust hast. Habe nochn Kollegen mit dem ich immer spiele, wären also zu dritt.
Was ist denn die beste Spieleranzahl um die meisten Punkte zu holen? oder kommt es immer nur auf den jeweiligen Spieler an ?
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08.03.2011, 07:30 #100Jakiz
AW: Bulletstorm
Also.. es gibt eine letzte Welle und genau in der muss man die 50k schaffen, weil dort das nötige Gegneraufkommen herrscht.
Zwecks Übersicht wär's am besten zu zweit, aber...! je mehr Spieler desto mehr bringen die Team-Herausforderungen was.
Das heisst pro Team-Herausforderung 500 Pkt für jeden. Das kann schon einen entscheidenen Unterschied machen
Als Map dient dann "Dead Rock" (Totes Gestein) als Austragungspunkt. Dort ist es am einfachsten.
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