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Thema: Blue Dragon
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07.09.2007, 08:14 #61Knollo
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09.09.2007, 12:02 #62jethacker
AW: Blue Dragon
Leute ist euch eigendlich schon was aufgefallen im Startbildschirm des Games?
Jeder der FF 10 gespielt hat, weiss was ich meine.
Die Intromusik ist doch sehr stark angelehnt an FF X.
*edit:
Kann mir einer verraten, wie ich die Schatzkisten, die eine Barriere um sich haben erreichen kann? Wie zerstöre ich die Barriere?
Ach und wozu sind die Medallien eigendlich gut?
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09.09.2007, 16:57 #63BlackKnight2003
AW: Blue Dragon
Die Schatzkisten kannst du erst später öffnen, du bekommst dann Barrierengeräte für die verschiedenen Kisten (Blau, Weiss, Schwarz, Rot).
Die Medallien kannst du bei so einem komischen Typ der die Spiel an verschiedenen Stellen über den Weg läuft gegen Verbesserungen eintauschen (Schatten und TP und MP steigern).
Hat schon jemand den letzten Endgegner besiegt, da häng ich im Moment ein bisschen.
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09.09.2007, 20:29 #64Knollo
AW: Blue Dragon
Bei der Intromusik hatte ich nun nicht darauf geachtet aber bei anderen Stellen ist es mir aufgefallen. Der Musiker ist ja auch der selbe, welcher für die FF Spiele Komponierte.
So ist es mir auch aufgefallen das z.b. ganze Liedteile nur "Minimal", wenn überhaupt, aus Final Fantasy Teilen übernommen worden ist.
Geh mal in die Stadt der Riesen, da habe ich das erste mal gedacht "Wtf? Das ist doch das selbe wie von FF?"
Nun ja, finde ich nicht weiter schlimm weil es zur Atmosphäre passt.
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09.09.2007, 22:26 #65jethacker
AW: Blue Dragon
Ich finde es sogar gut, da ich die Musik sehr gut finde. Wenn man einen Gegner besiegt, kommt auch der gleiche sound wie bei FFX...
Aber ich finds eher gut als schlecht, da ich FFX echt genial fand.
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10.09.2007, 08:13 #66Knollo
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13.09.2007, 23:46 #67smallvile
AW: Was haltet ihr von Blue Dragon?
haha das freut mich zu hören, ich habe das game auch aber kam nich zum zocken weil meine 360 abgenippelt ist warte jez wie auf heisse kohlen bis ich die wieder habe. wie gesagt sie is am kaufdatum abgenippelt
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03.10.2007, 01:02 #68xeonone
Hilfe bei BLUE DRAGON
Leute wer kann mir helfen?
Ich habe das Spiel Blue Dragon schon durch aber:
Es gibt auf der ganzen Welt 5 Drachen verteilt die unglaublich schwer sind...
...bis 1200 TP abzug bei Charakter-Level 70 und höher...
Wie kriege ich ich diese "Biester" ins virtuelle Nirvana...
Falls jemand einen Tip hat, bitte bitte her damit...
Thx im Vorraus
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03.10.2007, 01:42 #69Gravius Zodiac
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05.10.2007, 18:27 #70M & Z
AW: Blue Dragon
P.S. Ihr könnt mir auch Private Nachrichten schicken in denen ihr mir mitteilt wie gut das Spiel sit.
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05.10.2007, 22:14 #71xeonone
AW: Blue Dragon
Hallo Gravius...
...also momentan packe ich 2 nicht...
Der eine ist im Schneegebirge und der andere in den Guibergen (direkt hinter der großen roten Barriere)
Hast du vielleicht einen Tip?
Ich habe bis jetzt einen Weißmagier zum heilen. Habe mir überliegt 2 weitere als "nebenberufler" Weißmagier auszubilden (damit ich öfter heilen kann) aber als Anfänger dauert es bis ich den Zephyr - Spruch bekomme...
Danke dir für jeden Ratschlag im Vorraus...
MfG
XeonOne
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11.10.2007, 03:13 #72Gravius Zodiac
AW: Blue Dragon
Sorry für dass lange warten XeonOne
Also den hinter der roten Barriere hab ich auch
noch nich. Aber zu dem in den Schneefeldern
folgendes: Du musst mindestens(!) 75-80 sein.
Und soviel Accesoires mit Wasserschutz wie möglich
anlegen. 2 Weissmagier sind keine schlechte Idee
aber so war meine Gruppe:Henker, Weissmagier ,Mönch,
Alleskönner. Schau dass du mit jedem max. Accesoires
und Fähigkeiten Slots hast. 99Phönixkrallen sind selbstverständlich.
puh.....hoffentlich konnt ich helfen. viel glück
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12.10.2007, 20:22 #73xeonone
AW: Blue Dragon
Hi Gravius...
...als erstes Dankeschön für deine Antwort...
Hmmm... Ich habe bei jedem Charakter Lvl 75 und aufwärts aber daß hilft nicht viel... Noch nicht :-) Upleveln bis zum umfallen also...
Daß mit dem Wasserschütz ist eine gute Idee... Wieso habe ich es noch nicht versucht? (Eismonster + Wasserangriffe = Wasserschutz)
Ich werde es am WE mal versuchen...
Sage dir dann bescheid... Vielleicht finde ich auch bis dahin auch für den Drachen hinter der roten Barriere eine Lösung...
Bis die Tage Gravius...
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13.10.2007, 01:39 #74
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13.10.2007, 22:54 #75santdtman
AW: Blue Dragon
Habe auch 2 Fragen zum Game:
1- Kann man beliebig oft speichern (auch an jeder gewünschten Stelle) oder nur an vorgegebenen Punkten?
2- Sind die Gegner zufallsgeneriert bzw. tauchen diese immer wieder an derselben Stelle auf?
Das sind nämlich die 2 Dinge die mich bei den klassischen RPG immer massiv abschrecken... Habe nämlich deshalb gerade eine Episode von DragonQuest für PS2 angespielt, und wieder zurückgelegt... Auch 2 Titel der FinalFantasy Reihe habe ich lediglich an- aber nie fertiggespielt, weil mich das nervt.
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13.10.2007, 23:49 #76M & Z
AW: Blue Dragon
Ich weiß, ich habe die Frage schon gestellt, dennoch möchte ich nochmal fragen, da ich noch keine Antwort bekommen habe.
Lohnt sich der Kauf von Blue Dragon?
Ich spiele eigentlich ziemlich gerne RPGs. Früher habe ich gern Legend of Dragoon gespielt und wenn Lost Odyssey rauskommt, ist es auch sofort gekauft. Ich weiß, dass Blue Dragon auch von den Entwicklern von Lost Odyssey gemacht wurde und da ich glaube, dass LO ein Meisterwerk wird, kann ich mir vorstellen, dass BD auch ein Hammer ist.
Würde mich sehr über eine Antwort mit Begründung freuen.
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14.10.2007, 14:28 #77Gravius Zodiac
AW: Blue Dragon
Also: Man kann nur an Speicherpunkten speichern.
Gegner siht man auf der Karte und tauchen wenn du in ein
Dorf gehst immer wieder auf.
Zu M&Z sind legenden: Wenn du eine 360 hast auf jeden fall,
ist ein Hammer game.Deutsche Sprachausgabe hat es auch.
wenn du noch fragen hast sag bescheid. sry für warten
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14.10.2007, 18:00 #78Larsi1983
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14.10.2007, 18:31 #79
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14.10.2007, 19:33 #80santdtman
AW: Blue Dragon
Gar nichts... Hab "Dragon Quest" gemeint. UNd zwar "Die Reise des verwunschenen Königs" für PS2.
Mir gefallen diese Games nicht wirklich, weil, wie gesagt, das Speichersystem und auch das Kampfsystem (rundenbasiert und zufallsgeneriert) für mich nichts ist...
Habe jetzt die Demo von "BlueDragon" angespielt: Grafik finde ich genial. Auch die Attribut- und Objektverwaltung. Aber das rundenbasierte Kämpfen ist mir einfach zu langwierig und zu eintönig...
Danke für die Antworten!
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