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Thema: BlazBlue: Continuum Shift
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05.04.2011, 10:04 #1M4x1k1ng
BlazBlue: Continuum Shift
also ich hab calamity trigger schon gezockt un geliebt
un mich denn aber gewundert warum dieses geniale spiel noch kein eigenes thema hat
jedenfalls ich kaufe mir das game erst zu ostern aber ihr könnt hier alles dalassen was mit dem game zu tun hat ^^
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05.04.2011, 14:20 #2PurpleSprite
AW: Blazblue Continuum Shift
Wann kommts denn?
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05.04.2011, 16:12 #3M4x1k1ng
AW: Blazblue Continuum Shift
das is schon längst draußen !!!!!!!
^^
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07.04.2011, 06:39 #4PurpleSprite
AW: Blazblue Continuum Shift
Bin kein Fan der Serie deswegen hab ich das noch nichtmal mitbekommen ^^ muss mir mal paar videos anschauen ..
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07.04.2011, 08:30 #5FeartheOne
AW: Blazblue Continuum Shift
Ist das nicht so ein Anime-Prügler?
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07.04.2011, 09:05 #6Max @ home
AW: Blazblue Continuum Shift
Ja, ein hübsches und tiefgängiges 2D-Beat'em-Up mit Anime-Charakteren.
Das wohl grundlegende Problem an "Continuum Shift": Es sieht ähnlich aus wie sein Vorgänger und beinhaltet (zu) wenig Veränderungen und zusätzliche Kämpfer. Weitere Charaktere kommen noch, aber als kostenpflichtiger DLC. Und mal ehrlich: 560 MS-Points (ca. 7,- Euro) pro Fighter (!) sind ein schlechter Witz…
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07.04.2011, 09:14 #7FeartheOne
AW: Blazblue Continuum Shift
WHAT?
560 Points pro Fighter??? Das ist mal teuer!
Darf ich fragen, was ein "tiefgängiger" Prügler ist?
Ich habe 2003 das letzte Beat´em up gespielt, weil das Genre mich einfach nicht mehr angesprochen hat.
Zu wenig Abwechslung. Eine gelungene Story könnte mich aber bekehren!
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07.04.2011, 09:27 #8Max @ home
AW: Blazblue Continuum Shift
Also, ich meinte spielerisch tiefgängig! Bei "BB" gibt es einige spezielle Techniken, Moves bauen teilweise auf andere Moves auf, die Fighter spielen sich allesamt sehr unterschiedlich. Die Spielmechanik ist wirklich sehr komplex - ich bin (bei "Calamity Trigger") auch noch nicht annähernd 100pro dahintergestiegen… =D
Eine oder mehrere Stories hat das Spiel (in Anime-Standbildern) auch. Allerdings interessieren mich persönlich solche in Beat'em-Ups nicht so wirklich. Daher kann ich dazu nix groß sagen.
Hier mal das Review von IGN: YouTube - BlazBlue: Continuum Shift [Review]
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07.04.2011, 20:30 #9M4x1k1ng
AW: BlazBlue: Continuum Shift
naja aber i-wie finde ich die tiefgründigeren beat em ups besser als die "normalen" wie ssbb
un deswegen is dieses spiel mit super street fighter 4 eine der besten beat em ups (meine persönliche meinung)^^
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11.04.2011, 12:16 #10Trojanerking
AW: BlazBlue: Continuum Shift
Wenn ich durch bin, werde ich mir zu Ostern das neue BlazBlue kaufen
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11.04.2011, 12:50 #11BlackPoison
AW: BlazBlue: Continuum Shift
Ich finde es auch nicht schlecht, aber selbst als Anime/Beat em up fan bin ich nicht wirklich begeisert.
Nen Freund von mir hat beide Teile und ich kann dem geschriebenem von Max @ Home nur zustimmen.
Das wohl grundlegende Problem an "Continuum Shift": Es sieht ähnlich aus wie sein Vorgänger und beinhaltet (viel zu) wenig Veränderungen und zusätzliche Kämpfer. Weitere Charaktere kommen noch, aber als kostenpflichtiger DLC. Und mal ehrlich: 560 MS-Points (ca. 7,- Euro) pro Fighter (!) sind ein schlechter Witz…
So ein hochgelobtes Beat em Up mit so vielen Fans und guten Bewertungen (Clamity Trigger) und dann eine sooo derbst schwache Fortsetzung (Contiumm Shift) ?
(Es gibt 2 neue Charakter, die wohl nicht erwähnbar sind, hätte man auch in nen DLC zu CT packen können. Ansonsten sind mir nur minimale Moveset-Änderungen aufgefallen. Weiß nicht ob es mehr Karten gab, glaube da gibts auch nicht die große neue Auswahl.)
Es ist zwar nicht schlechter als der erste, aber wer CT hat, brauch meiner Meinung nach CS nicht.
Wenn ich einen der beiden Teile nochmal im Geschäft günstig sehe, könnte ich mir aber noch vorstellen das game zu kaufen. Hierbei würds mir wirklich nur auf den Preis ankommen, ob CT oder CS
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11.04.2011, 12:54 #12Trojanerking
AW: BlazBlue: Continuum Shift
Aber die "Story" wird denke ich in Continuum Shift fortgeführt oder?
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11.04.2011, 12:57 #13BlackPoison
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11.04.2011, 13:04 #14Trojanerking
AW: BlazBlue: Continuum Shift
Mh also sollte man sich überlegen, ob man sich den 2 Teil holt... 14 Chars + 2 zum downloaden (glaub ich) Das Game kostet neu 39,99€ und gebraucht ab 27,99€ + ca. 15€ für die DLC macht entweder 54,99€ o. 42,99€..... Stolzer Preis!
Muss erstmal schauen, wie ich mich beim ersten Teil einlebe und ob ich nach 2 Wochen immer noch so viel spaß dran hab
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11.04.2011, 13:18 #15BlackPoison
AW: BlazBlue: Continuum Shift
Naja, kommt immer drauf an, wo man guckt.
Continuum Shift gibt´s z.b. bei Zavvi schon sehr günstig, für 17,45 €
Aber wie gesagt, große Änderungen sucht man vergebens, oder entdeckt sie sofort, denn das Spiel bietet nicht viel mehr als der Vorgänger
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11.04.2011, 14:15 #16Dr. Cox
AW: BlazBlue: Continuum Shift
Hört sich interessant an. Ich hab keins der beiden Spiele aber lust auf ein stylisches Beat 'em Up. Sollte ich zum ersten oder zweiten Teil greifen?
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11.04.2011, 16:34 #17Trojanerking
AW: BlazBlue: Continuum Shift
@ Toy-agumon
Also ich spiele derzeit den ersten Teil.. gibt zwar nur 12 Chars aber die reichen vom technischen Umfang her locker
Laut der Aussage von BlackPoisen ist es wohl schnuppe welchen Teil man spielt. Wenn du natürlich ein wenig wert auf Story und Hintergrundwissen haben willst, solltest du sicher mit calamity trigger beginnen.
Im zweiten Teil gibt es statt 12 eben 14 Chars und zwei (glaub ich) weitere zum downloaden für ca. 15€
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11.04.2011, 16:51 #18M4x1k1ng
AW: BlazBlue: Continuum Shift
aber man muss sagen dass hier nicht soo viele chars verwendet werden können da der technische umfang wirklich sehr groß ist^^
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12.04.2011, 13:16 #19Trojanerking
AW: BlazBlue: Continuum Shift
Fazit: Bester 2D Prügler nach den Retrogames (Marvel vs. Capcom 3 ist ein witz dagegen) Man verliebt sich sofort in beinahe jeden der guten Chars und umso mehr hasst man die bösen! Sehr gutes Game mit dem man locker 25-40 Std. zu tun hat :>
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13.04.2011, 18:15 #20M4x1k1ng
AW: BlazBlue: Continuum Shift
na das wollte ich doch hören als den thread eröffnet habe^^
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