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Thema: BioShock

  1. #601
    red_keeev red_keeev ist offline
    Avatar von red_keeev

    AW: BioShock

    ich komm nich weiter

    bin jetzt bei Sander Cohen im Kino und steh vor einer Glastür die sich weder öffnen noch zerschlagen lassen will ... link ist eine art Aufzug und rechts geht es Treppen aufwärts....

    Kann mir da jemand helfen??

  2. Anzeige

    AW: BioShock

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #602
    Cerebal Cerebal ist offline
    Avatar von Cerebal

    AW: BioShock

    Zitat red_keeev Beitrag anzeigen
    ich komm nich weiter

    bin jetzt bei Sander Cohen im Kino und steh vor einer Glastür die sich weder öffnen noch zerschlagen lassen will ... link ist eine art Aufzug und rechts geht es Treppen aufwärts....

    Kann mir da jemand helfen??
    Drück einfach den Knopf beim Aufzug.
    Während du wartest das er kommt, musst du noch ein paar Splicer erledigen. Lade also deine Waffen schonmal nach.

  4. #603
    red_keeev red_keeev ist offline
    Avatar von red_keeev

    AW: BioShock

    man bin ich blööööd

    danke

  5. #604
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: BioShock

    Zitat red_keeev Beitrag anzeigen
    man bin ich blööööd

    danke
    Mach Dir nix draus: Mir musste erstmal gesagt werden, dass da n Aufzug ist...

    Die verschlossene Tür war bis dahin dank ausgiebiger Waffengewalt meinerseits schon kohlrabenschwarz...

  6. #605
    Sebi82 Sebi82 ist offline

    AW: BioShock

    Ich habs seit einiger Zeit auch schon durchgezockt. Nach anfänglicher Euphorie, wo ich den Game noch bis zu 98% gegeben hätte, ist meine Gesamtwertung auf 90% gesunken

    Keine Frage es hat insgesamt schon laune gemacht und die Atmospäre ist überragend (an die man sich aber gewöhnt) , ebenso sehen Wassereffekte etc genial aus, die Story ist Krank, wie auch gut, aber teilweise ging es mir auch auf die Nerven und irgendwo wollte ich es nur durchgespielt haben. Da hat mich The Darkness mehr gereizt.

    Alles in allem natürlich, für jeden Shooter Freund ein muss.



    MFG Sebi82

  7. #606
    michel.stereo michel.stereo ist offline
    Avatar von michel.stereo

    AW: BioShock

    Die Spiel sieht auch nur so gut aus weil es nur Innenlevel gibt und die Räume im ganzen sehr klein sind !

  8. #607
    Cerebal Cerebal ist offline
    Avatar von Cerebal

    AW: BioShock

    Zitat michel.stereo Beitrag anzeigen
    Die Spiel sieht auch nur so gut aus weil es nur Innenlevel gibt und die Räume im ganzen sehr klein sind !
    Verstehe deine Aussage nicht so ganz. Soll das heißen, dass wenn das Spiel im Freien spielen würde und die Räume größer wären, es dann nicht so gut aussehen würde?

    Warum bitte soll ein Raum denn schlechter aussehen, nur weil er größer ist oder die Umgebung im freien liegt?
    "Gears of War" spielt beinahe ausschließlich im Freien. Gewaltige Areale, riesige Räume... Ich seh da nix, dass schlecht aussieht.

    Erklärst du's mir?

  9. #608
    Tengo777 Tengo777 ist offline
    Avatar von Tengo777

    AW: BioShock

    Desto weiter die Sicht, desto mehr "Elemente" (Texturen, Shader etc.) müssen berechnet werden, wenn es sich dabei um vollständig begehbares und errechnetes Areal handelt und nicht nur eine Landschaftstextur. Das ein weitläufiges Areal somit viel mehr Rechenaufwand erfordert als ein schmaler Raum ist somit klar. Viele Spiele versuchen das möglichst zu vertuschen. Man kann auch sagen, dass grafisch geile Spiele oft in einem Schlauch verlaufen (ein Schlauch ist dabei nicht nur ein Innenlevel!). Typisch finde ich Half-Life 2, Gears Of War oder auch Bioshock. Wie gesagt, nicht verwechseln mit einfachen Landschaftstexturen, die eine Weitsicht vorgaukeln...

  10. #609
    Cerebal Cerebal ist offline
    Avatar von Cerebal

    AW: BioShock

    Zitat Tengo777 Beitrag anzeigen
    Desto weiter die Sicht, desto mehr "Elemente" (Texturen, Shader etc.) müssen berechnet werden, wenn es sich dabei um vollständig begehbares und errechnetes Areal handelt und nicht nur eine Landschaftstextur. Das ein weitläufiges Areal somit viel mehr Rechenaufwand erfordert als ein schmaler Raum ist somit klar. Viele Spiele versuchen das möglichst zu vertuschen. Man kann auch sagen, dass grafisch geile Spiele oft in einem Schlauch verlaufen (ein Schlauch ist dabei nicht nur ein Innenlevel!). Typisch finde ich Half-Life 2, Gears Of War oder auch Bioshock. Wie gesagt, nicht verwechseln mit einfachen Landschaftstexturen, die eine Weitsicht vorgaukeln...
    Ist schon alles richtig und logisch was du da schreibst, aber ich finde nicht, dass Bioshock ein einem Schlauch verläuft. Klar ist es nicht frei begehbar und es hat mehr als deutliche Grenzen in der Freiheit, dafür aber bietet es mehr Möglichkeiten als andere "Schlauchshooter". Medal of Honor ist zum Beispiel das Paradebeispiel eines Schlauchshooters. Sieht trotzdem nicht so gut aus wie Bioshock. Und ich rede vom neuen MoH, das einem auch eine Menge Freiheit "vorgaukelt" die es gar nicht gibt.

    Aber ist ja auch nicht so wichtig. Ich für meinen Teil finde die Umgebung bei Bioshock nicht zu klein. Hab schon Shooter gespielt die viel winziger angelegt waren. Natürlich hat die spielerische Freiheit Nachteile in Sachen Grafik, das ist mir schon klar. Dennoch denke ich nicht, dass ein Raum schlechter aussieht wenn man ihn größer macht. Muss halt alles nur im Rahmen bleiben.
    Oblivion sah auch verdammt gut aus - soviel zur Freiheit und der daraus resultierenden angeblich schlechteren Grafik...

  11. #610
    Tengo777 Tengo777 ist offline
    Avatar von Tengo777

    AW: BioShock

    Zitat Cerebal Beitrag anzeigen
    Oblivion sah auch verdammt gut aus - soviel zur Freiheit und der daraus resultierenden angeblich schlechteren Grafik...
    Deshalb wird bei Oblivion z.B. ein Großteil der Vegetation ja nur 10-20 Meter um den Charakter berechnet, der Rest poppt beim Laufen im Hintergrund auf, weil es die Hardware nicht anders schafft. Ist bei Halo 3 übrigens auch so. Wenn man dort in einem schnellen Fahrzeug sitzt poppt das Gras auch immer auf, zwar nicht so stark wie bei Obilivion aber im Fahrzeug bemerkbar. Aber ist ja eigentlich auch alles egal, Bioshock sieht einfach Bombe aus, das kann keiner bestreiten...

  12. #611
    Cerebal Cerebal ist offline
    Avatar von Cerebal

    AW: BioShock

    Zitat Tengo777 Beitrag anzeigen
    Deshalb wird bei Oblivion z.B. ein Großteil der Vegetation ja nur 10-20 Meter um den Charakter berechnet, der Rest poppt beim Laufen im Hintergrund auf, weil es die Hardware nicht anders schafft.
    Tja... da sind mir jetzt aber die Argumente ausgegangen. Hast ja Recht.
    Ich gebe mich geschlagen. Ihr habt mich überzeugt. Würde das Areal bei Bioshock größer und umfangreicher sein, wäre die Grafik nicht so gut wie sie jetzt ist...

  13. #612
    macdoc168 macdoc168 ist offline
    Avatar von macdoc168

    AW: BioShock

    das es gross und schön sein kann hat stalker bewiesen gibts aber nur fuern pc

  14. #613
    Sensman Sensman ist offline
    Avatar von Sensman

    AW: BioShock

    groß und schön ist auchnoch Halo 3

    also ich war enttäuscht von Bioshock, war total lahm und ich bin fast beim zocken eingepennt

    die story war auch doof, hab das spiel einmal durchgespielt und dann sofort für 35? verkauft

    da hat mir The darkness besser gefallen!

  15. #614
    red_keeev red_keeev ist offline
    Avatar von red_keeev

    AW: BioShock

    WAS??? The Darkness ist besser als BioShock? Dann muss ich mir unbedingt The Darkness zulegen

  16. #615
    Sebi82 Sebi82 ist offline

    AW: BioShock

    Zitat red_keeev Beitrag anzeigen
    WAS??? The Darkness ist besser als BioShock? Dann muss ich mir unbedingt The Darkness zulegen

    Ist alles Geschmackssache. Ich fand The Darkness insgesamt auch besser als Bioshock, kenne aber auch viele, die sagen, dass The Darkness müll ist...also alles subjektiv


    MFG Sebi82

  17. #616
    Chris_89 Chris_89 ist offline
    Avatar von Chris_89

    AW: BioShock

    oh lol schaut mal was ich grad gesehen hab!!!wer braucht ein RIESEN BIG DADDY!!!!

    *** BIG DADDY FIGUR ** ÜBER 2 METER !!! *** BIOSHOCK ** bei eBay: Figuren Aufsteller (endet 19.10.07 19:49:05 MESZ)

  18. #617
    blackhawk blackhawk ist offline
    Avatar von blackhawk

    AW: BioShock

    Der stand doch auf der Games Convention

  19. #618
    red_keeev red_keeev ist offline
    Avatar von red_keeev

    AW: BioShock

    Also hab mich soeben auch durch das Spiel gezockt und das Game ROOOCKT!!!!

    Das Gameplay allgemein ist Super, es gibt zwar nicht sooo viele Waffen aber die kann man auch noch aufrüsten und und und....wisst ihr alle ja eh schon

    Was mich gestört hat waren die Missionen in denen man bestimmtes Zeug suchen musste (Chlorophyll, Big Daddy Stiefel,...) und die verdammten Little Sisters die NIE ihr Maul zu machen

    Kann das Spiel also jedem empfehlen der es noch nich durch hat

    MfG

    RedKeeev

  20. #619
    krüse krüse ist offline
    Avatar von krüse

    AW: BioShock

    Zitat blackhawk Beitrag anzeigen
    Der stand doch auf der Games Convention
    Jop und bei meinem Media-Markt auch... habe mir gleichmal an seiner Bohrmaschine den Kopf beim Spiel aufheben angehaun ...

    Ansonsten... kann nur sagen:
    Klasse Grafik
    Klasse Kampfsystem
    Klasse K.I.
    Klasse Umgebung
    Spiel läuft völlig flüssig

    Also für Leute die 18 sind... kaufen


    LG, Krüse

  21. #620
    red_keeev red_keeev ist offline
    Avatar von red_keeev

    AW: BioShock

    Zitat Krüse-360 Beitrag anzeigen
    Klasse Grafik
    Klasse Kampfsystem
    Klasse K.I.
    Klasse Umgebung
    Spiel läuft völlig flüssig
    Kann ich absolut zustimmen

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