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Thema: Bayonetta
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07.11.2009, 09:55 #41Hawke
AW: Bayonetta
Um uns das Wochenende ein wenig zu versüßen, hat Sega soeben eine Collectors Edition für den europäischen Raum angekündigt. Der Inhalt ist dabei Standardware. Neben dem normalen Spiel, erhält man ein Artbook und eine nicht näher beschriebene CD. Wir gehen aber davon aus, dass es sich hierbei um eine Soundtrack CD handelt.
In unserer Galerie findet ihr ein Bild, welches euch die gesamten Inhalte der Bayonetta Collectors Edition zeigt.
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07.11.2009, 12:56 #42Moonwave
AW: Bayonetta
coole Sache ist so gut wie gekauft
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12.11.2009, 23:44 #43Moonwave
AW: Bayonetta
so, ich hab jetzt endlich meine Japan Version für PS3 und kann mal meine Eindrücke schildern:
-es ist komplett schon lokalisiert, heißt es gibt englische Sprache und deutsche Texte, Menüs, Trophäen
-es ist tatsächlich mit der Devil May Cry Serie vergleichbar, aber die Action ist schneller, teilweise chaotischer und abgedreht, es gibt sehr viele Moves
-es ist recht schwer auf dem normalen Modus, es stehen noch ein leichter und sehr leichter anfangs zur Verfügung
-die Grafik ist wirklich gut, erinnert wiederum stark an DMC4, auch vom Setting her (Stadt), die Sprecher sind auch gut, die Musik ist Geschmackssache, wenn gerade keine Kämpfe stattfinden wird man von rockigen bis atmosphärischen Elektroklängen begleitet, bei den Kämpfen hingegen hat man typisch japanisches Gedudel, was wirklich wenn man kein Faible dafür hat recht schnell nerven kann
-die Story scheint richtig interessant zu sein (bin noch nicht sehr weit) und wird in normalen aber auch fotoähnlichen Cutscenes erzählt
-der Humor ist auch sehr abgedreht, etwa vergleichbar mit dem hauseigenen MadWorld (Wii) und Devil May Cry 3
so wer noch mehr wissen mag kann mich einfach fragen, will hier auch nichts weiter spoilern zwecks Story, Gameplay usw.
MFG Moon
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15.11.2009, 01:15 #44Mr_Zdarlight
AW: Bayonetta
Hey Leute schaut euch bitte unbedingt diese GameOne Folge 113 an
Folge 113 vom 11.11.2009 | Tv | MTV GameOne
Ich schmeiß mich weg - Absurditätsknopf
Hier auch das Making of.... Folge 113
Grüße, der Zdarlight
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23.11.2009, 18:35 #45Killua
AW: Bayonetta
Wie Sega kürzlich bestätigte, wird eine Demo-Version von Bayonetta nächste Woche Mittwoch, dem 2. Dezember also, auf Xbox Live und Playstation Network verfügbar sein. In Japan ist eine Anspiel-Version bereits seit längerer Zeit über die beiden Netzwerke zu beziehen. Die Vollversion erscheint am 8. Januar nächsten Jahres.
Bayonetta Microsoft Xbox 360 News Aktuelles Microsoft Xbox 360 Bayonetta Microsoft Xbox 360 News Aktuelles
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03.12.2009, 16:58 #46kaY0oTiK
AW: Bayonetta
Hab die Demo gezockt. Viel kürzer als ich dachte. Das Spiel macht aber süchtig. Will ma wissen wie es abgeht wenn man alle Waffen hat und alle Upgrades besitzt
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03.12.2009, 20:21 #47Moonwave
AW: Bayonetta
ich auch, hab zwar die JP Version aber nach einmaligem spielen noch nicht annähernd alles aufgelevelt.
btw wenn jemand nen Shop sichtet wo man die CE bekommen kann, bitte mal bescheid geben, würde mich freuen, die kommt ja nicht in Deutschland.
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03.12.2009, 20:30 #48kaY0oTiK
AW: Bayonetta
Hast echt die JP Version? Wie lang ist das Spiel den ca? 9-10 Std wie DMC 4? Gibts viele Waffen udn Gadgets zum sammeln und macht die Story, trotz jap. Version, irgendwie Sinn?
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03.12.2009, 20:48 #49Moonwave
AW: Bayonetta
also hier mal meine Eindrücke zum Spiel (japanische PS3 Version):
-es ist komplett schon lokalisiert, heißt es gibt englische Sprache und deutsche Texte, Menüs, Trophäen
-es ist tatsächlich mit der Devil May Cry Serie vergleichbar, aber die Action ist schneller, teilweise chaotischer und abgedreht, es gibt sehr viele Moves
-man kann sich im Shop neue Waffen und auch Heilitems erwerben, man kann sich auch neue Moves kaufen, die Währung sind Heiligenscheine, bringt man dem Händler bestimmte Dinge (ich sag jetzt nichts welche), bekommt man neue Waffen geschenkt
-es ist recht schwer auf dem normalen Modus, es stehen noch ein leichter und sehr leichter anfangs zur Verfügung
-die Grafik ist wirklich gut, erinnert wiederum stark an DMC4, auch vom Setting her (Stadt), die Sprecher sind auch gut, die Musik ist Geschmackssache, wenn gerade keine Kämpfe stattfinden wird man von rockigen bis atmosphärischen Elektroklängen begleitet, bei den Kämpfen hingegen hat man typisch japanisches Gedudel, was wirklich wenn man kein Faible dafür hat recht schnell nerven kann
-die Story ist recht interessant, bis kurz vor Schluss kennt man einige "Hintermänner" nicht
-der Humor ist auch sehr abgedreht, etwa vergleichbar mit dem hauseigenen MadWorld (Wii) und Devil May Cry 3
-es gibt ähnlich DMC auch ein Bewertungssystem, von Stein bis reines Platin, umso besser, umso mehr Punkte gibts es (logisch)
-Spielzeit beim ersten mal bei mir um die 10 Stunden
so ich hoffe ich hab jetzt nicht gleich zuviel gespoilert, über die Story und Charaktere möchte ich jetzt nichts sagen, wer noch was relevantes wissen mag kann mich per PN antexten
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03.12.2009, 20:52 #50kaY0oTiK
AW: Bayonetta
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03.12.2009, 23:57 #51Killua
AW: Bayonetta
Hab mir die Demo jetzt auch mal vorgeknöpft..
Also.. Das Spiel ist so ziemlich wirklich das abgedrehteste, was ich bis jetzt in den Genres Hack'n'Slay & Action gesehen hab..
Das mit der J-Pop Mucke stört mich eigentlich garnich, ist halt mal was anderes..
Technisch gesehen ist das Spiel einfach perfekt.. Die Special Moves sind toll inszeniert & die Steuerung geht einfach von der Hand..
Naja, wenn ich mit dem Genre an sich mehr anfangen könnte, würd das Spiel sofort um Release gekauft.. ^^
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04.12.2009, 19:25 #52SonGoku
AW: Bayonetta
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04.12.2009, 22:11 #53_!Ultima!_
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04.12.2009, 22:19 #54kaY0oTiK
AW: Bayonetta
Genau das soll es heißen ABER. Die 360 Version geht nuur mit einer japanischen 360. Die PS3 Version geht aber auf allen Konsolen. Warum auch immer -.-
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04.12.2009, 23:14 #55Moonwave
AW: Bayonetta
die deutsche Version wird auch nur über deutsche Untertitel verfügen, ergo ist weltweit wohl jede Version gleich, und ja die 360 Importfassung hat nen Regionalcode.
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05.12.2009, 13:59 #56_!Ultima!_
AW: Bayonetta
Warum erscheint Bayonetta bei uns erst im Januar ist doch bereits seit Oktober in Japan erhältlich und die besitz doch deutsche Text die hätten das doch auch locker im Oktober/November bei uns veröffentlichen können.
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05.12.2009, 14:01 #57kaY0oTiK
AW: Bayonetta
Die gleiche Frage kannst du bei Final Fantasy XIII fragen. Die Japaner geben ihren Landsleuten ihre Games oft exklusiv früher einfach nur weil es eben bei denen eine Tradition ist die Landsleute vorzuziehen.
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05.12.2009, 14:05 #58Moonwave
AW: Bayonetta
ja es war ja urspünglich ein weltweit zeitnaher Release angekündigt, man hatte es aber in EU / USA verschoben wegen der starken Weihnachtskonkurrenz angeblich. Aber ob die erste Januarwoche so gut gewählt ist, vor allem wenn zur gleichen Zeit der GOW-Klon Darksiders erscheint ist fraglich.
btw Bayonetta hat im 4players Importtest mit 93%!!! abgeschnitten...was geht denn mit denen neuerdings?
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05.12.2009, 15:55 #59kaY0oTiK
AW: Bayonetta
Ich glaub es hängt einfach mit dem "Japanische Entwickler ziehen japanische Gamer vor" Prinzip zusammen. Wie bei fast allen japanischen Games.
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05.12.2009, 17:10 #60Moonwave
AW: Bayonetta
Eben, deshalb halte ich eigentlich nichts von 4players.
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