Ergebnis 261 bis 278 von 278
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31.12.2008, 18:42 #261Dobby
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
mfg Dobby
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31.12.2008, 18:53 #262Pocketboss
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31.12.2008, 21:42 #263Bowser111
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
pocketboy hast du das Spielchen schon geschafft und falls ja wie?
@Chris lass dich doch nicht beirren. Das neue Banjo ist toll und die Devise meiner Meinung nach lautet noch immer, wo Banjo draufsteht ist auch Banjo drin. Es ist mal wirklich was völlig anderes, was neues erfrischendes und das wird nun leider von der Breiten Masse mit Schelte angekommen und das finde ich sehr schade, man sollte nicht immer nur auf Testberichte hören, in letzter Zeit kann man denen nunmal wenig Glauben schenken. Es ist zwar kein Jump&Run geworden, dennoch kann man auchmal aus seinem Fahrzeug aussteigen und muss nicht immer nur fahren, so gesehen kann man auch gerne mal die Gegend so erkunden. Das macht man allerdings nicht lange da die Gegend einfach rießig ist, so kommt man mit den Fahrzeugen nunmal besser voran. Leider konnte ich heute nicht spielen was mich ehrlich gesagt traurig macht aber morgen geht es weiter. Nur was mich ein wenig stört sind die Ladebildschirme die oft auftreten mit den Tipps die ich schon zig mal gelesen habe. Wenn du auf kreative Spiele stehst (bei Schraube Locker sollte das vom Vorteil sein) dann hole es dir und als Banjo Fan solltest du sowieso einen Blick riskieren. Leider weiß ich nunmal und das ist es ja, selten klafft ein so großes Loch zwischen dem neuen Banjo Teil und den älteren aber ganz ehrlich, was ist denn daran so schlimm wenn man mal einen Schritt vorraus geht? es muss doch nicht bedeuten das es gleich schlecht wird. Viele sehen das nunmal anders genau wie es viele gibt die die Cell Shading Abenteuer von Link regelrecht hassen, aber ich tu das nicht denn ich begrüße auchmal neues. Naja es gab auch schon Fälle bei denen das nicht gut ging Beispiel Super Mario Sunshine, da bekam es das Vorrausgehen nicht gut. Aber nun zu Schraube Locker zurück, echt ich bin wirklich positiv überrascht von dem Spiel und man sieht das es Rare doch noch in alter Stärke gibt trotz Abgang der Stamper Brüder. Leider gab es nunmal in den letzten Jahren kaum gute Rare Spiele sondern eher schlechte und gerade da tut es gut wenn so ein Titel wie Banjo rauskommt der darüber hinaus auch wirklich gelungen ist. Leider habe ich den Online Modus noch nicht spielen können da ich derzeit nur Silber habe, dennoch habe ich einen 48 Stunden Code sodass ichs einmal spielen kann. Ich bin aber der Meinung das der Onlinemodus nur ein nettes Beiwerk ist. Also dann nochmal zusammengefasst Chris, ich würde dir empfehlen das du es dir holst und außerdem hast du ja eh schon tausendmal danach gefragt sodass du es schon längst haben könntest.^^
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31.12.2008, 21:54 #264Pocketboss
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
Nein habe ich immer noch net geschafft ^^
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31.12.2008, 22:31 #265ChRiS_360_Elite
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
danke für deine ausführliche meinung bowser
ich könnte es mir in den nächsten tagen holen also werde ich das wohl auch
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04.01.2009, 11:01 #266Altair92
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
also was meint ihr? ist das spiel gut oder sollte man die finger von dem teil lassen?
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04.01.2009, 12:45 #267xSpheraX
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
Du kannst es dir schon kaufen wenn du willst, also es ist auf keinen Fall ein Fehlkauf, irgendwann ist halt wie bei jedem Spiel die Luft raus, aber das Spiel wird dir sicher ein Paar Tage Spaß machen.
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04.01.2009, 12:59 #268Altair92
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
ein paar tage ist ja etwas wenig
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04.01.2009, 14:35 #269xSpheraX
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
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04.01.2009, 14:36 #270Altair92
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
geht das echt so schnell mit dem durchspielen?
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04.01.2009, 15:01 #271Pocketboss
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
nein geht nicht so schnell es benötigt viel zeit je weiter du bis desto mehr zeit brauchst du um teile für neue fahrzeuge zu finden damit du mit diesen fahrzeug die aufgabe schaffst also wenn ich du wäre würde ich es erstmal mit der demo testen statt es sofort zu kaufen das ist mehr geschmacks sache ob es dir sofort gefällt.
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04.01.2009, 16:02 #272xSpheraX
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
Zum durchspielen (Story) brauchste vielleicht 12 Stunden..
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09.04.2009, 10:58 #273Pokemon_Fuchsi
Hilfe Banjo-Kazooie
Hallo Leute,
ich habe ein Problem und zwar ich habe mir gestern das Addon von Banjo-Kazooie Schraube Locker gedownloadet "LOG's Lost Challenges" und jetzt geht das nicht muss ich da was aktivieren oder hat es hier schon jemand gemacht?
Bitte hilft mir!!!!
mfg
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09.04.2009, 12:49 #274Ragnarok28
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15.04.2009, 01:20 #275beam 02
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts (Schraube locker)
Mal eine Frage zum neusten Update (um das Spiel auf die DLCs vorzubereiten): Wurden bei euch nach dem Update auch einige Optionen zurückgesetzt? Ich hatte bei mir immer die große Dialogschrift aktiviert, da das für mich einfacher zu lesen ist. Also ich vorhin das Spiel starte hab ich aber erstmal gedacht, meine Augen würden mich täuschen, als ich auf einmal die Schrift kaum noch erkennen konnte. Ein Blick ins Menü hat dann offenbart, dass der Haken bei der Textoption nicht gesetzt war (bzw. zurückgesetzt wurde).
Ist das bei euch auch passiert? Finde es irgendwie nervig, wenn mir ein Update meine persönlichen Einstellungen zurücksetzt.
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01.09.2009, 00:23 #276Maexle
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts (Schraube locker)
Mich würde mal interessieren wie viele Jiggys man haben muss um das Spiel durchzuspielen.Braucht man alle 131??für den letzten Boss oder weniger?
Ich bin noch ziemlich am anfang mit 28 Jiggys und wär interessant zu wissen wie viele ich brauch, das ich dann ungefähr weiß wo ich was auslassen kann undso xD.
thx
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01.09.2009, 08:18 #277ChRiS_360_Elite
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts (Schraube locker)
Das Tor zum allerletzten Level zu öffnen braucht glaub ich 90 aber das hat dann auch nix mit der Story zu tun
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24.02.2010, 12:20 #278LoLiger
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts (Schraube locker)
Kann man eigentlich nur den Anfangswagen benutzen, und wenn nicht, wie schalte ich andere frei???
Ich bitte um hilfe der wagen is schon so faaadXD!
Euer LoLiger
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