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09.11.2008, 20:52 #201ChRiS_360_Elite
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
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13.11.2008, 02:35 #202xSpheraX
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
Man kann das Spiel auf eine Wii Version umschreiben, wie das geht verrat ich nicht. Naja bin Besitzer einer 360 und wenn ich das Spiel in den Händen halte bin ich erstmal glücklich.
Morgen kommts raus
Diese fiesen Meinungen gegenüber rare und Microsoft kommen daher dass die Wii spieler einfach nur beschissen traurig sind dass sie das Spiel nicht spielen werden.
Achja, ich weiß nich ob ihr Augenprobleme habt, bei mir ist die Schrift perfekt, 49 CM Diagonale und PERFEKT lesbar... und wenn es bei euch kleiner ist geht halt bisschen an euren 20 cm Tv hin, aber seht danach nicht so aus -> ja? ^^
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13.11.2008, 15:14 #203Helgo
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
ja genau ich kopiere es auf die wii.
und wie soll das bitteschön gehen herr schlaumeier?
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13.11.2008, 15:14 #204ChRiS_360_Elite
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
joa ist bei mir auch so weiß auch nicht was alle haben
aber auch wenn das bei mir nicht so ist darf rare sowas eig nit passieren
ich weiß nicht ob ichs mir direkt zu release holen soll...
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13.11.2008, 15:46 #205janine9n
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
wie gut das ich einen 72" lcd hab
hoffe amazon ist pünktlich und das spiel ist morgen da...
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13.11.2008, 17:04 #206Scoobydoo
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
hätte Rare nicht einfach ein reines grossartiges Jump n Run machen können???
Totzdem ist das Spiel immer noch einen Kauf wert...ist halt Banjo...
mein Review folgt.......
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14.11.2008, 23:51 #207xSpheraX
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
hehe, ich hab das spiel seit halb 1 Mittag, hab bis jetzt 47 Jiggys, ich finds echt hammer, vor allem weil man viele Herausforderungen austricksen kann und sich so schneller zum Ziel vorkämpft..
Kauft es euch, massengamerscore, hab in 2 Stunden 500 Gamerscore bekommen ^^
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15.11.2008, 00:04 #208fELIXADER
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15.11.2008, 12:09 #209Deadfirefly
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
allerdings
Hm, hab das Demo gespielt, und muss sagen ich find das Spiel nicht wirklich gelungen, kein Plattformer sondern nur ein Bastel/Rennspiel, leider sehr enttäuschend....meiner Meinung nur was für echte fans.
Das GT Review spricht mir so ziemlich aus der Seele, obwohl ich nur das Demo gezockt hab, aber anscheinend ändert sich nicht viel in der Vollversion
GT Review - Nuts n Bolts SD
GT Review - Nuts n Bolts HD
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16.11.2008, 20:02 #210Roxass
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
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16.11.2008, 20:31 #211mageDSA
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
Hi ^^
Ich hab das Game auch gekauft und finde es jetzt den Burner. Die Demo war mir zu schwer aber jetzt geht es Super
Zu Deinem Problem ^^ Die Kugel hängt am Magneten ^^
Siehst Du den Magnet am Hafen nähe der Röhren ? Wenn ja super !
Hast Du schon einen Schwimmer (Bootfähig) an Deinem Town Gefährt ? Wenn ja Super.
Dann musst du nur aufs Wasser raus fahren da wo der Magnet ist, dann der Verbindung folgen zu einem Kran ^^ der steht oben auf einem Felsen, nicht gerade ein Felsen aber ein Mini Spiralmountain. Tada da den Schlüssel anwenden und wumpsa haut der Magnet Dir die Kugel in die Röhre.
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16.11.2008, 20:38 #212Roxass
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
juhu danke es geht hehe danke =) eine frage noch in der welt banjoland da is ne aufgabe im 2 akt da muss man nem typ helfen seine mülltonne aufräumen aber wo bekom ich ne fahrzeug her was sachen hochfahrn kann oder so also wien gabelstabler oder dergleichen?
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16.11.2008, 21:01 #213Ragnarok28
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16.11.2008, 21:04 #214Roxass
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
sehr gute idee ^^ danke mach ich gleich mal morgen hehe
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16.11.2008, 21:19 #215ChRiS_360_Elite
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
also ist das spiel doch gut ?? die reviews waren ja nit so überzeugend
die meinungen die hier abgegeben werden, entscheiden wohl ob ich es mir in nächster zeit oder erst später für 30€ höolen werde
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16.11.2008, 21:21 #216mageDSA
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
Naja sagen wir es so ! Du musst eine Feinmotorik mitbringen fürs Spiel !
Wenn Du lenkst wie die letzte Wildsau dann lass es lieber
Da gibt es einen Flugtest zu bestehen, Jiggy ist ja kein Thema aber die Trophäe war mein Ärgernis. Ich glaube 30mal bin ich angetreten. Und ich habe Feinmotorik
Auto fahren fliegen etc muss man viel. Will man alles knacken dann ist der Schwierigkeitsgrad schon ganz net hoch. Aber mit Feinmotorik ist es zum schaffen ^^
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16.11.2008, 21:47 #217Roxass
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
also des mim fliegen hab ich knapp 6 mal gebraucht man muss schon spiele öfters machen wenn du auch die trophäe holn willst da beißt man sich dan doch shcon genaz oft die zähne aus aber ich find das spiel hammer, für mich gehörts zu den plichtkäufen 08 und macht einfach nur süchtig habs heut den ganzen tag gespielt und es ist absolut klasse einziger kritipunkt für mich die fahrzeug steuerung aber nur im auto kommt mir hin und wieder etwas schwammig vor nicht weiter tragisch aber könnte ein tick feiner sein ^^
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16.11.2008, 23:45 #218xSpheraX
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
Msn: thomaswidmann@freenet.de
Adden, ich hab paar richtig lustige vehikel gebaut, außerdem kann ich weiterhekfen hab 106 jiggys am ersten tag geholt, wer noch fahrzeugkisten gefunden hat die ich nicht habe kann mir bescheid sagen.
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17.11.2008, 07:30 #219Roxass
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
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17.11.2008, 14:22 #220xSpheraX
AW: Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
Jo^^ ich find das mit dem Smoking am ende vom Spiel cool
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