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  1. #1
    Night of Darkness Night of Darkness ist offline
    Avatar von Night of Darkness

    Anti-Aliasing Problem

    Hi,

    ich hab mir hier eine gebannte 360 gekauft, mit ner menge spiele.

    Also vorweg:

    über das orginale AV kabel war das Bild zum kotzen! Total unscharf und VIEL zu dunkel (es ist so unscharf das ich nicht erkennen kann, ob es AA benutzt).
    Also bin ich gleich los und hab mir bei meinem lieblingsladen, ein HDMI kabel mit guterquallität gekauft.
    Angesteckt und über die tolle Grafik gestaunt () ich hab die Auflösung erstmal auf 1080p gestellt, jedoch hab ich jede Auflösung bereits durchprobiert!

    Mein erstes Spiel das ich versucht habe war Forza Motorsport 3, wessen AA eigentlich gut Programirt sein müsste, also kann keiner sagen, es liegt am spiel.
    Ich hab gemerkt, das AA komplet nichts macht!

    Ich verwende meine Xbox 360 auf einem 23,6" TFT, der jedoch auch ein kleiner Fehrseher ist, daher hatt er auch scart und AV eingang.

    Alles was ich bis jetzt zu dem Thema gefunden habe lief darauf hinaus, das derjenige von seinem VGA kabel zu einem HDMI Kabel umgestiegen ist,.


    thx im voraus

    Darkness

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    Anti-Aliasing Problem

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  3. #2
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: anti-aliasing problem!

    ehm was hat AA mit dem anschluss an dem TV zu tun??? ist im spiel einprogrammiert oder auch nicht und ueber welchse kabel oder tv du gehts sollte schnuppe sein ... unter NICHT HD koentte evtl wegen der zu kleinen aufloesung es so vorkommen das es kein AA gibt... habe leider nur die ps3 darum habe ich forza noch nicht gepsielt aber bin mir sicher das es AA hat

  4. #3
    Night of Darkness Night of Darkness ist offline
    Avatar von Night of Darkness

    AW: anti-aliasing problem!

    keine Ahnung was AA mit dem Anschluss am TV zu tun hat, das war aber komischerweiße immer die Lösung, das die Leute erst ein VGA Kabel hatten, und mit einem HDMI Kabel ging es dann besser!

  5. #4
    CotU

    AW: anti-aliasing problem!

    Forza 3 hat nicht unbedingt ein sehr hohes AA..
    Aus dem Grund da man es für wichtiger befindet die FPS auf konstanten 60 zu halten, als ein wunderbares feines einmaliges Bild das aber dann mal ruckeln könnte.

    Daher nicht wundern das Forza 3 teilweise treppeneffekte zeigt...

  6. #5
    Night of Darkness Night of Darkness ist offline
    Avatar von Night of Darkness

    AW: Anti-Aliasing Problem

    OK ich hab jetzt ne menge Spiele ausprobirt.!

    schon klar, ich kann kein AA wie von einem Gamer PC verlangen, jedoch ist es wirklich ZU extrem.

    z.B.

    wenn ich die ansiecht hinter dem auto habe, sieht man bei JEDER LINIE extremen Treppenefekt, das ist nicht mehr normal, wenn ihr wollt, kann ich auch mal schnell ein Bild von machen

    edit.

    teileweise Treppenefekt ist was anderes, das tritt wie es ausieht auch sehr stark bei Halo 3 und AC 2 auf..

  7. #6
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Anti-Aliasing Problem

    hmmm komisch ... also entweder bist du sehr empfindlich was das angeht ( pc spieler? ) oder irgendwas stimmt nicht.... habe AC2 auf der PS3 und mir ist da nix aufgefallen ... ein bisschen hier und da aber nicht irgendwie HARDCORE EXTREM oder so

  8. #7
    Night of Darkness Night of Darkness ist offline
    Avatar von Night of Darkness

    AW: Anti-Aliasing Problem

    also, ich bin nicht grad der verwöhnte PC zocker...

    ich hab mir die 360 gekauft, da ich kein bock mehr hatte andauert für 200€ mein PC aufzurüsten, da kommt man von Konsolen günstiger weg

  9. #8
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Anti-Aliasing Problem

    jep, so war es bei mir auch.... habe die ps3 jetzt sein ueber 3 jahren und bin damit total zufrieden! frueher nur pc gezockt aber das staendige aufruesten hat genervt...... hier 1x gekauft und die grafik wird sogar immer besser kann ich gut nachvollziehen

  10. #9
    Night of Darkness Night of Darkness ist offline
    Avatar von Night of Darkness

    AW: Anti-Aliasing Problem

    ^^ ein gleich gesinnter ^^

    also ich hab jetzt mal n paar bilder gemacht, jedoch müsst ihr es auch viel schlimmer vorstellen, da man das über die cam nicht so gut sieht:

    ImageShack Album - 2 images


    edit. ok man erkennt es wenn man ranzoomt doch ganz gut^^

  11. #10
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Anti-Aliasing Problem

    hmmm hast irgendwie recht ..... leider besitze ich keine box und forza darum weiss ich auch nicht ob das normal so ist .... aber stimmt schon ... so schlecht habe ich das consolen AA auch nicht im kopf...

  12. #11
    Hunter93 Hunter93 ist offline

    AW: Anti-Aliasing Problem

    Forza Motorsport 3 besitzt InGame 2xAA; bei Replays und im Options-Menü kommt dagegen 4xAA zum Einsatz.
    Sollte es also einzig und allein am Glättungsverfahren liegen, müsstest du deutliche Unterschiede zwischen Replays und InGame Fahrten sehen.

    Ich persönlich kann mich noch daran erinnern, dass die Forza Demo etwas grobkörnig und flimmrig wirkte. Das betraf sowohl den Aliasing Effekt als auch die Texturen selbst. Werde vielleicht heute abend nochmals die Demo spielen, wenn ich Zeit finde, um mir nochmals einen Eindruck zu verschaffen.
    Ich schätze der Titel nutzt einfach zu wenig AA und zu schlechte Textur-Filter.

    Ansonsten solltest du auf alle Fälle die Auflösung auf 1080p setzen (ich würde - ohne deine Hardware genau zu kennen - den Scaler der 360 gegenüber deinem TFT bevorzugen) und sämtliche Bildverbesserungs-Optionen ausschalten. Also solche Dinge wie "Super-Kontrast", "Schwarzabgleich" et cetera. Zudem würde sich empfehlen den Schärfe-Regler sehr niedrig zu setzen.

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