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07.04.2011, 10:24 #1BlackPoison
360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Ich habe letztens entdeckt, das „Razer“ (Unternehmen, welches sich auf die Herstellung von Computerzubehör wie Mäuse, Keyboards,usw spezialisiert hat.) jetzt ein Gamepad für die XBox 360 entworfen hat und dieser gerade released wurde.
Es gibt den normalen Razer-ONZA und eine Tournament Edition.
Das Teil sieht, wie gewohnt von Razer, sehr cool aus.
Bietet auch noch viele nette Kleinigkeiten:
Gummierte Oberfläche für besseren Grip
Verbessertes Analog-Steuerkreuz für mehr Genauigkeit
Anpassbarer Widerstand der Analog-Sticks (nur TE-Edition)
Bei beiden Analog-Sticks des Razer Onza TE kannst du den Widerstand beliebig einstellen. So bestimmst du selbst, wie viel Kraft du für das Drücken des Analog-Sticks aufwenden musst und kannst auf diese Weise immer mit der notwendigen Präzision spielen. Ob du für ein Rennspiel einen hohen Widerstand oder für das genaue Zielen bei einem Egoshooter einen möglichst geringen Widerstand vorziehst – der anpassbare Widerstand der Analog-Sticks verschafft dir in jedem Fall einen klaren Vorteil.
Zwei zusätzliche, frei konfigurierbare Tasten
Zwei zusätzliche Tasten, die auf beiden Seiten zwischen den Standard-Schultertasten des Razer Onza TE angebracht sind, stehen für die am häufigsten benötigten Befehle zur Verfügung. Ob eine der Aktionstasten (A,B,X,Y), ein Drücken der Analog-Sticks, eine zusätzliche Schultertaste, die Zurück- oder die Start-Taste – mit den Multifunktionstasten – (Multi-Function Buttons [MFB]) stehen die wichtigsten Befehle an der bequemsten Stelle des Razer Onza TE zur Verfügung, sodass du für jede Spielsituation optimal gerüstet bist.
Hyperesponse-Aktionstasten mit Hintergrundbeleuchtung
Mit der legendären Razer Hyperesponse-Technologie kannst du Tasten schneller auslösen, um Schüsse abzufeuern oder Combos zu starten und profitierst gleichzeitig von einem deutlich fühlbaren Druckpunkt. Die beleuchteten Tasten des Razer Onza TE lassen sich aufgrund eines kürzeren Tastenweges wesentlich schneller drücken und sie kehren auch schneller in ihre Ausgangsposition zurück. Dadurch erhöht sich die Reaktionsgeschwindigkeit und du bist deinen Gegnern immer einen Schritt voraus.
http://techpinger.com/wp-content/uploads/2011/01/razer-onza-XBOX-360-Controller.jpg
Für mich als Fan des Razer Zubehörs fürs gaming, ist der Controller ein Must Have.
Vor allem da ich mir schon überlegt hatte den Limited Edition Controller von MS zu kaufen, der mit nem Play and Charge Kit ausgeliefert wird. Der kostet sogar noch mehr als der Razer Onza, der zwar nicht mit einem Play and Charge Kit kommt, dafür aber Kabelgebunden ist und das eh nicht braucht. Das Kabel am Razer-Controller ist 4,5m lang. Stört mich also überhaupt nicht wenn ich von der Couch zocke, außerdem hat das lästige Akku-laden und Batterien wechseln ein Ende.
Leider gibt’s momentan so viele Bestellungen, das Razer mit den Lieferungen nicht nach kommt und es den Controller deshalb im mom noch nirgends zu kaufen gibt (außer über Amazon.com für horrende Preise). Ich habe mir deshalb meinen über Razer direkt bestellt und muss mich jetzt nur noch gedulden.
Mit den anderen Produkten, wie z.B. Madcatz konnte ich nie was anfangen. Da war der Standart Controller schon das beste auf dem Markt. Dennoch habe ich mit dem Standart Controller ein paar kleine Probleme, die dieser Controller abschaffen soll, zb. :
-kriege ich schnell schwitzige Hände, was auf der glatten Oberfläche des Controllers nicht so gut kommt…
-das ungenaue Analogsteuerkreuz. Beat em Ups spiele ich mittlerweile mit dem Stick, …lieber mit einem guten analogen Steuerkreuz (Mortal Kombat kommt bald )
-bei schnellen Bewegungen und hektischerem spielen, komme ich oft auf den linken und rechten Stick-Button. Was insbesondere bei Shootern total nervig ist, wenn man dann dadurch entweder Nahkampf oder die Zoom-funktion auslöst. Jetzt lege ich diese Aktionen auf die beiden Multifunktionstasten…
Was haltet ihr von dem Controller ? Oder überhaupt von anderen Eingabegeräten neben MS ?
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360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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07.04.2011, 15:56 #2skullmaster93
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Der Controller ist aboslut geil. Man kann ihn aber auch teilweise als "unfair" gegenüber anderen bezeichnen
Look @ my Avatar
Hab schon lange davon gewusst, werde ihn mir auch definitiv holen, leider kam ich ca. eine Woche zu spät auf das Angebot, so dass ich nicht bei den ersten Vorbestellern dabei war ... naja dann eben jetzt
Hab schon mal in irgeneinem Thread, in dem es um Pads geht, vom Onza berichtet, nur ist igendwie keiner drauf eingegangen o.O
Grüße skullmaster
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07.04.2011, 16:26 #3BlackPoison
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Oh
Habe auch nach nem Controller.Thread gesucht, nur funktioniert die Forumla-Suche bei mir nicht so wie sie soll...
dein Avatar... Ich wusste doch das ich den schonmal vorher irgendwo gesehen habe xD
Das mit dem "unfair gegenüber anderen" finde ich eigentlich nicht.
Der Controller ist einfach nur technisch besser konstruiert. Das man den Stick-wiederstand verstellen kann, ist n cooles feature, aber unfair finde ich das nicht, da das eh eine Gewöhnungssache ist.
Wenn sie bessere Tasten verbauen, die auf mechanik und nicht auf membran-technik funktionieren,... warum nicht?
Unfair wären in meinen Augen nur Dinge, die man in der Software ändert, wie z.B. ein Turbo-Button oder ähnliches. (ist bestimmt nicht nur software-technisch, aber ich hoffe du weißt was ich meine..)
Auf so einen Turbo-Button wurde bei Razer auch angefragt. Razer hat sich dazu auch geäußert....(Grün Markiert im folgenden...)
Denn hier kommen nochmal 10 Gründe warum der Onza den MS Controller owned ! ... sehr lustig teilweise ... Razer hats drauf.
1. The Razer Onza is $49.99. The MS Xbox controller is $65. ‘Nuff said.
2. The Razer Onza’s analog control sticks are resistance adjustable (and extra concave!) while the MS is only…concave..ish.
3. The Razer Onza has 2 Extra Multi-function buttons to pwn with and fully programmable too. No aimbot or rapid-fire though, sorry noobs, this part you’ll have to do yourself.
4. The Razer Onza’s buttons are uber clicky. (harder, better, faster, stronger – sorry Daft Punk). Clicking the MS controller is still like clicking mashed potatoes. <--
5. The Razer Onza’s uber-ergonomic (can you say ubernomic?) trigger design – now with new improved wider, more concave curves! Gets rid of all stains too (actually, no it doesn’t).
6. The smell of smokin’ rubber – the surface of the Razer Onza is rubberized. None of that plasticky shitty feeling.
7. The Razer Onza D-Pad is already optimized. None of that schizo shifting crap like the MS controller.
8. It gets you laid. Not really. It just looks awesome like any Razer design. So awesome it’s almost illegal. No wait, it is according to the MLG – see #8.5.
8.5. It’s so good it’s been banned by the MLG even before it’s released. Go figure. If you’re one of the 12045032 gamers that aren’t in the MLG, time for you to get one.
9. It’s not a Microsoft.
10. It’s a Razer.
Naja ich spiel nicht in der MLG und online weiß keiner womit ich vor meiner Box sitze
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08.04.2011, 12:37 #4skullmaster93
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Ja ich dachte da halt an die kleinen Vorteile ... 2 Extrabuttons usw! Aber als richtig unfair sehe ich ihn auch nicht an, ich finde, man hat halt einen kleinen Vorteil gegenüber anderern. Aber: Wayne interessierts
Der Thread heißt: (glaub ich^^) Xbox 360 Controller
Ja ich find Razer absolut geil... und dann der Onza o.O ... gleich ma als Avatar gemacht lol
Jop ich versteh dich ... Turbobutton wäre ja auch lame -.-
Ja das kenn ich auch. War das erste, was ich zum Onza gefunden habe xD
Its not a Microsoft.... Its a RAZER
Achso was ich noch fragen wollte: Man kann ihn sich also Vorbestellen, obwohl es heißt: derzeit nicht verfügbar?
Super, weil dann hätte ich ihn ja schon lange bestellen können ^^
Auf jeden Fall hol ich mir die Tournament Edition! Will die Rädchen haben xD
Passend brauch ich nur noch ein Headset. Das neue von Razer? Ne ich denke vllt das X41 von TB oder das A40?!
Kannst du mir da was empfehlen, denn ich glaub du kennst dich da ein wenig aus?!?!
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08.04.2011, 12:54 #5BlackPoison
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Danke, für die Annahme, das ich mich auskenne, aber im Bereich Headset bin ich der falsche
Habe mir mal ne Teufel 5.1 Anlage gekauft und brauche deshalb kein Headset.
Habe mir trotzdem mal ein 5.1 wireless Headset von Phillipg gekauft. Das ist zwar nicht wirklich zum gamen geeignet (kein Mikro), aber hat trotzdem nen netten Sound! Das benutze ich wenn mein Mitbewohner neben mir, irgendwas lautes zockt, und ich nen RPG gemütlich zocken will
Ansonsten kenne ich auch nur das Turtle Beach und das Razer... Ich glaube da weißt du schon besser bescheid, aber ich denke mit Razer fährt man immer gut ... wenn mans geld locker hat.
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08.04.2011, 21:10 #6tek.ko77
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Der Controller scheint echt was aufm Kasten zu haben und ich hoffe der is bald wieder verfügbar
Ausserdem hoffe ich das das Steuerkreuz mehr kann als der original Controller, denn ich hasse Arcade Sticks aufm Schoß
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09.04.2011, 13:44 #7skullmaster93
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Jaja Razer = Geldscheißer
Ne also das neue von Razer hol ich mir auf keinen Fall... ich denke ich greif zum x41, obwohl ich lieber das Astro hätte!^^ Aber darum soll ja hier nicht gehen
Der Onza hat wirklich einiges aufm Kasten, am meisten freu ich mich auf die justierbaren Sticks. In den Videos heißt es zwar: Höhere Empfindlichkeit für Shooter, niedrigere für Racegames, wobei ich das genau anders herum machen werden
Das Steuerkreuz brauch ich eigentlich gar nicht -.-... aber die beiden Extrabumper werde ich auch genau für das selbe benutzen wie BlackPoison!
Vor allem den Preis finde ich klasse, kostet fast nicht mehr wie ein normaler MS Controller und ist dazu noch geiler, besser... ein Razer
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09.04.2011, 19:09 #8m4x
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
böse zungen behaupten das ding wurde nur für die mlg gebannt weil sie ihre eigenen controller promoten wollten ^^
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11.04.2011, 10:03 #9BlackPoison
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09.05.2011, 12:10 #10BlackPoison
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Das Teil ist einfach super. Hier meine Eindrcke....
Es brauch etwas eingewöhnungszeit (nach einigen Jahren MS-Controller), aber schon nach 2-3 Stunden spielen kam ich besser klar, als mit dem Microsoft-Pad.
Gegen meinem Erwarten, ist der justierbare Wiederstand der Sticks echt genial. Hatte mir nicht zuviel erhofft, aber es funktioniert! Die Sticks lassen sich je nach einstellung leichter oder schwerer/genauer bewegen. Es fühlt sich außerdem noch sehr angenehm an, wenn wiederstand eingestellt ist. Flottes drehen und gleichzeitig genaues Zielen ist auf jedenfall gewährleistet (getestet mit CoD:BO).
Die beiden Extra-Buttons sind auch gelungen. Keine Software oder dergleichen um die Tasten zu belegen. Hinten am Controller hält man den "remap"-button gedrückt und kann die extra buttons dann mit jedem Eingabesignal versehen. Anfangs drückt man schon mal daneben und kommt auf Rb/Lb, aber das legt sich mit der Eingewöhnungszeit. (LS-drücken und RS-drücken ist bei mir auf die Extra-Tasten gewandert und kommt echt gut beim rennen bei Shootern)
Er liegt auch besser in der Hand, wobei ich das nicht gedacht hätte, da ich den MS-Controller ergonomisch schon einwandfrei fand. Styling auch Klasse und die A,B,X,Y Tasten sind mit hintergrundbeleuchtung versehen - nett.
Der Pad ist zwar Kabelgebunden, ist aber kein Problem für mich, da es mit 4,5 m ausreichend lang ist. Qualitativ hochwertiges Kabel verbaut. Außerdem ist der Controller dadurch (ohne Akku-Pack) angenehm leicht in der Hand.
Das verbesserte D-Pad Steuerkreuz finde ich auch besser. (Getestet mit Mortal Kombat)
Anfangs aber wirklich ungewohnt. Man hat keine "zwischenbereiche", sondern im Prinzip nur hoch,runter,links,rechts. Dadurch finde ich es aber leichter gewisse Moves hinzukriegen, da die ungenauigkeit, der Analogen MS Steuerkreuze geschichte ist.
Naja und zuletzt noch die verbesserten A,B,X,Y-Tasten... was soll ich sagen, mechanik ist hier besser als membran-technik. Man kann es sich wirklich wie Maustasten vorstellen, denn genauso fühlt sich ein druck an und hört sich auch genauso an. Mit was könnt ihr schneller klicken ?..., ich denke mal mit einer Maus
Der Razer Onza ist ein sehr guter Controller, der auch in sachen Qualität nicht nachhängt.
Sehr zu empfehlen, aber sicher nicht notwendig.
Wer aber gerne einen extravaganten Controller hätte, der sollte zum Razer greifen !
(Habe auch schon diverse andere Controller gespielt (MadCatz, ...) aber keiner außer dem Razer war besser als der MS-Controller)
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09.05.2011, 12:34 #11Jakiz
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Hört sich ja gut an. Mal sehen ob ich mir so'n Teil auch noch besorge als großer Beat 'Em Up Fan
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09.05.2011, 13:51 #12Berschko
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Für Beat´em Up´s ist dieses Pad allerdings überhaupt nicht zu empfenen Jakiz, habs selbst getestet und wollte mich von dem D-Pad überzeugen, hat leider überhaupt nicht das gehalten wofür ich es gedacht hab, ich fands sogar noch schwerer damit umzugehen als mit dem Orginal Pad. Am besten Arcade Stick kaufen/bauen ect. oder den "neuen" Xbox 360 Controller holen, damit gehen Beat´em Up´s wesentlich besser als mit dem Razer oder Original Pad.
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09.05.2011, 15:27 #13BlackPoison
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Joa, ist Ansichtssache.
Also ich komme speziell bei Mortal Kombat besser damit klar.
Der MS Controller hat da manchmal befehle angenommen die ich nicht eingegeben habe.
Beispiel: einfache Spezialattacken (unten, link, B ) haben teilweise nicht funktioniert, weil der Pad "hinten" als "hinten/oben" identifiziert und dann einen jump nach hinten macht. Sowas ging gar nicht.
Aber ein Kolllege von mir hatte trotzdem dieselbe Meinung wie du. Es sind nicht alle von dem D-Pad überzeugt, wiederum andere in meinem Freundeskreis fanden ihn besser.
Ich finde es ist eher die Gewohnheit. Für mich ist er jetzt besser, da fehleingaben einfach nicht mehr passieren.
Irgendwie immer eine Sache des eigenen empfindens, z.B. komme ich überhaupt nicht mit einem Arcade-Stick klar (ein kumpel hat so einen für SSF4)
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26.05.2011, 16:39 #14Akira
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Hi,
kann mir jmnd. sagen ob das ding bei COD wirklich vorteile verschafft?
oder eher gesagt bei shootern.
und wie habt ihr die Analog sticks eingestellt für ego shooter?
Weil alle sagen Starker wiederstand (grösserer Kraftaufwand für Rennspiele) und bei ego weicherer ich jedoch würde es anders herum machen bevor ich beim zielen vorbei flutsche XD
was ist eig mit LT+RT diese Tasten sind nicht reaktions schneller oder?
vielen dank für eure featbacks^^
LG
Akira
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26.05.2011, 17:49 #15andi mc fly
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
hallo
also ich habe den rechten Analog stick rel. hart eingestellt bei COD BO und BF2 wegen den von dir aufgeführten Grund. Konnte bei COD deshalb im Spiel die Empfindlichkeit höher stellen um mich somit schneller zu drehen und trotzdem noch alles unter Kontrolle zu haben. Den linken Stick hab ich auf ganz weich gestellt.
Die vier Buttons lassen sich angenehm leicht drücken. Besonders wegen den Stick-Einstellung hat man da schon einen Vorteil.
Was mich allerdings stört ist die L3 Taste ( bei COD läuft man damit ). Bewege ich den Stick nach vorne und versuche dann L3 zu drücken reagiert es nicht jedes mal. Man hört dann auch nicht dieses " klick " Geräusch.
Aber trotz diesen " kleinen " Kritik-Punkt bin ich sehr zufrieden damit.
PS habe meins über Ebay bestellt. Da gibt es die Dinger inzwischen auch
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27.05.2011, 01:40 #16D-Ice
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Habe den Controller seit heute auch, möchte ihn nicht wieder hergeben, macht echt Spass mit ihm zu zocken, sehr komfortabel
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27.05.2011, 08:13 #17BlackPoison
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Genauso spiele ich bei Shootern auch
Empfindlichkeit Hoch - RStick Wiederstand Hoch - LStick Wiederstand ganz runter
Der Stick ist etwas schwergängiger zu drücken... Da ich das mit dem "Stick drücken" fürs rennen eh blöd finde, habe ich wie oben geschrieben meinen MFB(links) mit dem "L-Stick Druck" belegt. Schalte also mit dem MFB aufs rennen um und ich komme Prima zurecht !
Habe gestern wieder mitm alten Controller gezockt (weil ein Kollege mit meinem Razer kein Mortal Kombat zocken konnte...blabla). Da ist mir klar geworden, das ich mittlerweile nicht mehr mit dem MS Ding zocken kann - hat meine Moves nicht angenommen, hab mich nur aufgeregt und später wieder den Razer angeschlossen
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27.05.2011, 12:41 #18D-Ice
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
wie hoch habt ihr eure empfindlichkeit bei cod eingestellt? habe beide sticks momentan auf ganz leicht + bei cod empfindlichkeit auf 2(normal) gestellt
meinen MFB hab ich auch von anfang an auf sprinten gelegt, ist angenehmer
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27.05.2011, 13:06 #19BlackPoison
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
Jetzt habe ich auf 6 erhöht und den rechten Stick mit einem hohen Wieederstand belegt. (fast voll runtergeschraubt)
So läufts ganz gut, aber das ist halt immer empfindungssache. Deshalb ist der Controller ja so toll, man kann die Empfindlichkeit im Spiel jetzt an den Controller anpassen. Und den Controller an die Empfindlichkeit im Spiel
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27.05.2011, 13:40 #20D-Ice
AW: 360-Controller Alternativen - Razer bringt 360 Controller ONZA
das stimmt, das individuelle anpassen auf den eigenen spielstil ist genial
der controller ist echt sein geld wert
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