Ergebnis 3.641 bis 3.660 von 3741
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17.08.2011, 20:15 #3641Chiron
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Da kam nur das raus,hab noch ein bissl sauber eingearbeitet wenn ihr versteht,sieht das so besserr aus?
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17.08.2011, 20:28 #3642Zylinder
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Ich würd' die Kanten noch etwas mit dem Weichzeichner bearbeiten.
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17.08.2011, 20:35 #3643Chiron
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
ok geht kla meinst du etwa soo :
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17.08.2011, 20:36 #3644Zylinder
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Sorry, mein Fehler, ich meinte die von den Renders!
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17.08.2011, 20:39 #3645Chiron
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Soo ? Du kannst dazu auch ruhig Stock sagen ;D
oder so besser ?
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17.08.2011, 20:43 #3646Zylinder
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Joouuu, so meint' ich das!
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17.08.2011, 20:44 #3647Chiron
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Asoo ok,wie findest du Version 2 ?
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17.08.2011, 20:47 #3648Zylinder
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Ich muss sagen, dass V2 etwas besser aussieht. Aber wie gesagt, etwas mit dem Weichzeichner bearbeiten, aber nicht zu extrem! Musst selber schau'n, was ideal ist!
AAAAbeer...ich muss zugeben, dass Animes nicht ganz mein Metier sind.
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17.08.2011, 20:49 #3649Chiron
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Egal ich äußere dich trotzdem dafür,
ich nehme alle Feeds ernst ^^ nochmal danke
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17.08.2011, 21:28 #3650DICE
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Die Form der Sig gefällt mir überhaupt garnicht (Dieses wellige ist evtl. ein schöner Versuch , aber nicht jeder Versuch ist gleich ein Erfolg.)
Die Render (Oder Stocks wie du es nun nennen willst) sehen draufgeklebt aus + die Effects die du an Minato angebracht hast.. also nichts gg dein GFX , aber da kann ich echt nur den Kopf schütteln. Das sind für mich keine vernünftige Anordnungen , keine Strukturierungen.. sieht für mich eher aus als ob du Wild mit den Effects um dich gefuchtelt hast ohne jegliches bedenken wie es am Ende aussieht. + Der Minato Ausschnit Links gefällt mir genauso wenig.. 2 Render sind schon viel , aber dann noch mal einen Render zu Hälfte einfügen? Das sieht nicht schön aus!
Das ''Naruto'' gefällt mir so , hab ich nichts dran auszusetzen.
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Also.. ich denke die Sig lässt sich nicht mehr retten , mach lieber mal noch eine neue Naruto oder Minato only Signatur und versuch eine gewisse Strukturierung einzubauen. (+ Weichzeichner ! Zu viel Weichnzeichnen ist nicht gut , aber zu wenig ist mind. genauso Schlecht. )
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17.08.2011, 21:32 #3651Chiron
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17.08.2011, 21:34 #3652DICE
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Naja.. ich fands persönlich etwas Fies.. aber nimms nicht Negativ auf , auch wenns sich so anhört ist das keineswegs Negativ gemeint. ^^
Mhm.. ganz ehrlich? Aus dem Stock würd ich auch nichts hinkriegen .. (Allgemein arbeite ich viel lieber mit Rendern) Allein schon die Position von Naruto + Minato + hinter Minato ist kaum Platz für Special Effects.. ne.. =/
Versuchs mal mit Rendern!
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17.08.2011, 21:39 #3653DonMelone
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
ich find die naruto sig nich shclecht, dabei hasse ich naruto^^ nix gegen dich project g, weißt ja ich kann dich ganz gut leiden nachdem wir uns kennengelernt haben^^ aber ich mag zb deine hellsing sig nicht so sehr, (hattest ma wesentlich geileres^^) eben wiel sie etwa süberladen wirkt von den effekten, da finde ich seine etwas schlichter^^ (wo du meinst seine wild rumgefuchtelt etc^^)
aber geschmäcker letztendlich^^
würde hier einer mir ne sig machen? von den pros`wie big?, project g, etc? die habens nämlich drauf^^
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17.08.2011, 21:41 #3654Chiron
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Mit den Render krieg ich schwierig ein vernüpftiges Background hin hier paar Beispiele:
PS:Nein ich nehme kein Feedback Negativ ich höre gern Feedbacks ich lerne schnell aus meinen Fehlern deshalb ;D
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17.08.2011, 21:42 #3655iVhyn
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Selbst mit Rendern, bei denen die Objekte so platziert sind, kann nichts Gutes dabei rauskommen.
Mit so etwas kann kein Flow aufgebaut werden, ein Stock unterscheidet sich ja nur durch den Hintergrund, aber hier ist auch keine Aktion in den Figuren, deshalb würde ich einen anderen Render empfehlen, der zum Beispiel direkt die Kamera ansieht, das würde einiges leichter machen.
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17.08.2011, 21:42 #3656DICE
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Kann ich nicht wirklich nachvollziehen.. aber okay jedem das seine. (Die Hellsing Sig kann Schlecht überladen sein.. Render + Hintergrund , Render verschärft , Augen leuchtent + Background weichzeichner. -> Das wars)
Es gibt Extra nen Thread wo man GFX Aufträge herausgeben kann. (Müsste eig unter der GFX Kategorie sein)
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17.08.2011, 21:42 #3657Various.
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Hier wärst du richtig.
edit: jo G sagt es.
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17.08.2011, 21:44 #3658Mertie
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
ist der falsche Thread hier...
Wende dich bitte im folgenden thread zur meldung^^
"Grafiken-Börse" - Lasst euch Grafiken von anderen nach euren Wünschen gestalten!
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18.08.2011, 02:27 #3659Chiron
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
ich hab mal wieder ein Tutorial erstellt mit dieser Signatur,nun ich glaub das Smudge Effekt an der linken Seite ist ein bissl Fail geworden -.-
Doch hoffe trotzdem das der rest gut aussieht:
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19.08.2011, 16:01 #3660Mertie
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
@Chiron meinen Geschmack trifft sie nicht :/
Dein Rand (alle Ebenen zusammen gefasst und dann als Schnittebene) gefällt mir nicht.
Versuch andieser Stelle einfach einen simplen schwarzen Boarder (Randgröße 1 px)
Dann gefällt mir irgendwie auch nicht der Balken den du unter der Font gemacht hast ab und zu sieht sowas wenn man es richtig macht gut aus
Aber in diesem Fall ruiniert es noch das Bild.
Meiner Meinung nach sieht die rechte Seite deiner Signatur etwas leer und versuch einfach mal einen Render mittig zu machen.
So hier noch ein letztes mal die Garrosh Signatur hoffe ich könnte sie ein wenig nennenswert ändern.
Diesmal schicke ich auch den Render mit da ihn ja eine person haben wollte.
Signatur:
Render:
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