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12.07.2010, 20:45 #2561sebi55
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12.07.2010, 20:54 #2562ice_silver93
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Hier mal zwei Versionen meiner neuen Sig!
(Gespiegelt)
Gespiegelte Version bereits in der Sig verbessert!
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12.07.2010, 22:39 #2563Niska
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Blöd gespiegelt sag ich nur^^ versuchs nach unten weiter transparenter zu machen und versuchs mal mit nem grünton im bg! Die muster find ich gut!
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13.07.2010, 11:29 #2564ice_silver93
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Grünton im BG?!
Waaaas xP
DA ist die japanische Nation und nicht die Südafrikanische xPP
Was soll denn da ein GRÜNton, hat doch nichts mit dem Thema zutun, also ich finds eig. gut gespiegelt
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13.07.2010, 12:13 #2565iVhyn
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13.07.2010, 12:26 #2566ice_silver93
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
1.Achso FARBLICH unpassend? Mhmm, DAS verstehe ich nicht denn BLAU ist die Farbe der japanischen Nationalmannschaft -.-
Hätte ich sie ROT gemacht hätte ich BAYERN, hätte ich sie GRÜN gemacht hätte ich BREMEN.. beispielsweise.. So BLAI ist DIE einzige Farbvariante die sich PASSEND zum Thema verhält.
2.Erkläre mir die BEdeutung von kein "Flow" also nur mal deine Sig im vergleich, die ist DER totale Standart für mich -.-
Typische Shooter Sig 100mal schon gesehen.. also wo das der "Flow" ist..
3.RAND? Achso, dann habe ich wohl die offiziellen "Wenn eine Signatur keinen Rand hat ist sie doof" Regel verpasst? Ein RAND ist keine Pflicht -.-
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13.07.2010, 12:34 #2567Kennyman
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Ich Hasse nen Rand, Ränder sind doof
so zu Sig: Das ganze braucht ein Eyecatcher, darum würde ich mich lieber auf 1 Person beschränken. So kann sich das Auge entscheiden wohin es gucken soll^^ Gut, die Spieglung ist echt mies, sry. Sieht weniger wie einer Spieglung aus, dafür aber eher wie seine Beine
Vllt. hilft dieses Tutorial? (Photoshop) Photoshop-Tutorial: Objekte mit einem Spiegel-Effekt versehen || PixelGalerie Weblog
Sonst google doch mal
Nun gut, was soll ich noch sagen, es wirkt alles etwas billig (Hintergrund sowohl auch das "rausradieren" der Spieler), was auch ok ist, falls du noch Anfänger bist
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13.07.2010, 12:43 #2568RikuValentine
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Ja Ränder mag nicht jeder . Er hat ja nich gesagt das du einen haben MUSST , sondern nur das er meint das einer fehlt , also aus seiner sicht , sagt ja keiner das du drauf hören musst ^^
Flow bedeutet das du den BG der Richtung des Renders ausdruck verleihen solltest . Passt nicht zu jeder sig , aber zu deiner würde es gut passen (find ich jetzt ^^)
Wie Kenny schon sagte 3 Personen (bzw Allgemein mehr) lenken sich gegenseitig ab . Somit hast du kein Highlight in deiner sig.
Und ich sags direkt raus : Allgemein geht hier jeder nach SEINEM geschmack bei der bewertung einer sig . Wenn man also kein Kritik abkann sollte man nicht fragen ^^ Ich spreche jetzt keinen Direkt an , wollte nur drauf hinweisen weils schon oft deswegen zu Streitigkeiten kam =)
Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen und dir ebenso nur empfehlen Tutorials anzusehen =)
2/10 (für Beide) Wobei ich Spiegelungen allgemein nicht gut finde ^^
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13.07.2010, 12:58 #2569sebi55
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Hmm, hab mal ne Vorschau in grün erstellt.
Weiß ned obs ihm, euch besser gefällt aber hier mal:
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13.07.2010, 13:03 #2570iVhyn
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13.07.2010, 13:14 #2571sebi55
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13.07.2010, 14:44 #2572darkviruz
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
3. Platz für Deutschland
Vielleicht etwas groß als Sig....
Original Pic
http://darkviruzz.deviantart.com
V.2:
V.3:
b/w:
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13.07.2010, 14:52 #2573Niska
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Wow, echt starke überliegende effekte! Dieht wirklich aus wie ein stapel panini bildchen vom effekt her! 10/10 von mir, da es stark orginell ist. Das letzte sieht doof aus, da nichts zur geltung kommt...
V2 und V3 stehen noch in konkurrenz.. Wiedermal genial fijde ich ¥_¥
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13.07.2010, 14:54 #2574darkviruz
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
danke..freut mich
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13.07.2010, 16:12 #2575ice_silver93
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Natürlich kann ich Kritik ab xD
Nur ich meine ein Argument wie:
Setzt dich auf eine Person fest ist wie ICH finde überflüssig, weil ICH finde das es so viel ABWECHSLUNGSREICHER ist, so kann das Auge mehrere Sachen/Personen bestaunen, was dann ja auch besser rüberkommt, ausserdem gehts hier auch darum das ich mich auf keien Spieler fixiere sondern das soll ja auch Teamgeist ausdrücken.
Was ihr gegen die Spiegelung einzuwenden habe verstehe ich nicht weil ich ja kein photoshop experte bin -.-
Aber ich finde diesen "Effekt" ganz schön^^
Den BG der Richtung des Renders WAS?
^^
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13.07.2010, 16:18 #2576RikuValentine
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Ja is alles deine Meinung und das andere ist unsere , wie gesagt musst du nicht darauf hören
Richtung des Renders ... Sagen wir mal ein render Zeigt oder schaut nach oben rechts . Da hat es mehr Feeling wenn der BG (Background) auch in diese richtung bewegt wird ^^
Wie gesagt nur Hilfe , kein Befehl ^^
Spiegelungen finde ICH allgemein Scheiße Hat nix mit der Verarbeitung oder mit meinen "Kenntnissen" zu tun ^^
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13.07.2010, 17:39 #2577Topgun
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Wieder mal gut gemacht Darkviruz. Ich find die 2te am besten.
@Ice_Silver: 1. Die Farbe der japanischen Nationalmannschaft ist Blau. Nicht hellblau... das wäre dann Argentinien.
2. musst du nicht gut mit ps umgehen können um einen Spiegelungseffekt zu machen. Du hast dir einfach nur keine Mühe gegeben, was man daran sieht, das du das gespiegelte Bild zu weit oben und zu weit links angesetzt hast. Ausserdem hätte ein Bild mit nem guten Spielzug schon gereicht, um den Teamgeist darzustellen. Da machste nochn paar Brushes oder so drüber, gibst dir ein bisschen mehr Mühe bei der Spiegelung und dein Bild is 100 mal besser ;-)
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13.07.2010, 18:14 #2578Morpheus Hope
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
ist dir gelungen dark..
v2 sieht am besten aus 10/10
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13.07.2010, 21:30 #2579ice_silver93
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14.07.2010, 00:40 #2580Kennyman
AW: GFX Bewertungs- und Schauraum
Topaz passt da echt genial 8/10 würd ich sagen :3
Setzt dich auf eine Person fest ist wie ICH finde überflüssig, weil ICH finde das es so viel ABWECHSLUNGSREICHER ist, so kann das Auge mehrere Sachen/Personen bestaunen, was dann ja auch besser rüberkommt, ausserdem gehts hier auch darum das ich mich auf keien Spieler fixiere sondern das soll ja auch Teamgeist ausdrücken.
Was ihr gegen die Spiegelung einzuwenden habe verstehe ich nicht weil ich ja kein photoshop experte bin -.-
Aber ich finde diesen "Effekt" ganz schön^^
Den BG der Richtung des Renders WAS?
^^
Signaturen mit mehreren Personen:
Meine Augen springen von links nach rechts, sehr hektisch und wissen nicht wohin^^ (Kann natürlich auch mal anders sein, passt aber gerade zu deiner Signatur)
Signaturen mit einer Person:
Meine Augen betrachten sofort das ganze Bild, zuerst nur als Gesamtbild, dann werden die Details beglotzt.
Ich sag nicht, dass Signaturen mit mehreren Personen genau den Effekt, wie oben beschrieben, auslösen (gutes Beispiel gerade die Sig von Darkviruz).
Und nur weil du kein Photoshop Experte bist, sollen wir nichts gegen die Spieglung haben ? Das gibt doch keinen Sinn :3
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