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Thema: Vorschläge - und Ideenthread
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20.04.2018, 08:32 #1561Mickie
Vorschläge - und Ideenthread
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20.04.2018, 09:11 #1562MiZassaro
Vorschläge - und Ideenthread
@Lositnot Ich bin dabei.
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20.04.2018, 09:53 #1563Reineke Fuchs
Vorschläge - und Ideenthread
Wenn ich eine Schüssel mit Zwiebel-Bananensaft bekommen, dann bin ich dabei.
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20.04.2018, 15:38 #1564Kami Burn
Vorschläge - und Ideenthread
@Lositnot
Wann hattest du denn deine Runde angedacht? Nur damit ich weiß in welchen Tempo ich mein Spiel vorbereiten muss.
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20.04.2018, 18:04 #1565Lositnot
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Also wenn NoWitness dieses Wochenende nicht kann, dann würde ich sie vermutlich nächsten Montag starten...
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20.04.2018, 18:48 #1566Junko Enoshima
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Ist meine Nennung ernst gemeint?
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20.04.2018, 18:50 #1567Cao Cao
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Ich hatte leider kaum Zeit wegen der Arbeit, konnte also nicht an True sein Insidious mitmachen. Ich bin aber durchaus interessiert es zu versuchen, muss aber erstmal schauen wie viel Nutzen ich aktuell bringe. Andersrum wäre es schade, wenn ich kaum schreiben kann^^
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23.04.2018, 14:48 #1568Pánthéos
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Überlege demnächst eine kleine Runde aufzuziehen zum Thema One Piece: Whole Cake Island. Diese dürfte für Anime-Gucker ggf. Spoiler enthalten, nur als Vorwarnung. Gedacht wäre relativ klein (10-15 Spieler) relativ klassisch, aber mit Ausnahmesachen. Besteht prinzipiell Interesse?
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23.04.2018, 14:51 #1569Kami Burn
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Von meiner Seite aus ja,Anime Settings sind immer gut.:P
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24.04.2018, 02:10 #1570Kami Burn
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24.04.2018, 13:17 #1571Swok
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Wie wäre es mit einem neuen Konzept?
Statt zu Morden entziehen die Mörder den Spielern die Lynchstimme. Die dürfen dann zwar noch mitspielen, aber können bei der Wahl nichts gegen die möglichen "Mörder" machen. Sobald die Mörder im Gleichgewicht oder im Vorteil mit ihren Stimmen gegenüber den Bürgern sind haben die gewonnen.
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24.04.2018, 13:20 #1572Kami Burn
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24.04.2018, 13:22 #1573
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24.04.2018, 14:58 #1574
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24.04.2018, 20:47 #1575Jonny Knox
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14.05.2018, 10:06 #1576Reineke Fuchs
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Ich habe da etwas für dich:
Das interaktive Kombinationsspiel Der Widerstand arbeitet mit verdeckten Identitäten, listigen Täuschungen und gemeinem Verrat. Die Spieler sind Teil einer Untergrundorganisation, deren Ziel es ist, die bösartige Regierung zu bekämpfen und zu stürzen. Doch die Regierung hat Spione rekrutiert, die die Untergrundbewegung unterwandert haben, um diese aus dem Inneren zu zerschlagen. Wird der Widerstand die tückischen Spione enttarnen können, bevor es zu spät ist?
Der Widerstand ist ein Deduktionsspiel mit geheimen Identitäten. Die Spieler sind entweder Mitglieder des Widerstandes und versuchen die Regierung zu stürzen oder Spione, die den Widerstand aufhalten wollen. Der Widerstand gewinnt das Spiel, wenn drei Missionen erfolgreich erfüllt wurden. Die Spione gewinnen, wenn drei Missionen fehlschlagen. Die Spione können auch dadurch gewinnen, dass der Widerstand es zu irgendeinem Zeitpunkt des Spiels nicht schafft, sein Missionsteam zu organisieren.
Merkmale:
- Niemand stirbt
- Man braucht nur bis zu 10 Spieler
- Es gibt kaum Fähigkeiten
- Ermöglicht einen guten Überblick und einfachen Einstieg
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14.05.2018, 12:15 #1577Jonny Knox
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Das ist ja ein Brettspiel. So mit echten Menschn und so?
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14.05.2018, 12:50 #1578Nevixx
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Hätte Interesse jetzt selbst einmal den Einstieg in die Leitung zu finden. Würde eventuell bald mal eine ganz simple und einfache Runde starten, Standard-Rollen, keine zu hohe Spieleranzahl. Wobei das von @Reineke Fuchs sich richtig interessant zu leiten anhört.
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14.05.2018, 13:26 #1579Reineke Fuchs
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Es läuft wie folgt ab.
1. Wird jedem Spieler eine Rolle zugelost. Dabei kann er zum Widerstandskämpfer oder Spion werden.
2. Die Spione werden einander bekannt gemacht.
3. Es wird zufällig ein Anführer ermittelt, der jeweils bei den ersten Missionen eine Plotkarte zieht und das Team zusammenstellt.
4. Hat der Anführer sich für ein Team für die Mission entschieden, kann jede Person wählen, ob er das Team so akzeptiert.
5. Wird das Team nicht angenommen, erhält der nächste Spieler den Anführerposten und dieser muss ein neues Team bilden.
6. Schafft man es fünfmal innerhalb des Spiels nicht ein Team zu wählen, haben die Spione gewonnen.
7. Wird das Team angenommen, kann jeder Spieler innerhalb des Teams eine verdeckte Stimme abgeben, ob er die Mission unterstützt oder sabotiert.
8. Die Mission gelingt nur, wenn jedes Mitglied die Mission unterstützt.
9. Nach der Mission, beginnt das ganze von Vorne. Der Anführer zieht eine Plotkarte und so weiter und so weiter.
10. Gewonnen hat die Fraktion, die zuerst 3 Siege für sich holen kann. (Erfolge oder Sabotage)
Das ist sehr grob aber im Grunde nehmen wir einfach die Lynchzeiten als Zeitraum ein Missionteam zu erstellen und die Nacht als Abgabe der versteckten Stimmen und Ausgabe der Ergebnisse.
Die Plotkarten werden vom Anführer gezogen und sofort an einen anderen Spieler ausgehändigt. Diese Plotkarten sind sozusagen der Ersatz für Fähigkeiten.
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14.05.2018, 14:30 #1580Jonny Knox
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Klingt verwirrend. Aber wäre vllt einen Versuch wert.
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