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12.06.2013, 20:33 #21Nicii306
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
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AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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12.06.2013, 21:26 #22Samyra
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13.06.2013, 00:24 #23Rayxes
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
@Cao Cao wollte doch mal mitspielen wenn ich das richtig in Erinnerung habe. @Vincent Valentine oder @Shorty vielleicht?
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13.06.2013, 00:30 #24Shorty
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
Ja, was gibt's?
Ich hab gar keine Ahnung, um was es hier überhaupt geht
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13.06.2013, 00:33 #25Rayxes
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
@Shorty, kennst du das Spiel "Werwolf"? Falls ja, ungefähr so läuft das ganze ab, nur eben Virtuell. Macht wirklich Spaß und du bist hier im Forum ja recht aktiv, also würde das gut passen.
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13.06.2013, 00:37 #26Shorty
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
Das Spiel sagt mir leider überhaupt nichts. Bin zwar wirklich viel hier unterwegs und bekomme daher natürlich mit, dass ihr hier regelmäßig neue Spielrunden einläutet, aktiv seid und auch, wer im Groben zu eurer "Gruppe" gehört aber trotzdem bin ich bisher immer noch unwissend im Bezug auf die Regeln.
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13.06.2013, 00:42 #27Rayxes
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13.06.2013, 00:44 #28Shorty
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
Ah! TrueValue gibt den Lehrer. Dann erweise ich mich als Musterschüler und übe mich in Geduld.
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13.06.2013, 08:13 #29xBladeMaster93x
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
@Shorty - Wie sagt man, Bilder sagen mehr als 1000 Worte? Dann muss ein Video noch viel besser sein! --->hier
In diesem Video wird eine sehr klassische Variante von Werwölfe von Düsterwald gespielt/erklärt. Das Grundspiel, worauf "Insidious" oder eben "Werwölfe von Düsterwald" beruhen, ist das Gesellschaftspiel Mafia.
Nachdem du jetzt in etwa weißt, worum es geht, werde ich hier nochmal den Ablauf beschreiben wollen. Wir befinden uns im Internet, nicht alle Leute sind zur gleichen Zeit anwesend. Deshalb ist der Ablauf auch etwas anders.
Es werden Spieler für eine neue Runde gesucht. Ab ungefähr acht Spielern könnte man die Runde bereits starten aber mehr Spaß macht es mit zwölf oder 15.
Der Spielleiter arbeitet vor Beginn der Runde ein "Setting" aus. Das kann man einfach als ein Kartendeck verstehen, wo alle in der Runde vorkommenden Rollen enthalten sind.
Zum Punkt Rollen im Spiel komme ich später.
Nehmen wir ein Beispiel mit 15 Spielern. Die Nummern stellen den entsprechenden Spieler da. Hier das Kartendeck:
1.Mörder (Werwolf im Video)
2.Mörder (Werwolf im Video)
3.Mörder (Werwolf im Video)
4.Mörder (Werwolf im Video)
5.Dorfbewohner
6.Dorfbewohner
7.Dorfbewohner
8.Dorfbewohner
9.Dorfbewohner
10.Dorfbewohner
11.Dorfbewohner
12.Dorfbewohner
13.Dorfbewohner
14.Dorfbewohner
15.Dorfbewohner
Es gibt zwei Fraktionen im Spiel, Werwölfe(Mörder) und Dorfbewohner(Unschuldige), die versuchen sich gegenseitig zu "töten".
Wie du siehst, sind die Werwölfe in der Unterzahl. Das ist im Grundspiel immer so.
Jeder Spieler bekommt seine Rolle vom Spielleiter. Das geschieht geheim, so dass am Anfang jeder nur seine eigene Rolle kennt. Womit wir schon zum Kern des Spiels kommen.
Die Dorfbewohner versuchen natürlich die Werwölfe umzubringen. Das Problem ist nur, sie kennen die wahren Rollen der anderen Spieler nicht. Bis auf eine Ausnahme, die Werwölfe.
Wegen ihrer geringen Anzahl, kennen sich die Werwölfe untereinander. Der Spielleiter erwähnt die anderen Mitglieder der Werwölfe in der PN, wenn man selbst die Rolle des Werwolfs bekommt.
Die Werwölfe versuchen sich unter die Dorfbewohner zu mischen und diese nach und nach umzubringen, bis die Werwölfe in der Überzahl sind.
Wie läuft das Spiel nun ab?
Nachdem du deine Rolle erhalten hast, startet der "Tag". Am Tag entscheiden die Spieler durch Abstimmungen im Thread, wen sie aus dem Spiel werfen. Dazu wählst du einfach einen Spieler, den du verdächtig findest. Wer am Ende des Tages die meisten Stimmen hat wird gelyncht (fliegt aus dem Spiel). Bei einem Unentschieden stirbt niemand. Die Dorfbewohner hoffen natürlich einen Werwolf am Tag erledigen zu können. Alles Spieler nehmen an dieser Abstimmung teil, sowohl Dorfbewohner als auch Werwolf. Logisch, da sich die Werwölfe unter die Dorfbewohner gemischt haben. Nachdem das Lynchopfer bestimmt wurde, beginnt die "Nacht".
In der Nacht beraten sich nur die Werwölfe untereinander, wen sie von den Spielern umbringen wollen. Sie unterhalten sich natürlich nicht im Thread darüber. Ansonsten würde sie sofort auffliegen. Dafür kann man den Chat oder die PN-Funktion nutzen. Nicht nur die Werwölfe haben in der "Nacht" zu tun, manche Dorfbewohner besitzen Fähigkeiten, die sie in der Nacht einsetzen können. Das würde aber in deiner Rolle stehen! Keine Sorge... es gibt ein paar Rollen aber im Grund brauchst du erst einmal nur deine zu verstehen. Diese wird dir in deiner Rollen-PN vom Spielleiter erklärt.
Bei Fragen kann man sich immer an den Spielleiter oder an andere Mitspieler wenden. Sinnvoll wäre es natürlich, wenn du Fragen zu deiner eigenen Rolle nur den Spielleiter stellst, da die anderen ansonsten deine Rolle wissen.
Die Nacht endet mit dem versuchten Mord der Werwölfe und ein neuer "Tag" beginnt. Der Spielleiter informiert natürlich darüber, ob jemand ausgeschieden ist.
Am "Tag" wird wieder gemeinsam ein Spieler abgewählt ... und das wiederholt sich so lange bis die Mörder alle tot oder in der Überzahl sind.
Sooooo - verdaue das erst einmal und stelle viele Fragen =) Das meiste wirst du im Spiel selbst schnell lernen. Es klingt wirklich komplizierter als es ist. Nur Mut, es macht Spaß... besonders wenn man gerne seinen Kopf anstrengt. Es schadet auch nicht sich ältere Runden anzusehen, um den Ablauf ein bisschen nachvollziehen zu können.
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13.06.2013, 12:19 #30Shorty
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
Dann hier meine Fragen und Gedanken dazu:
Der Spielleiter hat beim Spiel also "nur" die Aufgabe die Geschichte ins Rollen zu bringen, die Rollen zu verteilen und mitzuteilen, wer denn nun ausscheidet? Also kann er auf Grund seines Wissens um die Rollen der Teilnehmer nicht aktiv mitspielen?
Die Rolle der Hexe und des Sehers fallen hier also weg?
Wie entscheide ich als Dorfbewohner, wen ich für verdächtig halte? Liefert die Geschichte dazu Hinweise? Oder muss ich darauf achten, wie die Aussagen der Mörder ausfallen? Muss man einen Kommentar am Tag abgeben? (als mit mehr Inhalt als der bloßen Entscheidung, welchen Spieler ich aus dem Spiel nehme)
Man kann das nur verhindern indem man versucht per Mehrheitsentscheidung einen mutmaßlichen Mörder zu benennen, oder?
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13.06.2013, 12:55 #31Dante-Dragon
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
indem du in dem Thread mitliest und durch evtl auffällige oder unauffälliges Verhalten die Leute unter die Lupe nimmst. Dazu sei aber zu sagen dass hier gerade von @Reineke: angesprochen wurde das vieles "Abseits" des Threads im Chat oder per PM abgelaufen ist in den letzten Runden. Dies finde ich auch nicht gut da so viel gesprächsstoff bzw Abläufe für "Nicht eingeweihte" sehr unschlüssig ist. deshalb fände ich es gut diese Sachen eher auf ein minimum zu beschränken. natürlich geht es nicht komplett ohne gerade wenn man anhand der Fähigkeiten evtl rausgefunden hat wer unschuldig bzw schuldig ist und dadurch eine Kommunikation zustande kommt.
so schauts aus.
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13.06.2013, 12:57 #32Cyanwasserstoff
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
Ja, der Spielleite nimmt nicht aktiv am Geschehen teil. Sondern wertet es nur aus und postet jeweils den Tagespost und Nachtpost (Lynchung, Ermordung,Faehigkeiten).
Je nach Setting gibt es unterschiedliche Rollen. Standardgemaess gibt es den Detektiven (Kann pro Nacht die Gesinnung eines Spielers ueberpruefen), den Reporter (erfaehrt in der Nacht das Mordopfer der Killer/Mafia) und den Polizisten (Kann pro Nacht einen Spieler vor dem Nachtkill schuetzen, aber keinen Spieler uber 2 Naechte hinweg).
Natuerlich ist es von Vorteil, wenn sich Polizist und Reporter finden wuerden, jedoch es oeffentlich zu machen, gibt den Killern die Moeglichkeit diese Rollen zu eliminieren.
Das Setting wird keine Hinweise darauf geben, aber zum Beispiel verraet dir das Wahlverhalten bei dem Tageslynch oder vielleicht, wenn gerade bestimmte Spieler das Mordziel werden. Oder jemand aeussert Informationen, die er nur als Killer haben kann.
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13.06.2013, 13:02 #33Shorty
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
Ich danke euch beiden. Klingt interessant und wäre vielleicht wirklich einen Versuch wert.
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13.06.2013, 13:32 #34Rayxes
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13.06.2013, 13:39 #35Shorty
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13.06.2013, 14:07 #36TrueValue
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
Danke an alle für die Erklärungen. Ich war verhindert. Finde es toll shorty das du dich traust. Jetzt fehlen nur noch 3 Spieler :-D. Nicii spiel doch mit, das Setting ist doch an sich komplett unbedeutend.
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13.06.2013, 16:59 #37BlasterJ
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
1. Cyanwasserstoff
2. Kakashi Hatake
3. Reineke
4. Spiderzero
5. Dante-Dragon
6. Esposito
7. bermudas86
8. Meranei
9. shockwave
10.OPYoshi
11.PatrickGER
12.Feena
13.Shorty
14.BlasterJ
15.
16.
Dann mache ich auch mal wieder mit.
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13.06.2013, 17:02 #38Rayxes
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
@Krankfried, wolltest du nicht auch mitmachen? Die Runde startet ja erst Montag und das war ja deine Bedingung.
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13.06.2013, 17:11 #39Rayxes
AW: Truesidious Versuch die Zweite: Anmeldung
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13.06.2013, 17:15 #40Capt. Clark
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Erstmal würde ich gerne wissen was das hier ist und was man machen muss Kann ich was gewinnen?
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