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29.06.2013, 23:11 #1xBladeMaster93x
RR#3 Die Kraft des Verstandes!
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1.Einleitung:
Werwolf ist ein Forenspiel, welches, auf Lügen, Betrügen, logisches Denken und Kombinieren, als auch auf Überzeugung und Verstellung basiert.
Es gibt grundsätzlich 2 verschiedene Parteien … die Wölfe und die Bürger.
Das Ziel ist es die Mehrheit von der eigenen Unschuld zu überzeugen und Andere anzuprangern.
Die Wölfe müssen es also schaffen die Menschen zu terminieren beziehungsweise eine Stimmenmehrheit zu erlangen um zu gewinnen.
Das Gleiche gilt natürlich auch für die Bürger.
Den einzigen Vorteil, den die Wölfe besitzen ist, dass sie sich untereinander kennen, sich absprechen dürfen und bei der Lynchung aktiv agieren.
Je nach Spielleiter kann auch der Vampir oder eine dritte Partei mitspielen.
3-Satz-Regel:
Etwas wichtiges, das bisher meist unausgesprochen blieb, ist die 3-Satz-Regel. Jeder Beitrag innerhalb einer Werwolf-Runde sollte mindestens drei Sätze umfassen, dies sollten Sätze sein, die auch Sinn haben und etwas zum Spiel beitragen.
Verwarnungen gibt es für den Bruch dieser Regel keine, man wird einfach darauf aufmerksam gemacht. (Begründet zum Beispiel einfach eure Wahl ... Drei Sätze sind nicht viel)
Tote müssen schweigen:
Tote sind tot und können nicht sprechen. Wenn du im Spiel stirbst, bist du tot. Tote Spieler dürfen nicht mehr im Thread posten, und auch nicht mit anderen über das Spiel reden, solange das Spiel noch läuft, besonders nicht mit anderen Spielern die noch spielen!
Das Editieren von Postings ist nicht erlaubt, wenn diese eine Stimmenabgabe enthalten. Versucht dennoch, Doppel- oder Multipostings zu vermeiden.
Wenn ihr Fähigkeiten benutzt, dann exakt so, wie sie in eurer Rollen-PM beschrieben werden.
Persönliche Angriffe und Beleidigungen auf andere Spieler sind nicht erlaubt.
Schreibt, in welcher Form auch immer, den Namen des Spielers und das ihr ihn verdächtigt in fett.
Es ist nötig, dass du mindestens einmal alle 24 Stunden postest.
Ab dem zweiten Tag gilt ein Lynchzwang! Werdet ihr euch nicht auf eine Person einig, dann werde ich zufällig jemanden auswählen!
Allen Anweisungen des Spielleiters ist Folge zu leisten!
Es dürfen keine Chatverläufe, Rollen-PM oder andere Nachrichten vom Spielleiter kopiert werden. Screenshots sind verboten!
Es ist nicht erlaubt, in irgendeiner Form die Rolle einer Person zu erfragen.
Anmerkungen & Tipps:
1. Tag 1 ist immer ein wenig schwieriger und langsamer als die darauffolgenden Tage, da die Spieler noch keine Anhaltspunkte haben. Lasst euch davon nicht abschrecken!
2. Ich ermutige alle Spieler dazu, inaktivere Mitspieler unter Druck zu setzen, indem ihr für sie stimmt oder sie gar lyncht.
3. Eure Charakterrolle ist sehr wichtig! Verratet nicht, welche Rolle euch zugekommen ist, ausser ihr seid euch absolut sicher, dass das zu eurem Sieg beiträgt.
4. Lasst euch nicht zu sehr auf Geschmack (das "Thema" des Spieles) ein, ansonsten könntet ihr euch ordentlich verbrennen. Versucht, euch auf Informationen und Spielerverhalten zu konzentrieren. Vertraut niemandem und spekuliert nicht zu sehr.
Zeiten:
Lynch: 21:00 Uhr
Abgabe des Ziels der Mörder: 21:20 Uhr
Abgabe Fähigkeiten: 21:50 Uhr
Keine Beiträge bis ich den ersten Tag eröffne!
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30.06.2013, 11:22 #2xBladeMaster93x
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
Tag 1 beginnt!
Zeiten:
Lynch: 21:00 Uhr
Abgabe des Ziels der Mörder: 21:20 Uhr
Abgabe Fähigkeiten: 21:50 Uhr
Erster Lynchtag ist der 01.07.2013. Alle Spieler sind noch im Spiel.
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30.06.2013, 11:38 #3Ramon42
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
"...oh nein... was war das?!" Ramon erschaudert. Diese Situation verschafft ihm Stress. All diese unbekannten Gesichter, diese schrecklich fest sitzenden Halsringe, das scheinbare erste Opfer... wie ist er nur in diese Situation hereingeraten? Sein Herz schlägt wild und er setzt sich auf den Boden, um das Gleichgewicht zu wahren...
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30.06.2013, 11:40 #4Kami Burn
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
Kami Burn steht auf und sieht sich im Raum um.Das Haus war heruntergkommen bis zum geht nicht mehr. Kami Burn rümpfte die Nase und trat auf eine Spinne,welche über den Boden huschte,während er etwas an der Halsfessel spielte. Nichts,kein sichtbarer Mechanismus,mit der man dieses Eisen hätte öffnen können. Bei ihm standen vereinzelt Personen,die er nicht kannte,17 an der Zahl.
''Na das kann ja noch lustig werden''
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30.06.2013, 11:44 #5OPYoshi
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
Irgendwie habe ich so das Gefühl, ich muss das Niveau einmal kräfitg runterziehen. @Nuckel-Cell komm mal hier, ich muss mich dir anpassen Habe voll Bock dadrauf, wird eine voll Fette Runde xD
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30.06.2013, 12:00 #6Cyanwasserstoff
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
Wir alle wurden absichtlich in eine Falle gelockt. Nun bleibt die grosse Frage, wie viele Schluessel gibt es und wer zum Teufel traegt sie.
Fragen auf die wir noch keine Antwort kennen. Wir sollten aeusserst vorsichtig sein, denn noch ist nicht bekannt , welches Ziel sie verfolgen.
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30.06.2013, 12:09 #7BlasterJ
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
BlasterJ schaut in die Dunkelheit in der Fenna verschwunden ist. Warum hatte man sie alle hier versammelt? Diese Stimme sagte etwas von 'Versuchsobjekten'. Ist dies also alles ein Experiment? BlasterJ kratzt sich an der Stelle an der das Halsband sitzt.
"Ach, dieses verdammte Teil. Könnte ich es nur abnehmen..."
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30.06.2013, 12:10 #8Krankfried
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
(Erst einmal muss ich mich für meine Rolle bedanken. Was habe ich gelacht. )
Gut. Kraft meines Amtes als Leiter der NKWD-Abteilung Forumla nehme ich diesen Thread hiermit für das Volk ein. Wie ich sehe, haben die Säuberungen bereits gestartet, also ab geht die Post! Die Testsubjekte werden vermutlich nicht ausgehen, also schnappen wir uns die Volksverräter, die die Schlüssel haben könnten.
http://i.qkme.me/3otzvb.jpg
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30.06.2013, 12:18 #9Nuckel-Cell
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
Ohman Opyoshi da bin ich XD.
Man meine Rollen beschreibung einfach geil, ich weiß auch schon woher die kommt xDD
wie es aussieht sind wir trotzdem noch in Gefahr und sollten vorsichtig sein. Aber keine Angst mit den Bohrerfeindlichen Nuckel wird es schon werden xD
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30.06.2013, 12:37 #10OPYoshi
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30.06.2013, 12:50 #11C3rB3rUS
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
"Was ist mit dieser Frau passiert... werden wir alle so enden?!? ... ich kann niemanden vertrauen..." dachte sich C3rB3rUS und saß verstört auf seinen Stuhl.
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30.06.2013, 13:01 #12Nuckel-Cell
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30.06.2013, 13:02 #13Shorty
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
Shorty lässt das alles kalt. Denn immerhin ist er unschuldig und außerdem größer als der unfassbar große Mann Nur bei einem ist er sich sicher: Er will möglichst viele retten!
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30.06.2013, 13:05 #14C3rB3rUS
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
wuhu Kekse unbd Kakao *-* will haben .
Und um die 3 Staz regel einzuhalten....
Dieses Haus, ich weiß nichts darüber... Vieleicht sollte ich mich mal umschauen....* C3rB3rUS verlässt den raum und geht in einen Nebenraum. *
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30.06.2013, 13:10 #15BlasterJ
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
BlasterJ stellt sich ebenfalls für die Kekse an.
"Wie lange wir wohl hierbleiben müssen. Ich hoffe, wir haben für den Ernstfall genügend Kekse parat" xD
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30.06.2013, 13:23 #16C3rB3rUS
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
Vieleicht gibt es wenn wir überleben noch mehr kekse
"Welcher kranke Geist hat sich dieses Szenario bloß erdacht... und vorallem WAS will er herausfinden?" flüstert C3rB3rUS leise als er durch die Gänge des Gebäudes streift
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30.06.2013, 13:59 #17Krankfried
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
"Ganz egal, wer es ist, er bekommt eine 9 x 18 PM aus meiner Makarow in den Schädel, wenn ich ihn erwische."
Krankfried dreht sich zu Nuckel-Cell um.
"Im Namen des Kommintern beschlagnahme ich diese Kekse für das Volk. Ò_ó Danke. :3"
Und in Windeseile hat er die Kekse in der Hand.
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30.06.2013, 14:01 #18Nuckel-Cell
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
meine Kekse, wie kannst du nur Krankfried, die hat meine oma mit Liebe gebacken ( wie kann man Kekse mit ,,Liebe" backen, ich nehme immer den backofen, naja egal).
Meine Wasserpistole ist viel gefährlicher, also kekse her . xD
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30.06.2013, 14:05 #19Krankfried
AW: RR#3 Die Kraft des Verstandes!
http://i2.kym-cdn.com/photos/images/original/000/568/314/22d.gif
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30.06.2013, 14:08 #20
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