Ergebnis 41 bis 60 von 201
Thema: Resident Evilidious
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20.01.2013, 18:54 #41bermudas86
AW: Resident Evilidious
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20.01.2013, 19:55 #42Samyra
AW: Resident Evilidious
Samyra hat es sich auf einer Kiste gemütlich gemacht, nun ja, so gemütlich es eben geht, und schüttelt jetzt den Kopf.
"Aber wenn wir niemanden wählen, dann spielen wir den missgünstigen Kräften doch nur in die Hände. Wenn wir raten, haben wir wenigstens noch die Chance richtig zu liegen. Ich werde auf jeden Fall jemanden wählen, aber ich muss mir noch genauer überlegen wen."
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20.01.2013, 20:46 #43Ramon42
AW: Resident Evilidious
"Falls noch jemand stimmen möchte, sollte er es bald tun..."
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20.01.2013, 20:54 #44Feena
AW: Resident Evilidious
Feena, die eine Weile an der Wand gelehnt hatte trat von selbiger einen Schritt weg.
"Ich hab etwas überlegt und mir das Verhalten derjenigen angeschaut: Ich wähle Ramon."
(Hab mit beiden gesprochen und Ramon kam mir etwas weniger Vertrauenserweckend rüber. Natürlich behaupten beide unschuldig zu sein, was ich auch glauben könnte doch bei ihm halt weniger. Außerdem hab ich das Gefühl, dass Ramon dieselbe Masche fährt wie ich letzte Runde.)
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20.01.2013, 20:55 #45Dr. Cox
AW: Resident Evilidious
"Mit einem Gleichstand kommen wir auch nicht weiter... Ich wähle Ramon, einfach weil er der erste war der jemanden beschuldigt hat. Nicht sehr starke Argumentation, ich weiß, aber ansonsten haben wir ja auch keine weiteren Anhaltspunkte."
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20.01.2013, 20:56 #46Krankfried
AW: Resident Evilidious
Meine Wahl fällt ebenfalls auf Ramon. Momentan ist alles ein Ratespiel, aber besser als gleich jemanden ohne Gegenwehr zu verlieren.
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20.01.2013, 20:59 #47Ramon42
AW: Resident Evilidious
"Ich hoffe zumindest irgendjemand erkennt hier ein Muster... "
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20.01.2013, 21:00 #48Dr. Cox
AW: Resident Evilidious
"Ach komm, bisher ist noch rein garnichts passiert - bis auf deine Anschuldigung. Natürlich muss das nichts heißen, aber was sollen wir denn bitte sonst tun?"
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20.01.2013, 21:00 #49Krankfried
AW: Resident Evilidious
Kommando zurück, ab nach Spiderzero-Town. \(o_o)/
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20.01.2013, 21:01 #50Cyanwasserstoff
AW: Resident Evilidious
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20.01.2013, 21:03 #51Dr. Cox
AW: Resident Evilidious
Hast die Wahlen knapp verpasst, nen Unterschied hätte es aber sowieso nicht mehr gemacht. Bin schon gespannt auf das Ergebnis. Nicht übel nehmen @Ramon42, nur fehlen uns wie gesagt sämtliche Anhaltspunkte. Da muss man sich halt auf alles stürzen was man hat, so klein die Chance auch ist.
Bin dann erst mal weg, komme aber zur Auswertung wieder.
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20.01.2013, 21:04 #52Samyra
AW: Resident Evilidious
Ich dachte auch aus unerfindlichen Gründen, wir hätten bis 22 Uhr Zeit... Aber hätte eh nichts mehr geändert, mal sehen ob die richtige Wahl getroffen wurde.
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20.01.2013, 21:05 #53Cyanwasserstoff
AW: Resident Evilidious
Stand Lynch :
Spiderzero : 2
Ramon42 : 3
Nein, der Tag endet um 21 Uhr, der Kill um 21:30 und die Faehigkeiten duerfen bis 22:00 Uhr abgeschickt werden
@Samyra und @Krankfried :
Startpost
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20.01.2013, 21:13 #54Krankfried
AW: Resident Evilidious
Dann finde ich es aber etwas komisch, das Tagesende anderthalb Stunden vor die Entscheidung zu setzen.
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20.01.2013, 21:15 #55Cyanwasserstoff
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20.01.2013, 21:19 #56Ramon42
AW: Resident Evilidious
"Macht euch nichts draus Leute, ihr habt mich heute zwar verurteilt, aber Spiderzero hatte ich nur beschuldigt, da er unsere Gruppe trennen wollte... "
(Im Klartext: Ja, es war eine komplett grundlose Beschuldigung, aber sonst geht ja im Spiel überhaupt nichts weiter.)
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20.01.2013, 22:30 #57Cyanwasserstoff
AW: Resident Evilidious
Update :
Ihr erkundet weiter die Anlage um moegliche Spuren oder Erkenntnisse zu erlangen.
Nuckel-Cell und Gamefreake89 ueberpruefen dabei einen Raum, westlich von eurer Position.
Kaum haben sie diesen betreten, mussten sie feststellen, dass hinter ihnen die Tuer verschlossen wurde. Ein merkwuerdiges stoehnen ist zu hoeren und ihr schaut nach oben. Dort bemerkt ihr einen „Licker“, doch bevor ihr ueberhaupt eure Schrotflinte ziehen konntet, hatte es sich auf euch gestuerzt .
Ploetzlich wurde die Tuer aufgeschlagen und der „Licker“ kam zum Vorschein. In der Gruppe konntet ihr diese Gefahr eliminieren. Doch ihr habt nur noch die Leichen von Nuckel-Cell und Gamefreake89 finden koennen. Kaum war diese Gefahr ueberstanden war ein merkwürdiges Quietschen zu hoeren. Ein Hunter steuerte gezielt auf [I]Opyoshi (Parker Luciani)[/I] zu, doch bevor es ihn verletzen konnte, hatte Parker durch gezielte Schuesse seiner Shotgun sich retten koennen.
In dieser lauten Aufregung war es euch entgangen, dass es ein weiteren Angriff dieser Hunter Spezies gab. Zwar konnte diese elimiert werden, jedoch wurde Meranei lebensgefaehrlich verletzt.
Er wird keine weitere Nacht mehr durchstehen koennen.
Aus lauter Zorn packt ihr euch Ramon42 vor und beschuldigt ihn beteiligt zu sein, an dieser Aktion. Ihr unterstellt ihm Nuckel-Cell und Gamefreake89 in die Falle gelockt zu haben. Mit einem Schuss der Colt Python richtet ihr ihn hin.
Rollen:
1. @Meranei (toedlich verletzt)
2. @Spiderzero
3. @Pumpfnuckel
4. @New Meta Knight
5. @Ramon42 (BillyCoen (gut))
6. @Nuckel-Cell (Keith Lumley (gut))
7. @Yui
8. @bermudas86
9. @gamefreake89 (Barry Burton (gut))
10. @Reineke
11. @Arrtik
12. @OPYoshi
13. @Dr. Cox
14. @Krankfried
15. @Feena
16. @Samyra
17. @QuickInfi
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20.01.2013, 22:31 #58Krankfried
AW: Resident Evilidious
Und damit ist die Wahl stark eingeengt.....Damnit. Gleich drei gute auf einmal verloren.
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20.01.2013, 22:44 #59Feena
AW: Resident Evilidious
Wir haben 3 Leute Verloren durch die Mörder? Und OPYoshi hat überlebt? Hab ich das jetzt richtig verstanden?
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20.01.2013, 22:46 #60New Meta Knight
AW: Resident Evilidious
Auch, dass nur Mörder jetzt abstimmen, glaube ich auch nicht, dafür sind die Stimmen zu sehr verteilt.
...Bitte was?
Das macht ihn für mich schonmal verdächtig...
Und was die Nacht anght...
Naja, wir haben den Heiler und ein paar Leute, die sich kennen, verloren...wunderbar ~(o_o)~
Jetzt mal im Ernst, das ist schlecht...
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