Ergebnis 161 bis 180 von 210
Thema: Mafia 2.0.1 Spielstart
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11.07.2013, 21:16 #161
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11.07.2013, 21:31 #162Arrtik
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
Informationen erhalten. Bin jetzt im bilde.
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11.07.2013, 21:35 #163PatrickGER
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
►►►►►Nachtreport III◄◄◄◄◄
► Nachtphase
Die Nacht bricht ein und jeder erscheint ein wenig Willenlos, als ob sie schon längst alle tot wären...
Wir legten uns einfach schlafen und warteten bis die Nacht die weiteren Opfer nimmt, die sie braucht. Ich wäre fast weggenickt, doch ich hörte ein lautes zuschlagen einer Zimmertür. Dies war der Agent, der rausgestürmt ist um OPYoshi zu töten.
Der Agent wusste aus eigenen Quellen und beobachtungen, wo sich OPYoshi nun aufhalten müsste. Als der Agent OPYoshi ausfindig gemacht hat, fand er ihn mit einem Verstümmelten Gesicht auf einem Stuhl sitzen (Er ist bereits tot, versteht sich!). Das es OPYoshi war, erkannte der Agent an der Kleidung!
Auf dem rückweg fand der Agent noch eine Leiche, er kickte die Leiche um, so das sie auf dem Rücken lag.
Es handelte sich um
►►►►Ereignis:
Zum Bürgermeister wurde @Meranei befördert. Seine Lynchvotes zählen nun mit einer Stimmenstärke von 2+. Außerdem ist er in der Lage vor dem Lynchen einen Spieler anzuklagen, wird dadurch ein Mafiosi sterben, wird der normale Lynch wie gewohnt ausgeführt (selbst wenn ein Mafiosi einen Mafiosi verklagt).
Verklagt der Bürgermeister allerdings einen Bürger erfolgreich, so fällt der Lynch des Tages aus und der Bürgermeister wird stattdessen erhängt.
Um jemanden Erfolgreich zu verklagen, müssen mindestens 50% der Bürger für ein "JA" stimmen.
►►►► Todesliste:
Shorty: Bürger > gut
Rayxes Bürger, Inspektor > gut
Reineke Bürger, Graf > böse
Krankfried Bürger, Richter > gut
Kibaku Bürger > gut
Cyanwasserstoff Bürger, Detektiv > gut
OPYoshi Mafiosi > böse
Oldenzaal Bürger > gut
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11.07.2013, 21:35 #164Kakashi Hatake
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11.07.2013, 21:41 #165Arrtik
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
Obwohl er OPYoshi umgebracht hat, ist Shockwave trotzdem ein Mörder.
Bitte vertraut mit und wählt auch Shockwave
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11.07.2013, 21:46 #166xShellShockX
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
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11.07.2013, 21:53 #167Arrtik
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
Dann hoffe ich mal, dass er dir kein glauben schenkt, sonst haben die Bürger komplett verloren.
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11.07.2013, 22:50 #168Lositnot
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
Ich melde mich mal morgen wieder...
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12.07.2013, 10:59 #169Nuckel-Cell
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
So ich melde mich auch mal zu wort. Also war oldenzaal doch kein Killer, naja man kann sich Irren, aber bei Oposhi war ich mir auch schon fast sicher, was ich jemand auch schon im Chat geschrieben habe.
Shockwave ist in meinen Augen immernoch ein Killer und deshalb wähle ich ihn. Falls wir dieses Spiel irgentwie noch drehen wollen, bitte ich, das ihr mir nachgeht.
Bisher ist mir auch noch Meranei verdächtig, aber das kann sich legen, kommt immer darauf an was er soweit macht. Aber vertrauen tu ich ihn nicht, erstmal.
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12.07.2013, 13:02 #170xShellShockX
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
ich könnte mir selbst in den ***** beißen zu so einer situation keine zeit zu haben, um halb 2 muss ich weg und bin bis abends nicht mehr daheim.
also gebe ich dir präventiv jetzt schon mal ein JA! für eine anklage, egal wen und ob du jemanden auswählst.
kommt keine anklage zu stande, dann wähle ich auf normalem wege cerberus.
edit: außerdem: da @Arrtik ja der meinung bist, dass cerberus UND ich killer sind, sollte es egal sein, in welcher reihenfolge ihr uns tötet
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12.07.2013, 16:22 #171Arrtik
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
Ja, es ist wirklich egal, weil beide Mörder sind. Ich gehe aber davon aus, dass du dürre vierte Partei bist und vielleicht noch mehr Leute durch deine Fähigkeit umbringen könntest.
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12.07.2013, 16:57 #172BlasterJ
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
Ich werde auch shockwave wählen. Und nun möchte ich gerne wissen was unser heißgeliebter Bürgermeister zu sagen hat. ^^
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12.07.2013, 18:26 #173Lositnot
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
Ich möchte Cerberus anklagen und Shockwave wählen.
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12.07.2013, 19:20 #174PatrickGER
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
Zwischenstand
Shockwave (4) Arrtik, Nuckel-Cell, BlasterJ, Meranei
Cerberus (1) Shockwave,
►►► Es wurde eine Anklage eingereicht > Der Angeklagte ist Cerberus
Bitte eine Kurze PN mit Ja oder Nein, wenn mindestens 3 Bürger zusagen, wird Cerberus verurteilt.
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12.07.2013, 19:50 #175Kakashi Hatake
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
so, da ich gleich auf party binn gebe ich nur eben meine stimme ab, ich wähle shockwave
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12.07.2013, 20:32 #176xShellShockX
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
tja game over
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12.07.2013, 20:45 #177xShellShockX
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12.07.2013, 21:08 #178PatrickGER
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
►►►►►Tagesreport 4◄◄◄◄◄
Es beteiligten sich immer weniger Bürger an den Wahlen.. Einige wollen wohl überhaupt nichts dazu sagen...
Die Verurteilung von Cerberus schlug fehl:
Logischerweise darf der Ankläger und der Verurteilte nicht mit stimmen, von daher gab es nur zwei gültige Stimmen, nämlich 1:1.
Dem Bürgermeister geschieht nichts, Cerberus wird ebenfalls vom Gerichtshof freigelassen.
Lynch:
Code:Shockwave (5) Arrtik, Nuckel-Cell, BlasterJ, Meranei, Kakashi Hatake. Cerberus (1) Shockwave,
Heute ging das Voting sehr einseitig aus.
Werden die Bürger nun in eine Irreparable phase geraten?
Wir werden sehen.
Alle Bürger gaben heute mit sehr viel Elan ihren Votezettel ab. Keiner erscheinte irgendwie Traurig. Ist das der Anfang von einer Psychose oder eines Wahnsinns?
Lasst uns schauen.
Shockwave, der Nachtaktive hatte am heutigen Tag überhaupt keine Lust sich auf dem Weg zum Schaffot zu wehren. Als wäre dies geplant.
Schoki hängt am Galgen! Es zieht ein heftiges Gewitter auf und ein Sturm mit der Windstärke 3.
►►► Rollenbeschreibung:
►►► Überblick:
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12.07.2013, 21:37 #179PatrickGER
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
►►►►►Nachtreport 4◄◄◄◄◄Die gefürchtete Nacht bricht wieder auf.
Die Mafia schien heute etwas früher Zugschlagen als sonst, denn auf dem Boden liegt @Arrtik ermordet!
Der Arme Kerl!
Die Rolle ist bereits bekannt, deshalb wird sie nicht weiter Erläutert.
►►► Sonstige Ereignisse:
Der Agent hat gestern OpYoshi gesucht und ihn tot aufgefunden. Ihm ist heute klar, das es der Teufel war und konnte sich somit aus dem Gedankenpuzzle ein Bild machen, es ergab jetzt einfach alles einen Sinn für ihn!
Der Agent beschloss jetzt nocheinmal zu dem Ort zu gehen, wo OPYoshi ermodet gewesen war. Er durchsuchte seine Leiche genau und fand eine Spur. Die Spur war nicht gerade das beste, aber er fand ein paar Sandkörner im Schuh, also Beschloss er mal eine Runde um den ganzen Strand zu machen. Leider sah der Agent nichts, da es sehr dunkel war. Nach cirka 3/4 des abgelaufenen Strandes, sah er etwas Helles. Er ging weiter und sah, das Licht in einer Hölle brannte. Da dies aber mittlerweile eine verlassene Insel war, ging der Agent davon aus das es sich einfach um die Mafiosen handeln muss!
Er tappte wieder etwas näher und zwar so, das er ohne Probleme die Waffe anlegen konnte und sich sicher war zu treffen. Er sah im ersten moment nur ein paar Schatten, doch die Geduld zahlte sich aus! Einer stand mehr mals auf und schien sich über etwas Lustig zu machen, der Agent nutzte diese Chance und drückte ab. Volltreffer! Nun rannte er schnell aus der sicheren Distanz in sein Zimmer, das aber noch ein gutes Stück entfernt war. Er legte sich ins Bett und tat so als ob nichts wär.
Am nächsten Tag fehlte Cerberus in der Gruppe.
Die Bürger müssen sich konzentrieren! Der Sieg ist nicht unmöglich! Ebenso bei der Mafia! Es wird jetzt wirklich Spannend! Es leben nur noch vier Spieler.
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12.07.2013, 21:44 #180Lositnot
AW: Mafia 2.0.1 Spielstart
Kannst du bitte noch schreiben wer noch lebt? Wäre sehr hilfreich.
Und vielen Dank an Arrtik... er hat einen riesigen Teil dazu geleistet, dass 2 böse gestorben sind.
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