Ergebnis 161 bis 180 von 200
Thema: Krankfriedious - Coaltown
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02.01.2013, 21:00 #161Krankfried
AW: Krankfriedious - Coaltown
Tagesende, Postverbot. Falls ihr eure Testamente noch nicht gemacht habt, tuts jetzt noch schnell.
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02.01.2013, 21:14 #162Krankfried
AW: Krankfriedious - Coaltown
Ihr habt euch entschieden, Spidercide abzuwählen. Dieser hat simpel gar nichts zu sagen, nur, dass eure Vermutung richtig war: Er ist ein Mörder. Er gibt zu, die bei euch sowieso verpönte Administratorin, oder besser gesagt, der Administrator zu sein. Käptn Hook gibt ihm mit einer Flasche Degroot-Rum den Rest.
http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/4/46/Administrator.png/300px-Administrator.png
(Spidercide hat mich zugegebenermaßen etwas enttäuscht. Er wollte zuerst unbedingt mitspielen und war dann gar nicht dabei.)
Erneut öffnet sich die Luke des Panzers. Das Gros der Söldner, empfindlich durch das Wegfallen der schwer bewaffneten Kollegen Feena und Esposito geschwächt, wartet nun auf die ankommenden Gegner.....doch...alles kommt anders. Statt einer Legion Gegner kommt nur ein einzelner großer, aber umso besser gepanzerter Robo-Soldier, der einen riesigen Raketenwerfer auf der Schulter sowie einen Wikingerhelm, auf dem groß "SERGEANT CRITZ" eingraviert ist, angelaufen. Dieser deckt euch mit einem Sperrfeuer ein und zwingt euch so in Deckung. Eure Schüsse scheinen gar nichts auszurichten. Doch in dem Moment springt ein Typ aus einem vorbeifliegenden Flugzeug ab und lässt einen charakteristischen Kampfschrei ertönen.
http://blog.sleepingdeath.at/wp-content/gallery/soliderdemoman_update/dsu_saxton_jump.jpg
Es ist Saxton Hale, der sich unter dem Namen TrueValue bei euch eingeschlichen hat. Er liefert sich einen beeindruckenden Ringkampf mit dem Robosoldier, dem ihr gespannt zuseht und ihn anfeuert. Ihr bemerkt gar nicht, dass plötzlich Feena wieder da ist, die doch eigentlich schon das Zeitliche gesegnet hat. Plötzlich hört ihr Käptn Hook schreien.
Feena war ein Robo-Spy. Erzürnt gibt ihm Bermudas mit einer Schrotflinte den Rest, doch Hook ist ganz eindeutig dem Tod geweiht. Er hebt noch ein letztes Mal seinen geliebten Granatwerfer und richtet ihn auf Pantheos.
Dieser kann der Explosion nicht mehr entkommen und trägt entsetzliche Wunden davon, lebt aber noch. Hooks letzte Worte sind "Damit sind wir quitt, Scheißkerl..."
Damit habt ihr den Demoman Käptn Hook verloren.
http://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fc/Merch_Demoman_Portrait.png
Pantheos ist derweil ziemlich schwer verwundet. Lang lebt er wahrscheinlich nicht mehr, doch es ist schon so gut wie sicher, dass er ein Mörder ist.
Mittlerweile hat Saxton Hale, ohne dass ihr es bemerkt habt, Sergeant Critz den Rest gegeben. Dieser liegt in Einzelteilen auf dem Boden, doch True geht mit einem letzten "Saxton....Hale...." zu Boden. Auch er ist tot.
Resümee: Zwei Tote, ein schwerverletzter Mörder.
1. TrueValue Saxton Hale
2. @Ramon42
3. @bermudas86
4. @Reineke
5. @gamefreake89
6. @Dr. Cox
7. Esposito Heavy
8. @Pánthéos schwerverletzter Mörder
9. Kaeptn Hook Demoman
10. @Pumpfnuckel
11. @Yui
12. @Cyanwasserstoff
13. Meranei Gray Mann
14. @Spiderzero
15. Feena Soldier
16. @New Meta Knight
17. Spidercide Administratorin
Tag 3 beginnt.
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02.01.2013, 21:18 #163xBladeMaster93x
AW: Krankfriedious - Coaltown
"Danke Kaeptn Hook... Da wird es nicht viel zu klären geben. Ich wähle Pantheos."
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02.01.2013, 21:21 #164Cyanwasserstoff
AW: Krankfriedious - Coaltown
Ich schliesse mich dem an und waehle Pantheos
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02.01.2013, 21:22 #165xBladeMaster93x
AW: Krankfriedious - Coaltown
" Eine kleine Änderung, wie ich sehe ist Pantheos schwer angeschlagen. Überlassen wir ihm einfach seinem Schicksal. Ich wähle erst einmal niemanden."
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02.01.2013, 21:25 #166bermudas86
AW: Krankfriedious - Coaltown
So sei es. Diese Stimme geb ich gerne an Pantheos weiter.
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02.01.2013, 21:25 #167Cyanwasserstoff
AW: Krankfriedious - Coaltown
In dem Fall waehle ich auch erst einmal Niemanden
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02.01.2013, 21:37 #168bermudas86
AW: Krankfriedious - Coaltown
Bermudas fand ein Zettel von Käpt Hook. Darauf stand: "Mein Opfer wird an seinem Leid untergehen!"
Daher wähle ich vorerst Niemanden!
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02.01.2013, 21:41 #169xBladeMaster93x
AW: Krankfriedious - Coaltown
"Der Sniper hat mir ein kleines Zettelchen zukommen lassen, da er nicht erkannt werden möchte. Dr. Cox wurde kontrolliert und als schuldig befunden. Unser Feuerliebhaber sollter sich um Dr. Cox kümmern. Ich schätze das er unsere Fähigkeiten blocken kann."
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02.01.2013, 21:52 #170Dr. Cox
AW: Krankfriedious - Coaltown
Nervös blickte Dr. Cox über sein Schulter um zu sehen ob er verfolgt wird.
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02.01.2013, 22:59 #171Ramon42
AW: Krankfriedious - Coaltown
"Weißer Werwolf, es ist soweit... spiele deinen Trumpf und verrate deinen letzten Kumpanen, wenn du mit uns siegen willst. Pantheos wird durch seine Wunden sowieso zugrunde gehen, um den brauchen wir uns nicht mehr zu kümmern...
Ich würde sagen, Sieg auf der ganzen Linie."
(Sorry True! Ich hab dem Polizisten als letzte Anweisung explizit deinen Namen gegeben, aber er scheint es heute nicht mehr rechtzeitig geschafft zu haben.)
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02.01.2013, 23:12 #172Lositnot
AW: Krankfriedious - Coaltown
@Ramon42
Das macht er auch, wenn er online kommt.
Und dem Polizisten hätte es eh nichts gebracht, da Merasmus ihn geblockt hat.
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03.01.2013, 00:41 #173Ramon42
AW: Krankfriedious - Coaltown
"Habt ihr vielleicht grad was gehört? Es kommt mir so vor, als hätte gerade ein Geist zu mir geflüstert..." Ramon schaudert am ganzen Körper und versucht sich sein Nachtlager etwas gemütlicher zu machen.
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03.01.2013, 13:58 #174Rayxes
AW: Krankfriedious - Coaltown
"Hmm... 2 für einen, ein nicht gerade fairer Handel, aber besser als nichts... Doch solangsam lichtet sich einiges, ich verspreche euch das ab heute kein Unschuldiger mehr sterben wird und wir in spätestens 2 Tagen hier wieder heil herauskommen werden!"
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03.01.2013, 21:01 #175Krankfried
AW: Krankfriedious - Coaltown
....Die Sonne hat ihren Höchststand erreicht und der riesige Trägerpanzer steht weiterhin bedrohlich in der Landschaft.....während Pantheos am Ausbluten ist, wächst eure Zuversicht. Ihr sprecht dem Alkohol immer mehr zu und einer von euch wagt es tatsächlich, Barnabus Hales dampfbetriebenen Hut auszuprobieren, der tatsächlich funktioniert und einige stattliche Wolken erzeugt. Interessiert betrachtet ihr diese und nehmt euch jetzt wirklich Zeit, alles anzusehen, unter anderem John Wilkes Booths Hutsäule, die ebenfalls ausgestellt ist.
Tagesmitte. Fähigkeiten können geschickt werden.
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04.01.2013, 10:53 #176xBladeMaster93x
AW: Krankfriedious - Coaltown
"Was riecht hier so? ... Ansonsten wähle ich Dr. Cox, auch wenn das vielleicht nicht mehr nötig ist. Falls die Mörder uns ein letztes Mal auf den Arm genommen haben... aber wir werden es noch sehen. Wir sollten nicht vergessen das es den Spion auch noch gibt."
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04.01.2013, 12:54 #177Cyanwasserstoff
AW: Krankfriedious - Coaltown
Ich waehle ebenfalls Dr. Cox
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04.01.2013, 13:11 #178Rayxes
AW: Krankfriedious - Coaltown
"Ich wähle ebenfalls Dr. Cox!"
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04.01.2013, 18:26 #179Krankfried
AW: Krankfriedious - Coaltown
....aber keine Sorge, es ist nur Dr. Cox. Er hat nun keine Fähigkeiten mehr. Schade.
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04.01.2013, 20:12 #180New Meta Knight
AW: Krankfriedious - Coaltown
Egal ob Fähigkeiten oder nicht, ich kann hier wohl kaum Jemanden umstimmen.
Außerdem hab ich, da True doch gut war, den Überlick verloren...
Ich geh auch auf Dr. Cox.
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