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13.08.2015, 09:27 #121Kibaku
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
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AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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13.08.2015, 09:42 #122Busch
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
Die Fähigkeiten werden ja "Nachts" ausgespielt... wie geschieht das? Über ne PN an dich? Und wenn die Nachtzeit nur 2h stunden geht wird das Eng für mich in diesem Zeitraum on zu kommen... Sone Nachtphase die wirklich Nachts ist (so ab 21 Uhr bis morgens um 6 o. 7) würde mir ja am besten passen... *duck und weg*
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13.08.2015, 10:41 #123TrueValue
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
Ich muss sagen, ich freue mich sehr auf die Runde, das Konzept klingt klasse und in den Runden von NMK kam das Rollenspiel auch nie zu kurz, sie haben immer viel Spaß gemacht. Normalerweise bin ich ein Verfechter des Chats aber seit meiner letzten Runde habe selbst ich eingesehen, dass das manchmal nach hinten losgehen kann. Ich bin sehr gespannt, wie sich das Chatverbot auswirkt.
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13.08.2015, 12:52 #124Nevixx
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
Sehr cool gemacht, hab nur 2-3 Anmerkungen zu den Regeln:
Dass man die eigene Rolle nicht sagen darf, find ich blöd. Ich mein, man kann ja absichtlich die falsche Rolle angeben, vor allem ist dies NOTWENDIG, wenn man die Bösen spielt und jemanden an den Prager bringen möchte. Ich bin Polizist, der ist böse, tötet ihn. So beginnt es doch ziemlich oft. Darf man die falsche Rolle denn angeben? Wäre schade, wenn dies komplett aus dem Spiel genommen wird. Vor allem sollte jemand, der Fähigkeiten besitzt und den Bösen auf der Spur ist, dies mitteilen können. Naja, ist ja ein anderes Spiel, aber find das doch recht merkwürdig gewählt.
Sollte es nicht die "Neutralen" geben? Ich mein, manche Rollen spielen ja fast für sich alleine, also weder mit gut noch mit böse. Diese Rollen sind die härtesten, machen aber auch am meisten bock. Gewinnt, wenn er der letzte Überlebende ist bzw. wenn eben noch zwei am Leben sind. Ich fand diese Rollen am faszinierendsten. Jetzt spielt er mit den Guten, hat aber recht wenig mit denen zu tun.
Sind jetzt nur Anmerkungen und eigene Gedankengänge. Ansonsten find ich es sehr geil gemacht, mega Aufwand und Zeit wurde hier in das Spiel gesteckt. Respekt!
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13.08.2015, 13:11 #125Feena
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
Ich würde es auch begrüßen wennd die nachtphase bis zum nächsten morgen gehen würde. Eine oder 2 Stunden sind bestimmt für einuge recht knapp einzuhalten.
Bin auch oft mind. 3 stunden am stück mit meiner kleinen beschäftigt da zieh ich das rl vor und verzichte auf fähigkeiteneinsatz.
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13.08.2015, 13:12 #126Khaleesi
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
Wann geht's hier los? Ich bin das Wochenende nämlich gar nicht da…
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13.08.2015, 13:17 #127
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13.08.2015, 15:51 #128New Meta Knight
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
Genau, ihr schickt mir eine PN mit den Dingen, die ihr machen wollt.
Diese Sachen könnt ihr natürlich auch schon im Voraus einschicken, falls ihr zur Nachtphase nicht anwesend seid.
Wenn ihr um 18 Uhr Abends noch während der Lynchung schon wegmüsst, und noch Spieler überprüfen wollt, dann schickt mir einfach soetwas zu wie "Ich überprüfe Reineke auf seine Rolle, außer wenn er bei der Lynchung stirbt, dann nehm ich Feena." oder soetwas o_o
Man muss nicht genau in der Nachtphase online sein, um da seine Aktionen anzuwenden. Die ist vielmehr dazu da, damit ich in Ruhe alles auswerten kann.
Glaub mir, ich bin da eigentlich auch ein Freund von, aber ich hab das schon öfters nach hinten gehen sehen ._.
Dann werden Spieler gefragt "Wieviele Wörter hat deine Siegesbedingung?". "Oh, du bist Späher? Ich auch. Wie heißt deine zweite Fähigkeit?". "Alle Spieler nennen jetzt ihre Rolle im Thread, wer es nicht machen will ist böse!" und so weiter. Eigentlich ist Rollenwissen bekanntgeben in Ordnung, wenn sich eine sehende Rolle öffentlich macht läuft sie schließlich in Gefahr, von den Bösen ermordet zu werden. Aber da gibt es soviele Möglichkeiten, irgendwelche unfairen Aktionen abzuziehen, die größtenteils dem bösen Team den Tag ruinieren, und das mit Regeln einzugrenzen ist viel zu kompliziert. Deshalb diese Regel. Finde ich auch nicht so prall, ist aber meistens besser für das Spiel an sich :I
Aber ja, meine persönlichen Lieblinge, die Drittpartein : D
Ich finde die eigentlich auch klasse, aber die meisten Spieler die ich kenne mögen sie nicht wirklich. Außerdem machen sie das Balancing etwas schwerer, daher habe ich sie dieses Mal rausgelassen. Ist im Nachhinein betrachtet kein besonders guter Grund, aber sie jetzt noch mit reinzupacken wäre auch nicht ideal, glaub ich.
Hier gilt dasselbe wie für Busch. Ihr könnt eure Fähigkeiten auch zu jedem anderem Zeitpunkt einschicken, wenn ihr zur Nachtphase verhindert seid o_o/
Der Grund, warum die Nachtphase nicht bis früh morgens geht, ist, dass ich einen Post in den Thread schreiben muss, wer in der Nacht gestorben ist. Und ich bin um 7 Uhr Morgens leider schon im Bett. Die muss Abends oder Nachts enden, damit ich den Post setzen kann, ansonsten würde besagter Post erst gegen 13 Uhr Nachmittags im Thread auftauchen, und dann wäre die Zeit bis zur Lynchung zu kurz :/
Dann würdest du zwei volle Spieltage verpassen o_o
Sicher, dass du das komplette Wochenende über abwesend bist? Freitag Abend geht es los, Samstag und Sonntag sind Lynchungen. Wenn du am Freitag und Sonntag Abend hier bist, würde das sicher funktionieren. Für einen Tag abwesend sein ist auch kein Ding.
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13.08.2015, 16:21 #129Nevixx
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
Okay, gut begründet ein gewissen Maß an Gerechtigkeit sollte es schon geben. Aber wie will irgend ein guter Charakter nun überzeugen, dass jemand böse ist, ohne einen Tipp oder Ähnliches auf seine Rolle zu geben?
Dann wird es jetzt so ablaufen "Der [...] ist böse." - "Warum?" - "Sorry, darf ich nicht sagen, aber ich hab es irgendwie.. gesehen." - "Beweis es" - "Kann ich nicht, ist gegen die Regeln". etc.
Sobald 2 dieselbe Rolle nennen, wirds ja bereits wieder spannender. Aber ich befüchte, dass es so ein Chaos wird. Ist es möglich, Hinweise auf seine Rolle zu geben, aber nicht explizit den Namen davon zu nenne? Nehmen wir an, man sagt, dass man den Böse morden gesehen hat. Ist das bereits zu viel?
Okay ich lieb die Rollen, vor allem Jester und Serial Killer o.o
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13.08.2015, 16:55 #130Memorandum
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
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13.08.2015, 16:59 #131New Meta Knight
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
Ist bereits zuviel, jau.
Genau das ist auch verboten o3o
Keine Hinweise auf die eigene Rolle, keine Wortspiele, keine Rätsel, keine öffentlichen Angaben, gar nichts.
Du kannst dir irgendwelchen Schwachsinn aus den Fingern saugen, oder einfach nur unkommentiert jemanden nen Lynchpfeil geben, nach dem Motto "Der ist so offensichtlich böse, da brauch ich nichtmal nen Grund für".
Versuch entweder Argumente zu finden, oder bluffe was das Zeug hält und denk dir irgendetwas aus. Eure Rollen und euer Rollenwissen (Scansergebnisse etc.) verlassen nicht die Privaten Nachrichten, in denen ich sie euch schicke, und ihr dürft andere Spieler nicht dazu zwingen, etwas über ihre eigenen Rollen zu erzählen, das sind die einzigen wirklich wichtigen Regeln.
Du darfst natürlich im Thread darüber spekulieren, welche Rolle andere Spieler haben, falls dir das weiterhilft, nur deine eigene sollte nicht erwähnt werden o_o
Ist unnötig kompliziert, aber meistens besser, wenn man es so macht.
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13.08.2015, 17:10 #132Feena
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
Ich muss das bestätigen: Hab auch schon Runden mit Outingverbot gespielt und gerade bei Runden wo JEDER eine Rolle hat frage ich mich ernsthaft warum wir hier nie auf die Idee kamen die Maf einfach Tot zu Outen... XD
Die Regelung ist Fies aber grade in hinblick welche Rollen alles zur Verfügung stehen ist es unumgänglich und sonnst unfair der Mafia gegenüber.
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13.08.2015, 20:49 #133Nevixx
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
@New Meta Knight
Das erleichtert es für die Bösen aber umgemein und ich bin der Meinung, es ist dadurch nicht balanced. Jeder Böse kann nun was behaupten und er muss nicht mal einen Gegenbeweis bringen, falsch, er darf nicht. Und wie will ich andere davon überzeugen, jemanden zu lynchen, wenn ich einfach gar nichts sagen kann? Kann mir grad absolut nicht vorstellen, wie das funktionieren wird xD bin gespannt.
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14.08.2015, 07:48 #134Reineke
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
@Esposito: Hast du die Anmeldung mitbekommen? =3
@Nevixx: Könnte es sein, dass du schon einmal Town of Salem? Es kommt mir so vor, weil du genau die Drittparteien nennst, die es da nur gibt. Wenn ich richtig liege, gebe ich zu bedenken, dass es hier andere und stärkere Rollen geben wird. Wenn jeder Spieler eine Fähigkeit erhält, kann man der Mafia zum Ausgleich nicht einfach nur mehr/stärkere Fähigkeiten pro Mafiamitglied geben. So erhält man nur ein theoretisches Gleichgewicht. In der Praxis sieht das anders aus. Nur unter sehr unglücklichen Umständen kann die Mafia einen Vorteil im Fähigkeitenbereich erhalten. Sie sind natürlich in der Unterzahl und es reicht ein frühzeitiger Verlust auf ihrer Seite aus, um einfach durch puren Fähigkeiteneinsatz zerfetzt zu werden.
Die Mafia hat es in so einem System schwer und es ist eine Herausforderung. Geht man von einer Anfängerrunde oder einem Standardspiel aus, gibt es nur einen Seher auf der Bürgerseite. Mehr nicht. Später steigert man das durch den Einsatz von Hexe, Armor und vielleicht noch einem Waisenmädchen. Erst später kommen Rollen wie Jäger, wo die Bürger sich auch selbst Schaden können.
Seht es vielleicht so, dass eure Informationen im Thread nicht verloren gehen, nur weil ihr eure Rollen und Ergebnisse nicht offen sagen dürft. Bleibt der Detektiv sehr hartnäckig bei bestimmten Spielern, kann man nach seinem Ausscheiden noch viel daraus ablesen. Ich halte diese Outingregel für sehr wichtig und sie bringt in meinen Augen sogar eher den Ausgleich zwischen den Fraktionen.
Deinen Gedankengang kann ich trotzdem verstehen aber ich gehe davon aus, dass du mit solchen Rollen erst noch erst ein bisschen Erfahrung sammeln darfst und wirst. Vielleicht sind wir beide in der Mafia und zeigen den Bürgern, wie der Fuchs.. Hase... läuft o/
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14.08.2015, 12:33 #135Nevixx
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
@Reineke
Town of Salem hab ich nur mal getestet wie gesagt, habe Mafia auf Starcraft II und epicmafia vor Ewigkeiten mal gespielt, habs geliebt. Ich kann mir noch überhaupt nicht vorstellen, wie das Ganze funktionieren wird, aber lass mich gerne eines Besseren belehren hab übrigends auf ner Party einmal das Spiel "Werwolf" gespielt, hat ohne Ende gebockt
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14.08.2015, 12:34 #136TrueValue
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
@New Meta Knight: Heute ist aber noch kein Lynch oder? Bin bis 23:30 noch am arbeiten . Aber da es noch keine Rollen gab schätze ich mal erster Lynch ist erst morgen.
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14.08.2015, 14:31 #137Cloud
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
also alle heute @TrueValue Lynchen ....
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14.08.2015, 14:34 #138gamefreake89
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
Nö ich lynch @New Meta Knight, der weiß zu viel
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14.08.2015, 14:39 #139New Meta Knight
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
Rollen folgen im Verlauf der nächsten zwei Stunden oder so. Sollte so um ca. 18 bis 19 Uhr losgehen, wenn ich alles hinbekomme o_o/
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14.08.2015, 14:51 #140bermudas86
AW: Insidious des Metaritters Nummer Vier
So weit ich weiß ist erst morgen der erste Lynch!
Würde ich eher nicht machen! @TrueValue ist meistens der erste, der von den Mörder am ersten Tag das Opfer ist und wünsche mir das er mal ein paar Tage mehr überleben wird.
Also ganz im Ernst, ich hoffe wirklich STARK, das wir in Zukunft ein richtiges Dragon Ball Daima RPG / Action Adventure bekommen, das schreit...
Dragon Ball: Daima