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12.01.2013, 18:48 #81Arrtik
AW: Insidious des Metaritters - Im Dorf der Magier
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AW: Insidious des Metaritters - Im Dorf der Magier
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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12.01.2013, 19:20 #82xBladeMaster93x
AW: Insidious des Metaritters - Im Dorf der Magier
"Bermudas? Was genau bringt dich dazu mich zu wählen? Hast du außer mir noch andere Verdächtige? Es ist verdammt ungewöhnlich für ein Monster(Mafia) einen Unschuldigen mehrmals und stets als Erster zu wählen. Das ist viel zu riskant. Wenn ich hänge, wirst du in den Fokus der Dörfler geraten. Mir ist nicht wohl bei der Sache."
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12.01.2013, 19:21 #83Feena
AW: Insidious des Metaritters - Im Dorf der Magier
Feena , die bisher völlig in Gedanken versunken war meldete sich nun wieder zu Wort. Ihre Augen waren klar, ihr Blick nicht mehr so unsicher.
"Also ich habe nachgedacht und werde auch mal einige Namen in den Raum werfen.
Zunächst fallen wirklich oft die Namen von bermudas und Krankfried, Ob sie Schuldig ist ist eine andere Frage doch Bermudas hartnäckigkeit Reineke gegenüber ist ja traumhaft... Ob schuldig ist eine andere frage. Jedenfalls muss es nicht immer heißen, dass Reineke ein Mörder ist wenn er die erste Nacht überlebt... Oder gehört Bermudas zu den Mördern und möchte quasi hoffen, dass mehrere diesen Gedankengang hegen und so sich eine Nacht ersparen und andere Rollen erstmal abschlachten?
OPYoshi zieht ihm nach nachdem er gestern garnicht gewählt hat. Aus Rache, weil Reineke ihn angeklagt hat? Oder geht ihm der Popo auf Grundeis?
Warum hat Yui auch die Gewissheit bei Spiderzero? Wann Cyan seine Prüfung hat(te) wissen wir nicht. Vieleicht zum Zeitpunkt seines Todes? Jedenfalls warscheinlich nicht am Morgen wo er Spiderzero wählte. Ich finde Yuis Ansatz da absolut haltlos.
Pumpfnuckel hat sich "verplappert" doch woher wollen wir wissen, dass es nicht noch ein paar Rollen gibt, die miteinander Kontakt haben dürfen außer die Mörder?
Das mal zu den rausgelesenen Fakten.
Ein Bauchgefühl hab ich bei Samyra und Meranei doch keine wirklichen Anzeichen auf etwas verdächtiges...
Also meiner Meinung nach ist Yui am warscheinlichsten ein Mörder doch da es nichts mehr bringen wird sie zu wählen und Bermudas nicht weniger verdächtig ist wähle ich ihn, bermudas86."
Mit diesen Worten versank Feena scheinbar wieder in Gedanken.
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12.01.2013, 19:29 #84Samyra
AW: Insidious des Metaritters - Im Dorf der Magier
"Ich finde Reineke auch irgendwie etwas verdächtig. Aber das kann natürlich auch einfach sein, weil er sich hier mit am meisten reinhängt und viel kombiniert. Wer viel mitmacht, ist immer gleich zuerst verdächtig. Bei Feena geht es mir ebenso, zumal beide bisher einigermaßen eine Linie gefahren sind.
Ich glaube aber es wäre fatal, gleich die aktivsten zu opfern, sollten sie am Ende doch unschuldig sein. Deshalb gehe ich erstmal einen alternativen Weg, ich wähle Spiderzero."
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12.01.2013, 19:29 #85Lositnot
AW: Insidious des Metaritters - Im Dorf der Magier
Ach, jetzt plötzlich hörst du mit dem Enthalten auf, nachdem ich dich zum wiederholten Male verdächtigt habe? Ich habe mir die Strategien der letzten Runden angesehen. Als du Mörder warst, hast du dich IMMER enthalten. In einer Runde war es sogar so extrem, dass du kein einziges mal jemanden gewählt hast, egal wie klar es auch war. (HP-Setting von Reineke). Doch das alles habe ich schon einmal erzählt. Ich denke nicht, dass mich meine aggressive Haltung gegenüber dir verdächtig macht. Hast du dir wohl gerade aus den Fingern gezogen, oder was?
Ich bleibe auf jeden Fall bei Krankfried.
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12.01.2013, 19:42 #86Rayxes
AW: Insidious des Metaritters - Im Dorf der Magier
"Woho... Nun hab ich schon 2 Personen die mich verdächtigen und immer sind es Damen... Scheinbar wollt ihr gerne mit mir alleine in das Hinterzimmer... hehe..." Spiderzero kann das lachen kaum verkneifen. "Nun ja, wie bereits gesagt, unschuldig würd ich nur ungern sterben, weswegen ich mich für Bermudas entscheide, besonders da er sich so Hartnäckig auf Reineke stürzt, obwohl er zu beginn ja noch gar keine Beweise hätte haben können, es sei denn er ist ein Mörder..."
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12.01.2013, 19:45 #87xBladeMaster93x
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"Krankfried und Meranei scheinen sich sehr gern zu haben. Die Chance ist recht hoch, dass wenigstens einer von beiden unschuldig ist. Falls einer von ihnen umkommen sollte und sich als Mörder rausstellt, dann können wir den anderen fast als Dörfler abharken. Wenn einer von beiden als Städter rausfliegen sollte, haben wir allerdings nichts. Da es immerhin auch zwei Städter sein könnten. Bevor ich es vergesse, fühlt sich jemand von euch unwohl? Ist euch etwas in der Nacht zugestoßen? Outing ist nicht erlaubt aber es betrifft eure Rolle im Prinzip nicht. Es wäre gut zu wissen... "
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12.01.2013, 20:04 #88Lositnot
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"Ich habe gerade ein ungutes Gefühl. Gleich passiert etwas.", sagte Meranei und holte blitzartig ein großes Messer aus seiner Tasche.
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12.01.2013, 20:24 #89New Meta Knight
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Lynchung 2:
Als der Tag sich wieder dem Ende zuneigte, stand vor einer seltsamen Situation.
Gab es eine Mehrheit? Wer hatte wirklich mitgezählt? Zwischendurch wurden Stimmen aufgerufen, wieder zurückgenommen, neu gesetzt...
Schließlich kam man zu einem Ergebnis.
Laut der neusten Nachzählung sollte anscheinend Bermudas gehängt werden. Sowohl er als auch der Henker wurden aufgerufen und die Bürger warteten darauf, dass sie zum Galgen gehen würden. Der Henker stand dort bereits, wartete, aber Bermudas? Wo steckte er?
Nachdem es fast vollständig dunkel geworden war, und die Bürger ihn nirgendwo finden konnten, ging einer von ihnen mit missmutigem Gesichtsausdruck zum Galgen und stellte sich vor den Henker. Er schaute ihn etwas argwönisch an, und riss ihm ohne Ankündigung die Maske vom Kopf. Darunter steckte niemand anders als Bermudas selbst!
Er rannte los, so schnell er konnte, und doch hatte er die Dorfbewohner lange genug aufgehalten. Es war zu spät, die Nacht brach herein, und es blieb keine Zeit mehr, ihn zu jagen und doch noch zu lynchen.
Vielleicht würden sie es morgen nachholen, vielleicht auch nicht, im Moment waren sie einfach nur daran interessiert, wieder sicher in ihre Häuser zu gelangen, bevor das Morden wieder losging...
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Henker:
http://www.valaraukar.de/images/ART_Henker.jpg
Einmal im Spiel darfst du die Lynchung des Spielers, der sterben soll, verhindern. Er kann, falls die Bürger wollen, am nächsten Tag immernoch gelyncht werden. Bei deiner Rettungsaktion wird allerdings bekannt, dass du der Henker bist.
Die Sonderfähigkeit von Bermudas fällt damit weg, da er sich selbst gerettet hat!
Er lebt allerdings noch, heute gibt es daher keinen Toten!
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12.01.2013, 20:34 #90Lositnot
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12.01.2013, 21:08 #91xBladeMaster93x
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"Die Rolle des Henkers ist eigentlich mehr der Mafia angesiedelt aber dort hat er eine andere Fähigkeit. Schwierig einzuschätzen. Vertrauen würde ich ihm noch nicht."
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12.01.2013, 21:29 #92Feena
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Was soll der Henker für einen sinn haben für die Guten, er wüsste ja nie welche Rolle er retten würde außer bei sich selber.
Bei Mördern ist es schon anders, da hilft er seinen Kumpanen die er ja kennen sollte.
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12.01.2013, 21:31 #93Dr. Cox
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Oh wow, jetzt hab ich die ganze Action verpasst. Jedenfalls hab ich nun den ein oder anderen Verdacht, behalte diesen allerdings erst mal für mich bevor ich voreilig Unschuldige beschuldige. Was machen wir jetzt mit bermudas?
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12.01.2013, 21:34 #94Millzpaffen
AW: Insidious des Metaritters - Im Dorf der Magier
echt seltsame situation...
könnte natürlich ne Fähigkeit von den Mördern sein beim ersten Lynchen zu überleben...
kommt mir sehr unheimlich vor, zumahl ich Hänker sowieso nicht soviel abgewinnen kann....
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12.01.2013, 21:38 #95xBladeMaster93x
AW: Insidious des Metaritters - Im Dorf der Magier
"Nichts mehr hier mit zurückhalten. Ich gebe euch einen gut gemeinten Ratschlag. Alleine werdet ihr hier nicht gewinnen. Tauscht euch mit euren Vermutungen aus, macht sie öffentlich, hinterlasst Spuren! Wenn ihr nie etwas sagt, können euch die Monster problemlos aus den Verkehr ziehen. Was aber wenn ihr den richtigen Riecher habt und jemanden von den Monstern beschuldigt? Es wäre doch fast fatal einen Dörfler rauszuwerfen und die anderen dazu zubringen sich seine Aussagen noch einmal genauer anzusehen. Wenn alle recht aktiv sind, schützen wir uns auch gleichzeitig gegenseitig, weil niemand besonders auffällt oder gefährlich wird. Ich möchte gerne am nächsten Tag Einschätzungen zu Spielern haben und zwar von jedem. Ich kann nur darum bitten aber solche Überblicke haben enorme Vorteile. Zwar nicht für die Monster aber für euch. Ich habe bereits erzählt wie ich zu den einzelnen Spielern stehe, werde mich aber noch ausführlicher äußern. Pumpfnuckel? Du scheinst durchaus Kontakte zu haben. Ich hoffe du lenkst uns richtig, wenn wir sehr falsch liegen. Natürlich vertraue ich dir nur begrenzt."
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12.01.2013, 21:48 #96Lositnot
AW: Insidious des Metaritters - Im Dorf der Magier
"Das ist eine sehr gute Idee. In einem Traum habe ich gesehen, wie ein paar Menschen auf einem gigantischen Schiff aus Eisen in der gleichen Situation waren. Auf dem Schiff stand "Insidious - Runde 3", was auch immer das bedeuten soll. Da haben auch ein paar Leute so eine Übersicht gemacht, doch gegen die Mörder konnte sie das nicht schützen. Kein einziger Mörder ist gestorben. Doch diesmal könnte die Liste vielleicht helfen. Ich werde auch eine erstellen."
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12.01.2013, 21:55 #97xBladeMaster93x
AW: Insidious des Metaritters - Im Dorf der Magier
"Es ist auch nur ein Vorschlag. Wenn man nichts weiß, nicht weiter schlimm. Aber bei manchen hat man doch so gewisse Bauchgefühle und Monster werden es nicht allzu leicht haben solche Äußerungen so zu wählen, dass man sich später nicht auf ihre Aussage bezieht. Zum Beispiel. Woher kommt der Sinneswandel? Erst Gestern hattest du doch erst ... und so weiter."
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12.01.2013, 21:55 #98bermudas86
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Sorry wenn ich hier jetzt ein bisschen Verwirrung gestiftet habe aber ich kann meine Aktion gerne erklären.
Zum ersten: Ich gehöre nicht zu den Monster!
Zweitens: Ich musste mich verdächtig machen, damit man mich abwählt, das ich dann mich erkenntlich zeige! Da ich ja Kommunkationsverbot habe!
Drittens: Da Reineke anscheinend Anhänger hat war er ein gute Person zu wählen damit man mich abwählt (Dafür sorry Reineke)
Da ich keine Fähigkeit mehr besitze bin ich ein stinknormaler Bürger!
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12.01.2013, 21:56 #99New Meta Knight
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Nachtpost 2:
Nachdem sich die Dorfbewohner nach dem eher ergebnislosen Tag und der unruhigen Nacht wieder zusammengefunden hatten, tauchte mit ihnen auch Bermudas, der am Vortag das Heil in der Flucht suchte, um nicht erledigt zu werden, wieder auf. Auf die Frage, wozu dies gut war sollte, entgegnete er nur, dass er sich wohl kaum selbst hinrichten würde. Ein neuer Henker wurde jedoch nicht erwählt, stattdessen würden von jetzt an wohl alle Bürger gemeinsam das Urteil vollstrecken müssen. Man müsste wohl zu seiner Sache stehen. Die Diskussion, ob Bermudas nun ein Feind sei, oder auf der Seite der Dorfbewohner stand, war noch nicht erledigt. Welche Seite überwiegen würde, würde sich anscheinend in den folgenden Tagen zeigen.
Viel wichtiger war jedoch, dass anscheinend erneut jemand fehlte. Dieses Mal war es Samyra, eine der Frauen des Dorfes. Sie lag in einer Seitengasse, zerstückelt. Man brauchte keinen Arzt, um sagen zu können, dass sie tot war. Andererseits war dies wohl keine so schlechte Sache, denn blitzartig erzählten die Bürger sich, was sie schon länger dachten. Angeblich redete sie öfters mit sich selbst, und seitdem die Monster hier waren, war sie in der Nacht anscheinend immerzu dabei, in ihrem Haus zu Gott zu beten, nach einer schmerzlosen Erlösung, nach einem friedlichem Leben für Alle im Paradies, durch Massensuizid, angeführt durch...Sie.
Ob es wirklich funktioniert hätte? Einige mussten lachen, so einfach gestrickt wäre niemand im Dorf. Doch da ihr euren Seher nicht retten konntet, und zudem euren Ritter erhängt habt, war es wohl doch nicht so unwahrscheinlich, dass ihr Plan aufgegangen wäre. Diese Nacht haben die Monster die Dorfbewohner vor einer anderen Gefahr bewahrt...oder vor der Erlösung?
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Bote:
http://braungardt.trialectics.com/wp-content/uploads/2012/05/gallow_cu.jpg
Wie könnte man dich gut beschreiben? Auffallend, aber nicht aufdringlich. Gut gelaunt, aber nicht nervig. Etwas geheimnissvoll, aber nicht seltsam. Die anderen Bewohner dieses Magierdorfes haben bis heute nicht den Grund erfahren, warum du zu ihnen gezogen warst. Inzwischen dachten wohl alle, du wärst ebenfalls magisch begabt oder ein Flüchtling, aber es war ganz anders. Vor vielen, vielen Nächten war dir jemand im Traum erschienen. Es war kein geringerer als Gott persöhnlich. Er sagte dir, du sollest eine Wanderung unternehmen. Also bist du losgezogen, hast alles zurückgelassen, um seinem Willen zu folgen. Der Ausflug endete in diesem Dorf, und gespannt hast du gewartet, auf eine neue Nachricht des Herrn. Aber sie kam nicht, und so hast du dich dort angesiedelt. Er brauchte sicher nur etwas Zeit...
Aber nun wird das Dorf anscheinend angegriffen, von Monstern, wenn du es richtig verstanden hattest. Kreaturen, die so seltsam sind, dass nur einer sie hätte erschaffen können. Das war also sein Zeichen. Er wollte all diese Menschen zu sich holen, in den Himmel, und er brauchte dich als Bote. Aber niemand würde dir glauben, du wärst nur ein Verrückter. Also musstest du voller Überzeugung sterben, vor all ihren Blicken, damit sie keinen Zweifel hätten und dir friedlich folgen würden, so wie der Herr es wollte! Das war dein Ziel, endlich auf dem Weg ins Paradies!
Du bist eine eigene Gruppe und gewinnst das Spiel, wenn du gelyncht wirst. Überlebst du bis zum Ende oder stirbst auf andere Weise, gehörst du zu den Verlierern. Solltest du gelyncht werden, endet das Spiel sofort, und du bist alleiniger Sieger.
Zwischenstand:
1. Gamefreake89 - Ritter (Gut) - Gelyncht Tag 1
2. Cyanwasserstoff - Seher (Gut) - Gefressen Nacht 1
3. Reineke
4. Samyra - Bote (Drittpartei) - Gefressen Nacht 2
5. Spiderzero
6. Krankfried
7. Yui
8. Meranei
9. Dr. Cox
10. Pumpfnuckel
11. Bermudas86 - Henker (???)
12. Feena
13. Opyoshi
14. Nuckel-Cell
15. Arrtik
(Hey Leute, wisst ihr was Nachtaktionen sind? Das sind die Sonderfähigkeiten, die man einsetzen kann, und deren Ergebnisse man mit dem Nachtpost geliefert bekommt. Sie dienen dazu, das Spiel zu beeinflussen. Daher verstehe ich nicht, wieso mir keiner welche schickt. Nur, weil sie Nachtaktionen heißen, bedeutet das nicht, dass ihr sie nicht schon vorher verschicken dürft. Um 12 Uhr Mittags, um 19:55 Uhr, oder direkt nach dem Nachtpost schon für die nächste Nacht, das geht alles o___o)
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12.01.2013, 22:02 #100xBladeMaster93x
AW: Insidious des Metaritters - Im Dorf der Magier
"Ach du heilige... danke Monster?"
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magier: wer mag magie? ich schon weil es coole zauber gibt zb. gegner lähmen ; )
Na dann wollen wir mal :cool:
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