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Thema: Diablo Immortal
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08.11.2018, 18:37 #21Sn@keEater
Diablo Immortal
https://www.gamestar.de/artikel/diab...s,3336790.html
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08.11.2018, 20:03 #22Freddie Vorhees
Diablo Immortal
Schwache Hardware mit begrenzten Steuerungsmoglickeiten schaden einem spiel ? Hätte keiner gedacht xD
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09.11.2018, 15:58 #23Sn@keEater
Diablo Immortal
Blizzard - »Viele unserer besten Entwickler arbeiten an Mobile-Spielen für all unsere Marken«
https://www.gamestar.de/artikel/bliz...n,3336869.html
Autsch...
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09.11.2018, 16:02 #24Freddie Vorhees
Diablo Immortal
Verschwendung Aber gewinnmaximierung ist natürlich eine feine sache.
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09.11.2018, 16:06 #25Valen
Diablo Immortal
Vor allem da die Spielerschaft genau das will, wie man bei der Präsentation von Immortal gesehen hat
Da wäre ein Warcraft 4 oder Diablo 4 bzw. ein Diablo 1 oder 2 Remake viel besser gewesen. Oder von mir aus ein Diablo Zero das die Geschichte von Uldyssian und seinen Leuten erzählt. Vielleicht kommt aber noch ein Diablo Online, würde mich nicht überraschen.
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10.11.2018, 18:24 #26Jonny Knox
Diablo Immortal
Ein bisschen wie beim Fußball: Plötzlich merken die Fans, dass Vereine/Entwickler nicht nur aus Spaß an der Freude spielen/arbeiten, sondern damit - wie ganz normale Unternehmen auch - primär mal Geld verdienen wollen/müssen.
Der kurs.mag nun durch die unverständliche Aufregung mal kurz nach unten gehen, aber spätestens wenn das Spiel in Asien gut läuft und über Ingame-Käufe Einnahmen generiert, wird das Activision herzlich egal sein, was bei und kurz nach der Ankündigung passiert ist.
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11.11.2018, 12:14 #27medeman
Diablo Immortal
Warum gibt es dann Diablo III für Nintendo Switch? Aktuelle Smartphones und Tablets kommen da sehr gut ran bzw. übertreffen die Leistung der Switch sogar. Klar, bei einem 200€ Smartphone wird die grafische Darstellung dann eben runtergeregelt.
Ich spiele zwar nicht wirklich Heartstone, aber die paar Runden haben sich auf meinem iPad wesentlich besser angefühlt als auf dem PC.
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11.11.2018, 12:26 #28mogry
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11.11.2018, 12:34 #29TheBRS
Diablo Immortal
Das ist ja nicht Problem. Das Unternehmen kann entwickeln was es möchte, problematisch war es nur deshalb, weil die Ankünding einer großen Diablo-News andere Vorstellungen geweckt hat. Idealerweise hätte Blizzard neue/exklusive Inhalte bzgl. Diablo 4 gezeigt und direkt im Anschluss noch Diablo Immortal angekündigt. Quasi als kleiner "Bonus" oder Zeitvertreib bis D4 kommt. Diablo Immortal aber (mit) zur Hauptankündigung zu machen, auf einer Messe für (stark überwiegend) PC-Gamer? Oh Boy...
Falsche Zeit, falscher Ort.
Schade was mit Blizzard passiert ist.
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11.11.2018, 12:46 #30Jonny Knox
Diablo Immortal
Wenn man aber nun auch an anderen Projekten arbeitet, dann ist es - für mich - nachvollziehbar, dass man diese Projekte auch auf seiner Hausmesse ankündigt.
Hatte Blizzard eine Ankündigung von Diablo 4 nicht schon vor der Messe dementiert? Dann wären die Fans ja selbst Schuld, wenn sie dennoch auf eine Ankündigung gehofft oder diese gar erwartet hätten.
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11.11.2018, 13:00 #31Banx
Diablo Immortal
Ich hab nichts mit Diablo am Hut, kann den Unmut aber gut verstehen.
Sie haben mehrfach gesagt dass sie noch andere Projekte am Laufen haben, welche das konkret sind, wurde nicht gesagt.
oh es gibt aber den hundertsten Port von Diablo3 für die Switch, die Diablo Fanbase wartet also seit Jahren auf etwas neues und bekommen ein Mobile Game von dem sie behaupten es mit ganzer Seele zu entwickeln... in dem sie es nach China outsourcen (an eine Firma die für pay2win/microtransactions bekannt ist).
Auf die Frage wie sie es monetarisieren wollen, weichen sie aus dass sie es nich nicht wissen, klar...
Und dass die bisherige Fanbase nunmal die klassischen "Pc masterrace" Heinis sind, dürfte ihnen ja auch klar sein, sie pfoduzieren also eine beliebte IP gänzlich an ihre Fanbase vorbei.
Auf die Frage ob sie eine PC version planen kommt als Antwort nur: Don’t you guys have phones?
Nichtmal EA ist so dreist!
Diese Convention ist nunmal die Bühne für Blizzard, Nintendo hat damals Mario Run auch nicht als DAS große neue Game angekündigt, dementsprechend war der Shitstorm damals nicht vorhanden/kleiner.
Das es so kommt (Shitstorm) ist nur logisch und für mich nachvollziehbar
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11.11.2018, 13:12 #32
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11.11.2018, 14:56 #33Freddie Vorhees
Diablo Immortal
Verglichen mit einem halbwegs aktuellen pc wird ein smartphone immer schwache hardware bleiben.. Da koennte auch ein skyrim port nicht dran ruetteln
Ein neuer diablo teil fuer pc wuerde auch sicherlich das ziel haben besser auszusehen als der Vorgänger. Im gamepro (Oder star? W/ever) review zu immortal steht auch, dass die gegner horden kleiner sind. So etwas isst nunmal ein zzugestaendnis an die hardware. Obs jetzt an der display größe oder der rechenleistung liegt, ist doch egal.
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11.11.2018, 15:02 #34Jonny Knox
Diablo Immortal
Und kleinere Gegnerhorden sind automatisch schlecht?
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11.11.2018, 15:05 #35Freddie Vorhees
Diablo Immortal
Naja, das Gefühl ein epischer held zu sein, den keiner stoppen kann, kommt nunmal bei mob fights erst auf, wenn man massen wegschnetzelt.
Zumindest ist das mein empfinden bei pve spielen
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11.11.2018, 15:34 #36Jonny Knox
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11.11.2018, 16:41 #37Freddie Vorhees
Diablo Immortal
Wenn allerdings richtig Betrieb herrscht ist nunmal das Erlebnis intensiver.
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12.11.2018, 09:55 #38Giant
Diablo Immortal
Richtig, es ist immer die Frage wie man etwas vorstellt.
Ich kann mich an keinen Shitstorm zu Super Mario Run, Fire Emblem Heroes, Animal Crossing Pocket Camp oder Mario Kart Tour erinnern.
Alles Mobile Ports von sehr großen und begehrten Marken.
Fire Emblem Heroes wurde soweit ich weiß zb damals in einer eigenen FE Direct vorgestellt, Hauptpunkte der Direct waren FE Warriors für 3DS/Switch ein FE Remake für 3DS, der Mobile Port wurde dann nebenbei mitvorgestellt.
Hätte Blizzard es ähnlich gemacht (Diablo Immortal als nebending und nicht als großen Hauptact vorstellen) hätte es diesen Shitstorm nicht mal ansatzweise in diesem Ausmaß gegeben.
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12.11.2018, 14:51 #39AndiBcool
Diablo Immortal
Diabolo 3 hatte mich allerdings sehr abgeschreckt. Danach habe ich nur mitbekommen, es gab ein Remaster Starcraft und bald soll noch ein Warcraft 3 Remaster kommen.
Ich glaube für WOW haben sie auch noch mal etwas nachgeworfen aber sonst ist doch da nichts mehr nennenswertes passiert oder ?
Scheint mittlerweile ein recht Ideen loses Studio zu sein.
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12.11.2018, 14:53 #40Giant
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