Ergebnis 21 bis 40 von 46
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06.09.2016, 14:54 #21gamefreake89
AW: [Kimmels Forenspiel 3] Monster Dungeon Trading Card Game
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AW: [Kimmels Forenspiel 3] Monster Dungeon Trading Card Game
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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06.09.2016, 16:25 #22Kimmel
AW: [Kimmels Forenspiel 3] Monster Dungeon Trading Card Game
Also ist deine Reihenfolge 1.Fira, 2.Wota und 3.Pulantu?
Für diese Aktionen benötigst du leider fünf APs (1.Angriff mit Fira, 2.Tausch mit Wota, 3.Angriff mit Wota, 4.Tausch miit Pulantu, 5. Angriff mit Pulantu).
Soll ich die ersten 3 Aktionen ausführen?
Ich könnte dann auch gleich die 2 letzten Aktionen für die übernächste Runde ausführen, wenn du magst (d.h. 2 Runden Auswertung auf einmal).
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06.09.2016, 16:29 #23
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06.09.2016, 17:05 #24Kimmel
AW: [Kimmels Forenspiel 3] Monster Dungeon Trading Card Game
Ok Wenn das Kampfsystem noch nicht so klar ist, bitte Bescheid sagen. Ich weiß nicht, ob meine Erläuterungen im Startbeitrag so klar sind...
Runde 8+9
Spielerliste
Name: @gamefreake89
Gold: 27 G
Kartenlimit: 6
APs: 3
Ereignisse: Neuland - Ebene 6
Gemeisterte Dungeon: Neuland
Common (7/12): Fira (1x), Wota (2x), Pulantu (1x), Feuerstein (1x), Wasserstein (1x), Pflanzstein (1x), Enthüllung (1x)
Uncommon (2/12): Feuerkäfer (1x), Dampfstein (1x)
Dungeonliste
Name Ebene Monster Ereignis Belohnung Neuland 9 - Ebene 3: Wiesel
- Ebene 5: Flammaupe
- Ebene 7: Amöbe
- Ebene 9: Wiesel, Flammaupe, Amöbe
Ebene 6 - 15 G + 1 Common (gamefreake89)
- 12 G
- 9 G
- 7 G
- 5 G
Gurandohöhle 15 ? ? - 15 G + 1 Uncommon
- 14 G + 1 Common
- 13 G
- 12 G
- 10 G
Kartenliste
Name Rarität Typ Element Angriff HP Fähigkeit Fira Common Monster Feuer 1/1/1 2/3/4 - Wota Common Monster Wasser 1/1/1 2/3/4 - Pulantu Common Monster Pflanze 1/1/1 2/3/4 - Feuerkäfer Uncommon Monster Feuer 2/3/4 2/3/4 Reizen
Name Rarität Typ AP Effekt Feuerstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Feuer um eine Stufe. Wasserstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser um eine Stufe. Pflanzstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Pflanze um eine Stufe. Enthüllung Common Item 1 Verrät dir die Fähigkeit des gegn. Monsters. Dampfstein Uncommon Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Feuer oder Pflanze um eine Stufe
Monsterliste
Name Typ Angriff HP Fähigkeiten Hinterlässt Wiesel Pflanze 1 1 - 2 G Flammaupe Feuer 1 1 - 2 G Amöbe Wasser 1 1 - 2 G
Fähigkeitenliste
Name Wirkung Reizen Beim Ausspielen dieser Karte wird der Angriff des Gegners verdoppelt und der HP-Wert des Gegners aufgerundet halbiert (automatische Aktivierung).
Info/Auswertung
gamefreake89
Code:Input (Runde 8) Reihenfolge: Fira, Wota, Pulantu 1 AP: Angriff mit Fira 1 AP: Tausch mit Wota (Reihenfolge: Wota, Fira, Pulantu) 1 AP: Angriff mit Wota (Runde 9) 1 AP: Tausch mit Pulantu (Reihenfolge: Pulantu, Fira, Wota) 1 AP: Angriff mit Pulantu Output Ebene: 9 Fira: Stufe 2, Angr 1, HP 3 Wota: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Pulantu: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Feuerstein: 0/1 AP Wasserstein: 1/1 AP Pflanzstein: 0/1 AP Zug 1 Fira 3 HP <-> Wiesel 1 HP Wiesel erleidet 2 Schaden! Fira nimmt keinen Schaden! Wiesel wurde besiegt! Wiesel ~> Flammaupe gamefreake89 erhält 2 G. Zug 2 Fira <~> Wota (Tausch) Wota <- Flammaupe Wota nimmt keinen Schaden! Zug 3 Wota 2 HP <-> Flammaupe 1 HP Flammaupe erleidet 2 Schaden! Wota nimmt keinen Schaden! Flammaupe wurde besiegt! Flammaupe ~> Amöbe gamefreake89 erhält 2 G. Zug 4 Wota <~> Pulantu (Tausch) Pulantu <- Amöbe Amöbe nimmt keinen Schaden! Zug 5 Pulantu 2 HP <-> Amöbe 1 HP Amöbe erleidet 2 Schaden! Pulantu nimmt keinen Schaden! Amöbe wurde besiegt! gamefreake89 erhält 2 G. gamefreake89 hat den Dungeon gemeistert! gamefreake89 erhält 15 G! gamefreake89 erhält die Karte Enthüllung (Common)! Ein neues Dungeon ist nun auswählbar!
Hinweis: Du kannst jederzeit Sachen, die unter "Shop" aufgeführt sind, erwerben.
Deadline: 8.9.16 um 23:59
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09.09.2016, 07:55 #25gamefreake89
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ich möchte die Gurandohöhle betreten
mit Wota,Pulantu,Feuerkäfer,Dampfstein,Fira,Feuerstein
Den dampf und den Feuer stein möchte ich aufladen
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09.09.2016, 13:51 #26Kimmel
AW: [Kimmels Forenspiel 3] Monster Dungeon Trading Card Game
Runde 10
Spielerliste
Name: @gamefreake89
Gold: 27 G
Kartenlimit: 6
APs: 3
Ereignisse: Neuland - Ebene 6
Gemeisterte Dungeon: Neuland
Common (7/12): Fira (1x), Wota (2x), Pulantu (1x), Feuerstein (1x), Wasserstein (1x), Pflanzstein (1x), Enthüllung (1x)
Uncommon (2/12): Feuerkäfer (1x), Dampfstein (1x)
Dungeonliste
Name Ebene Monster Ereignis Belohnung Neuland 9 - Ebene 3: Wiesel
- Ebene 5: Flammaupe
- Ebene 7: Amöbe
- Ebene 9: Wiesel, Flammaupe, Amöbe
Ebene 6 - 15 G + 1 Common (gamefreake89)
- 12 G
- 9 G
- 7 G
- 5 G
Gurandohöhle 15 ? ? - 15 G + 1 Uncommon
- 14 G + 1 Common
- 13 G
- 12 G
- 10 G
Kartenliste
Name Rarität Typ Element Angriff HP Fähigkeit Fira Common Monster Feuer 1/1/1 2/3/4 - Wota Common Monster Wasser 1/1/1 2/3/4 - Pulantu Common Monster Pflanze 1/1/1 2/3/4 - Feuerkäfer Uncommon Monster Feuer 2/3/4 2/3/4 Reizen
Name Rarität Typ AP Effekt Feuerstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Feuer um eine Stufe. Wasserstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser um eine Stufe. Pflanzstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Pflanze um eine Stufe. Enthüllung Common Item 1 Verrät dir die Fähigkeit des gegn. Monsters. Dampfstein Uncommon Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser oder Pflanze um eine Stufe
Monsterliste
Name Typ Angriff HP Fähigkeiten Hinterlässt Wiesel Pflanze 1 1 - 2 G Flammaupe Feuer 1 1 - 2 G Amöbe Wasser 1 1 - 2 G
Fähigkeitenliste
Name Wirkung Reizen Beim Ausspielen dieser Karte wird der Angriff des Gegners verdoppelt und der HP-Wert des Gegners aufgerundet halbiert (automatische Aktivierung).
Info/Auswertung
gamefreake89
Code:Input Gurandohöhle betreten Deck: Fira, Pulantu, Wota, Feuerkäfer, Dampfstein, Feuerstein 1 AP: Feuerstein aufladen 1 AP: Dampfstein aufladen Output Dungeon: Gurandohöhle Ebene: 1 Fira: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Wota: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Pulantu: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Feuerkäfer: Stufe 1, Angr 2, HP 2 Feuerstein: 1/1 AP Dampfstein: 1/1 AP
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09.09.2016, 14:11 #27gamefreake89
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ich möchte drei ebenen hoch
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09.09.2016, 15:46 #28Kimmel
AW: [Kimmels Forenspiel 3] Monster Dungeon Trading Card Game
Runde 11
Spielerliste
Name: @gamefreake89
Gold: 27 G
Kartenlimit: 6
APs: 3
Ereignisse: Neuland - Ebene 6
Gemeisterte Dungeon: Neuland
Common (7/12): Fira (1x), Wota (2x), Pulantu (1x), Feuerstein (1x), Wasserstein (1x), Pflanzstein (1x), Enthüllung (1x)
Uncommon (2/12): Feuerkäfer (1x), Dampfstein (1x)
Dungeonliste
Name Ebene Monster Ereignis Belohnung Neuland 9 - Ebene 3: Wiesel
- Ebene 5: Flammaupe
- Ebene 7: Amöbe
- Ebene 9: Wiesel, Flammaupe, Amöbe
Ebene 6 - 15 G + 1 Common (gamefreake89)
- 12 G
- 9 G
- 7 G
- 5 G
Gurandohöhle 15 - Ebene 2: Banaffe
- Ebene 4: Flammbüffel
? - 15 G + 1 Uncommon
- 14 G + 1 Common
- 13 G
- 12 G
- 10 G
Kartenliste
Name Rarität Typ Element Angriff HP Fähigkeit Fira Common Monster Feuer 1/1/1 2/3/4 - Wota Common Monster Wasser 1/1/1 2/3/4 - Pulantu Common Monster Pflanze 1/1/1 2/3/4 - Feuerkäfer Uncommon Monster Feuer 2/3/4 2/3/4 Reizen
Name Rarität Typ AP Effekt Feuerstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Feuer um eine Stufe. Wasserstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser um eine Stufe. Pflanzstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Pflanze um eine Stufe. Enthüllung Common Item 1 Verrät dir die Fähigkeit des gegn. Monsters. Dampfstein Uncommon Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser oder Pflanze um eine Stufe
Monsterliste
Name Typ Angriff HP Fähigkeiten Hinterlässt Wiesel Pflanze 1 1 - 2 G Banaffe Pflanze 1 2 - 3 G Flammaupe Feuer 1 1 - 2 G Flammbüffel Feuer 2 1 - 3 G Amöbe Wasser 1 1 - 2 G
Fähigkeitenliste
Name Wirkung Reizen Beim Ausspielen dieser Karte wird der Angriff des Gegners verdoppelt und der HP-Wert des Gegners aufgerundet halbiert (automatische Aktivierung).
Info/Auswertung
gamefreake89
Code:Input 3 AP: Ebene aufsteigen Output Dungeon: Gurandohöhle Ebene: 1+3 Fira: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Wota: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Pulantu: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Feuerkäfer: Stufe 1, Angr 2, HP 2 Feuerstein: 1/1 AP Dampfstein: 1/1 AP Kampf gegen Banaffe (Ebene 2) und Flammbüffel (Ebene 4)! (Reihenfolge: 1.Banaffe, 2.Flammbüffel) Wähle eine Kampfreihenfolge aus. Beachte, dass nur ein Monster gegen ein anderes gleichzeitig kämpfen kann. Angriff und Tausch kosten jeweils einen AP.
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09.09.2016, 15:49 #29gamefreake89
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Mit dem Feuerkäfer greife ich Banaffe an tausche mit Wota und greife Flammbüffel an
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09.09.2016, 16:53 #30Kimmel
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Runde 12
Spielerliste
Name: @gamefreake89
Gold: 33 G
Kartenlimit: 6
APs: 3
Ereignisse: Neuland - Ebene 6
Gemeisterte Dungeon: Neuland
Common (7/12): Fira (1x), Wota (2x), Pulantu (1x), Feuerstein (1x), Wasserstein (1x), Pflanzstein (1x), Enthüllung (1x)
Uncommon (2/12): Feuerkäfer (1x), Dampfstein (1x)
Dungeonliste
Name Ebene Monster Ereignis Belohnung Neuland 9 - Ebene 3: Wiesel
- Ebene 5: Flammaupe
- Ebene 7: Amöbe
- Ebene 9: Wiesel, Flammaupe, Amöbe
Ebene 6 - 15 G + 1 Common (gamefreake89)
- 12 G
- 9 G
- 7 G
- 5 G
Gurandohöhle 15 - Ebene 2: Banaffe
- Ebene 4: Flammbüffel
? - 15 G + 1 Uncommon
- 14 G + 1 Common
- 13 G
- 12 G
- 10 G
Kartenliste
Name Rarität Typ Element Angriff HP Fähigkeit Fira Common Monster Feuer 1/1/1 2/3/4 - Wota Common Monster Wasser 1/1/1 2/3/4 - Pulantu Common Monster Pflanze 1/1/1 2/3/4 - Feuerkäfer Uncommon Monster Feuer 2/3/4 2/3/4 Reizen
Name Rarität Typ AP Effekt Feuerstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Feuer um eine Stufe. Wasserstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser um eine Stufe. Pflanzstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Pflanze um eine Stufe. Enthüllung Common Item 1 Verrät dir die Fähigkeit des gegn. Monsters. Dampfstein Uncommon Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser oder Pflanze um eine Stufe
Monsterliste
Name Typ Angriff HP Fähigkeiten Hinterlässt Wiesel Pflanze 1 1 - 2 G Banaffe Pflanze 1 2 - 3 G Flammaupe Feuer 1 1 - 2 G Flammbüffel Feuer 2 1 - 3 G Amöbe Wasser 1 1 - 2 G
Fähigkeitenliste
Name Wirkung Reizen Beim Ausspielen dieser Karte wird der Angriff des Gegners verdoppelt und der HP-Wert des Gegners aufgerundet halbiert (automatische Aktivierung).
Info/Auswertung
gamefreake89
Code:Input 1 AP: Angriff mit Feuerkäfer 1 AP: Tausch mit Wota 1 AP: Angriff mit Wota Output Dungeon: Gurandohöhle Ebene: 4 Fira: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Wota: Stufe 1, Angr 1, HP 0 (besiegt!) Pulantu: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Feuerkäfer: Stufe 1, Angr 2, HP 1 Feuerstein: 1/1 AP Dampfstein: 1/1 AP Zug 1 Feuerkäfer 2 Angr, 2 HP <-> Banaffe 1 Angr, 2 HP Feuerkäfers Fähigkeit "Reizen" wirkt! Feuerkäfer 2 Angr, 2 HP <-> Banaffe 2 Angr, 1 HP Feuerkäfer erleidet einen Schaden! Banaffe wurde besiegt! gamefreake89 erhält 3 G! Banaffe ~> Flammbüffel Zug 2 Feuerkäfer <~> Wota (Tausch) Wota 1 A, 2 HP <- Flammbüffel 2 A, 1 HP Wota erleidet einen Schaden! Wota 1 A, 1 HP <-> Flammbüffel 2 A, 1 HP Beide wurden besiegt! gamefreake89 erhält 3 G! Beachte, dass du kein besiegtes Monster entwickeln oder tauschen kannst.
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09.09.2016, 18:52 #31gamefreake89
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ich würde dann 3 aufsteigen
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09.09.2016, 22:08 #32Kimmel
AW: [Kimmels Forenspiel 3] Monster Dungeon Trading Card Game
Runde 13
Spielerliste
Name: @gamefreake89
Gold: 33 G
Kartenlimit: 6
APs: 3
Ereignisse: Neuland - Ebene 6
Gemeisterte Dungeon: Neuland
Common (7/12): Fira (1x), Wota (2x), Pulantu (1x), Feuerstein (1x), Wasserstein (1x), Pflanzstein (1x), Enthüllung (1x)
Uncommon (2/12): Feuerkäfer (1x), Dampfstein (1x)
Dungeonliste
Name Ebene Monster Ereignis Belohnung Neuland 9 - Ebene 3: Wiesel
- Ebene 5: Flammaupe
- Ebene 7: Amöbe
- Ebene 9: Wiesel, Flammaupe, Amöbe
Ebene 6 - 15 G + 1 Common (gamefreake89)
- 12 G
- 9 G
- 7 G
- 5 G
Gurandohöhle 15 - Ebene 2: Banaffe
- Ebene 4: Flammbüffel
- Ebene 6: Säghai
Ebene 7 - 15 G + 1 Uncommon
- 14 G + 1 Common
- 13 G
- 12 G
- 10 G
Kartenliste
Name Rarität Typ Element Angriff HP Fähigkeit Fira Common Monster Feuer 1/1/1 2/3/4 - Wota Common Monster Wasser 1/1/1 2/3/4 - Pulantu Common Monster Pflanze 1/1/1 2/3/4 - Feuerkäfer Uncommon Monster Feuer 2/3/4 2/3/4 Reizen
Name Rarität Typ AP Effekt Feuerstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Feuer um eine Stufe. Wasserstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser um eine Stufe. Pflanzstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Pflanze um eine Stufe. Enthüllung Common Item 1 Verrät dir die Fähigkeit des gegn. Monsters. Dampfstein Uncommon Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser oder Pflanze um eine Stufe
Monsterliste
Name Typ Angriff HP Fähigkeiten Hinterlässt Wiesel Pflanze 1 1 - 2 G Banaffe Pflanze 1 2 - 3 G Flammaupe Feuer 1 1 - 2 G Flammbüffel Feuer 2 1 - 3 G Amöbe Wasser 1 1 - 2 G Säghai Wasser 1 2 - 3 G
Fähigkeitenliste
Name Wirkung Reizen Beim Ausspielen dieser Karte wird der Angriff des Gegners verdoppelt und der HP-Wert des Gegners aufgerundet halbiert (automatische Aktivierung).
Info/Auswertung
gamefreake89
Code:Input 3 AP: Ebene aufsteigen Output Dungeon: Gurandohöhle Ebene: 4+3 Fira: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Wota: Stufe 1, Angr 1, HP 0 (besiegt!) Pulantu: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Feuerkäfer: Stufe 1, Angr 2, HP 1 Feuerstein: 1/1 AP Dampfstein: 1/1 AP Im Kampf! Säghai greift an! (Ebene 6) Ereignis! (Ebene 7) gamefreake89 erhält eine PN.
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13.09.2016, 09:04 #33gamefreake89
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ich greif zweimal mit Pulantu den Säghai an und nütze den einen ap um die truhe zu öffnen
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13.09.2016, 13:47 #34Kimmel
AW: [Kimmels Forenspiel 3] Monster Dungeon Trading Card Game
Runde 14
Spielerliste
Name: @gamefreake89
Gold: 46 G
Kartenlimit: 6
APs: 3
Ereignisse: Neuland - Ebene 6
Gemeisterte Dungeon: Neuland
Common (7/12): Fira (1x), Wota (2x), Pulantu (1x), Feuerstein (1x), Wasserstein (2x), Pflanzstein (1x), Enthüllung (1x)
Uncommon (2/12): Feuerkäfer (1x), Dampfstein (1x)
Dungeonliste
Name Ebene Monster Ereignis Belohnung Neuland 9 - Ebene 3: Wiesel
- Ebene 5: Flammaupe
- Ebene 7: Amöbe
- Ebene 9: Wiesel, Flammaupe, Amöbe
Ebene 6 - 15 G + 1 Common (gamefreake89)
- 12 G
- 9 G
- 7 G
- 5 G
Gurandohöhle 15 - Ebene 2: Banaffe
- Ebene 4: Flammbüffel
- Ebene 6: Säghai
Ebene 7 - 15 G + 1 Uncommon
- 14 G + 1 Common
- 13 G
- 12 G
- 10 G
Kartenliste
Name Rarität Typ Element Angriff HP Fähigkeit Fira Common Monster Feuer 1/1/1 2/3/4 - Wota Common Monster Wasser 1/1/1 2/3/4 - Pulantu Common Monster Pflanze 1/1/1 2/3/4 - Feuerkäfer Uncommon Monster Feuer 2/3/4 2/3/4 Reizen
Name Rarität Typ AP Effekt Feuerstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Feuer um eine Stufe. Wasserstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser um eine Stufe. Pflanzstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Pflanze um eine Stufe. Enthüllung Common Item 1 Verrät dir die Fähigkeit des gegn. Monsters. Dampfstein Uncommon Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser oder Pflanze um eine Stufe
Monsterliste
Name Typ Angriff HP Fähigkeiten Hinterlässt Wiesel Pflanze 1 1 - 2 G Banaffe Pflanze 1 2 - 3 G Flammaupe Feuer 1 1 - 2 G Flammbüffel Feuer 2 1 - 3 G Amöbe Wasser 1 1 - 2 G Säghai Wasser 1 2 - 3 G
Fähigkeitenliste
Name Wirkung Reizen Beim Ausspielen dieser Karte wird der Angriff des Gegners verdoppelt und der HP-Wert des Gegners aufgerundet halbiert (automatische Aktivierung).
Info/Auswertung
gamefreake89
Code:Input 2 AP: Angriff mit Pulantu 1 AP: Ereignis Output Dungeon: Gurandohöhle Ebene: 7 Fira: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Wota: Stufe 1, Angr 1, HP 0 (besiegt!) Pulantu: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Feuerkäfer: Stufe 1, Angr 2, HP 1 Feuerstein: 1/1 AP Dampfstein: 1/1 AP Zug 1 Pulantu A 1, H 2 <-> Säghai A 1, H 2 Säghai wurde besiegt! Pulantu nimmt keinen Schaden! gamefreake89 erhält 3 G! Zug 2 gamefreake89 öffnet die Truhe! In der Truhe war 10 G und die Karte Wasserstein!
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16.09.2016, 12:08 #35gamefreake89
AW: [Kimmels Forenspiel 3] Monster Dungeon Trading Card Game
Ich möchte meine Ap´s nützen um ebenen aufzusteigen
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16.09.2016, 13:30 #36Kimmel
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Runde 15
Spielerliste
Name: @gamefreake89
Gold: 46 G
Kartenlimit: 6
APs: 3
Ereignisse: Neuland - Ebene 6
Gemeisterte Dungeon: Neuland
Common (7/12): Fira (1x), Wota (2x), Pulantu (1x), Feuerstein (1x), Wasserstein (2x), Pflanzstein (1x), Enthüllung (1x)
Uncommon (2/12): Feuerkäfer (1x), Dampfstein (1x)
Dungeonliste
Name Ebene Monster Ereignis Belohnung Neuland 9 - Ebene 3: Wiesel
- Ebene 5: Flammaupe
- Ebene 7: Amöbe
- Ebene 9: Wiesel, Flammaupe, Amöbe
Ebene 6 - 15 G + 1 Common (gamefreake89)
- 12 G
- 9 G
- 7 G
- 5 G
Gurandohöhle 15 - Ebene 2: Banaffe
- Ebene 4: Flammbüffel
- Ebene 6: Säghai
- Ebene 9: Flammaupe, Flammbüffel
Ebene 7 - 15 G + 1 Uncommon
- 14 G + 1 Common
- 13 G
- 12 G
- 10 G
Kartenliste
Name Rarität Typ Element Angriff HP Fähigkeit Fira Common Monster Feuer 1/1/1 2/3/4 - Wota Common Monster Wasser 1/1/1 2/3/4 - Pulantu Common Monster Pflanze 1/1/1 2/3/4 - Feuerkäfer Uncommon Monster Feuer 2/3/4 2/3/4 Reizen
Name Rarität Typ AP Effekt Feuerstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Feuer um eine Stufe. Wasserstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser um eine Stufe. Pflanzstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Pflanze um eine Stufe. Enthüllung Common Item 1 Verrät dir die Fähigkeit des gegn. Monsters. Dampfstein Uncommon Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser oder Pflanze um eine Stufe
Monsterliste
Name Typ Angriff HP Fähigkeiten Hinterlässt Wiesel Pflanze 1 1 - 2 G Banaffe Pflanze 1 2 - 3 G Flammaupe Feuer 1 1 - 2 G Flammbüffel Feuer 2 1 - 3 G Amöbe Wasser 1 1 - 2 G Säghai Wasser 1 2 - 3 G
Fähigkeitenliste
Name Wirkung Reizen Beim Ausspielen dieser Karte wird der Angriff des Gegners verdoppelt und der HP-Wert des Gegners aufgerundet halbiert (automatische Aktivierung).
Info/Auswertung
gamefreake89
Code:Input 3 AP: Ebenen aufsteigen Output Dungeon: Gurandohöhle Ebene: 7+3 Fira: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Wota: Stufe 1, Angr 1, HP 0 (besiegt!) Pulantu: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Feuerkäfer: Stufe 1, Angr 2, HP 1 Feuerstein: 1/1 AP Dampfstein: 1/1 AP Zug 1 gamefreake89 steigt 3 Ebenen auf Flammaupe+Flammbüffel greifen an (Ebene 9)!
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19.09.2016, 12:17 #37gamefreake89
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Ich möchte mit Fira Flammaupe angreifen und dann zu Feuerkäfer Wechseln und Flammbüffel angreifen
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19.09.2016, 12:50 #38Kimmel
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Runde 16
Spielerliste
Name: @gamefreake89
Gold: 48 G
Kartenlimit: 6
APs: 3
Ereignisse: Neuland - Ebene 6
Gemeisterte Dungeon: Neuland
Common (7/12): Fira (1x), Wota (2x), Pulantu (1x), Feuerstein (1x), Wasserstein (2x), Pflanzstein (1x), Enthüllung (1x)
Uncommon (2/12): Feuerkäfer (1x), Dampfstein (1x)
Dungeonliste
Name Ebene Monster Ereignis Belohnung Neuland 9 - Ebene 3: Wiesel
- Ebene 5: Flammaupe
- Ebene 7: Amöbe
- Ebene 9: Wiesel, Flammaupe, Amöbe
Ebene 6 - 15 G + 1 Common (gamefreake89)
- 12 G
- 9 G
- 7 G
- 5 G
Gurandohöhle 15 - Ebene 2: Banaffe
- Ebene 4: Flammbüffel
- Ebene 6: Säghai
- Ebene 9: Flammaupe, Flammbüffel
Ebene 7 - 15 G + 1 Uncommon
- 14 G + 1 Common
- 13 G
- 12 G
- 10 G
Kartenliste
Name Rarität Typ Element Angriff HP Fähigkeit Fira Common Monster Feuer 1/1/1 2/3/4 - Wota Common Monster Wasser 1/1/1 2/3/4 - Pulantu Common Monster Pflanze 1/1/1 2/3/4 - Feuerkäfer Uncommon Monster Feuer 2/3/4 2/3/4 Reizen
Name Rarität Typ AP Effekt Feuerstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Feuer um eine Stufe. Wasserstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser um eine Stufe. Pflanzstein Common Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Pflanze um eine Stufe. Enthüllung Common Item 1 Verrät dir die Fähigkeit des gegn. Monsters. Dampfstein Uncommon Item 1 Entwicklet ein nicht besiegtes Monster vom Typ Wasser oder Pflanze um eine Stufe
Monsterliste
Name Typ Angriff HP Fähigkeiten Hinterlässt Wiesel Pflanze 1 1 - 2 G Banaffe Pflanze 1 2 - 3 G Flammaupe Feuer 1 1 - 2 G Flammbüffel Feuer 2 1 - 3 G Amöbe Wasser 1 1 - 2 G Säghai Wasser 1 2 - 3 G
Fähigkeitenliste
Name Wirkung Reizen Beim Ausspielen dieser Karte wird der Angriff des Gegners verdoppelt und der HP-Wert des Gegners aufgerundet halbiert (automatische Aktivierung).
Info/Auswertung
gamefreake89
Code:Input 1 AP: Mit Fira angreifen 1 AP: Tausch Fira <-> Feuerkäfer 1 AP: Mit Feuerkäfer angreifen Output Dungeon: Gurandohöhle Ebene: 7+3 Fira: Stufe 1, Angr 1, HP 1 Wota: Stufe 1, Angr 1, HP 0 (besiegt!) Pulantu: Stufe 1, Angr 1, HP 2 Feuerkäfer: Stufe 1, Angr 2, HP 0 (besiegt!) Feuerstein: 1/1 AP Dampfstein: 1/1 AP Im Kampf! Zug 1 Fira S1, A1, H2 <-> Flammaupe A1,H1 Fira erleidet einen Schaden! Flammaupe wurde besiegt! gamefreake89 erhält 2 G! Flammaupe ~> Flammbüffel Zug 2 Fira <~> Feuerkäfer Feuerkäfers Fähigkeit wirkt! Flammbüffel S1, A2, H1 ~> Flammbüffel A4, H1 Feuerkäfer S1, A2, H1 <- Flammbüffel A4, H1 Feuerkäfer wurde besiegt! Hinweis: Durch die Entwicklung eines nicht besiegten Monsters wird es vollständig geheilt, falls du das noch nicht weißt^^. Item-Einsätze kosten außerhalb des Kampfes keinen AP, aber im Kampf einen AP, sei also vorsichtig.
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19.09.2016, 13:09 #39gamefreake89
AW: [Kimmels Forenspiel 3] Monster Dungeon Trading Card Game
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19.09.2016, 13:34 #40Kimmel
Forza Horizon 5 erscheint noch im Frühjahr auf Playstation 5! Die PS5-Version wird von Panic Button in Zusammenarbeit mit Turn 10 und Playground...
Forza Horizon 5