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Thema: Forumla Café
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20.06.2015, 18:05 #8981Cao Cao
AW: Forumla Café
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20.06.2015, 19:17 #8982paper007
AW: Forumla Café
Jeder mobilen Plattform, besonders in der S-Bahn oder im Bus. ^^
Ohja, die Halo Regeneration in Hitman Absolution, hoffentlich erscheint die nicht im 6ten Teil. Erinnere mich noch sehr gut daran, erst wurde se in Absolution dementiert und dann doch eingebaut und was das Wertungs & Disguisesystem angeht, es war buggy - schaffbar aber buggy. Vom Instinkt Monde will man garnicht erst sprechen.
Ich hab am meisten im Contracts Mode verbracht, es war Hitman Classic. Ein Offline Modus wäre allerdings auch noch Sinnvoll, denn wer weiss wie lange die Server noch Online sind, darüber denken wohl nur die Wenigsten nach.
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20.06.2015, 19:20 #8983Cao Cao
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20.06.2015, 19:26 #8984paper007
AW: Forumla Café
:P
Dann wäre es kein Hitman mehr sondern ein Max Payne Clon und das wollen die Veteranen eben nicht, aber vermutlich liegst du garnicht so falsch. Heutzutage muss doch alles Action und Explosionen enthalten, man siehe was mit Thief & Splinter Cell geschah.
Die Animationen aus dem Gameplay Trailer stammen alle aus Absolution & Blood Money, also eine Fusionierung beider Games ähnlich wie das Endprodukt von Ubicraps AC Rogue beider Vorgänger? :/
Das Studio wäre auch interessant, nach Absolution wurde das eigentliche Studio doch gefeuert, wegen der miesen Kritik... das könnte den neuen Agent 47 jugendlichen Grafikstil erklären. *brrr*
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20.06.2015, 19:31 #8985Cao Cao
AW: Forumla Café
Fast alle Third Person Shooter nutzen heutzutage die Bullet-Time-Challenge
Absolution fand ich auch nicht wirklich gut. Ich war u.a. unzufrieden, weil ich keine Waffen mit in die Mission mitnehmen konnte.
Ich hatte nur meine Garotte und meine Silverballer. Bei Silent Assassian, Contracts und Bloodmoney konntest du deine Waffen wenigstens vorher einstellen. Letztere konntest du die Waffen sogar modifizieren
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20.06.2015, 19:46 #8986paper007
AW: Forumla Café
Leider nicht nur Shooter, Puzzle, Beat'em Ups & RPGs nutzen die Bullet-Time nun auch, weil...?
Ich hab keine Ahnung, besser wirds auch nicht bzw. seit Sniper Elite die Bullet Cam ~neu~ erfand ist diese auch fast in jedem Game anderer Entwickler vorhanden. Als die Bullet Time & Cam in Skyrim durch nen Patch auftauche, nun - meine Reaktion war negativ, denn das Game buggte/freezte herum wie nichts Gutes (Qulitätsprüfung?). Ausserhalb von Bugthesda bzw. Fallout waren da auf einemal JRPGs mit Momenten zum heulen, einziges wo das Setting passte war Resonance of Fate, jedoch gleichte es mehr John Woos Stranglehold Bullet Time Mode. xD
Ja, das mit den Waffen war ein sehr grosses Ärgernis, darüber regten sich viele auf, mit Blood Money verschwand die Möglichkeit Melee Waffen auszuwählen, das war ein Schlag ins Gesicht. Absolution toppte es nun mit keinen Waffen, das ist sehr Schade, auch die Freiheit wurde dadurch eingeschränkt. Aber Hauptsache Grafik, Action & Explosionen.
Bewirkte die Modifikation eigentlich im Contracts Mode etwas? Schalldämpfer Typ A, B oder C wirkten nicht unterschiedlicher, ausser ein wenig mehr Munition durch das entsprechende Upgrade waren keine wirklichen Vorteile einsehbar.
Das Checkpointsystem war definitiv broken, wieso alles ausser der Zielperson neu respawnt ist mir schleierhaft, zudem war es möglich die Punkte mit Geschick überdimensional ansteigen zu lassen, sogar noch unfreiwillig. O.o
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20.06.2015, 22:06 #8987Cao Cao
AW: Forumla Café
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20.06.2015, 22:20 #8988Dark E
AW: Forumla Café
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20.06.2015, 22:23 #8989Sleeping Dragon
AW: Forumla Café
This brings back memories... :>
Jetzt will ich mein altes WWF Wrestlemania 2000 wiederhaben!
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20.06.2015, 22:25 #8990Cao Cao
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20.06.2015, 22:38 #8991Sleeping Dragon
AW: Forumla Café
Ich hab das Spiel damals sowas von intensiv gespielt wie kaum ein anderes auf N64...dann kamen die ersten Smackdowns auf PS1 und ich bin völlig durchgedreht :D Schade, dass die heutigen Wrestlingspiele nichts mehr taugen :<
Wobei es heutzutage eh kaum noch feierbare Wrestler gibt. Die WCW-Zeit war dagegen absolut genial...was für kaputte Typen da rumliefen...
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20.06.2015, 22:40 #8992paper007
AW: Forumla Café
@Cao Cao
Du könntest recht haben, diese Bullet-Time Einlage via Max Payne ist im Gameplay Trailer ab Minute 02:55-02:56 enthalten. Es ist zu erkennen wie 47 zwei Wachen hintereinander ohne Alarmierung der anderen ausschaltet, es ist die Absolution Bewegung des Reaktionensbewogenen rechten Arms mit der Schallgedämpften Pistole.
Was auch nervig in Absolution war und gleichzeitig persönliche Punkte. Die Unfälle brachten nicht nur extrem wenig Punkte, nein, es waren viel zu wenige ausgeführt.
Als damals das Streets of Hope Gameplay mit der Beta oben rechts erschienen waren eine menge Dinge in der Final nicht mehr vorhanden. Eine davon war die Geiselnahme der Zielpersonen, in der Beta konnte 47 diese K.O. schlagen um Unfälle zu inzenieren. In der Final jedoch war dieses was aus Blood Money bekannt nicht mehr möglich. 47 bricht Zielpersonen automatisch das Genick und das wars, weniger Punkte - weniger Kreativität, das geschieht auch automatisch wenn man ne Zielperson "Ruhigstellen" will, immer Genickbruch.
Wenn Gegner per Bullet-Time Instinct Mode ausgeschaltet, bluten diese nicht mehr - ohne Blutspur ist das Game mega einfach. Nlut habe ich nur bei Kopfschüssen mit der Silberballer oder Spitzen Meleewaffen gesehen bzw. geworfene Messer und Scheren. Alles andere... nope! :/
QTEs für Nahkämpfe? Why?
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20.06.2015, 22:43 #8993Cao Cao
AW: Forumla Café
Puh, das kann ich so garnicht einschätzen. Ich werde erstmal abwarten, wie sich das entwickelt. Das Potenzial ist auf jeden Fall gegeben, aus diesen Teil was ordentliches zu machen
@Sleeping Dragon da lief sogar einer als MK: Sub Zero rum
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20.06.2015, 22:55 #8994paper007
AW: Forumla Café
Mal sehen, das Potenzial ist da, zwar müssen wa noch etwas warten jedoch bin ich auch etwas skepsisch was das Gameplay angeht. Hoffentlich keine QTEs, Halo HP Regeneration oder Wertungssystem, zuviel Action, Boom-Boom ala Absolution, eher ein System von Blood Money, die Newspaper waren so ein richtiger ansporn, das Game mal anderweitig mit Most Wanted 100 zu gamen oder mit den Pillen/Adrenalin korrekt auszukommen, WENN es mal schief geht. xD
Als ich 18 Jahre wurde, schenkte mir meine Mom die bis dato released Hitman Teile der Serie, der Hype war immens gross, Silent Assassin war das am meist gespielte. =D
Die zweite Frage wäre zu nem Bethesda Game, wieviel ist realisierbar von FO4? Das Crafting System fing mich sofort ein (denn sowas liebe ich sehr), aber da besteht auch die eigentliche Frage, wieviel von den gezeigten E3 Material erscheint im Endprodukt als realisierbar und was dient davon nur zum hype/Markething. ^^
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20.06.2015, 22:57 #8995Sleeping Dragon
AW: Forumla Café
Ahahaha, ja:
GLACIER!!!! :D
Sein Talent war...begrenzt :>
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20.06.2015, 22:58 #8996Cao Cao
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20.06.2015, 23:09 #8997paper007
AW: Forumla Café
Freuen ist für mich auch an erster Stelle, doch ein paar Fragen müssen immer im Hinterkopf sein. Sonst wird man bitterböse enttäuscht. ^^
Obwohl das ja für alle Dinge der E3 gelten. xD
Inzwischen konnte ich das mit der Freudlichkeit von EA & Ubisoft aufklären... ohman, das lag an meiner Mailadresse. Offenbar erkannten diese Personen einen wieder und dementsprechend fiehl die Mail von denen aus. :/
Versteht mich nicht falsch, sowas ist sehr angenehm, jedoch sollte so ein frundlicher Dienst allen offenstehen, was Arbeitskollegen mal für welche bekamen ist ungeheuerlich.
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21.06.2015, 00:06 #8998Freddie Vorhees
AW: Forumla Café
meine güte bin ich froh, dass die e3 vorbei ist.
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21.06.2015, 00:11 #8999paper007
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21.06.2015, 02:52 #9000Halonat
AW: Forumla Café
Wuuuuuuhuuuhuuuuuiuiuiiuuuuuuuhhh!
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