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06.11.2010, 11:38 #1vielesysteme
Wie entwickle ich Plugins für die SuperCard DSTWO?
[Danke oder Egal hier einfügen]
P.S.: Es geht hauptsächlich um die "*.plg"-Dateien.
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Wie entwickle ich Plugins für die SuperCard DSTWO?
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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06.11.2010, 12:32 #2Fat D
AW: Wie entwickle ich Plugins für die SuperCard DSTWO?
Das SDK wird derzeit nur etablierten Homebrew-Entwicklern zur Verfügung gestellt, die sich mit einer Homebrew-Idee ans Supercard-Team wenden. Für die einfachen .ini+.nds-Plugins reicht jedoch ein Texteditor und ein normales Homebrew-DevKit.
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09.11.2010, 17:09 #3vielesysteme
AW: Wie entwickle ich Plugins für die SuperCard DSTWO?
Muss die gleich heißen, wie die .ini? Und wo muss die .nds-Datei liegen? Drum dachte ich, das wird alles in der .plg-Datei angegeben.
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09.11.2010, 18:59 #4Fat D
AW: Wie entwickle ich Plugins für die SuperCard DSTWO?
Die Assoziation kommt, wie du schon richtig verstanden hast, von den Dateinamen. Du brauchst eine ini, eine Bitmap und eine nds-Datei des gleichen Namens im Plugin-Ordner. Die plg-Dateien sind nur für Supercard-native Programme, die nur mit einem nicht öffentlich verteiltem SDK erstellt werdne können.
Angaben ohne Gewähr, hab selbst keine SCDS2.
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11.11.2010, 20:06 #5vielesysteme
AW: Wie entwickle ich Plugins für die SuperCard DSTWO?
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