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20.11.2009, 13:48 #1Ursel
Problem mit Gameboy Advance & M3 Perfect Lite - MicroSD Version & 2 GB Kingston Karte
Ich habe jetzt alles was ich brauche,
ich habe mir von Linfox die updagcsd.g35 runtergeladen (http://linfoxdomain.com/nintendo/ds/...dagcsd.g35.rar). Die Datei habe ich dann direkt auf meine Karte entpackt (kein Unterverzeichnis) danach habe ich den Gameboy Advacnce mit M3 und Speicherkarte drin gestartet. Der GBA sollte mich eigentlich fragen ob ich flashen will, aber es kommt nichts nur dieser Schriftzug am Anfang und dann bleibt alles stehen !
Was kann ich jetzt machen ?
habe ich irgend was falsch gemacht ?
wie muss ich schritt für schritt vorgehen ?
Vielen Dank
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Problem mit Gameboy Advance & M3 Perfect Lite - MicroSD Version & 2 GB Kingston Karte
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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20.11.2009, 15:03 #2Fat D
AW: Problem mit Gameboy Advance & M3 Perfect Lite - MicroSD Version & 2 GB Kingston Karte
Nur der Schriftzug am Anfang? Also das Game Boy Logo?
Dann steckt die Karte nicht richtig. Du verwendest schon das GBA-Austauschgehäuse, oder?
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20.11.2009, 15:08 #3Ursel
Ja das verwende ich :-)
Ich Probiere es gleich nochmal.
Ich habe es richtig fest reingesteckt, es tut sich aber nichts ?
nur der schriftzug und dann bleibt er stehen ?
muss ich vorher noch irgend was machen ?
muss die MicroSD Karte irgendwie speziel formatiert werden ?
Ich bin echt am Verzweifeln, ich habe 2x die M3 Lite (Perfect) Version
und auch 2 verschiedene Gameboy Advance Konsolen, doch bei keiner funktioniert etwas
es bleibt einfach nach dem Gameboy Advance Logo stehen !
Spielt es ein Rolle was für GBA modelle ich habe ?
ich habe 2x Model NR. 001
und 2x Kingston Micro SD Karten
Bitte helft mir ich weiss nicht mehr weiter !
Wie finde ich heraus was für eine Firmware jetzt gerade auf dem GBA drauf ist ?
geht das ?
Ich habe es hinbekommen, jetzt habe ich 3 Spiele per M3 Game Manager auf die Karte gezogen, bei dem Menü Spiele zeigt sie mir die auch an, wenn ich sie aber abspielen will, ladet er erst und dann ist der Bildschirm weiß/Grau und es kommt nichts mehr ?
Was mache ich falsch ?
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20.11.2009, 17:34 #4Fat D
AW: Problem mit Gameboy Advance & M3 Perfect Lite - MicroSD Version & 2 GB Kingston Karte
Wenn du beim GBA-Logo hängen bleibst iegt entweder ein Totalschaden vor (-> umtauschen), oder das Modul macht keinen richtigen Kontakt. Probier mal, die Kontakte zu reinigen, stelle sicher, dass sie richtig ausgerichtet sind (Foto könnte vielleicht helfen) und guck, ob es dann funktioniert. Laufen Originalspiele auf den GBAs?
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20.11.2009, 18:07 #5Ursel
AW: Problem mit Gameboy Advance & M3 Perfect Lite - MicroSD Version & 2 GB Kingston Karte
Eine Frage habe ich noch und zwar wie beende ich ein Spiel ?
ich muss den GBA immer ganz ausmachen und dann kommt beim nächsten mal sone art fehlermeldung !
Danke
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20.11.2009, 18:29 #6Fat D
AW: Problem mit Gameboy Advance & M3 Perfect Lite - MicroSD Version & 2 GB Kingston Karte
Fehlermeldung? Da sollte eigentlich das Sichern der Speicherdaten kommen. Wenn der einen Fehler auswirft, fehlt wahrscheinlich das GAMESAVE-Verzeichnis, was beim Überspielen mit dem M3 Game Manager eigentlich automatisch angelegt werden sollte.
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21.11.2009, 13:24 #7Ursel
AW: Problem mit Gameboy Advance & M3 Perfect Lite - MicroSD Version & 2 GB Kingston Karte
Hi Fat D,
Muss ich den Gameboy immer ganz abmachen wenn ich ein anderes Spiel spielen will ?
oder gibt es irgend eine Tastenkombination wie ich dann zurück in das Auswahlmenü komme ?
Danke
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21.11.2009, 14:03 #8Fat D
AW: Problem mit Gameboy Advance & M3 Perfect Lite - MicroSD Version & 2 GB Kingston Karte
Probier mal A+B+L+R. Wenn nichts passiert musst du beim Patchen ein Häkchen für Real-Time Save setzen, dann probier es noch mal. Wenn nicht geht nur ausschalten. Musst du ja wenn du Originalspiele wechselst auch.
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23.11.2009, 11:55 #9Ursel
Hi Fat D,
Ich hab jetzt massig spiele drauf gemacht, die funktionieren auch soweit. das Problem was ich habe ist nur das ich mit A+B+L+R nicht rauskomme und mein m3 gamemanager hängt sich auf wenn ich auf ein spiel gehe und dann auf config ?
das größste Problem ist aber das ich nicht speichern kann ! z.b bei mario World.
was muss ich da einstellen das die Savegame datei nicht verschwunden geht ?
Danke
ich hab jetzt alle spiele nochmal draufgemacht, ich hab auch bei allen ein Häkchen für Real-Time Save gesetzt. Jetzt komm ich ins Main menü aber das Speichern / Laden geht irgendwie nicht `? z.b bei mario, ich habe ein paar levels gespielt und dann in der Karte - Levevlauswahl gehe ich mit A+B+L+R in das Menü und dann auf Save ! Es gibt ja in dem Menü zur auswahl Save oder Save Backup1 oder Save Backup 2 auf was soll soll ich gehen ? ich habs mir dem ersten Save probiert und
das nächste mal wenn ich dann in das spiel gehe und im hauptmenü bin, drücke ich wieder A+B+L+R um dann auf Load zugehen, unten links ladet es dann prozentual, wenn es dann auf 100 % ist wird der bildschirm scharz und das wars dann auch schon.
mir ist auch noch aufgefallen das ich nach dem ich alle spiele gelöscht habe und auch die Sagegame dateien ich nicht wieder alle Spiele drauf bekommen habe ? ich hatte aufeinmal keinen platz mehr ! bitte helf mir ohne Speichern ist das ziemlich dumm !
Danke
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07.12.2009, 18:49 #10Unregistriert
AW: Problem mit Gameboy Advance & M3 Perfect Lite - MicroSD Version & 2 GB Kingston Karte
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07.12.2009, 21:16 #11Fat D
AW: Problem mit Gameboy Advance & M3 Perfect Lite - MicroSD Version & 2 GB Kingston Karte
Das Savegame sollte normalerweise beim nächsten Neustart gesichert werden, die ABLR-Kombo ist primär für eine zusätzliche Speicherfunktion, die auch geht, wenn das Spiel es nicht erlaubt. Generell sollte man Speicherkarten nicht bis zum Rand füllen, um einfach mehr Platz zu haben, falls das Modul zur Laufzeit noch was braucht.
Die Spiele sind aber schon gepatcht und korrekt mit dem Programm überspielt, oder?
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