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    Robert Langdon

    Ausrufezeichen Unreal 3-Engine auf dem iPhone

    Epic präsentiert Unreal 3-Engine auf dem iPhone


    Langsam ist es nicht weiter verwunderlich, dass auch namhafte Hersteller sich in Richtung iPhone und iPod Touch umschauen, denn die Möglichkeiten in Sachen Gestaltungsfreiheit und Distributionswege sind einfach vorbildlich. Kaum eine andere Plattform ermöglicht es Entwicklern sich einfacher zu entfalten. Dies bewies nun auch Epic mit einer Demo zur Unreal 3-Engine auf dem iPhone bzw. iPod Touch.

    Die Sache hat nur einen Haken: Die Engine benötigt OpenGL ES 2.0 und so wird es nicht auf dem iPhone 2G oder 3G funktionieren. Auch nicht bei den älteren iPod Touch-Versionen oder der neuen 8GB-Fassung.

    Bisher hat Epic nicht angekündigt, dass man Lizenzen verkaufen wird, damit andere Hersteller mit der Unreal-Engine auf dem iPhone entwickeln können, doch könne man dies in naher Zukunft erwarten.

    Mark Rein, Sprecher von Epic Games meinte, dass sie den Handheldmarkt ernst nehmen und es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis portable Geräte die Leistung der aktuellen Next Gen-Konsolen erreichen könnten. 3 bis 5 Jahre und man könnte beispielsweise XBox 360-Titel in einer portablen Form anbieten.

    Dies ist erst der Anfang und es wird fleißig weiterentwickelt, doch man kann jetzt schon sagen, dass Epic einen Schritt weitergegangen ist, der portablen Unterhaltungsindustrie weiteren Auftrieb zu geben.

    [YOUTUBE]Pzts8tsKuHs[/YOUTUBE]
    Quelle: Epic präsentiert Unreal 3-Engine auf dem iPhone - planetiPhone.de - iPhone, iPod News

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